游戲特色
“初步推測的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機身尾段的氣流分離,從而達到減阻的效果?!?/p>
“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機,有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預(yù)期可以趕上工期的情況下,華夏四代機當(dāng)然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機飛行品質(zhì)的改善——
在殲10列裝部隊之后,蓉飛集團收到了大量來自航空兵部隊的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。
這些內(nèi)容不屬于技術(shù)資料,因此缺乏嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)研判,往往只是用簡樸語言描述的定性感受,但卻讓設(shè)計團隊對于飛行工作有了很多新的認(rèn)識。
因此在四代機的研制過程中他們特別提出,不僅要造出一架先進的飛機,更要造出一架好飛的飛機。而飛機的飛行品質(zhì),就是最直接對應(yīng)“是否好飛”的關(guān)鍵因素。
孔成安的介紹結(jié)束之后,楊韋清了清嗓子,開始進行階段性總結(jié):“同志們應(yīng)該已經(jīng)感受到了,新一代飛機對于各方面性能的綜合要求是前所未有的,而我們下一階段的主要任務(wù),就是優(yōu)化飛行性能和隱身性能之間的關(guān)系,爭取在二者之間找到一個最佳的平衡點,希望各位能在這個大目標(biāo)的引導(dǎo)下團結(jié)協(xié)作……”
如此千頭萬緒的工作,自然不可能在這一場會議上全部解決。所以他只是簡單說了幾句漂亮話,接著就話鋒一轉(zhuǎn),開始安排后面的具體工作。
會后,楊韋特地把兩位副總師叫到了自己的辦公室,準(zhǔn)備再額外囑咐幾句。然而還沒等三個人的小會開始,桌上的內(nèi)線電話便響了起來。
游戲亮點
除了最后幾位至尊,實力很強之外,很難戰(zhàn)勝之外,其他的幾位,實力相差不大的。這家伙,真武能拿到手軟!不僅僅是狄云羨慕的要死,很多收到這個消息的人,也是如此。
當(dāng)然,也有一些例外。這些人,都是擊敗過至尊的人,拿到過不少門真武,所以內(nèi)心并沒有什么羨慕,反而是充滿了好奇。
這個匿名挑戰(zhàn)者,到底是誰?是新來的?還是厚積薄發(fā),一鳴驚人?又為什么要匿名呢?畢竟這可是一件很光榮的事情,一旦暴光出來,能讓自己的名氣大增。
當(dāng)然,他們之中絕大多數(shù)人,也沒有這個閑情逸致,專門去找人打聽,畢竟若是這個匿名者,實力真的很強,那就算他們不去打聽,遲早有一天,也會知道對方的身份的。
游戲玩法
相比最初需要一分鐘才能徹底轉(zhuǎn)化一顆魔晶的元素能量,如今只需三十秒即可。當(dāng)然,相對于機械巫師誕生的需求,現(xiàn)在的元素轉(zhuǎn)化速度還是太過緩慢。
巫師歷670年,1月1日。貝圖拉大陸,洛爾巫師塔頂層。洛爾中止對弦世界的探索,打開大陸通訊器,查看空間基礎(chǔ)符文補全進度。
“十五個構(gòu)筑類基礎(chǔ)空間符文終于齊了?!笨粗臻g基礎(chǔ)符文補充明細與評估’分類中,已經(jīng)補全的十五個構(gòu)筑類基礎(chǔ)空間符文,洛爾心中泛起些許欣喜。
評測
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