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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 05:33:39

游戲沉思探索國產(chǎn)RPG的魅力與挑戰(zhàn),《古劍奇譚》隨筆:琴心飄零,劍魄不安

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盡管在少恭穿上黃金圣衣擺出思想者姿態(tài)后,我的大腦出現(xiàn)了長時(shí)間的空白,但不得不承認(rèn),這款游戲確實(shí)讓人沉醉。撇開開場的聲優(yōu)、顯卡溫度以及劇情跳過等問題,至少一半以上的時(shí)間我都處于興奮狀態(tài)。

在現(xiàn)今社會(huì)風(fēng)氣下降的情況下,《古劍奇譚絕》算得上是一個(gè)出色的國產(chǎn)RPG,輕松擊敗《劍俠情緣》,與《仙劍》、《軒轅劍》并列為三劍之一。其風(fēng)格十分貼心,既有讓人牽掛的愛情故事,又有深厚的兄弟情誼,還穿插了不少“能力越大,責(zé)任越大”的蜘蛛俠式正義感,融合了佛、道、儒三種思想,囊括了廟堂江湖、和尚道姑、大叔御姐、蘿莉正太等多種元素。

可惜的是,直言不諱地說,從故事大綱、人物設(shè)定到戰(zhàn)斗模式,工長君大人的《古劍》終究只是從《仙劍》中脫穎而出,卻不敢說超越《仙劍》;至于《軒轅劍》,是否能從中脫穎而出都成疑問,畢竟兩者沒有相同的血脈。一個(gè)持久的游戲需要自己的特色,而《仙劍》的特色不言而喻,尋仙、愛情、迷宮、悲劇;《軒轅劍》則一直在灌輸一種書本上未學(xué)過的歷史觀和正義感;《古劍》的最大特色是什么?就是兼容并包。借用《仙劍》的元素?zé)o可厚非,因?yàn)槠渲性S多元素本來就是工長君的創(chuàng)意,但涉及《軒轅劍》,則需要慎重考量。

故事情節(jié)上,前半部分明顯優(yōu)于后半部分,但自從遇到咕嚕灣那個(gè)要抱抱的怪物后,感覺就像換了個(gè)游戲,一方面可能是趕工,另一方面則是前面的鋪陳過于復(fù)雜導(dǎo)致難以收尾,這點(diǎn)與《誅仙》相似,但仍略優(yōu)于《誅仙》。芙蕖為何那么輕易地放棄了屠蘇師兄?大夫姐姐為何不在蓬萊戰(zhàn)后告訴襄鈴那個(gè)秘密?如果紫胤真是紫英,有了紅玉,那小葵去了哪里?難道尹大叔只是因?yàn)楸簧俟o意救了一次,就值得最后去當(dāng)個(gè)大功率電燈泡同死?白帝城究竟發(fā)生了什么變故讓蘭生下定決心?蘇蘇被歐陽少恭反復(fù)激發(fā)的暴戾情緒為何那么容易就被天氣姐拉個(gè)手、抱一抱化解?解封后的蘇蘇為何如此鎮(zhèn)定,沒有傷害任何無辜,為什么他比解封前更能堅(jiān)守本性?

許多玩家喜歡拿《古劍》與《仙4》或《蒼之濤》相比,實(shí)在是不太公平,因?yàn)檫@些本來就是不同年代的作品,就像直接比較韓信和岳飛誰更能打,貝利和羅納爾多誰更會(huì)踢球,瑪麗蓮夢露和斯嘉麗·約翰遜誰更會(huì)演戲一樣可笑。正如《軒轅劍》的玩家平均年齡絕對(duì)高于《古劍》一樣,這種統(tǒng)計(jì)沒有絕對(duì)意義。他們真正能比較的,就只有故事和創(chuàng)意,而創(chuàng)意可以借鑒,但絕不能簡單復(fù)制。

在《軒轅劍》中,沒有人會(huì)因?yàn)閯?dòng)作慢而受到鄙視,這款游戲是踩地雷隨機(jī)遇敵,雖然總有善解人意的高手獻(xiàn)上避雷針解憂,但終究是一個(gè)讓練級(jí)控和非控們又愛又恨的模式?!豆艅Α吩谶@一點(diǎn)上采取了折中的做法。迷宮遇敵采取了《仙劍》的躲怪路線,但在劇情對(duì)話框中又選擇了《軒轅劍》的無頭像模式?!盾庌@劍》3代曾試驗(yàn)使用2D頭像,相信老玩家都記得玉兒那些可愛的表情,但之后卻被擱置。我個(gè)人覺得原因一是3D引擎的加入,二是截圖會(huì)帶來很多不便,三是與游戲的大局觀不符,很容易讓玩家把重心放在那些可愛的頭像而非劇情上。

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袋鼠搖手

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大小:30mb更新:2025-02-25 05:33:39

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【+3%,次級(jí)治療,止血】不遠(yuǎn)處,多蘭熟練地合上了左手中的輝光教典冊(cè)子,然后跟右手剛剛釋放【蛛網(wǎng)術(shù)】用的短柄法杖一并塞回進(jìn)懷里的口袋。

他是以潛行者路線為主的全修流,主打的就是一個(gè)什么都會(huì),但什么都不精。劍氣造成的傷勢就是單純利刃切削后的效果,即使是最簡單的【次級(jí)治療】這種輝光神術(shù)也能產(chǎn)生不錯(cuò)的效果。

以他的水平,雖然沒法直接把托斯汀子爵“治好”,但幫他止個(gè)血什么的還是輕輕松松?!案赣H!我贏了!”佩吐溫興奮地咧著嘴強(qiáng)調(diào)道:

“而且我只出手了一次??!完美命中!順利破防!”打從一開始,他就沒指望能把托斯汀子爵給徹底打趴下。再弱的4階也是4階,光靠他們這五個(gè)2、3階混搭的家伙,想擊敗對(duì)方純屬白日做夢。

靠著劍氣破防這種東西,只有第一次偷襲的時(shí)候效果最好。有了經(jīng)驗(yàn),對(duì)方肯定就會(huì)有所防備,專門用防御效果更強(qiáng)的戰(zhàn)技來進(jìn)行抵抗,或者靠躲閃之類的辦法應(yīng)對(duì)。

更何況,就像托斯汀子爵一開始發(fā)動(dòng)【決意沖鋒】拿盾牌撞翻佩吐溫,而不是直接用武器將他打暈。吵歸吵,打歸打,這場戰(zhàn)斗的結(jié)束條件是“點(diǎn)到為止”。

佩吐溫是來證明自己的,不是真的要來弒父的!托斯汀子爵黑著臉,語氣有些僵,兀自嘴硬:“你這……這是你自己的實(shí)力嗎?你靠的明明是武器的輔助!”

佩吐溫一聽,頓時(shí)不樂意了!“怎么就不是我的實(shí)力了?!”“您要覺得有問題,獲取這武器的方法我可以直接告訴您,您大可自己去試試??!”

他都有點(diǎn)懶得跟父親解釋能將一把武器強(qiáng)化到+9究竟是多么困難的一件事!從求知信徒們獲得【強(qiáng)化】神術(shù)開始,直到如今,壓根找不到第二把能夠連續(xù)強(qiáng)化成功9次的武器!

光是為了擁有一把+6武器而“碎掉”的制式裝備,現(xiàn)在少說也得有數(shù)千件了!足夠用來武裝起一片地區(qū)民兵的裝備,全被信徒們?cè)疫M(jìn)了強(qiáng)化這個(gè)深不見底的大坑。

游戲亮點(diǎn)

就像一些電影三四十億票房,但是這電影是沒有多少梗出來的。不說其它人,你就說林星的《爆火街頭》其實(shí)能夠大熱的梗也沒有。

再往上推,《上天堂》還好一些,有句‘人生大事,人生除死無大事’是比較出圈的,但是《太陽黑子》就沒有什么出圈的梗。

可是《夏洛特?zé)馈反蠹遗臄z的時(shí)候,林星好幾次在拍攝的時(shí)候都是讓大家節(jié)奏停一下。為什么停??因?yàn)榱中怯X得臺(tái)詞可以稍稍搞笑一些,然后還有一些即興發(fā)揮都是比較的不錯(cuò)的。

這些梗如果到時(shí)候真的出圈的話,那《夏洛特?zé)馈愤@部電影想不爆都難。但能不能出圈,再或者觀眾能不能買賬這個(gè)誰都不好說。

游戲玩法

——從什么時(shí)候開始,自己跟女生能這般自如的說話了?“從什么時(shí)候開始,你這么不要臉的?”虛空中傳來一道感慨聲。

毀滅之舟。“見鬼了還,我這是為了拯救世界,明白?”沈夜傳音道?!澳阈抛约旱脑拞幔俊薄盀槭裁床恍??”——那男生雖然顯得稚嫩,但看容貌,分明就是以后的終焉之主。

原來這么早就表白了?呸!有我在,你別想。毀滅之舟道:“毀滅主神已經(jīng)用過她的靈魂碎片,這也就意味著,她和你經(jīng)歷的一切,雖然她想不起來,但卻依然能體會(huì)到那種感情?!?/p>

評(píng)測

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