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今年年初有一項(xiàng)調(diào)查,詢問(wèn)大家在2004年最期待的電影是什么。在《駭客帝國(guó)》和《魔戒》系列都已經(jīng)結(jié)束后,去年連續(xù)數(shù)周占據(jù)票房榜首的《蜘蛛俠》的續(xù)集《蜘蛛俠2》成為最受期待的電影。當(dāng)《哈利·波特與阿茲卡班的囚徒》在六月上映并獲得票房冠軍后,市場(chǎng)的關(guān)注點(diǎn)就轉(zhuǎn)向了《蜘蛛俠2》。
由于國(guó)內(nèi)尚未引入《蜘蛛俠2》,所以到本文截止的時(shí)候,還沒(méi)有人能看到高清版本的《蜘蛛俠2》。然而,與電影同步推出的游戲版本《蜘蛛俠2》已經(jīng)面世。這款只有八關(guān)的游戲成為我們搶先了解劇情的機(jī)會(huì)。不過(guò),因?yàn)槿ツ晖瞥龅牡谝淮吨┲雮b》制作得實(shí)在太差,以至于拿到這款游戲時(shí)并沒(méi)有抱太大希望。但進(jìn)入游戲后發(fā)現(xiàn),這一代的作品并不是由去年的公司開(kāi)發(fā),游戲的風(fēng)格也發(fā)生了很大變化。
然而,當(dāng)我繼續(xù)在下午進(jìn)行游戲時(shí),才發(fā)現(xiàn)這對(duì)暈3D游戲的玩家是一種更為徹底的折磨。普通的3D游戲最多只是部分空間的視角轉(zhuǎn)換,但由于蜘蛛俠常常需要在空中飛躍和在墻上行走,視角的變化成為最大的挑戰(zhàn)。特別是在瞬間貼上墻壁時(shí),那種近距離的視角讓人感到窒息——沒(méi)有后仰角度的情況下,你根本不知道在墻上應(yīng)該朝哪個(gè)方向彈出去以準(zhǔn)確擊中目標(biāo)。如果不是游戲中的敵人位置相對(duì)固定,那么“蜘蛛俠”可能很容易就變成了“蜘蛛瞎”。這種頻繁360度視角變化的設(shè)計(jì)讓簡(jiǎn)短的游戲變得相當(dāng)可怕……除非你對(duì)這種角度變化毫不在意,但對(duì)我而言,體驗(yàn)過(guò)一次后就不想再玩第二次了。
游戲操作:
W、S、A、D 控制前進(jìn)、后退、左移、右移
空格鍵 觀察對(duì)面情形,并發(fā)射蜘蛛絲
鼠標(biāo)左鍵 用于攻擊、發(fā)射蜘蛛絲、拉拽物體
鼠標(biāo)右鍵 跳躍
TAB 鍵 顯示狀態(tài)
ESC 鍵 暫停游戲
使用HOME、END、DEL、PAGEDOWN鍵以及方向鍵來(lái)調(diào)整視角。
按下ENTER鍵可以發(fā)射蜘蛛絲進(jìn)行攻擊。
序幕
在實(shí)驗(yàn)室中,一位博士邀請(qǐng)了很多名人前來(lái)參觀他的新實(shí)驗(yàn)。他就是這一章的反派角色——章魚(yú)博士。鋼鐵觸角在他背后舞動(dòng),并開(kāi)始了機(jī)器上的試驗(yàn)。顯然,試驗(yàn)沒(méi)有成功,實(shí)驗(yàn)室發(fā)生了巨大的爆炸。當(dāng)蜘蛛俠趕到時(shí),一切為時(shí)已晚……
第一章:教程
蜘蛛俠在城市街頭開(kāi)始了他打擊罪惡的行動(dòng)。不過(guò),要成為正義的化身,首先需要具備足夠的技能。對(duì)于第一次接觸這款游戲的玩家來(lái)說(shuō),現(xiàn)在會(huì)進(jìn)入訓(xùn)練階段。
訓(xùn)練分為三部分,第一部分是學(xué)習(xí)如何利用城市上空的蜘蛛網(wǎng)進(jìn)行跳躍。這一動(dòng)作與電影中的完全一致。不過(guò),雖然電影中人物使用起來(lái)輕松自如,但在游戲中,你需要牢牢握住鼠標(biāo),并準(zhǔn)確瞄準(zhǔn)下一個(gè)蜘蛛網(wǎng)的位置才能跳躍。由于是在空中不斷搖擺,連續(xù)跳躍的難度較大,不過(guò)可以通過(guò)一個(gè)圈作為示范。
第二部分是爬墻技術(shù)的訓(xùn)練。只需在墻壁上爬到指定的位置即可。通常,跑到墻邊再爬上去就行。不過(guò),建議在此學(xué)會(huì)如何利用蛛絲快速爬墻,因?yàn)橹虢z可以黏在墻上讓蜘蛛俠直接飛上去,從而節(jié)省大量時(shí)間。然而,蛛絲的噴射距離有限,必須在特定的角度和距離下才能成功。此外,蛛絲還有另一個(gè)妙用,那就是在與敵人對(duì)戰(zhàn)時(shí),可以將蛛絲噴到敵人的臉上以限制其動(dòng)作。當(dāng)然,這招只對(duì)普通人類有效。
第三部分是綜合能力的考察,不僅要測(cè)試蛛絲的使用能力,還要評(píng)估對(duì)突然掉落物體的躲避能力。按游戲提示操作即可。在后續(xù)的各種劇情中,這類情況會(huì)頻繁出現(xiàn),考驗(yàn)的是你的反應(yīng)速度,稍慢就可能被擊中。
第二章:越獄
在訓(xùn)練結(jié)束后,正式劇情開(kāi)始。蜘蛛俠站在街道上,看到一群劫匪從貨車上跳下來(lái)。他迅速解決了兩個(gè)劫匪,剩下的則跳上車逃跑。沿著箭頭指示的方向追趕,途中一輛貨車相撞堵住了道路,這時(shí)需要從旁邊的墻上攀爬,再?gòu)奈蓓斕峦ㄟ^(guò)。
劫匪進(jìn)入了一座研究大樓,并在外圍啟動(dòng)了一層電網(wǎng)。蜘蛛俠穿過(guò)電網(wǎng),爬上外墻,干掉在上層的敵人。隨后又出現(xiàn)了一批敵人,分布在四周,需要靈活利用蛛絲在墻壁之間跳躍攻擊。消滅所有普通敵人后,一面墻傳來(lái)動(dòng)靜,一個(gè)怪物沖了出來(lái)。根據(jù)電腦提示,先左閃再跳起躲開(kāi)攻擊。這是游戲中的第一個(gè)BOSS,每次攻擊時(shí)屏幕會(huì)提示如何應(yīng)對(duì)。這個(gè)全身鐵甲的BOSS第一次攻擊會(huì)用震蕩波,連續(xù)跳起可以躲過(guò),而震蕩波也會(huì)讓他自己眩暈,趁這幾秒攻擊他。削減他1/4的血量后,他會(huì)逃走。
這時(shí),警察已經(jīng)在外圍布下天羅地網(wǎng),并且用電磁場(chǎng)將鐵甲困住。蜘蛛俠從墻壁上跳入圈內(nèi),這次需要讓鐵甲先跳起撞上電磁場(chǎng)暈厥,然后再攻擊。反復(fù)幾次,當(dāng)鐵甲只剩最后一點(diǎn)血時(shí),會(huì)沖破電磁場(chǎng),結(jié)果自己撞上電桿,引發(fā)爆炸暈過(guò)去。這時(shí),章魚(yú)博士出現(xiàn),救走了他。
電桿倒塌引發(fā)了火災(zāi),火場(chǎng)旁邊有幾個(gè)地下水噴頭,利用蛛絲拉開(kāi)噴頭讓水噴出撲滅大火。隨后,幾個(gè)參與的匪徒現(xiàn)身,蜘蛛俠將他們一網(wǎng)打盡,任務(wù)圓滿結(jié)束。
第三章:銀行搶劫
銀行前,彼得(未變身為蜘蛛俠)與一位老太太交談后,老太太進(jìn)入銀行。彼得進(jìn)入男廁所,突然銀行大門被卡車撞開(kāi),一群劫匪開(kāi)始搶劫銀行,其中頭目正是章魚(yú)博士。
彼得在廁所變身為蜘蛛俠并現(xiàn)身銀行,按照提示開(kāi)始清理敵人。首先解決近處的敵人,然后前往盡頭解救保安,再上二層解決敵人。接著回到一層,按照箭頭指示逐個(gè)打開(kāi)房間,將各道門的開(kāi)關(guān)和電梯的電源接通,下到地下一層,章魚(yú)博士正在搶劫金庫(kù)。先解救看守室的保安,再清理金庫(kù)中的小兵,便能看到章魚(yú)博士正在盜取黃金。要攻擊他,得先破解他面前的密碼鎖。這實(shí)際上是一個(gè)簡(jiǎn)單的記憶鎖,按順序激活亮點(diǎn),最后兩步需激活所有燈并按下中央黃色按鈕即可打開(kāi)。
鎖一打開(kāi),就立刻跳躍躲避章魚(yú)博士的攻擊。與章魚(yú)博士戰(zhàn)斗并不難,只要躲開(kāi)他的攻擊并接近他進(jìn)行密集攻擊即可。當(dāng)他打開(kāi)電閘制造強(qiáng)磁場(chǎng)時(shí),迅速用蛛絲關(guān)閉電閘使其攻擊無(wú)效??煲獡魯∷麜r(shí),章魚(yú)博士打開(kāi)天窗逃走,但銀行里的老太太被劫走。蜘蛛俠追趕,用蛛絲將貨車輪胎全部粘住,迫使貨車停下。沿著街道繼續(xù)追趕,追上后劫匪下車反抗,一陣搏斗后救出老太太,并返回西城區(qū),任務(wù)完成。
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