游戲特色
“阿喵,能不能切掉對(duì)面的御雷真人?”“不行啊老大,敵人后面人太多了,我在天上被盯得死死的,不敢切啊?!?/p>
天空中的阿喵每移動(dòng)一下都能感受到地面上弓箭手的臉隨著他左右移動(dòng),哪敢沖下去。不僅有弓箭手,那御雷師周?chē)€有不少近戰(zhàn),甚至還有個(gè)變成巨猿的妖術(shù)師,就等著自己下去圍毆呢。
“阿鬼,你看看有沒(méi)有機(jī)會(huì)偷一下,阿喵,保持空中視野,準(zhǔn)備呼風(fēng)術(shù)?!薄懊靼住!薄按筌娐?tīng)我號(hào)令——前進(jìn)!”趙青云也下達(dá)了前進(jìn)的命令,總不能原地不動(dòng)的挨炸吧,至于后退那就更不行了,這群烏合之眾一退沒(méi)準(zhǔn)就散了,只能前進(jìn)。
一方為了阻止敵人建造法壇,一方為了避免被雷法無(wú)限轟炸,雙方都有迫切交戰(zhàn)的意愿,隨著緩慢的前進(jìn),很快就進(jìn)入了遠(yuǎn)程武器的極限射程范圍。
嗖嗖嗖,一些射程比較遠(yuǎn)的弓箭手已經(jīng)開(kāi)始放箭了。然而距離還是遠(yuǎn)了點(diǎn),只有零星幾箭能夠射到敵人陣中,而且由于距離太遠(yuǎn),能射到誰(shuí)完全看運(yùn)氣,根本沒(méi)有什么殺傷力。
趙青云見(jiàn)了,卻下令停止前進(jìn)?!鞍⑦?,看你的了——弓箭手,放箭!”阿喵猛地發(fā)出一聲鷹啼,一個(gè)俯沖貼近地面,雙翼奮力揮舞。
妖法——颶風(fēng)之翼!每一次扇動(dòng)翅膀,都能刮起一陣狂風(fēng),朝著龍翔的陣線刮去。箭接風(fēng)勢(shì),遠(yuǎn)程部隊(duì)的射程頓時(shí)暴漲三分之一,密密麻麻的箭雨不斷落入龍翔陣中。
反觀龍翔這邊,射出去的箭都被吹的半路就掉落了下去,這順風(fēng)和逆風(fēng)完全不同。瞬間青龍會(huì)的遠(yuǎn)程火力就占了上風(fēng)。
然而龍翔這邊也是有法師部隊(duì)的。這召喚狂風(fēng)卻是最為常見(jiàn)的一種法術(shù),各個(gè)派系里都有類(lèi)似的法術(shù)。其中又以道士的三階道術(shù)——呼風(fēng)術(shù)最為常見(jiàn)。
龍行天下一聲令下,幾名道士立刻在后方各自捏符施法。帶隊(duì)之人是一位天師,口中念念有詞?!帮L(fēng)從東來(lái),風(fēng)卷云開(kāi),呼嘯狂嚎,氣吞山海,狂風(fēng)招來(lái)——急急如律令!”
游戲亮點(diǎn)
也許是看錯(cuò)了……想到此處,她內(nèi)心難過(guò),輕輕搖頭。“沒(méi)什么,就是看到了村里的人也來(lái)了,結(jié)果他很快就跑開(kāi)了。”
“……”手鞠沒(méi)追問(wèn)。但是。她又不是傻子,怎么可能真相信真樹(shù)的說(shuō)辭。村里人?村子的那些人,被馬基暫時(shí)看得死死的,除了真樹(shù)跟她一起外,其余人根本不會(huì)出門(mén),生怕惹了木葉的忌諱。
可實(shí)際上,木葉根本不忌諱他們。只要不去重要區(qū)域,不佩戴護(hù)額,木葉的人都很和藹親切,對(duì)她們都非常熱情。
所以??隙ú皇谴謇锔鏄?shù)一起來(lái)的那幾個(gè)人。手鞠沒(méi)揭穿,而是從老板手中接過(guò)小吃,然后遞給真樹(shù)一份,道:“走吧,我們?nèi)デ斑吂珗@一邊坐著一邊吃?!?/p>
游戲玩法
其中更是有很多首曲子,被用在了《貓和老鼠》的配樂(lè)中。很多人第一次聽(tīng)到到他的曲子,基本上都是在《貓和老鼠》里面聽(tīng)的。
之所以選擇這首曲子,是因?yàn)?,林天想要營(yíng)造一個(gè)輕快的、高雅的,舞蹈的感覺(jué)。這首《春之聲圓舞曲》,就很有這種感覺(jué)!按照老規(guī)矩,寫(xiě)出來(lái)之后,林天需要重新進(jìn)行編曲。
因?yàn)椤洞褐晥A舞曲》的主題部分,幾乎全是由小提琴組成的。需要表現(xiàn)得是輕快、歡愉的情緒。而林天修改為大提琴后。
評(píng)測(cè)
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