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不動是火影忍者手游在2025年2月推出的一位新A忍角色,具備獨特的技能和機制。接下來,讓我們一起看看這個游戲中不動的技能機制和效果。
火影忍者手游不動技能
一、普通攻擊
不動的普通攻擊共分為四段:第一段是揮拳進行平推,第二段是轉(zhuǎn)身用重拳下砸,第三段是前沖抓取前方敵人。如果第三段未命中,第四段會使用土遁·硬化術(shù)將雙拳硬化,然后砸向地面;如果第三段命中,不動會抓住敵人起跳,然后下砸將敵人嵌入地面,第四段則使用土遁·硬化術(shù)將雙拳硬化,并蓄力一擊將敵人擊飛。
第三段未命中
第三段命中
在第四段普通攻擊中使用土遁·硬化術(shù)時,不動可以抵擋兩次攻擊。
在第四段攻擊的后搖期間按下普通攻擊鍵,可以再次執(zhí)行未命中的第四段,造成額外傷害并延長格擋效果。
格擋
第四段后搖期間按普通攻擊
二、技能:土遁·創(chuàng)生
技能釋放后,不動在原地結(jié)印創(chuàng)造一個地形。輕觸二技能會在眼前召喚地形,而長按則能在遠處召喚。當(dāng)不動前方存在敵人時,無論是輕觸還是長按,地形都會在敵人腳下生成。
輕觸釋放
長按釋放
當(dāng)不動的奧義點數(shù)量大于0時,點擊奧義將消耗1個奧義點并改變當(dāng)前二技能圖標(biāo)的地形,切換時伴隨攻擊效果。地形的順序依次為巖板柩→巖柱牢→蟻地獄,這三種地形各自有獨立的冷卻時間哦~
切換時伴隨攻擊效果
巖板柩→巖柱牢
巖柱牢→蟻地獄
蟻地獄→巖板柩
【土遁·巖板柩】
當(dāng)?shù)匦螢橥炼荨r板柩時,不動會制造若干石板構(gòu)成一個圓形巖柱,將附近的敵人擊飛。
【土遁·巖柱牢】
當(dāng)?shù)匦问峭炼荨r柱牢時,不動會在前方生成一些細小的巖柱。如果敵人接近或技能持續(xù)時間結(jié)束,這些巖柱會迅速生長,將周圍的敵人捕獲。
擊中敵人
未擊中敵人
【土遁·蟻地獄】
當(dāng)?shù)匦问峭炼荨は伒鬲z時,不動會制造一個流沙漩渦區(qū)域,吸引周圍的敵人。當(dāng)被擊飛的敵人落入流沙中心時,他們會不斷遭受攻擊,最終爆炸。
在二技能的后搖階段滑動普攻,可以衍生出成功抓取的普攻4A,獲得格擋效果并摧毀地形。
小技巧:如果被破壞的地形離不動較近,滑動普攻掉落的碎片會落在不動身上;若地形距離較遠,滑動普攻掉落的碎片會朝不動的方向落下。
近距離破壞地形
遠距離破壞地形
除了二技能后搖搭配普攻外,不動的普攻4A和任意形態(tài)的一技能都能摧毀技能創(chuàng)造的地形。被摧毀的地形會向不動的方向掉落殘骸,不動拾取這些殘骸后,一技能的形態(tài)會發(fā)生變化,并縮短一技能的冷卻時間。
一技能摧毀地塊
土遁·巖柱牢的地形被摧毀
土遁·蟻地獄的地形被摧毀
三、技能:土遁戰(zhàn)術(shù)
在常態(tài)下施放時,不動會跳起并砸向前方地面,試圖抓住敵人。如果成功抓住敵人,不動會用力將敵人砸向地面。在跳起之前,不動可以通過搖桿控制Y軸的移動。
常態(tài)下使用一技能
可以通過搖桿控制Y軸的移動
在抓住敵人后,如果繼續(xù)長按一技能,可以拖拽敵人移動一段距離,然后再將其砸向地面。
小編提示:當(dāng)場上有地形時,長按拖拽可以將敵人拖到地形前扔出,從而摧毀地形并獲取殘骸以增強技能。
【撿起“土遁·巖板柩”碎片】
當(dāng)小編控制不動撿起“土遁·巖板柩”碎片時,按住一技能鍵,不動能夠利用巖板來抵擋來自正面的攻擊。在此期間,他可以慢慢移動。釋放技能或技能持續(xù)時間結(jié)束后,不動會向前沖刺,用巖板打飛敵人。如果進行普攻滑動,他會蓄力用巖板猛擊地面,這兩種攻擊方式都能摧毀地形。
阻擋來自正面的攻擊
技能激活期間可以緩慢移動
技能滑動普攻
技能可以摧毀地形
【撿起“土遁·巖柱牢”碎片】
當(dāng)小編控制不動撿起“土遁·巖柱牢”碎片時,他會手握巖石柱,快速沖向路徑上的敵人,成功抓住后將敵人釘入地面,并通過捏碎巖石柱造成爆炸性傷害,擊飛敵人。此攻擊可以摧毀不動沖鋒路徑上的地形。
技能成功命中
技能未成功命中
【收集“土遁·蟻地獄”碎片】
當(dāng)不動收集“土遁·蟻地獄”的碎片時,不動能夠化作流沙潛入地下,并在此過程中自由移動??梢蕴崆巴ㄟ^點擊普通攻擊來結(jié)束潛行狀態(tài)。當(dāng)技能效果結(jié)束或進行普通攻擊時,不動會從地面躍出,并對空中施展強力的上勾拳攻擊。這一擊能夠破壞周圍的地形。
技能效果演示
四、奧義:土遁·有為轉(zhuǎn)變
當(dāng)不動擁有4個奧義點時,長按可以釋放奧義:土遁·有為轉(zhuǎn)變。不動將與不緣合作發(fā)動超大范圍的土遁·有為轉(zhuǎn)變,形成巨大的地形,并在山崩地裂中消滅敵人。豚豚建議在斬殺敵人時使用哦~
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