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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 13:46:32

游戲策略揭秘,《LOL》征服者阿卡麗玩法一覽

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隨著征服者的出現(xiàn),一批以征服者為核心的上單近戰(zhàn)戰(zhàn)士再次強(qiáng)勢(shì)崛起,而上單中的AP英雄,除了斯維因之外,似乎漸漸失去了光彩。當(dāng)然,還有一個(gè)英雄與斯維因相似,那就是我們今天要介紹的暗影之拳——阿卡麗。

上圖展示了在對(duì)抗阿卡麗的上單英雄排名前五的角色,我們注意到這些英雄在線上都非常強(qiáng)勢(shì),具有高傷害和強(qiáng)大的對(duì)拼與擊殺能力,這也是為什么現(xiàn)在很少見到上單阿卡麗的原因之一。然而,今天的黑科技打法在面對(duì)這些強(qiáng)勢(shì)英雄時(shí),不會(huì)顯得特別被動(dòng)。

符文天賦

1. 征服者阿卡麗,作為一名近戰(zhàn)刺客型法師,我們的打法強(qiáng)調(diào)持續(xù)作戰(zhàn),征服者是最為合適的選擇。由于阿卡麗是近戰(zhàn)英雄,她能夠刷新征服者的被動(dòng)效果,因此在持續(xù)戰(zhàn)斗中阿卡麗的傷害非??捎^。

【阿卡麗被動(dòng)與征服者的結(jié)合】

2. 選擇凱旋和堅(jiān)毅不倒來(lái)增強(qiáng)阿卡麗的反殺能力。

3. 選擇歡欣,提高自身的攻速,因?yàn)橛捎诒粍?dòng)的原因,阿卡麗對(duì)攻速屬性有較大的需求。

4. 在副系中選擇小兵去質(zhì)器,因?yàn)檫@種打法的阿卡麗在前期相對(duì)弱勢(shì),只有在裝備成型后才會(huì)強(qiáng)大,所以在上路對(duì)抗強(qiáng)勢(shì)英雄時(shí)仍需保持韌性,選擇小兵去質(zhì)器以確保自身的發(fā)育。

5. 選擇鞋子以減少經(jīng)濟(jì)支出;或者選擇星界洞悉,大幅降低技能冷卻時(shí)間。

技能介紹

被動(dòng)技能

阿卡麗的被動(dòng)技能讓她的普通攻擊具備生命恢復(fù)效果和相當(dāng)可觀的額外傷害,這也意味著阿卡麗需要提升一些攻擊速度屬性。被動(dòng)的冷卻時(shí)間為4秒,因此無(wú)論是在對(duì)線消耗對(duì)拼,還是在殘血反殺時(shí),掌握這個(gè)技能的時(shí)間都非常重要。

Q技能

阿卡麗的Q技能是她在對(duì)線時(shí)主要用于消耗和防守的能力。由于阿卡麗在上單位置的前期較為弱勢(shì),因此需要通過(guò)Q技能補(bǔ)刀以猥瑣發(fā)育。然而,今天的打法以主升E技能推線為主,因此不建議主升Q技能。

W技能

這是阿卡麗唯一的保命技能,能夠翻越地形。后面會(huì)詳細(xì)介紹哪些地形可以翻越,哪些不行。由于這個(gè)打法適合上單老油子,建議將W技能作為副升技能。

E技能

在今天的打法中,E技能是核心。滿級(jí)時(shí),E技能的冷卻時(shí)間極短,并且作為一個(gè)AOE技能,清線能力非常強(qiáng)。然而,它的法力消耗相對(duì)較大,因此使用時(shí)需謹(jǐn)慎,避免因冷卻時(shí)間短而過(guò)度使用,導(dǎo)致關(guān)鍵時(shí)刻因能量不足而無(wú)法施放關(guān)鍵技能。

R技能

阿卡麗的R技能是她用于追殺的關(guān)鍵技能,是一種突進(jìn)技能,范圍非常廣,比女警的攻擊范圍還多出50碼。最多可以儲(chǔ)存三次使用次數(shù),但如果成功擊殺目標(biāo),大招會(huì)立即獲得一層充能。

裝備建議

初始裝備:多蘭之盾+紅藥+布甲+4瓶紅藥

這套初始裝備沒什么特別要說(shuō)的,屬于常規(guī)選擇,無(wú)論是在線上消耗還是前期對(duì)抗都很有優(yōu)勢(shì)。

如果對(duì)手是強(qiáng)勢(shì)英雄,可以選擇布甲和4瓶紅藥來(lái)穩(wěn)住局面。

完整裝備:三相之力+日炎斗篷+明朗之靴

三相之力和日炎斗篷是這個(gè)套路的核心,具有快速推線和高傷害的特點(diǎn)。三相結(jié)合明朗之靴在中前期能夠提供30%的冷卻縮減,對(duì)以E技能為主的打法有很大幫助。日炎斗篷的持續(xù)傷害也能幫助提前疊加征服者的被動(dòng)效果。

順風(fēng)裝備:三相之力+日炎斗篷+科技槍+小綠甲+血手+復(fù)活甲

逆風(fēng)裝備:三相之力+日炎斗篷+科技槍+小綠甲+反傷甲+蘭頓+明朗之靴(藍(lán)盾或反甲可根據(jù)具體對(duì)局選擇)

順風(fēng)裝備

1. 阿卡麗的技能具有AD和AP的雙重加成,科技槍始終是阿卡麗的理想裝備,小綠甲結(jié)合被動(dòng)技能和科技槍的吸血效果,提供了出色的續(xù)航能力和反擊能力。

血手能夠提高阿卡麗的生存能力。

復(fù)活甲讓上單的阿卡麗在開團(tuán)時(shí)可以安心承受傷害,同時(shí)也能防止在切入時(shí)被對(duì)手直接秒殺。

適用于逆風(fēng)局勢(shì)的神裝。

三項(xiàng)和陽(yáng)炎出完后,可以直接選擇防御裝,根據(jù)局勢(shì)選擇合適的防御裝備,比如藍(lán)盾或者反甲。

這套裝備使阿卡麗在后期大招的冷卻時(shí)間僅有9秒,而W技能的冷卻時(shí)間為10秒,意味著W技能一好,大招基本也能使用。W技能持續(xù)8秒,冷卻10秒,幾乎可以讓阿卡麗無(wú)限隱身。如果天賦中選擇了星界洞悉,減少5%的冷卻時(shí)間,那效果不言而喻。

推薦的召喚師技能

標(biāo)準(zhǔn)的上單召喚師技能選擇,阿卡麗作為一個(gè)支援型英雄,通過(guò)TP支援其他路非常重要。閃現(xiàn)是必備的逃生和追擊技能,不需多言。

對(duì)線技巧

面對(duì)強(qiáng)勢(shì)上單英雄,如劍姬和諾手時(shí),可以優(yōu)先升級(jí)Q技能,將其升到三級(jí)后,再主升E技能,副升W技能。

小兵去質(zhì)器盡量留給炮車,因?yàn)樵谙聜€(gè)版本中,炮車的價(jià)格將上漲,炮車的經(jīng)濟(jì)收益不容忽視。

在面對(duì)推線能力較弱的發(fā)育型英雄時(shí),可以直接使用E技能結(jié)合普通攻擊迅速清理兵線,然后離開線上去支援隊(duì)友,不要一直停留在同一位置。通過(guò)游走來(lái)幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)。

W技能的妙用

【掌握W技能的位移范圍】

這是最基本的技巧,當(dāng)鼠標(biāo)指針在角色模型上時(shí),阿卡麗使用W技能會(huì)停留在原地。只要稍微將鼠標(biāo)移開一點(diǎn),阿卡麗就會(huì)立即移動(dòng)到隱身范圍的邊緣。

【阿卡麗W技能極限翻越地形:從上路三角草叢到自家草叢】

1. 當(dāng)你在上路推塔或即將被對(duì)方越塔攻擊時(shí),可以利用這個(gè)技巧。通過(guò)W技能翻越墻壁后,你會(huì)在草叢中隱身,然后根據(jù)敵人的動(dòng)向選擇逃跑路線。

【阿卡麗W技能極限翻越地形:從上路三角草叢到河道】

2. 對(duì)于常規(guī)的逃跑路線,這里不做詳細(xì)說(shuō)明。

【使用W技能翻越地形:紅BUFF側(cè)面的普通草叢】

【無(wú)法翻越的地形:紅BUFF處】

3. 在這個(gè)地方,許多同學(xué)在逃跑時(shí)會(huì)因?yàn)榛艔埗允Х较?。紅BUFF的正面W技能是無(wú)法翻越的,但其兩側(cè)可以。【這里只展示了一個(gè)側(cè)面】

【不可翻越的地形:從大龍坑到三角草叢】

【W(wǎng)技能翻越龍坑】

4. 當(dāng)你想利用自己的優(yōu)勢(shì)通過(guò)W技能從龍坑翻越到敵方三角草叢進(jìn)行埋伏時(shí),需要注意這個(gè)位置是不能直接翻越過(guò)去的。你必須到龍坑中間墻體較薄的地方才行。

【無(wú)法用W技能翻越的地形逃跑1】

5. 在敵方高地下方的這個(gè)位置逃跑時(shí)要小心,這里的墻體是不能通過(guò)W技能翻越的,因此不要嘗試用W翻墻再A攻擊爆炸果實(shí)逃生。

【F6區(qū)域不可翻越的地形,請(qǐng)注意位置】

【F6區(qū)域可翻越的地形,注意位置】

【F6區(qū)域可翻越的地形側(cè)面】

6. 在F6區(qū)域,當(dāng)你計(jì)劃利用W技能翻越地形進(jìn)行越塔強(qiáng)殺時(shí),務(wù)必要注意自己的位置。稍有偏差可能會(huì)導(dǎo)致你隱身在原地,只有多加練習(xí)才能掌握技巧。F6的側(cè)面墻可以用W技能翻越,方便繞后擊殺,并能避開敵方的視野。

【三狼處無(wú)法用W翻越的地形】

【三狼的側(cè)面區(qū)域可以用W翻越】

7. 這與之前紅BUFF的位置相同,中間部分無(wú)法通過(guò)W翻越,因此不要嘗試用W翻越后再A爆炸果實(shí)逃跑,但側(cè)面是可以翻越的。

【小龍坑普通區(qū)域可以用W翻越的地形】

8. 不必多說(shuō),這是W的常見用法

【石頭人普通區(qū)域可以用W翻越的地形】

9. 常見的逃生策略

【越塔普通區(qū)域可以用W翻越的地形】

10. 越塔的常見策略

【普通上路單帶處可用W翻越的地形】

11. 阿卡麗在上路單帶時(shí)常用的逃生技巧

【在W無(wú)法跨越的地形上,進(jìn)行上路單帶逃跑】

【在W可以跨越的地形上,進(jìn)行上路單帶逃跑】

12. 這個(gè)墻體與F6的相似,需要注意位置,這個(gè)位置比F6的更易掌握,只需稍微薄一些即可跨越。

【獨(dú)特的逃跑方式】

13. 此處位置非常刁鉆,釋放W后千萬(wàn)不要移動(dòng),因?yàn)槟阏幱陔[身邊緣,一旦移動(dòng)就會(huì)被發(fā)現(xiàn)。在此位置使用W,大多數(shù)敵人會(huì)向上方F6追擊,這是一個(gè)特殊的逃生技巧。

【擊殺連招】

這部分無(wú)需多言,重點(diǎn)在于后面的注意事項(xiàng),務(wù)必仔細(xì)閱讀。

注意事項(xiàng)

【E無(wú)法激活Q的被動(dòng)】

【終極技能不能激活Q技能的被動(dòng)效果】

【終極技能的普通攻擊能激活Q技能的被動(dòng)效果】

1. 我們注意到阿卡麗的E技能和R技能都不能激活Q技能的被動(dòng)印記,因此在快速接近敵人進(jìn)行擊殺時(shí),技能的釋放節(jié)奏不應(yīng)過(guò)快,需注意在連招中加入普通攻擊。

2. 使用終極技能后,阿卡麗會(huì)自動(dòng)進(jìn)行一次普通攻擊,因此無(wú)需特意點(diǎn)擊去攻擊敵方。

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游戲特色

“行了行了該跑路了!”突然間她的后衣領(lǐng)就被露露沃給提溜了起來(lái),露露沃和塔米一前一后分別夾著紅溫的艾爾莎就往來(lái)時(shí)的洞窟跑路,跑的那叫一個(gè)風(fēng)馳電掣,一看就知道是恢復(fù)好了體力。

然后,愛絲和愛姆兩個(gè)身體纖細(xì)的魔法師看著插在地面里的巨劍陷入了凌亂。要,要我們帶著這個(gè)跑嗎?最后還是米菈折返回來(lái)帶走了巨劍,真是可喜可賀。

冒險(xiǎn)者第一次遭遇鱷薪王,以冒險(xiǎn)者的跑路為結(jié)果迎來(lái)了結(jié)束。一離開大橋的范圍,魔物就不會(huì)再追擊了。眾人選擇在篝火前面坐下休息,最終在經(jīng)過(guò)了表決之后集體傳送回了傳火祭祀場(chǎng)。

畢竟今天的實(shí)在是疲倦了,再待下去也只會(huì)降低探索效率?!鞍。€是藍(lán)天白云最好了?!被氐搅耸煜さ膫骰鸺漓雸?chǎng),環(huán)境從嚴(yán)寒轉(zhuǎn)換為了春暖花開,無(wú)論是誰(shuí)看了都會(huì)覺得心情逐漸開朗,就連祭祀場(chǎng)旁邊墓地里的骷髏怪“咔咔”的動(dòng)作聲都變得和藹可親了起來(lái)。

人們毫不顧忌形象地躺在地上呼呼喘氣,有一種劫后余生的感覺。露露沃整個(gè)人呈現(xiàn)一個(gè)“大”字躺在地上,明亮的雙眼注視著地下城營(yíng)造出來(lái)的藍(lán)天,忽然想到一個(gè)問(wèn)題。

穿過(guò)法蘭要塞能夠抵達(dá)卡薩斯地下墓地,擊敗霸王沃尼爾之后能夠穿過(guò)他的頭目房間抵達(dá)冷冽谷的伊魯席爾。這地圖設(shè)計(jì)真的合理嗎?

萬(wàn)一伊魯席爾人想要出來(lái)旅游該怎么辦?反著通關(guān)一遍地下墓地和法蘭要塞嗎?她的大腦傳出了過(guò)載的警告,最終只能將這奇奇怪怪的設(shè)計(jì)歸結(jié)于這是地下城的特殊表現(xiàn)方式。

總之用地下城來(lái)解釋就對(duì)了?!斑诉?!”她看到艾爾莎還在因?yàn)閯偛拍锏氖虑槎鴼夤墓牡孽吡藘赡_地面,忽然笑了出來(lái)。

很暢快的笑容,也很有感染力,把周圍的人也帶動(dòng)的笑了起來(lái),一時(shí)間祭祀場(chǎng)里面除了一臉懵的艾爾莎之外全都在笑。

“哈哈,隊(duì)長(zhǎng),我們?yōu)槭裁匆Π??”塔米疑惑的?wèn)道。露露沃抬手敲了下這小子的腦殼,說(shuō)道:“廢話,我們可是打贏了霸王沃尼爾誒,只是笑一會(huì)就夠矜持了,我現(xiàn)在開心到都想跳舞!”

游戲亮點(diǎn)

夏林跟聽玄幻故事似的,聽的一愣一愣的?!叭缓竽兀俊秉S濤:“然后?舊日宇宙就崩了,真被打崩了?!薄斑€是昔日萬(wàn)王之王出手,以無(wú)上神物為代價(jià),穩(wěn)定宇宙根基……反正一系列操作我也不清楚,除了昔日的上三柱之外也沒人看得懂。”

“總之這件事情之后,新宇宙重構(gòu),上三柱確定?!薄疤斓涝熘?,御魂魔帝,萬(wàn)王之王?!薄暗谒奈怀霈F(xiàn)的柱級(jí),是原初暗面?!?/p>

“這東西不是活體,而是舊日宇宙崩潰時(shí),所有負(fù)面意識(shí)的集合……你這么理解:你把它當(dāng)成是昔日被打崩的舊日宇宙的宇宙意識(shí)的亡靈,這就很好理解了。”

“原初暗面這個(gè)柱,就如同它旗下的邪神似的,并沒有自我意識(shí),但生而超凡,誕生之初就與新宇宙綁定,成為此界的負(fù)面力量垃圾堆,也是第四位柱。”

游戲玩法

“又是虎?!绷鴥A云想到了兒子手下的猛將張飛虎,雖未見過(guò),但據(jù)說(shuō)為人不錯(cuò)。她問(wèn)道:“你家太子去哪兒了?”

竇清漪坐在太子府,靜候圣旨。等了半日也不見宣旨的太監(jiān)過(guò)府,她不由地有些心急了。上回在太子府,已經(jīng)讓那小子阻攔了一次。

這一回,別又是出了什么變數(shù)吧……想著想著,她的心底忽然涌上了一股不祥的預(yù)感。甄公公將她的擔(dān)憂盡收眼底,無(wú)比篤定地說(shuō)道:“太子妃切勿擔(dān)憂,老奴是親耳聽到陛下在御書房下了旨的,絕不會(huì)有錯(cuò)。想來(lái)是余公公上了年紀(jì),馬車走得慢,在路上耽擱了?!?/p>

評(píng)測(cè)

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