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《向僵尸開炮》是一款畫面精美、風(fēng)格獨(dú)特的射擊Roguelike手機(jī)游戲。它憑借獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和高質(zhì)量的畫面吸引了許多玩家,打造了一個(gè)緊張而富有挑戰(zhàn)性的末日氛圍。接下來是{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)淼摹断蚪┦_炮》槍械流打法攻略,感興趣的朋友們一起來看看吧。
《向僵尸開炮》槍械流打法攻略
流派一:槍械子彈分裂爆炸流T0級(100關(guān)之前必備策略)
槍械+溫壓(槍械子彈分裂爆炸流)的槍械傷害和爆炸傷害都屬于物理傷害。這個(gè)流派可以一直使用到關(guān)服,足以說明其重要性。無論是新手階段還是氪金玩家的后期,這個(gè)流派都是必不可少的。
槍械子彈分裂爆炸流的技能優(yōu)先選擇
子彈增傷是子彈分裂的前提,需要先選擇子彈增傷,之后才有機(jī)會出現(xiàn)子彈分裂,而子彈分裂在游戲中是一個(gè)非常強(qiáng)大的屬性。
溫壓彈是子彈爆炸的前提。新手玩家如果沒有溫壓彈核心,進(jìn)入游戲時(shí)需要學(xué)習(xí)溫壓彈才會出現(xiàn)子彈爆炸。子彈爆炸可以提高子彈的傷害頻率和傷害,因此溫壓彈是一個(gè)必備的核心技能,無論是前期還是后期都需要攜帶。
次級子彈與三種屬性子彈相互排斥,只與屬性子彈排斥,而與其他不排斥。因此在選擇關(guān)卡牌時(shí)要注意,如果選擇次級子彈,就不能選擇這三種屬性子彈;如果選擇了其中一種屬性子彈,那么在本局游戲中就不會再出現(xiàn)次級子彈。子彈爆炸不與任何屬性子彈排斥,也不與次級子彈排斥。
子彈的其他屬性優(yōu)先選擇
總的來說,槍械詞條的優(yōu)先順序是:子彈分裂和連射為首要,其次是子彈爆炸和齊射,剩下的詞條可以隨意選擇。在游戲中,子彈分裂可以選擇兩次達(dá)到四分裂,連發(fā)可以選擇兩次達(dá)到一發(fā)三橫排子彈,齊射也可以選擇兩次,加上寶石齊射最多可以做到一發(fā)四豎列子彈。(連發(fā)增加子彈橫排數(shù),齊射增加子彈豎列數(shù))
不需要前提條件的子彈詞條包括:子彈增傷、連發(fā)、齊射、極速射擊。其他詞條需要對應(yīng)的前置條件,比如子彈爆炸范圍和子彈爆炸增傷需要先有子彈爆炸,全子彈增幅也需要先有次級子彈后才會出現(xiàn)。在游戲中,要想提升槍械能力,就需要不斷選擇更多的槍械詞條,但槍械發(fā)育較慢,因此需要其他技能來配合清除小怪。
第二種流派:槍械屬性子彈流(火屬性子彈)
火屬性子彈:槍械原本是物理傷害。當(dāng)我們選擇了溫壓彈沖擊作為前置詞條,或者移除火屬性子彈的前置詞條后進(jìn)入地圖,有可能會選擇到火屬性子彈,此時(shí)槍械的屬性會轉(zhuǎn)變?yōu)榛鹣祩?,并能使怪物進(jìn)入燃燒狀態(tài)。
火屬性子彈:在游戲中,除了某些對火系免疫的怪物之外,火屬性子彈的傷害較其他屬性子彈最高,并且能夠附加燃燒效果。如果已選溫壓彈,還可以出現(xiàn)爆炸詞條。然而,火屬性子彈無法分裂,也沒有控制效果。它能夠命中免疫物理攻擊的怪物,例如機(jī)械開墾者首領(lǐng)(鉆頭怪)。因此,遇到此類怪物時(shí),我們需要調(diào)整子彈屬性。在未移除前置詞條的情況下,需要先學(xué)習(xí)溫壓彈并選擇溫壓沖擊詞條,之后才會出現(xiàn)火屬性子彈詞條。
第三種流派:槍械屬性子彈流(電屬性子彈)
電屬性子彈:選擇電磁子彈后,子彈從物理系轉(zhuǎn)變?yōu)殡娤祩?,并可以對怪物施加麻痹效果,提供短暫的控制?/p>
電屬性子彈:同樣地,在未移除前置詞條的情況下,需要學(xué)習(xí)電磁穿刺,并學(xué)習(xí)電磁的麻痹增傷后才會出現(xiàn)電屬性子彈。電磁子彈沒有分裂效果,但與子彈爆炸不沖突。這意味著在學(xué)習(xí)電磁穿刺后,再學(xué)習(xí)溫壓彈會出現(xiàn)子彈爆炸詞條,從而提高電磁子彈的傷害。然而,需要注意的是,子彈爆炸始終是物理傷害,不會因?yàn)閷W(xué)習(xí)了電磁子彈而改變屬性(子彈爆炸永遠(yuǎn)是物理傷害,不會變成屬性爆炸)。
第四種流派:槍械屬性子彈流(冰屬性子彈)
冰屬性子彈:選擇冰屬性子彈后,子彈從物理系轉(zhuǎn)變?yōu)楸祩?,并可以對怪物造成凍結(jié)效果,提供短暫的冰凍效果。
冰屬性子彈:與火屬性和電屬性類似,在未移除前置詞條的情況下,需要學(xué)習(xí)冰暴發(fā)生器,并學(xué)習(xí)冰暴增傷后才會出現(xiàn)冰屬性子彈。與其他屬性子彈不同的是,變?yōu)楸鶎傩宰訌椇罂梢詫?shí)現(xiàn)四重分裂(如圖所示),這使其變得非常強(qiáng)大。在出現(xiàn)冰屬性子彈分裂后,基本上可以輕松解決當(dāng)前局的小怪。三種屬性子彈中,只有冰屬性子彈自帶分裂效果,使其成為屬性子彈中最好用的一種,并且可以與子彈爆炸結(jié)合使用。
屬性子彈:三種屬性子彈之間相互沖突,即一旦選擇其中一種屬性子彈,就不會再出現(xiàn)其他屬性子彈。屬性子彈也與物理子彈的分裂效果沖突,選擇屬性子彈時(shí)不能選擇物理子彈分裂詞條。屬性子彈與子彈爆炸不沖突,可以在游戲中同時(shí)生效屬性子彈和子彈爆炸,但要注意區(qū)分,子彈爆炸始終是物理傷害。
鉆頭首領(lǐng),即機(jī)械開墾者,是一個(gè)BOSS,它對物理傷害免疫。因此,我們必須將物理子彈轉(zhuǎn)換為三種屬性子彈中的一種才能對其造成傷害。游戲中,我們通常選擇使用冰子彈進(jìn)行攻擊,并且子彈的爆炸傷害也會被這個(gè)首領(lǐng)躲避。
流派五:槍械子彈的分裂、爆炸、彈射流屬于T0級(在100關(guān)之后必須使用的打法)。
槍械搭配溫壓和無人機(jī)(槍械子彈分裂、爆炸、彈射流)。
這個(gè)流派是槍械流的終極版本,也是最頂級的流派。將槍械能力提升到極致后,除去百傷流派,它的傷害是最高的。
子彈在碰壁后彈射的能力是在學(xué)習(xí)無人機(jī)后出現(xiàn)的效果,可以在地圖中學(xué)習(xí)兩次,也就是可以實(shí)現(xiàn)子彈的兩次彈射,這相當(dāng)于增加了多次輸出。同時(shí),這個(gè)效果不與其他詞條沖突。但如果我們想要使用彈射子彈,就需要搭配穿透寶石,越多越好。因?yàn)槿绻麤]有穿透能力,子彈在怪物多的情況下根本無法碰壁,直接失效。
彈射流:選擇槍械的兩次彈射后,再配合連射、齊射、分裂、爆炸,可以實(shí)現(xiàn)滿屏的子彈效果(如圖)。彈射子彈與屬性子彈不沖突,還可以實(shí)現(xiàn)冰火電子彈的彈射。這是一種非常強(qiáng)大的玩法。為什么說彈射子彈是100關(guān)之后的必用流派?因?yàn)樵?00關(guān)之后,我們可能可以清理掉小怪,但某些免疫冰火的首領(lǐng)(如烈焰掌控者)會導(dǎo)致卡關(guān)。這時(shí)候只能用彈射子彈來解決,別無他法。
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