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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 02:36:15

深入探討,《天地劫:幽城再臨》白骨夫人角色圖鑒

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《天地劫》中白骨夫人的天賦絕學(xué)是什么?在天地劫幽城再臨的西游篇更新后,白骨夫人作為新推出的絕品幽屬斗將亮相。那么,她具備怎樣的天賦絕學(xué)呢?接下來讓我們一同探討一下吧。

天地劫白骨夫人天賦絕學(xué)

一、角色簡介

白骨夫人

■ 角色定位:斗將

■ 屬性:歸幽

二、角色天賦

天賦:以骨化形

(英靈星級(jí)3/4/5/6)

主動(dòng)攻擊時(shí),法攻和法術(shù)穿透分別提升8%/10%/12%/15%。

行動(dòng)結(jié)束前,可以選擇釋放絕學(xué)“以骨化形”(每隔4/3/3/2回合觸發(fā))。

當(dāng)受到不受控制的攻擊或反擊時(shí),從攻擊者那里奪走一個(gè)「有益狀態(tài)」,并給予其「幽寂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)兩回合。

「幽寂」?fàn)顟B(tài):使攜帶的「有益狀態(tài)」(僅限可驅(qū)散的)失效(屬于有害狀態(tài),可被驅(qū)散)。

第三部分,角色的絕學(xué)。

絕學(xué)名稱:以骨化形。

選擇距離自己五格以內(nèi)的一個(gè)其他角色,根據(jù)目標(biāo)的屬性,改變自己的屬性,但不影響自己的普通攻擊和絕學(xué)屬性,并獲得一個(gè)相當(dāng)于自身最大生命值40%的護(hù)盾。

點(diǎn)擊查看動(dòng)態(tài)圖。

策劃說:白骨夫人原本是一具無名枯骨,吸收他人的靈氣和情感形成了自己的身體。在戰(zhàn)場上,她可以將自身的防御屬性更改為與任何其他角色相同,以便進(jìn)行偽裝和迷惑。對(duì)于那些被她誘導(dǎo)而攻擊的敵人,她會(huì)悄然奪取他們的增益狀態(tài),并使其失效。

絕學(xué)名稱:化形無常。

攻擊一個(gè)敵人,造成1.4倍的傷害,并在「對(duì)戰(zhàn)后」提升目標(biāo)所有「有害狀態(tài)」的等級(jí)一級(jí)。

如果目標(biāo)的屬性被自己的屬性克制,則該絕學(xué)會(huì)轉(zhuǎn)換為自身的屬性。

化形無常 第一式

攻擊一個(gè)敵人,造成1.5倍的傷害,「對(duì)戰(zhàn)前」將目標(biāo)的所有「有害狀態(tài)」等級(jí)提升1級(jí)。

化形無常 第二式

[被動(dòng)]如果目標(biāo)被自己的屬性克制,使用傷害絕學(xué)「對(duì)戰(zhàn)后」會(huì)使該絕學(xué)的冷卻時(shí)間減少2。

[主動(dòng)]攻擊一個(gè)敵人,造成1.5倍的傷害,「對(duì)戰(zhàn)前」將目標(biāo)的所有「有害狀態(tài)」等級(jí)提升1級(jí)。

策劃表示:當(dāng)敵方被白骨夫人的當(dāng)前屬性克制時(shí),釋放這個(gè)技能可以造成克制傷害,結(jié)合白骨夫人改變屬性的能力,可以對(duì)絕大多數(shù)敵方構(gòu)成不小的威脅。

絕學(xué):勾魂攝魄

攻擊一個(gè)敵人,造成1.7倍的傷害,「對(duì)戰(zhàn)前」施加「孑身」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,奪取目標(biāo)最多3個(gè)「有益狀態(tài)」,若達(dá)到上限則傷害提高20%。

「孑身」:受到的治療效果降低30%,不可被其他友方選中(屬于有害狀態(tài),無法被驅(qū)散)

[氣力技]消耗3點(diǎn)氣力方可施放技能。(每造成或受到一次傷害均可積累1點(diǎn)氣力)

勾魂攝魄 壹式

對(duì)一個(gè)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,造成1.7倍的傷害,并在「對(duì)戰(zhàn)前」施加「孤孑」?fàn)顟B(tài),持續(xù)時(shí)間為2回合。可以從目標(biāo)身上奪取最多3個(gè)「有益狀態(tài)」,如果達(dá)到最大奪取數(shù)量,傷害將增加20%。

「孤孑」:治療效果和護(hù)盾的增益減少40%,無法被其他友方選中。如果行動(dòng)結(jié)束時(shí)身邊1格內(nèi)沒有其他友方存在,則自身所有「有害狀態(tài)」的持續(xù)時(shí)間增加1回合(這些有害狀態(tài)不可被驅(qū)散)。

勾魂攝魄 貳式

對(duì)一個(gè)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,造成1.8倍的傷害,并在「對(duì)戰(zhàn)前」施加「孤孑」?fàn)顟B(tài),持續(xù)時(shí)間為2回合??梢詮哪繕?biāo)身上奪取最多3個(gè)「有益狀態(tài)」,若達(dá)到最大奪取數(shù)量,傷害增加20%并額外施加「幽寂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

「孤孑」:治療效果和護(hù)盾的增益減少40%,無法被其他友方選中。如果行動(dòng)結(jié)束時(shí)身邊1格內(nèi)沒有其他友方存在,則「有害狀態(tài)」的持續(xù)時(shí)間增加1回合(這些有害狀態(tài)不可被驅(qū)散)。

[氣力技]需消耗3點(diǎn)氣力才能施放。(每次造成或受到傷害時(shí)可累積1點(diǎn)氣力,使用「以骨化形」后額外獲得1點(diǎn)氣力)

策劃表示:白骨夫人的強(qiáng)力大招,在對(duì)戰(zhàn)前施加妨害效果「孑身」,使目標(biāo)完全孤立,無法被其他友方選中進(jìn)行治療或輔助,迫使對(duì)手使用群體治療或技能外治療來恢復(fù)目標(biāo)的生命值。

絕學(xué):噬魂骨牢

選擇一個(gè)格子進(jìn)行釋放,對(duì)該范圍內(nèi)的所有敵人造成0.5倍的傷害,并施加「幽寂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。在技能范圍的邊緣空格處設(shè)置「骨牢」機(jī)關(guān),持續(xù)2回合。

「骨牢」:具有限制區(qū)域效果:敵人角色穿過時(shí)移動(dòng)力消耗增加1。

噬魂骨牢 壹式

選擇一個(gè)格子施放,對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成0.6倍傷害,施加「幽寂」和「失智II」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,并在技能范圍的邊緣空格生成「骨牢」機(jī)關(guān),持續(xù)2回合。

噬魂骨牢 貳式

[被動(dòng)]主動(dòng)攻擊后,在氣血百分比最低的一個(gè)目標(biāo)相鄰的空格生成「骨牢」機(jī)關(guān),持續(xù)2回合。

[主動(dòng)]選擇一個(gè)格子施放,對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成0.6倍傷害,施加「無摧·幽寂」和「失智II」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,并在技能范圍的邊緣空格生成「骨牢」機(jī)關(guān),持續(xù)2回合。

策劃表示:這是一個(gè)具有廣泛范圍傷害的技能,不僅能夠?qū)Χ鄠€(gè)敵人施加「幽寂」?fàn)顟B(tài),還可以在技能邊緣生成「骨牢」,限制敵人移動(dòng),是一個(gè)非常強(qiáng)大的干擾性先手技能。

絕學(xué):斷魂汲髓

對(duì)單個(gè)敵人造成0.5倍傷害,施加「幽寂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,如果目標(biāo)已經(jīng)處于「幽寂」?fàn)顟B(tài),則會(huì)額外減少目標(biāo)2點(diǎn)氣力。

策劃表示:這是一個(gè)單體技能,能夠直接對(duì)單個(gè)敵人施加「幽寂」?fàn)顟B(tài),對(duì)于已經(jīng)處于「幽寂」?fàn)顟B(tài)的敵人,能夠額外減少氣力,并且可以與天賦相結(jié)合,形成優(yōu)秀的反擊策略,化解敵人的進(jìn)攻。

絕學(xué):幽骨護(hù)魂

[被動(dòng)]護(hù)盾的增益效果提升20%。

[主動(dòng)]使用時(shí),可對(duì)自身或單個(gè)友方施加「幽鎧」?fàn)顟B(tài);若目標(biāo)是自己,還可額外減少2點(diǎn)天賦冷卻時(shí)間。

小編表示:這是一個(gè)偏向生存的1點(diǎn)消耗的主動(dòng)技能,可以選擇為自己或其他友方提供「幽鎧」,抵御敵方技能攻擊,或通過縮短自身天賦冷卻來更頻繁地使用天賦絕學(xué),靈活性很強(qiáng)。

神兵絕學(xué):黃泉魅骨

當(dāng)3格內(nèi)有與自己屬性相同的友方存在時(shí),傷害和法術(shù)抗性提升5%/6%/7%/8%/10%。在主動(dòng)攻擊后,行動(dòng)結(jié)束時(shí),可從3格內(nèi)與自己屬性相同的所有敵方身上奪取1/1/1/1/2個(gè)「有益狀態(tài)」。

小編指出:當(dāng)白骨夫人處在與自身屬性相同的友方附近時(shí),她的輸出和生存能力都會(huì)增強(qiáng),而在同屬性的敵方周圍時(shí),她能夠奪取“同類”的有益狀態(tài),這為擅長改變屬性的白骨夫人帶來了良好的效果。

四、搭配推薦

1.絕學(xué)組合

①化形無常+虛蝕亂熵+幽之力

PVE技能組合,能夠提供優(yōu)秀的單體持續(xù)輸出能力。

② 勾魂攝魄 + 噬魂骨牢 + 斷魂汲髓

在PVP中,技能組合側(cè)重于干擾和妨礙,通過頻繁施加「幽寂」?fàn)顟B(tài)來限制敵方增益效果的生效,同時(shí)通過大招孤立敵方T位以騙取治療機(jī)會(huì)。

③ 勾魂攝魄 + 化形無常 + 幽之力

PVP中,旨在追求對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成極致傷害,實(shí)現(xiàn)對(duì)T位的終結(jié),化形無常與屬相變換的結(jié)合能夠持續(xù)對(duì)T位施加存活壓力。

2. 魂石推薦

怨忽、鬼道者、妖術(shù)師

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而在這些集結(jié)點(diǎn),早就用空艇運(yùn)輸了海量糧食、藥物…等等,足以保證難民到來后可以稍稍休整,好能夠適應(yīng)后面遷移。

如果走陸路,花費(fèi)幾十上百天遷移,保證除了大半身體強(qiáng)壯者,其他難民都活不下去??勺呖胀н\(yùn)輸,并且還有地效飛行器加入,只需要幾天或者十幾天就能完成遷移,活下來機(jī)率就極大了。

“就算再模糊,也能看清你這張令人作嘔的臉!”佐助捂著眼睛,仿佛是痛苦無比的回應(yīng)。只能說演技見漲。因?yàn)樗娜f花筒,可沒有團(tuán)藏想像中脆弱。

原劇情中,他確實(shí)是短短時(shí)間里,就將自己萬花筒用瞎??蓡栴}這可不是原劇情了。有堂平幫忙提升身體素質(zhì)不說,還給予了多瓶光輝藥劑,讓瞳力在晉升萬花筒前就滿溢。

雖說依舊比不上芽衣和泉的萬花筒,卻要比走捷徑的上水和鼬強(qiáng)得多。無論堅(jiān)韌還是瞳力都如此。特別是流血!這完全是佐助特意為之。

要不然,這樣用萬花筒頂多是眼睛有些酸澀,根本不可能如此夸張?!帮L(fēng)遁.風(fēng)刃亂舞!”團(tuán)藏施展自己S級(jí)風(fēng)遁。

換成是以前,這個(gè)術(shù)確實(shí)有資格稱為S級(jí)。不過在堂平拔高忍界上限后,這種只是看起來強(qiáng)大的風(fēng)遁,確實(shí)有些沒資格評(píng)價(jià)為S級(jí)了。

例如‘大蛇薙’、‘地火焚城’、‘雷鳥’之類S級(jí)忍術(shù)完全是各有特長與優(yōu)勢(shì),風(fēng)刃亂舞與這些比起來,無論是威力還是消耗方面都沒得比。

“須佐能乎!”佐助來不及閃避或者施展防御忍術(shù),只能是用須佐硬抗。相比起雷影的手撕,團(tuán)藏的風(fēng)遁雖說聲勢(shì)更大,可威脅卻更小,讓其只用一階段須佐就輕松頂住。

初始階段很有可能被撕碎。沒辦法,經(jīng)過之前須佐被手撕的事后,佐助也算保險(xiǎn)起見了?!澳愕难劬Α??”團(tuán)藏有些遲疑的看向不斷流血的佐助雙眼。

游戲亮點(diǎn)

哪怕長門對(duì)陣忍者聯(lián)軍輸了,甚至自己都落入聯(lián)軍手里,那對(duì)帶土來說也不是什么問題,頂多摳下輪回眼要費(fèi)一些波折。

惟獨(dú)一種情況需要復(fù)活宇智波斑.“長門敗了,并且忍者聯(lián)軍里面.有我都處理不了的忍者?。 睅拎哉Z著,看向黑絕的眼神中多了幾分復(fù)雜。

要不是黑絕說宇智波飛鳥突然反水,并且開啟了永遠(yuǎn)的“萬花筒”,還打敗了長門,他也不會(huì)想到復(fù)活宇智波斑。

可在復(fù)活宇智波斑后.那個(gè)混蛋居然再次反水,變成己方陣營的想到這里,帶土深吸口氣,極力壓下內(nèi)心的煩躁,低聲問道,“所以,那混蛋打敗長門的目的到底是什么?”

游戲玩法

“所獲匪淺!”秦銘閱罷,不禁感嘆,數(shù)千年天光勁法精髓,其發(fā)展軌跡盡在殘冊(cè)中。他在兩條上“反復(fù)橫跳”,在妖魔路上發(fā)現(xiàn)一本《昆崚類神記》,頓時(shí)來了興趣。

僅是初篇,就讓他面色微變,在古早時(shí)期,這里是類神生物活躍之地,比他想象的還要非凡。當(dāng)然,皆以類神稱呼并不準(zhǔn)確,有的為近仙生靈。

“昆崚,可通玉京,類神隱現(xiàn),近仙出沒,悠游其間……”秦銘沒有將它當(dāng)成普通的雜書,既然能在路上見到,自然要仔細(xì)閱讀,這里面有昆崚地界內(nèi),神、仙等生物的事跡。

評(píng)測(cè)

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