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各位模式世界的玩家們都在期待8.0版本的全新島嶼探險玩法,這是此次的主要亮點。不過,可能仍有些玩家不清楚這次海島探險的具體內(nèi)容,那么今天小編就帶大家一起了解一下8.0版本的新11島探險的詳細內(nèi)容吧!
海島探險是8.0版本的主要新玩法之一,玩家將組成三人小隊進入島嶼進行探險,面對各種不同的島嶼和怪物,以收集艾澤里特為目標。
各類怪物以及帶有新AI機制的敵對NPC也將會出現(xiàn)。
起初有五十多種海島,但根據(jù)最近設計師的采訪,過多的島嶼讓玩家難以適應并研究每個島嶼的最佳策略,因此現(xiàn)在數(shù)量被削減至六七種。未來可能會進行補充。
暴雪嘉年華的設計師花了大量時間討論海島探險中的新AI,但在測試服體驗時稍顯失望。遇到的NPC的確不是那種只會盯著坦克打的,它們會攻擊脆皮職業(yè)并追擊遠程職業(yè),但整體來說并沒有那么有趣……
當然也可能是因為測試服尚未開放最高難度的海島探險,海島探險有四種難度:普通、英雄、史詩和PVP模式。
在前三種PVE模式中,玩家會隨機遇到敵對NPC,然后在島上收集艾澤里特,收集滿后即為勝利。
PVP模式可能類似于小戰(zhàn)場。
每次進入海島時,怪物和艾澤里特的分布都不同。設計師可能想將海島探險打造成類似大秘境、阿古斯裂隙小秘境或熊貓人之謎的試煉場景戰(zhàn)役。
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