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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 17:18:37

深入探討2K游戲的隱藏策略,《NBA 2k10》MP模式系統(tǒng)與操作簡(jiǎn)介

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再次強(qiáng)調(diào),并且優(yōu)先提到:

除非你只是為了娛樂,否則不要使用身高7尺5的中鋒。運(yùn)動(dòng)型的7尺5中鋒更是沒什么可討論的,因?yàn)檫@是MP模式中最大的漏洞。稍后我會(huì)解釋這一看法,同時(shí)也有一些回帖的朋友支持這個(gè)觀點(diǎn)。

我從DC時(shí)代開始玩2K系列,除了因?yàn)橹鳈C(jī)更換而錯(cuò)過的2K3和2K4,其他版本都玩過。我對(duì)2K系列算是有比較深入的了解?,F(xiàn)在的2K在操作方面與2K5之后的版本沒有太大革命性的變化,并且2K10目前的亮點(diǎn)是MP模式,所以這次我就來談?wù)凪P模式。

如今2K的高手越來越多,我這篇文章只算是面向新手的,歡迎各位高手指正文中的錯(cuò)誤并提出建議。

盡管現(xiàn)在有很多漏洞,但這絲毫不影響絕大多數(shù)2K愛好者的熱情。

說句多余的話,MP模式玩久了也會(huì)覺得無聊,像泡菜網(wǎng)游那樣刷經(jīng)驗(yàn)升級(jí),樂趣會(huì)逐漸消失。當(dāng)然,有升級(jí)癖好的朋友可以忽略這句話。期待明年的2K11在MP模式中增加更多其他內(nèi)容。

第一部分:MP模式的系統(tǒng)

身高與技能點(diǎn)、能力

一開始創(chuàng)建角色時(shí),insider就提到,身高越高,獲得的點(diǎn)數(shù)越少。但這只影響到個(gè)人表現(xiàn)的得分。例如,一個(gè)7尺5的中鋒搶到籃板所獲得的點(diǎn)數(shù)自然比一個(gè)6尺2后衛(wèi)搶到同樣的籃板要少。

同樣的,身高對(duì)能力有加成。姚明就是個(gè)例子,他的某些能力并不算很高(例如蓋帽),但效果并不遜色于其他中鋒。這讓我想到一個(gè)問題,能力加成可能也有負(fù)面效果。例如敏捷和速度。在相同數(shù)值下,不同的身高理論上應(yīng)該表現(xiàn)不同。這方面我還沒有測(cè)試,以后會(huì)補(bǔ)充。

總結(jié):遺憾的是,目前關(guān)于身高與點(diǎn)數(shù)之間的比例關(guān)系(以及對(duì)能力的增強(qiáng))還沒有官方的具體說明或數(shù)值。然而,這一因素確實(shí)存在,這就牽涉到MP模式中的加點(diǎn)問題。對(duì)于身高7尺1以上的中鋒而言,前期無需特意增加籃板和蓋帽的點(diǎn)數(shù),因?yàn)樯聿牡膬?yōu)勢(shì)已經(jīng)足夠讓他們?cè)谶@些方面表現(xiàn)出色。

球員類型的選擇

眾所周知,扣籃、敏捷、速度和三分球的能力是最為昂貴的升級(jí)項(xiàng)目。因此,在選擇球員類型時(shí),撇開個(gè)人偏好,應(yīng)該優(yōu)先選擇那些在這些能力上初始值較高的類型,這樣可以節(jié)省升級(jí)所需的點(diǎn)數(shù),并為未來的轉(zhuǎn)型提供更大的靈活性。我個(gè)人傾向于選擇運(yùn)動(dòng)型球員,因?yàn)樗麄兊倪@三項(xiàng)能力初始值較高,然后在夏季聯(lián)賽和訓(xùn)練營(yíng)等低難度賽事中迅速提升投籃等得分能力。不過,中鋒不必刻意選擇運(yùn)動(dòng)型以追求高初始速度,我嘗試過這樣做,發(fā)現(xiàn)高速度并沒有太多實(shí)際用處。

比賽技能點(diǎn)系統(tǒng)

每場(chǎng)比賽結(jié)束后,有三種評(píng)估或計(jì)分方式可以獲得技能點(diǎn):個(gè)人表現(xiàn)、每場(chǎng)目標(biāo)完成情況、隊(duì)友評(píng)價(jià)。盡管對(duì)位沒有技能點(diǎn)SP的增加,但它仍然非常重要。

個(gè)人表現(xiàn):簡(jiǎn)單來說,就是數(shù)據(jù)表現(xiàn)。某些會(huì)扣隊(duì)友評(píng)價(jià)分?jǐn)?shù)的項(xiàng)目,也會(huì)扣個(gè)人表現(xiàn)分(例如讓對(duì)手得分)。失誤屬于數(shù)據(jù)部分,因此也會(huì)被扣分。命中率也是一個(gè)數(shù)據(jù)指標(biāo),會(huì)影響得分,所以盡量避免投籃不中。然而,諸如不合理的要球請(qǐng)求、協(xié)助隊(duì)友擋拆、站位不當(dāng)?shù)炔环从吃趥€(gè)人或防守者數(shù)據(jù)中的行為,不會(huì)被計(jì)分。

對(duì)位:與個(gè)人表現(xiàn)相似,許多隊(duì)友評(píng)價(jià)的分?jǐn)?shù)也不在考慮之列。但要注意的是,對(duì)位球員的助攻不會(huì)扣個(gè)人表現(xiàn)或隊(duì)友評(píng)價(jià)分?jǐn)?shù),僅會(huì)影響對(duì)位評(píng)分。當(dāng)對(duì)位值顯著偏向?qū)Ψ綍r(shí),教練可能會(huì)將你換下場(chǎng)。尤其是在上場(chǎng)時(shí)間有限的初期,幾次失誤后,教練可能會(huì)讓你坐在替補(bǔ)席上。

隊(duì)友評(píng)價(jià):在屏幕左上角清晰顯示,沒有太多需要補(bǔ)充的。像擋拆這種單純用于提升隊(duì)友評(píng)價(jià)的操作,在早期階段是必不可少的。

總結(jié):隊(duì)友評(píng)價(jià)的范圍最為廣泛(除了對(duì)位助攻之外),所以基本上可以依據(jù)隊(duì)友評(píng)價(jià)的條件來打比賽,其他兩個(gè)評(píng)分也不會(huì)有太大偏差。不過,隊(duì)友評(píng)價(jià)的最高評(píng)分是A+,有時(shí)候運(yùn)氣好的話,第一節(jié)還沒結(jié)束就能達(dá)到A+。盡管如此,隊(duì)友評(píng)價(jià)的得分仍在累積(系統(tǒng)不可見)。因此,如果你在上半場(chǎng)已經(jīng)達(dá)到了A+,下半場(chǎng)可以大膽地提升個(gè)人數(shù)據(jù),以爭(zhēng)取個(gè)人表現(xiàn)的SP。

能力值

在這款游戲中,85的能力值已經(jīng)算是相當(dāng)不錯(cuò)的,超過90則意味著你是超級(jí)巨星。然而,在70到80之間,能力值的差異并不顯著,一些次要的能力達(dá)到75左右就可以暫時(shí)不用再提升了。運(yùn)球、扣籃、投籃等能力提升到85的目的,并不是為了增加扣籃距離,而是為了能夠解鎖巨星的標(biāo)志性動(dòng)作。例如:

運(yùn)球能力提升到80后,你可以選擇全明星級(jí)別的isomotion(技術(shù)動(dòng)作)。別小看這個(gè),帶球轉(zhuǎn)身和背后運(yùn)球的距離與速度都是由不同的isomotion決定的。

扣籃能力達(dá)到85后,你就可以使用LBJ、KB等人的扣籃動(dòng)作,還有懷特的。

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五月天成員

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

雖然這個(gè)變化的過程會(huì)需要很長(zhǎng)時(shí)間,也許是幾十年,也許是幾千年,但游戲的源頭就是來源于古神,這是人類經(jīng)過了許多年研究才發(fā)現(xiàn)的事實(shí)?!?/p>

顧息一聽,還有這樣的事情?這都是什么神奇的展開啊??粗櫹⒁荒槻恍诺臉幼?,司壇還想要證明什么,但話到嘴邊卻又說不出口。

還好此時(shí)余下的幾位高層也聽到了顧息他們的對(duì)話。其中一位開口說道:“顧小友,他說的是真的,這一次你發(fā)現(xiàn)一具上古神尸,算是我們發(fā)現(xiàn)的第三具上古神尸了,你真的幫了我們大忙?!?/p>

“等一等,你讓我捋一捋。”顧息打斷了這位的話,反正顧息手上也有著紅色裝備,甚至有現(xiàn)兩件,他對(duì)自己的定位不是一般的高。

他才不在乎自己與這些人的地位對(duì)不對(duì)等呢?!澳阏f人類其實(shí)已經(jīng)有兩具上古神尸了,甚至你們已經(jīng)對(duì)上古神尸進(jìn)行研究了。

重新回到伊卡特那星,顧息發(fā)現(xiàn)原本不算太大的營(yíng)地已經(jīng)消失不見了。在原本營(yíng)地的位置,已經(jīng)變成了一座巨大的空港。

各種飛船正不停地向外運(yùn)輸著物資與兵力。一些背著包,提著行李的玩家,甚至干脆直接從飛船上跳了下來??粗麄兡弥臇|西,還有玩家的職業(yè)與數(shù)量,還有他們拿著的東西,顧息就知道,他們這是打算打持久戰(zhàn)了。

雖然不理解軍方為什么會(huì)做出這樣的決定。但顧息并沒有多問,而是跟著守在傳送門前的親衛(wèi)一起,來到了司壇的辦公室。

此時(shí)司壇已經(jīng)沒有再坐在獸皮帳篷里了,而是坐在一間充滿了鋼鐵與科技風(fēng)格的辦公室之中。進(jìn)入這里之后,就可以看見大量屏幕正不停變化著伊卡特那星,還有其他幾個(gè)星球方面的戰(zhàn)斗。

這是一下子從原古時(shí)代變成了宇宙科技時(shí)代啊。見到顧息,司壇立刻起身迎了迎?!邦櫹壬?,你的事情我已經(jīng)聽說了,你說有我無法做出決定的發(fā)現(xiàn)?”

游戲亮點(diǎn)

首先這兩首歌的潛力基本被之前那波熱度給激發(fā)出來,接下來很難再創(chuàng)新高。別看一直很安靜他能拿到的分成相對(duì)少些,但長(zhǎng)遠(yuǎn)看,賺得肯定比這兩首歌多。

其次就算林菲肯砸錢,他也會(huì)反對(duì)。畢竟回頭還會(huì)有更多好歌??纯绰曂?,又已經(jīng)積累到七八十萬,他也沒急著去抽獎(jiǎng)。

按照系統(tǒng)呈現(xiàn)出的趨勢(shì),明顯是更重視在這個(gè)世界尋找歌手,推行曲庫里面那些經(jīng)典歌曲。既然如此,那就悶聲發(fā)大財(cái)好了。

系統(tǒng)把他當(dāng)工具人,他當(dāng)合作的小伙伴們是工具人。大家都一樣。這很合理?!露?。晚上八點(diǎn)。暑期最受矚目的古裝愛情仙俠大劇,仙劍問情正式開播!電視臺(tái)選的是地方臺(tái)里面的老大橘子,網(wǎng)絡(luò)是在企鵝視頻。

游戲玩法

“我們家也是,雖然貴,但是劃算啊。路由器這個(gè)東西,就是要有提前量,一步到位?!薄半p核的A500pro明顯更好,但就怕價(jià)格超高?!?/p>

“沒辦法,wifi 5路由器都是今年剛出,單核wifi 5價(jià)格都上千,沒便宜的?!薄鞍?,希望A500pro別貴太多,真心想買啊?!?/p>

發(fā)布會(huì)繼續(xù):“至于售價(jià),當(dāng)下單核的wifi5路由器都要上千,A500只要999,都算是便宜了?!薄爸劣陔p核的A500pro,作為全球第一款雙核路由器,性能跨代提升,肯定會(huì)貴一點(diǎn)點(diǎn)。若是友商,大概率會(huì)賣到1500+。但我們不會(huì)貴太多?!?/p>

評(píng)測(cè)

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