- 高手新思路,《爐石傳說》女巫森林Somi傳說海盜戰(zhàn)卡組
- 揭開面具之下,《命運冠位指定》我是誰?禮裝圖鑒
- 游戲卡牌揭秘之旅,《戰(zhàn)地指揮官》爆鼠工廠卡牌介紹
- 熱門新版本解讀,《爐石傳說》女巫森林快攻騎卡組推薦
- 策略微探,《戰(zhàn)地指揮官》爆鼠卡牌介紹
- 戰(zhàn)士卡組奇思妙想,《爐石傳說》女巫森林Senfglas換家戰(zhàn)12勝卡組
- 幕后趣談,《植物大戰(zhàn)僵尸2》微金屬巨人僵尸解析
- 新思路分享,《爐石傳說》女巫森林偶數(shù)招募戰(zhàn)卡組推薦
- 奇妙世界探索,《植物大戰(zhàn)僵尸2》旗幟霓虹僵尸圖鑒介紹
- 奇趣僵尸視角,《植物大戰(zhàn)僵尸2》鐵桶霓虹僵尸圖鑒
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
個人覺得文明5非常有趣。
我特別鐘愛這種各因素相互影響和制約的游戲。
人口、快樂、文化和擴張都需要全面考慮。
無論采用哪種玩法,都不能過于偏重某一方面,否則一定會出現(xiàn)不和諧的地方。
剛開始玩的時候,我對很多細節(jié)都有些疑惑。
比如傀儡國的維護費用。
還有如何拆城等具體方法。
我查找帖子或發(fā)帖詢問,但得到的答案并不完整。
雖然這些細節(jié)對游戲進程影響不大,
但我就是想徹底弄明白,如果不清楚就會覺得很不舒服。
許多人已經分享了關于游戲玩法的心得。
然而,涉及游戲特性的帖子卻相對較少。
這次使用媚娘進行軍事勝利,滿地圖的軍隊和城市非常適合用來做實驗。
因此,我研究了以下三個方面:
第一,關于拆城的問題。
第二,關于傀儡國的維護費用。
第三,關于本國部隊的維護費用。
有些內容很多人可能已經了解,歡迎提出指正或進行補充。
拖拽欠條絕招,《梗傳之王》負債小帥通關攻略 跨服大 revealing,《逆水寒手游》跨服功能上線時間一覽 《期待12月璇璣問星抽獎活動》,《逆水寒》12月璇璣問星活動獎勵一覽 《梗傳之王》懸崖難題觀察與應對,《梗傳之王》懸崖難題通關攻略 掌握機關輕松過關,《梗傳之王》絕情的強哥通關攻略 位置,《文字來找茬》公園老人通關攻略 錢拖到哪里,《文字來找茬》幫助奶奶孫女降溫通關攻略 鋼嵐戰(zhàn)斗策略中心道具升級指南,《鋼嵐》斗技后勤中心兌換道具推薦合集 挑戰(zhàn)用時間還原現(xiàn)在的生活,《梗傳之王》時間還原生活通關指南 《梗傳之王》全關卡通關攻略拆墻建框架刷水泥,《梗傳之王》一億個孩子一個房通關攻略