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首先是大河流域地區(qū),這里沿河多山且黃地遍布。城市的選址需要靠近河流和一座大山。依山是為了建造觀察站和實(shí)現(xiàn)商貿(mào)奇跡,而靠河則是為了建設(shè)磨坊和花園。開局時(shí)的產(chǎn)能非常寶貴,因此需要盡量選擇黃地多的地方以兼顧人口和產(chǎn)能。在科技允許增加糧食產(chǎn)量之前,4人口后主要通過(guò)購(gòu)買城邦來(lái)增加人口,否則基本無(wú)法提升人口,現(xiàn)有的積累上限已經(jīng)大幅度提高。
大理石是首要的資源,因?yàn)樗c建造奇跡有關(guān),并能帶來(lái)快樂(lè)效果,以及金錢和產(chǎn)能。在所有資源中,大理石是最重要的。其他資源常被誤解為像金子銀子那樣的財(cái)富資源。其實(shí)游戲中最不缺的就是金錢類資源,真正短缺的是文化和科技,尤其是文化。要想早早超過(guò)電腦對(duì)手,特別是在神級(jí)難度下,需要的是文化和科技的積累。因此,在大理石之后,香料和酒是首要資源,它們與某個(gè)文化建筑相關(guān),文化輸出與巨石陣相近。如果周圍有灌木覆蓋,請(qǐng)不要過(guò)早清除,除非上面有資源無(wú)法避開。建了大學(xué)后會(huì)發(fā)現(xiàn)灌木提供多兩點(diǎn)科技,這是因?yàn)槟阒荒芙ㄔ熨Q(mào)易戰(zhàn)而增加的政策效應(yīng),可能是個(gè)bug,理論上應(yīng)該是兩點(diǎn)。
最后才需要考慮金子和銀子,因?yàn)榻疱X總是多多益善。雖然后期建了MIT后錢會(huì)變得很重要,但在游戲初期,你沒有足夠的糧食讓人口在上面工作。所以開局有大理石就足夠了,接下來(lái)關(guān)鍵是酒和香料。在本作中,文化輸出極為珍貴。越早解鎖政策,你的優(yōu)勢(shì)就越明顯,甚至可以說(shuō)比科技還重要。多玩幾次你就會(huì)發(fā)現(xiàn),本作中政策的加成作用比一兩個(gè)科技帶來(lái)的建筑更有影響。
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