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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:11:40

全新升級(jí)揭秘,《鬼谷八荒手游》可升級(jí)的逆天改命詞條

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在《鬼谷八荒》手游中,逆天改命是玩家突破時(shí)獲得新氣運(yùn)詞條的機(jī)會(huì),提供了豐富的詞條選擇。除了獨(dú)立的詞條外,還有一些同系列可以升級(jí)的逆天改命詞條。哪些詞條是可升級(jí)的呢?小編為大家整理了《鬼谷八荒手游》中可升級(jí)的逆天改命詞條介紹,一起來(lái)看看吧。

鬼谷八荒可升級(jí)的逆天改命詞條有哪些?

小跟屁蟲(chóng):獲得一個(gè)奇怪的跟屁蟲(chóng),其體型非常小且弱。

中跟屁蟲(chóng):獲得一個(gè)奇怪的跟屁蟲(chóng),其體型適中,一般。

大跟屁蟲(chóng):獲得一個(gè)奇怪的跟屁蟲(chóng),其體型極大且強(qiáng)壯。

盾靈入門(mén):在戰(zhàn)斗中接近死亡時(shí),可獲得一個(gè)30%生命值的護(hù)盾,但每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。

盾靈進(jìn)階:在戰(zhàn)斗中接近死亡時(shí),可獲得一個(gè)50%生命值的護(hù)盾,并在10秒內(nèi)對(duì)敵人造成200%的反彈傷害,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。

盾靈精通:在戰(zhàn)斗中接近死亡時(shí),可獲得一個(gè)70%生命值的護(hù)盾,并在10秒內(nèi)對(duì)敵人造成200%的反彈傷害。當(dāng)護(hù)盾值為0時(shí)會(huì)爆炸,對(duì)范圍400內(nèi)的敵人造成拳法加成數(shù)值傷害。

紅塵劍匣:當(dāng)你造成200次傷害時(shí),下一次釋放神通可以召喚劍匣,釋放6道劍影自動(dòng)攻擊敵方單位,持續(xù)15秒。

紅塵劍魂:當(dāng)你造成400次傷害時(shí),下一次釋放神通可以召喚劍匣,釋放12道劍影自動(dòng)攻擊敵方單位,持續(xù)30秒。

若有道心:道點(diǎn)增加30。

略有道心:道點(diǎn)增加80點(diǎn)。

小有道心:道點(diǎn)增加140點(diǎn)。

感受道心:道點(diǎn)提升200點(diǎn)。

血魔大法:對(duì)200范圍內(nèi)的敵人造成傷害時(shí),可以吸取7%的生命值。

血煞大法:對(duì)320范圍內(nèi)的敵人造成傷害時(shí),可以吸取12%的生命值。

血魘大法:對(duì)400范圍內(nèi)的敵人造成傷害時(shí),可以吸取17%的生命值。

雙靈共生:施放絕技和神通時(shí),有25%的幾率額外施放一次,額外傷害為原技能傷害的30%。

三靈共生:施放絕技和神通時(shí),有25%的幾率額外施放兩次,額外傷害為原技能傷害的30%。

四靈共生:施放絕技和神通時(shí),有25%的幾率額外施放三次,額外傷害為原技能傷害的30%。

武法入門(mén):武技的冷卻時(shí)間縮短10%。

武法進(jìn)階:武技的冷卻時(shí)間減少25%(選擇后替代武法入門(mén))。

武法精通:武技的冷卻時(shí)間減少40%(選擇后替代武法進(jìn)階)。

劍靈入門(mén):在戰(zhàn)斗中,可以分散靈力來(lái)控制一把魔劍,自動(dòng)攻擊600范圍內(nèi)的敵人,造成等同于自身特長(zhǎng)靈根數(shù)值的屬性傷害。每次攻擊消耗22點(diǎn)靈力,若靈力不足,魔劍無(wú)法行動(dòng)。

劍靈進(jìn)階:在戰(zhàn)斗中,可以分散靈力來(lái)操控一把魔劍,自動(dòng)攻擊800范圍內(nèi)的敵人,造成等同于自身特長(zhǎng)靈根數(shù)值的屬性傷害。每次攻擊消耗23點(diǎn)靈力,若靈力不足,魔劍無(wú)法行動(dòng)。每當(dāng)使用技能時(shí)消耗1點(diǎn)靈力,可在7秒內(nèi)增加2點(diǎn)魔劍傷害(選擇此進(jìn)階后替代劍靈入門(mén))。

劍靈精通:在戰(zhàn)斗中,可以分散靈力操控一把魔劍,自動(dòng)攻擊800范圍內(nèi)的敵人,造成等同于自身特長(zhǎng)靈根數(shù)值的屬性傷害。每次攻擊消耗9點(diǎn)靈力,若靈力不足,魔劍無(wú)法行動(dòng)。每當(dāng)使用技能消耗1點(diǎn)靈力,可在7秒內(nèi)增加2點(diǎn)魔劍傷害。魔劍在造成傷害時(shí)還會(huì)吸取5%的靈力(選擇此進(jìn)階后替代劍靈進(jìn)階)。

小李飛劍:你的靈力凝聚成一把飛劍,攻擊時(shí)飛劍會(huì)自動(dòng)攻擊敵方單位,造成等同于自身特長(zhǎng)功法數(shù)值的劍法傷害。

中李飛劍:你的飛劍在造成傷害時(shí)會(huì)隨機(jī)附加以下效果之一:中毒、暈眩、減速、燃燒、冰凍、吸血、擊退、靈力損失、纏繞、沉默。

大李飛劍:飛劍每攻擊10次,會(huì)觸發(fā)一次萬(wàn)劍出鞘,向四周發(fā)射大量飛劍,對(duì)敵人造成傷害并附加隨機(jī)效果(選擇后替代中李飛劍)。

小寶的盾:你的靈力凝聚成一面盾牌,可以幫助你抵擋敵人的彈道攻擊。

中寶的盾:你的盾牌每抵擋5次傷害,會(huì)釋放一道震波,對(duì)周圍敵人造成土靈根數(shù)值加成的土屬性傷害,并降低敵人30%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。

大寶的盾:你的盾牌能夠產(chǎn)生更強(qiáng)的震波,可以擊退敵人,并使其傷害降低25%,效果持續(xù)8秒(選擇后替代中寶的盾)。

鬼修入門(mén):擊敗敵人時(shí),有10%的幾率將其復(fù)活為你的尸傀戰(zhàn)士(場(chǎng)上最多可存在2個(gè))。

鬼修進(jìn)階:擊敗敵人后,有10%的幾率將其復(fù)活為你的尸傀戰(zhàn)士或尸傀弓手(場(chǎng)上最多可存在3個(gè),選擇后替換鬼修入門(mén))。

鬼修精通:擊敗敵人時(shí),有10%的幾率將其復(fù)活為你的尸傀戰(zhàn)士、尸傀弓手或尸傀法師(場(chǎng)上最多可存在4個(gè),選擇后替換鬼修進(jìn)階)。

血靈入門(mén):在戰(zhàn)斗中,當(dāng)靈力不足時(shí),可以通過(guò)消耗體力來(lái)釋放技能,消耗的體力是靈力的5倍。

血靈進(jìn)階:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)靈力不足時(shí),可以通過(guò)消耗體力來(lái)施放技能,消耗的體力是靈力的4倍,并且通過(guò)消耗體力釋放的技能,傷害提升15%(選擇后替代血靈入門(mén))。

血靈精通:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)靈力不足時(shí),可以通過(guò)消耗體力來(lái)釋放技能,消耗的體力是靈力的3倍,通過(guò)這種方式釋放的技能,傷害提升20%,冷卻時(shí)間減少20%(選擇后替代血靈進(jìn)階)。

妖術(shù)入門(mén):攻擊時(shí)有10%的幾率將目標(biāo)變成一只無(wú)害的小雞,持續(xù)10秒(對(duì)大妖獸及修仙者無(wú)效)。

妖術(shù)進(jìn)階:攻擊時(shí)有10%的幾率將目標(biāo)變成一只憤怒的小雞(會(huì)攻擊附近的單位,不分?jǐn)澄遥?,持續(xù)10秒(對(duì)大妖獸及修仙者無(wú)效,選擇后替代妖術(shù)入門(mén))。

妖術(shù)精通:攻擊時(shí)有10%的幾率將目標(biāo)及其周圍的敵人全部變成憤怒的小雞(會(huì)攻擊附近的單位,不分?jǐn)澄遥?,持續(xù)10秒(對(duì)大妖獸及修仙者無(wú)效,選擇后替代妖術(shù)進(jìn)階)。

靈法入門(mén):普通攻擊距離提升10%。

靈法進(jìn)階:普通攻擊距離提升20%(選擇此項(xiàng)將替代靈法入門(mén))。

靈法精通:普通攻擊距離提升30%(選擇此項(xiàng)將替代靈法進(jìn)階)。血祭入門(mén):在戰(zhàn)斗中,可以消耗體力凝聚一只血爪。血爪在5秒后形成,并會(huì)在你下次攻擊時(shí)釋放,與敵人碰撞后爆炸,對(duì)范圍內(nèi)250的敵人造成特長(zhǎng)功法傷害。血爪的凝聚每秒消耗17點(diǎn)體力,當(dāng)體力低于20%時(shí),將無(wú)法繼續(xù)凝聚。

血祭進(jìn)階:在戰(zhàn)斗中,可以消耗體力凝聚一只血爪。血爪在5秒后形成,并會(huì)在你下次攻擊時(shí)釋放,與敵人碰撞后爆炸,對(duì)范圍內(nèi)250的敵人造成特長(zhǎng)功法傷害,并在地面上留下持續(xù)10秒的血陣,對(duì)敵人持續(xù)造成傷害。血爪的凝聚每秒消耗32點(diǎn)體力,當(dāng)體力低于20%時(shí),將無(wú)法繼續(xù)凝聚(選擇此項(xiàng)將替代血祭入門(mén))。

血祭精通:在戰(zhàn)斗中,可以消耗體力凝聚一只血爪。血爪在5秒后形成,并會(huì)在你下次攻擊時(shí)釋放,與敵人碰撞后爆炸,對(duì)范圍內(nèi)250的敵人造成特長(zhǎng)功法傷害,并在地面上留下持續(xù)10秒的血陣,對(duì)敵人持續(xù)造成傷害,同時(shí)對(duì)自身進(jìn)行恢復(fù),每秒回復(fù)60點(diǎn)體力。血爪的凝聚每秒消耗60點(diǎn)體力,當(dāng)體力低于20%時(shí),將無(wú)法繼續(xù)凝聚(選擇此項(xiàng)將替代血祭進(jìn)階)。

靈力之種:靈力的最大值增加10%。

靈力之種2:靈力的最大值增加20%。

靈力之樹(shù):靈力的最大值增加30%。

體力之種:體力的最大值增加10%。

體力之種2:體力的最大值增加20%。

體力之樹(shù):將體力上限提升30%。

星耀塵寰:在戰(zhàn)斗中擊殺25名敵人后,下一次使用神通時(shí),會(huì)產(chǎn)生星耀之光,使350范圍內(nèi)的敵人失明,并承受雷屬性傷害,持續(xù)15秒(每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅能觸發(fā)一次)。

星耀九霄:當(dāng)在戰(zhàn)斗中擊殺50名敵人后,下一次施展神通時(shí),會(huì)產(chǎn)生星耀之光,使400范圍內(nèi)的敵人失明,并受到雷屬性傷害,持續(xù)30秒(選擇后替代星耀塵寰,每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅能觸發(fā)一次)。

潛能入門(mén):在戰(zhàn)斗中瀕臨死亡時(shí),立即恢復(fù)30%體力,并使移動(dòng)速度增加25%,持續(xù)10秒(每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)。

潛能進(jìn)階:戰(zhàn)斗中接近死亡時(shí),瞬間恢復(fù)50%體力,移動(dòng)速度增加25%,傷害提升15%,持續(xù)10秒(選擇后替代潛能入門(mén),每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)。

潛能精通:在瀕臨死亡的戰(zhàn)斗中,立刻恢復(fù)80%體力,移動(dòng)速度增加25%,傷害提升15%,技能冷卻減少20%,持續(xù)5秒(選擇后替代潛能進(jìn)階,每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)。

菊花燙:屁股熱得冒煙,戰(zhàn)斗中移速增加15%,自身背后的傷害增加10%。

菊花紅:屁股熱得發(fā)紅,戰(zhàn)斗中移速增加20%,自身背后承受的傷害增加10%,且有10%幾率向傷害來(lái)源噴出一股有味道的復(fù)仇火焰(選擇替代菊花燙)。

菊花殘:屁股喪失知覺(jué),反而變得刀槍不入,寒暑不侵,戰(zhàn)斗中移速增加20%,背后受到的傷害減少50%,且有10%幾率向傷害來(lái)源噴出更粗更長(zhǎng)的復(fù)仇火焰(替代菊花紅)。

歸一訣:在受到50次傷害后,釋放神通生成護(hù)罩,減傷80%,持續(xù)15秒(每場(chǎng)戰(zhàn)斗中觸發(fā)一次)。

歸一真訣:在承受100次攻擊后,施展神通以生成護(hù)盾,提供90%的減傷效果,持續(xù)時(shí)間為30秒(選擇后替換歸一訣,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

視精:每當(dāng)戰(zhàn)斗中擊敗一個(gè)敵人時(shí),有15%的幾率掉落精魄,拾取后可恢復(fù)1%的生命值。

獵精:在戰(zhàn)斗中擊殺敵人時(shí),有20%的幾率掉落精魄,拾取靈魄可以恢復(fù)1%的生命值,并在10秒內(nèi)提升30點(diǎn)移動(dòng)速度(選擇后替換視精)。

金蟬無(wú)影:當(dāng)在戰(zhàn)斗中瀕臨死亡時(shí),立即進(jìn)入地下,同時(shí)每秒恢復(fù)5%的生命值,效果持續(xù)5秒(每場(chǎng)戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

金蟬假影:瀕臨死亡時(shí),立即進(jìn)入地下并每秒恢復(fù)10%的生命值,持續(xù)5秒,同時(shí)在原地召喚一個(gè)幻影,造成60點(diǎn)傷害,持續(xù)60秒(選擇后替換金蟬無(wú)影)。

金蟬血影:瀕臨死亡時(shí),立即進(jìn)入地下,期間每秒恢復(fù)15%的生命值,持續(xù)5秒,同時(shí)在原地召喚一個(gè)幻影,造成100點(diǎn)傷害,持續(xù)60秒,死亡時(shí)幻影會(huì)爆炸,對(duì)400范圍內(nèi)的敵人造成水屬性加成的傷害(選擇后替換金蟬假影,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

視靈:擊殺敵人后,有15%的可能性掉落靈魄,拾取后可恢復(fù)1%的靈力。

獵靈:戰(zhàn)斗中每擊敗一個(gè)敵人,有20%的幾率掉落靈魄,拾取靈魄可恢復(fù)1%的靈力,并減少絕技的冷卻時(shí)間1秒(選擇后替換視靈)。

靈能之雨:當(dāng)靈力降至10%時(shí),在戰(zhàn)斗中立即恢復(fù)60%的靈力(每場(chǎng)戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

靈能之泉:在戰(zhàn)斗中靈力降至10%時(shí),立即恢復(fù)80%的靈力,并刷新所有技能的冷卻時(shí)間(選擇后替換靈能之雨,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

靈能之潮:當(dāng)靈力下降到10%時(shí),在戰(zhàn)斗中立刻恢復(fù)全部靈力,并重置所有技能的冷卻時(shí)間。在接下來(lái)的10秒內(nèi),所有技能的冷卻時(shí)間減少30%(選擇該技能后會(huì)替換靈能之泉,每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅能觸發(fā)一次)。

蘑靈仙力:戰(zhàn)斗中瀕臨死亡時(shí),會(huì)化身為藥?kù)`,并恢復(fù)30%的生命值,效果持續(xù)15秒(解鎖條件:擊殺藥?kù)`時(shí)有機(jī)會(huì)掉落一個(gè)奇怪的蘑菇道具,食用后即可解鎖)。

蘑靈神力:在戰(zhàn)斗中每隔10到20秒會(huì)在周圍生成一個(gè)可以食用的小蘑菇,當(dāng)你瀕臨死亡時(shí),會(huì)變成藥?kù)`,并回復(fù)50%的生命值,持續(xù)時(shí)間為15秒。

雷力四射:使用絕技時(shí),有一半的幾率召喚6個(gè)雷球環(huán)繞在身邊,持續(xù)時(shí)間為10秒。

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游戲特色

既然如此,那就不擋——安靖以執(zhí)天時(shí)二十倍速,以近乎時(shí)間停止般的視角,將這些攻擊全部閃避。【至上天人真解】給了安靖許多強(qiáng)大的能力,不過(guò)這些能力只有基礎(chǔ)足夠強(qiáng)大才能發(fā)揮出極致的效果,執(zhí)天時(shí)的加速便是如此,只有安靖的身體素質(zhì)足夠強(qiáng)大,他才能加速地更快,持續(xù)更長(zhǎng)時(shí)間。

而太白皓靈神禁給予了安靖面板上極高的身體素質(zhì),讓天人真解的能力可以百分之一百二地發(fā)揮。再加上‘天命’給予安靖的神通還有他自己開(kāi)發(fā)的諸多戰(zhàn)法,讓安靖可以一口氣發(fā)揮出強(qiáng)大的破壞力,就連坎幽離這種大門(mén)真?zhèn)骷?jí)的真人都無(wú)法抵擋。

三大傳承,憑借羽化道衍生的‘明鏡戰(zhàn)鎧’已經(jīng)初顯融合的雛形,安靖已經(jīng)確認(rèn)了自己日后的戰(zhàn)斗方法:憑借太白皓靈神禁和太白戰(zhàn)鎧強(qiáng)大的防御力和力量,通過(guò)執(zhí)天時(shí)加速靠近敵人,然后發(fā)起超負(fù)荷的連打猛攻——如果一次解決不掉,那么就依靠‘承春色’積累的治愈力量恢復(fù),再來(lái)第二次,第三次!

沒(méi)有什么花里胡哨的特效,就是簡(jiǎn)單而純粹的強(qiáng)大,反倒是敵人要開(kāi)始頭疼,要怎么破解安靖這無(wú)敵的戰(zhàn)法!夜魄和塵隱子對(duì)此自然是非常滿意,安靖的太白戰(zhàn)鎧就已經(jīng)如此強(qiáng)大,可以讓他越階戰(zhàn)勝大宗神藏,那羲一的燭龍戰(zhàn)鎧,又是何等威力?

“但是……”而就在此時(shí),才拔除天魔沒(méi)多久,大病初愈的衍晷真君卻沉吟了一會(huì):“這么狠狠地折損泰冥宗的面子,之后就有點(diǎn)麻煩了,以宗門(mén)如今的情況,若是被泰冥宗那邊針對(duì),日子會(huì)有點(diǎn)難過(guò)啊。”

“而且安靖說(shuō)是有太白戰(zhàn)鎧,可實(shí)際上實(shí)力還只是武脈,若是被泰冥宗針對(duì),日后修行歷練都相當(dāng)麻煩?!毖荜姓婢侵页寂?,不過(guò)他被天魔附體過(guò),現(xiàn)在還在痊愈期,所以眾人也沒(méi)告訴他有關(guān)于羲一之事,他說(shuō)這發(fā)言,也是為了宗門(mén)的未來(lái)考慮。

不過(guò),他卻是小覷明鏡宗的輝煌過(guò)去了?!斑@有什么?!眽m隱子開(kāi)口,他環(huán)視在場(chǎng)的所有人,尤其是老一輩的普明,浮景與蔽影三位真君,緩緩說(shuō)道:“三千年前,我們幾人就以武脈之軀,聯(lián)手擊殺過(guò)泰冥宗的真人,安靖不過(guò)是青出于藍(lán)而勝于藍(lán),一個(gè)人就辦到了我們那時(shí)五個(gè)人的事?!?/p>

“被針對(duì)?哈哈,那到時(shí)要看看,是針對(duì)的人難受,還是被針對(duì)的人難受了,要我看,那些找安靖麻煩的,日后還是自求多福吧?!?/p>

“嗯?”也就是在塵隱子這話一落,三位老牌真君齊齊轉(zhuǎn)頭,看向?qū)Ψ?。而塵隱子坦然地與三人對(duì)視。一時(shí)間,四位一同戰(zhàn)斗,奮斗了三千年的老朋友,老伙伴,似乎就都從對(duì)方的眼神中看出了什么。

最后,反倒是塵隱子突然笑了一聲,他感慨道:“我明白了……所以這一次,我認(rèn)為安靖什么錯(cuò)都沒(méi)有犯,與之相對(duì)的,還需要嘉獎(jiǎng)!”

游戲亮點(diǎn)

而這樣的詹姆斯根本不配當(dāng)湖人的核心球員。勒布朗.詹姆斯無(wú)助的坐在更衣柜前,他在想,勝利對(duì)自己而言是否還有意義。

以科比小弟的身份奪冠,是自己想要的結(jié)果嗎?賽后的新聞發(fā)布會(huì)上,科比沒(méi)有繼續(xù)落井下石?!拔液屠詹祭手g發(fā)生了所有好勝的男人之間都有的爭(zhēng)吵,但現(xiàn)在我們已經(jīng)沒(méi)事了,我們達(dá)成了一致,我們會(huì)繼續(xù)為擊敗勇士而努力?!?/p>

詹姆斯也沒(méi)想再節(jié)外生枝:“沒(méi)錯(cuò),我和科比之間沒(méi)事了,我們沒(méi)有私人恩怨,只是在為失敗感到遺憾。”“勒布朗,能解釋一下最后一攻的選擇嗎?為什么你突然把球傳了出去?”

“因?yàn)榭票犬?dāng)時(shí)有更好的機(jī)會(huì),我信奉團(tuán)隊(duì)籃球,一直如此?!闭材匪沟幕卮鹱尶票认癯粤松n蠅一樣惡心。但科比并未發(fā)作,他只能強(qiáng)忍著把蒼蠅吞下去:“如果再來(lái)一次,我們還會(huì)選擇相信彼此?!?/p>

游戲玩法

“當(dāng)然,此情況當(dāng)是最后考慮?!蔽仔兴汲烈饕宦?,再道。聞言,金冠中年修士緩緩點(diǎn)了點(diǎn)頭,若當(dāng)真勢(shì)不可違的情況下,為了保住他和巫行思的性命,交出“天一墟境”這祖宗傳承之地,確實(shí)也沒(méi)什么大不了的。

“先試探一下,看這衛(wèi)圖是一人到來(lái),還是叫了極山派的化神一同前來(lái),這兩者的差距可是大不相同?!薄叭羰乔罢?,以你我二人的實(shí)力,哪怕受傷,也有一拼之力。”

“那極山派,也被童尊者、鼎陽(yáng)老怪虎視眈眈,極山派是不可能輕易間,就派出兩尊化神,來(lái)到外界的?!彼妓髌?,巫行思說(shuō)出了具體可實(shí)施的策略。

評(píng)測(cè)

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