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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 08:45:03

策略揭秘,《三國殺》SP王朗使用說明

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三國殺中的SP王朗如何使用?王朗,原名王嚴,字景興,謚號成。他學識淵博,是經(jīng)學領(lǐng)域的大家,撰有《周易傳》、《春秋傳》、《孝經(jīng)傳》、《周官傳》等,文集共計三十四卷。在三國殺中,這樣的角色該如何運用呢?讓我們來看看攻略吧~

王朗

技能介紹:

【鼓舌】在出牌階段,你可以限一次用一張手牌與最多三名角色進行拼點,并逐一結(jié)算結(jié)果。沒贏的角色需選擇:1. 棄掉一張牌;2. 讓你抽一張牌。如果你也沒贏,你得先獲得一個“饒舌”標記(當你擁有7個“饒舌”標記時,你將死亡)。

【激詞】當你使用“鼓舌”拼點時,如果點數(shù)小于X,你可以讓點數(shù)增加X;如果點數(shù)等于X,則視為你本回合未使用過“鼓舌”。(X是你擁有的“饒舌”標記數(shù)量)。

簡評:王朗是一位非常強大的武將,能夠在其回合中創(chuàng)造大量收益,但他的脆弱程度和吸引仇恨的能力堪比魯肅,因此在多輪中存活下來是每個王朗玩家必須掌握的技巧。

技能解析:

鼓舌是一個收益極高的技能,無論拼點勝利與否,無論對手選擇棄牌還是讓你抽牌,這個技能的強大是毋庸置疑的。從收益角度來看,通常情況下王朗的拼點收益為5,但若出現(xiàn)同點數(shù)的情況,相當于你和拼點目標同時未贏,這樣你不僅可以選擇抽1張牌,拼點目標也需選擇棄一張或讓你抽一張,從而收益會超過5。就收益能力而言,王朗不亞于魯肅。

激詞能與鼓舌很好地配合,盡管其發(fā)動頻率通常不高,但也不能說這個技能沒用。如果你能打出一張與“饒舌”標記數(shù)量相同點數(shù)的牌來發(fā)動鼓舌,就相當于在本回合再發(fā)動一次鼓舌,兩個鼓舌的收益在一回合內(nèi)是非常驚人的。

使用技巧

1、當王朗的口才技能使用次數(shù)較多且手中沒有強力牌時,如果局勢要求你在本回合內(nèi)實現(xiàn)某種爆發(fā),可以選擇與手牌多的隊友拼點,借此摸牌來尋求爆發(fā)的機會。

2、王朗在拼點失敗后也可以選擇棄牌,比如丟棄白銀獅子來恢復(fù)生命值,或者棄掉不太需要的牌以觸發(fā)方天畫戟的特殊效果,或棄牌來配合下家魯肅的結(jié)盟。總之,摸牌是有利的,但也有選擇棄牌的時機,大家可以利用這一特點。

3、拼點失敗者可以丟棄裝備牌,因此作為敵方玩家,盡量不要用大點與孫尚香和凌統(tǒng)對抗;而如果他們是你的隊友,在必要時可以用大點與他們拼點,可能獲得意外的好處。

4、王朗能夠協(xié)助鄧艾屯田、幫助諸葛亮保持空城狀態(tài)、支持姜維覺醒等等。

5、裝備藤甲的玩家若輸?shù)羝袋c可以棄掉藤甲,因此如果本輪你或盟友能造成火焰?zhèn)?,或者敵方其他玩家與藤甲玩家被鐵索連環(huán)連接,最好確保敵方不能棄掉藤甲。

6、當敵方?jīng)]有手牌時,可以先使用五谷豐登,再進行拼點。

7、不要因為害怕因7個口才印記導(dǎo)致死亡而退縮,在口才印記不多時應(yīng)勇敢地進行拼點。

8、7個口才印記可以導(dǎo)致自殺,因此在狀態(tài)不佳時,可以選擇自殺而避免觸發(fā)死亡特效。

9、和魯肅類似,你的生存是最重要的,其余盡力而為即可。

10、王朗在首回合使用鼓舌技能,可以借此判斷玩家身份。

戰(zhàn)術(shù)解析:

阿陽三輪戰(zhàn)術(shù):

經(jīng)過大量的實戰(zhàn)經(jīng)驗,我總結(jié)出一套非常有效的王朗打法。

首先,我們需要分析一下王朗這個武將的特點。王朗在回合內(nèi)的收益非常顯著,但在回合外不僅脆弱而且容易被敵人針對,因此我不得不將王朗與魯肅進行比較。三國殺中有一個被廣泛認可的說法,就是如果己方的魯肅能夠存活三輪,基本上就能確保勝利。類似地,如果王朗能存活超過三輪,雖然不能說一定會贏,但他所創(chuàng)造的巨大收益絕對能為己方奠定勝利的基礎(chǔ)。

我這套打法的核心觀點是,以活過三輪為目標,并在這三輪中創(chuàng)造絕對的優(yōu)勢。因此,第一輪的關(guān)鍵在于自保,要盡可能多地抽牌,尋找防具和+1馬來提高回合外的生存能力,并通過對敵方造成傷害來實現(xiàn)防御;第二輪要在壓制敵方的同時,為第三輪的拼點做準備。在快節(jié)奏的軍爭場游戲環(huán)境中,經(jīng)過第三輪拼點后,游戲基本接近尾聲。在三輪的鼓舌下,巨大的收益基本可以幫助己方確立優(yōu)勢勝勢。之后的鼓舌如果覺得會因為積攢過多饒舌標記而陣亡,可以視情況決定是否發(fā)動。

具體的實戰(zhàn)打法如下:

1)王朗在開局時可以通過盲拼來判斷身份。作為反賊,可以選擇拼主公和另外兩個忠臣的拼點,作為忠臣則可以拼三個反賊的武將。如果身份明顯的武將,拼點時可帶上下家。王朗第一次拼點建議選擇中等點數(shù)的牌,既不要選太小也不要選太大。首輪的重點是摸牌,如果用太大點數(shù),敵方可能會主動棄掉一些不太有用的牌。因此,王朗在首輪要盡量多摸牌,以尋找輸出和防御牌。中等點數(shù)的拼點有利于在首輪棄1摸3,這樣你在首輪就有8張牌可以使用,接著針對那些打出大點的玩家進行輸出。

2)王朗在第一輪拼點時,通常會積累2到3個饒舌標記,若是兩個標記較為理想,三個也無妨。在第二輪的拼點中有兩個選擇:一是使用較大的點數(shù)進行拼點,因為此時所有人的手牌結(jié)構(gòu)已經(jīng)經(jīng)過一輪調(diào)整,敵方未必都有大點數(shù)牌,此輪拼點通常能獲得2個饒舌標記,并消耗掉敵方的大點牌,而自己可以保留大K牌為第三輪拼點做準備;第二種選擇是使用大點數(shù)拼點,這種情況一般適用于團隊不需要你造成太多傷害且位置較好的場合,這樣無論敵方選擇讓你摸牌還是自己棄牌,都能獲得良好的收益。不管怎樣,如果第二輪鼓舌后,你有5個饒舌標記是比較理想的,增加了第三次鼓舌的容錯率。

3)在王朗第三輪鼓舌時,基本已進入殘局,此時用大K牌拼點,敵方基本會崩潰。

加快拼點節(jié)奏的技巧:

王朗有一個技巧可以加快拼點的節(jié)奏,這個技巧如果運用得當,收益極其驚人。首先,在第一輪使用適中的拼點牌進行盲拼,可以獲得2至3個饒舌標記(最理想的情況是2個饒舌標記)。在第二輪,要取得超高收益,必須同時滿足以下兩個條件:第一,手牌中有與饒舌標記數(shù)量相同的點數(shù)牌,這樣可以與二技能激詞配合,再次觸發(fā)鼓舌;第二,手牌中必須有大點數(shù)的牌,K點最為穩(wěn)定,Q點也可以考慮(需根據(jù)第一次拼點后敵方手牌的最大點數(shù)決定)。先用與鼓舌數(shù)相同的點數(shù)牌發(fā)動鼓舌拼點,這時敵方手里最大點數(shù)顯而易見,第一次收益是自己棄1摸3,敵方棄3;然后用大K點再發(fā)動一次鼓舌,這回合王朗的收益就非??捎^。一般來說,一個武將手中最多有3至4張牌,但被王朗拼掉2張后,如果第二次鼓舌也選擇棄牌,牌量會流失得更快。而王朗在第一輪拼點就實現(xiàn)了棄1摸3,第二輪還能摸2至3張,手中有大量牌,爆發(fā)力很強,基本上第二輪就可以奠定勝局。

使用者的心態(tài):

玩王朗時,千萬不要害怕會因為達到7個饒舌印記而送命。通常情況下,王朗達到7個饒舌印記是在三輪之后的事情。與其擔心死于饒舌印記,不如關(guān)注王朗自身的脆弱和容易受敵方注意的問題。王朗在回合內(nèi)的收益不遜于魯肅,因此,如果你因為積累了7個饒舌印記而死亡,說明你已經(jīng)創(chuàng)造了巨大的收益。因此,玩王朗時一定要勇敢,敢于拼搏,不要畏懼,勇往直前!

在常規(guī)的主公局中表現(xiàn)

表現(xiàn)出色的忠臣

在劉備和曹睿的局中:

劉備和曹睿的支持能夠為王朗提供一些回合外的防御能力,同時增強回合內(nèi)的輸出表現(xiàn)。事實證明,支持王朗是值得的,因為他在回合內(nèi)可以帶來驚人的收益。

在孫權(quán)的局中:

王朗作為孫權(quán)的忠臣,不僅可以為孫權(quán)承擔一定的傷害,還能在回合內(nèi)制造巨大收益,與孫權(quán)合作,對反賊造成重創(chuàng)。

在曹丕的局中:

王朗在自己的回合中可以輕松找到大牌,與曹丕的配合使他在回合內(nèi)的猛烈輸出能力能夠協(xié)助隊友集火消滅目標。

不推薦選擇的忠臣。

袁紹局勢:

在袁紹局中,王朗容易被主公打殘從而拖累團隊。不過,如果袁紹的另一位忠臣不是像荀彧或郭嘉這樣的武將,王朗在殘局中的收割能力仍然很強,但依舊不建議選擇,除非沒有更好的選擇時,才可以考慮使用王朗。

孫策局勢:

盡管王朗的個人能力出色,但由于防御較弱且容易被針對,加上孫策作為主公本身就偏于基本,沒有特殊技能,因此王朗的脆弱性很容易成為反賊的突破口,被集火消滅。

發(fā)揮出色的反賊。

劉備局勢:

王朗通過拼點消耗劉備的手牌,使劉備無法擁有足夠的牌進行仁德,并且造成大量傷害,對忠臣和內(nèi)奸造成重創(chuàng)。

孫權(quán)自身懼怕被集火和缺少手牌,而王朗不僅能消耗孫權(quán)的手牌,還能對孫權(quán)造成大量傷害,削弱孫權(quán)的血量。

不推薦選擇的反賊角色

袁紹的局勢

王朗在袁紹的局勢中生存能力令人擔憂,一旦主公開始胡亂攻擊,王朗就會變成王三牌...

曹丕的局勢

曹丕是神將的克星,無論你在回合內(nèi)有多強大的能力,對不起,請翻面吧,一個脆弱的嘲諷目標被放逐,光是想想就讓人覺得恐怖

武將配合:

輸出型:王朗通過鼓舌與敵方三名玩家拼點,大幅降低敵方在回合外的防御能力,這樣更便于輸出型隊友在回合內(nèi)進行攻擊。例如:太史慈、界黃蓋等

給予牌型:為王朗提供回合外的防御牌和點數(shù)大的牌,使王朗能夠更好地多活幾輪以創(chuàng)造收益。例如劉備、曹睿等

核心保護型:保護王朗多存活幾輪以便創(chuàng)造收益。例如(界)華佗、祖茂等

武將克制:

能夠壓制王朗的武將:

通過流失牌觸發(fā)技能的:鄧艾、張春華、孫尚香、凌統(tǒng)等

對缺少牌不太在意的:荀彧、郭嘉、諸葛亮等

擁有大量手牌的:劉表、曹植等

以傷害為主的:在王朗產(chǎn)生過多收益之前,便將其擊殺:界黃蓋、張星彩、太史慈等

具有限制能力的:曹丕、大喬等

被王朗壓制的武將:

對手牌有較高需求的武將:孫權(quán)、華佗、火諸葛亮等

相對較弱的武將:魯肅、孫資劉放、陳琳等

角色適應(yīng)性

主公(2分):身為主公,王朗在首輪就能通過盲拼判斷對手的身份,直接遏制反賊的行動,這使他與大多數(shù)第一輪表現(xiàn)平平的主公有所不同。然而,他的缺點也十分明顯:在回合外缺乏防御技能,自身容易因7饒舌標記而陣亡,單挑能力欠佳,與忠臣的配合也不夠默契。因此,王朗并不是擔任主公的最佳人選。

忠臣(4分):作為忠臣,王朗具備強大的個人能力和吸引火力的特質(zhì),能夠在承受攻擊的同時給予敵人顯著的傷害。盡管如此,王朗的最佳表現(xiàn)通常出現(xiàn)在前三個回合。如果內(nèi)奸沒有積極行動,而王朗也無法在初期建立明顯優(yōu)勢,那么很容易被內(nèi)奸趁機占便宜,拖入內(nèi)局。這是主忠組合的天然劣勢之一。不過,王朗依然是一個非常有力的忠臣選擇,畢竟能做到3v5的武將鳳毛麟角。

反賊(5分):作為反賊,王朗能夠有效地壓制主忠三人組,他的強大個人能力常常在前三回合內(nèi)協(xié)助隊友消滅主忠內(nèi)中的一至兩名玩家,隨后反賊可以憑借人數(shù)優(yōu)勢贏得勝利。對于反賊來說,只要擊殺主公便是勝利。因此,王朗這種以命搏命的角色能夠?qū)χ鞴斐删薮蟠驌?,幫助隊友削弱并最終擊敗主公。

內(nèi)奸(1分):王朗的嘲諷能力過強,而防御能力不足,加上單挑能力不佳,使得他并不是一個理想的內(nèi)奸選擇。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

廳中只剩下南宮族長三人。南宮族長連忙拉住要動身的石族長:“石兄,剛才上官前輩和你說了什么?”一旁的崔族長也是面露關(guān)切。

石族長嘆了口氣道:“上官前輩囑咐,只要傅前輩愿意出手,天殤部落所得,傅前輩可以占據(jù)一半?!币话??!南宮族長瞳孔一縮,若是如此,那剩下的一半他們四家怎么分,上官家肯定要占據(jù)大頭,到了他們?nèi)翌^上豈不是啥也不剩。

崔族長也是倒吸一口涼氣。不過他倒是看得開,道:“此趟若是能夠在保住性命的前提下,順利完成任務(wù),便已經(jīng)不錯,旁的我們就不要過多奢求了?!?/p>

此言一出。原本還耿耿于懷的南宮族長哈的一聲笑了出來:“崔老弟還真是一言驚醒夢中人,是極是極,能夠保全性命便已經(jīng)不錯,在這基礎(chǔ)上還能立功,那便是錦上添花了。石兄,快去快去,我們等你好消息?!?/p>

石族長也是這么想的。一路沒有停頓。速度極快的向沂南部落疾馳而去,到了山門時,發(fā)現(xiàn)傅家征戰(zhàn)堂的人在井然有序的巡邏著,原本的護山大陣也已經(jīng)重新升起,石族長不由得一陣感慨:“不知道大長老能否順利突破紫府?!?/p>

但凡族中出了一名紫府。那他們家族地位便迥然不同。像這次的出征。四大家雖然都是八品,但幾乎都是上官立一言堂。

到了山門停下,石族長向傅永琪拱了拱手:“還請傅小友通傳一聲,我有急事想要面見你們家主?!薄笆彘L,稍等”

護山大陣并沒有打開。傅永琪飛快的拿出傳訊玉符,說了幾句后,過了一會,卻見傅長生御風而來,也沒有讓石族長進入,而是打開法陣,從里面出來后,護山大陣霎時關(guān)閉起來。

石族長連忙拱手:“傅前輩”“嗯”傅長生掐了個隔音法術(shù)。時間緊迫,石族長倒也沒有藏著掖著了,當即道:“還請傅前輩出手援助攻下天殤部落,我們四大家一致同意,若是前輩出手,那攻下天殤部落所得一半收益歸于前輩?!?/p>

本來石族長想著秉持討價還價原則,先往低了說。但是以表誠心。他覺得還是不要耍什么套路。畢竟都是聰明人。

游戲亮點

“船長,接下來怎么辦?”范奧卡問道,他有瞬移果實就是掌握了戰(zhàn)略優(yōu)勢,如果船長說殺回去,他們還能夠瞬移回去。

瞬移果實可以讓人移動到想去的地方,只要是他曾經(jīng)去過的地方,或是他目光所及的地方,都可以一瞬間傳送過去。

“等理查德出來,我們一起去馬林梵多,先不要招惹陸離了,他的越獄已經(jīng)成為必然,所以我們要重新布置一下,避免戰(zhàn)爭結(jié)果不符合我們的預(yù)期?!?/p>

黑胡子面色陰沉的道?!皯?zhàn)爭跟陸離有什么關(guān)系嗎?”毒Q問道,“盡管他是被草帽小子放出來的,但他也沒有立場去幫忙救艾斯吧?”

游戲玩法

話罷,他丟下軒轅青鋒,讓黃放佛看好軒轅大磐,等他明日從龍虎山回來再做處理,便帶著黃瓜和徐脂虎離開大雪坪,到山下與老徐、王初冬等人匯合。

軒轅青鋒一個人留在問鼎閣。她不齒楚碧環(huán),怨恨軒轅敬城,鄙視軒轅大磐,如果是個局外人,林青這么做,她大概率會拍手叫好,感覺大快人心。可她不是局外人,那她是該恨林青折磨奇葩的爹娘?還是該感激他為她掌控軒轅世家掃平了障礙?該謝他沒有屠山?

這道題太難了,她不會!……翌日清晨。與徽山軒轅世家一江之隔的龍虎山天師府,紅門兩側(cè)的墻上一邊畫著個傻兮兮的小和尚,一邊歪歪扭扭寫著四個字,東西最好。

評測

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