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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-22 23:46:11

揭開游戲設計的秘密,《龍騰世紀:覺醒戰(zhàn)斗心得》

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按照官方的宣傳,覺醒是一款更注重戰(zhàn)斗而削弱劇情的資料片。然而,在通關后,我并沒有發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗部分被加強或劇情比例被明顯減少。實際上,由于覺醒整體長度只有10到20小時,劇情給我留下了更深刻的印象——與可以用“秒、秒、秒,大家來秒DARKSPAWN”來概括的戰(zhàn)斗相比。

1、“所以我們有了一條透明的高龍?真是太棒了!”——覺醒的BOSS設計

盡管很多玩家抱怨B社在BOSS設計上偷工減料(比如重復使用高龍和BROODMOTHER的模型),我實際上更喜歡覺醒里的BOSS勝過起源中的那些?;貞浧鹪吹腂OSS戰(zhàn),你會想到什么?火龍?OGRE?很多很多的OGRE?很多很多的火龍?

覺醒中的半透明龍BOSS確實讓我眼前一亮(雖然我確實玩過WOW)。它的戰(zhàn)斗方式也不像同類那樣單調(diào)(盡管難度幾乎讓人發(fā)笑)。BROODMOTHER瘦身了,據(jù)說是因為??怂剐侣劦呐u,但無論如何,這個瘋狂的年輕女人更讓人印象深刻。畢竟,胖乎乎的禿頭怪物在游戲界隨處可見……但擁有多對咪咪卻苗條如超模的女性角色?我很少見過。

沼澤的惡魔BOSS也很出色。我們終于不用再和魅魔糾纏不清了。你說它看起來像OGRE?確實如此,但你得承認,親眼目睹一個美女變成OGRE也是一種視覺享受。

無論作為BOSS還是角色,THE ARCHITECT都具有其他反派角色難以匹敵的劇情深度和形象設計。它實在太出色了,以至于B社用它作為網(wǎng)頁的題圖。9.5分,剩下的0.5分扣在“出場時間太短”上,但這是另一個話題了。

可惜的是,無論是BROODMOTHER還是OGRE都沒有令人印象深刻的新招式。設計一場有趣的戰(zhàn)斗真的那么難嗎?

2、“記住,你是一個英雄。你不會死,而你的敵人會成批地死?!薄X醒的戰(zhàn)斗設計

這是一個在NORMAL難度下可以全程不死隊友的資料片。這是一個在NM難度下可以自由單挑,全隊出動也不用讀檔的資料片。這是一個大多數(shù)精英和小BOSS在你看清它名字前就倒下的資料片。這是一個你無敵,敵人愚蠢的資料片。

再也沒有與F女巫對抗時那種絕望的感覺……高龍?簡直是個笑話。因此我很奇怪為什么B社認為自己強化了覺醒的戰(zhàn)斗,也許B社的意思是,他們加強了主角的戰(zhàn)斗力?

新增的職業(yè)讓我非常滿意。它們使DAO的世界更加多元化,并在一定程度上完善了背景設定。新的技能也具有相同的作用。掌握元素力量的法師、隱藏在陰影中的盜賊、為伙伴而犧牲的戰(zhàn)士……這些都為玩家的角色扮演提供了新的可能性。

在贊美新內(nèi)容的同時,我也不會忘記指出它們帶來的不足。在DAO中,“多元化”意味著多方向的發(fā)展,而不是單一的專精。本身就顯得奇怪的無懲罰兼職系統(tǒng)在覺醒中讓每個玩家至少可以兼職三種職業(yè)——無論怎么看,這都是一種不明智的設計。而且兼職越多,力量越強,敵人被打敗得越快。敵人越快被消滅,主角就越不需要變強,從而失去了探索不同兼職和技能組合的動力。這是一個讓玩家懶惰的資料片,它失去了應有的刺激。

除了新技能和新職業(yè)(以及煩人的新藥水),其實一切都是舊的。起源中的無敵技能在覺醒中仍然有效,只是覺醒中有更多無敵技能罷了。

3、“這個地方我好像來過……不,我沒有,墻壁的顏色不一樣!”——覺醒的迷宮設計

覺醒不僅保留了起源的模型,還繼續(xù)使用起源的地下城。矮人的地下通道、精靈的森林迷宮、監(jiān)獄的冰冷房間……這就是為什么我覺得覺醒像是粉絲作品。一個MOD制作者可以隨意使用原游戲的模型來創(chuàng)造新的迷宮,而這正是B社的游戲開發(fā)者們所做的。你根本沒有離開幾個月前戰(zhàn)斗過的地方。你仍然在那里,只是遇到了新的敵人。

單從迷宮設計來看,覺醒的地下城完全無法讓玩家盡興。玩家繞一圈后會發(fā)現(xiàn)地方并不大。像石頭人DLC中釋放魅魔時遇到的小機關數(shù)量增加了,但真正有趣的機關卻減少了。在起源中,圣灰的謎題都更有趣!

4、“我的錢多得沒地方花。買點什么好呢?對了,做幾個符文玩玩吧!”——覺醒的符文制造系統(tǒng)

沒錯,符文系統(tǒng)就像草藥系統(tǒng)一樣是個完整的系統(tǒng)。也是像草藥系統(tǒng)一樣的雞肋。

有多少玩家在通關時只學了1級草藥?又有多少玩家甚至沒有學習草藥?

你可以學習4級符文并花錢制作最好的符文?;蛘吣阋部梢再徺I新手級別的符文,然后在NM模式下不讀檔通關。我們把那些沒什么用但又不想輕易放棄的東西稱為雞肋。符文制造系統(tǒng)就是一塊純正的雞肋。

當玩家們無論怎么操作都能輕松消滅成群的敵人時,那些增強戰(zhàn)斗能力的系統(tǒng)還有什么意義呢?B社完全可以開設一個出售NOVICE符文的店鋪,然后宣布:“在覺醒中我們提供無限量的符文!”——這樣我會更高興,而不必花費6G來重置符文技能,僅僅是為了再花6G將其清除。

5、“造物主設計出更強大的裝備,是為了讓我們以不同方式輕松擊敗敵人。”——覺醒的裝備設計

同樣因為戰(zhàn)斗過于簡單而失去實際價值的是覺醒中的新裝備。除非你是完美主義者,完全可以用起源結(jié)尾的T7裝備通關覺醒。T9只是用來保存和交易的。

此外,如果說起源中那些花費100多G購買的武器和護甲已經(jīng)夠強大了,那覺醒中還有更為強大的裝備。精神傷害增加100%。精神傷害增加30%并附帶其他各種優(yōu)秀屬性。各類法術抵抗增加50%。吸收傷害并提升閃避率。耐力增加50。每秒恢復1點魔法值/生命值的同時附加一堆極品屬性。

生怕你殺得不夠無趣似的。

覺醒中的法師裝備“完美地”繼承了起源的模型,但鎧甲和物理攻擊武器有了一些不錯的設計。我非常喜歡用極品材料制作的盾牌和單手劍,非常適合我的奧法戰(zhàn)士。那套在沼澤中獲得的重鎧,好像叫SENTINEL ARMOR,比起源中的任何鎧甲都要酷!盜賊也有了更好看的皮甲,謝天謝地。

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游戲特色

張莉臉騰的一下就紅了。調(diào)侃了閨蜜一頓,韓妍又有些感嘆,“午狗這個宣傳,真是要讓他老家人均變成他粉絲了,都有好感到能對他粉絲優(yōu)待的地步了?!?/p>

“就是可惜這些優(yōu)待午狗國內(nèi)的粉絲怕是享受不到了,午狗國內(nèi)的粉絲誰出來宣揚自己是他粉絲啊,就這些韓粉們不怕.再這樣下去,午狗粉絲正統(tǒng)真要在他韓粉那了。”

對于受到優(yōu)待,那伙韓妹粉絲們顯然也非常高興,一臉開心的樣子。因為這代表著她們偶像受到了大家的喜愛!她們與有榮焉,不但沒收老板的水,反而當場就在攤子上買了好幾件紀念品!

買完后,這伙韓妹粉絲們繼續(xù)往前逛著。不過沒逛幾步,她們就又被人攔下。是一個在錄像,一個在出鏡,像是視頻主播的兩人。

那個出鏡的人攔住韓妹粉絲們,用有些磕磕絆絆的英語說著,“你好,你們是午木老師的韓國粉絲嗎?我能簡單的采訪你們一下嗎?”

采訪?午木老師?韓妹粉絲們一臉的開心,覺得這又是一個擴大午木哥影響的機會。但.她們沒直接答應,而是領頭的一個,用磕絆的中文說著,“你以前拍過視頻嗎,視頻賬號是什么,能先給我們看看嗎?”

那個上前的主播似乎有些疑惑,不過也沒多想,從兜里掏出手機遞給韓妹粉絲們看。然后“最近午狗又發(fā)生了件大事大家都聽說過嗎,他店鋪.”手機聽筒里傳來了那個主播以前的聲音。

聽著這聲音,剛剛還一臉開心的韓妹粉絲們臉色立馬冷了下來。領頭的那個把手機一把塞回那個主播懷里,“gun開!”

主播明顯沒反應過來的表情,眼中帶著茫然。韓妹們冷笑,看著這主播一字一頓的用非常標準的漢語說,“狗崽子?!?/p>

主播臉上的茫然化為了愕然。張莉和韓妍互相對視一眼。“噗嗤?!边@下兩人都是完全忍不住笑出聲來。在彎腰笑完后,兩人看看那些韓妹粉絲們離開的方向。

游戲亮點

聽到這樣說了,李曉龍也自然同意:“好。”楊文東又看向身后的小日本,便再道:“給我好好的打小日本,不出人命就行,觀眾肯定會喜歡的?!?/p>

巴西球員們癱倒在地上,一個個捂著臉,不讓自己哭泣的一面暴露在鏡頭當中。四年的努力,一朝葬送于90分鐘的比賽當中,這就是足球的殘酷性。

淘汰賽只有一個勝利者,也只有一個晉級者。失敗代表著失去一切,以前的努力以及表現(xiàn)也將消磨殆盡。對于巴西來說,這是一個非常沉痛的事情。

五星巴西,東道主等等諸多身份加持之下,他們在這屆世界杯的期望很高,同時也有很大的壓力。但他們沒能如愿的完成自己的目標,在八強戰(zhàn)就遭遇淘汰了。

游戲玩法

“什么時候?”徐榕生問道?!澳窃趺戳耍俊薄爸拔覀冊诃傊菔新糜蔚臅r候,李珞不是提起過的嘛。”徐有漁笑嘻嘻的說道,“這次暑假,咱們可以再一起出去旅游一趟,順便可以叫上溪溪和竹笙的爸爸跟媽媽?!?/p>

“哦。”徐榕生回想起來,“好像是這么回事兒,所以你的意思是?”“這次作家沙龍的地點定在渝中市?!毙煊袧O興致勃勃的說道,“咱們家以前都沒去過吧?這次就一起去唄?!?/p>

“那倒是沒什么問題?!毙扉派c頭說道,“我跟你媽暑假的時候都沒什么事兒,就看你們時間安排了?!薄澳蔷驼f定嘍?!毙煊袧O高興點頭,“抽空讓溪溪和竹笙問問他們爸媽?!?/p>

評測

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