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盡管DNF的網(wǎng)絡狀況常被大家調(diào)侃,成為游戲玩家自嘲的內(nèi)容,但日常的網(wǎng)絡條件基本上還是能夠滿足地下城與勇士玩家的游戲需求。2009年底,DNF推出了ACT4版本。在這個版本中,DNF的網(wǎng)絡狀況達到了一貫以來最糟糕的程度,幾乎每個服務器都出現(xiàn)了幾乎無法控制的卡頓現(xiàn)象。
玩家們無奈地用“一卡三步,瀟灑生活”這樣的戲言來安慰自己。許多玩家無法再忍受頻繁的卡頓,在這個版本中,DNF失去了大批玩家。
688事件
688事件是DNF歷史上一次玩家的集體事件。事件起因是DNF官方在2011年春節(jié)期間推出了價格高昂但性價比很低的春節(jié)禮包,售價為688元人民幣,激起了廣大玩家的不滿。玩家們隨后采取了“罷服”和“爆吧”等報復性措施,使得DNF部分地區(qū)的官網(wǎng)無法訪問,服務器一度瀕臨崩潰,官方論壇陷入混亂,引起了游戲界的軒然大波。然而,游戲官方并沒有進行任何公開道歉,也沒有降低禮包價格或提前下架,這次事件令許多玩家對DNF的運營商,即騰訊,僅追求利潤而忽視玩家體驗的做法感到失望,并選擇放棄游戲。
開放70級版本
七十級版本對DNF而言是一個全新的階段。地圖和玩法都進行了大幅更新,本應是一件好事,但問題在于,這實質(zhì)上是將原本的PK版本替換為刷圖版本。因為更新到70版本后,PK場的延遲變得極其難以忍受。原本熱衷于PK的玩家?guī)捉罎?,紛紛退出游戲。此外,并非所有玩家都能迅速適應全新的游戲模式和地圖。更令人失望的是,許多玩家在正常刷圖時被誤判為游戲數(shù)據(jù)異常,遭到長時間的懲罰。從此,DNF從輝煌走向衰落,再也難以重現(xiàn)昔日的輝煌。
倉促開放80級版本
在70級版本停留了一段時間后,DNF于2013年推出了80級版本的重大更新。然而,這次更新是在沒有充分準備的情況下進行的。
在游戲劇情上,“時空之門”的出現(xiàn)讓DNF的時間線再次倒退,令許多玩家感到不滿。伴隨這一劇情的新地圖也未能獲得玩家好評。仔細觀察就會發(fā)現(xiàn),新地圖僅僅是在舊模型和舊地圖上稍作改動后匆忙推出的。原本80級版本讓玩家充滿期待,但游戲方的這一舉動讓玩家非常失望,許多玩家對這種缺乏新意的玩法感到厭倦。
單調(diào)地推出高階副本安徒恩
在DNF的玩家群體中,一直有一句話廣為流傳:“滿級僅僅是個開始”。達到滿級后,日?;顒语@然無法滿足玩家的游戲需求,游戲的設計更傾向于鼓勵玩家去挑戰(zhàn)更高難度的副本安圖恩。然而,安圖恩對玩家的實力要求無疑是非常高的。無論玩家選擇的是版本中的弱勢職業(yè)還是強勢職業(yè),很多人即使裝備精良,也無法滿足安圖恩對玩家操作水平和裝備的頂尖要求。普通玩家在滿級后無法適應嚴格的輸出環(huán)境,除了每天的搬磚工作外,幾乎沒有可以創(chuàng)新的玩法。除了搬磚,他們只能通過充值來提升自己的實力。由于缺乏可實現(xiàn)的目標,這也導致了很多玩家選擇放棄游戲。
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