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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 17:34:29

游戲體驗(yàn)大討論,《極品飛車13:變速》駕控技術(shù)晉級!!

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

一段課前視頻的錄制:

有人會評論(廣大玩家):“《極品飛車13》在操控方面比以往的系列更具挑戰(zhàn)性!”

有人會提到(鍵盤黨):“在第13代中,用鍵盤操控車輛真的無從下手,只覺得很難駕馭,非常不習(xí)慣……”

另一些人則表示(高級方向盤黨):“挺有趣的!這13代的物理操控感覺不錯(cuò),但與之前玩的其他SIM類游戲相比有點(diǎn)奇怪~ 不太習(xí)慣,畢竟它仍是一款RACE類型的游戲吧~...”

還有人說到(賽車迷、職業(yè)玩家):“《極品飛車13》的物理操控終于開始顯得真實(shí)了,終于帶來了駕駛樂趣和挑戰(zhàn)難度!”

相信上述這些評價(jià),大家都有所體會吧~ 或許只是其中的一種??傊詮腅A公司更換了游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)(由原來的“BlackBox”黑盒子開發(fā)小組被以某模擬類游戲聞名的SIM游戲開發(fā)小組所替代),這一代NFS與前幾代相比,更加接近模擬類競速游戲的感覺。雖然它仍然屬于RACE類型,但可以說是一次跨越多方面的變革,這些變革包括游戲中的核心要素:物理操控、畫面、劇情及模式。這些變化使得NFS SHIFT煥然一新,改變了人們對EA《NFS系列》的“快餐”印象,并讓我重新愛上了這款經(jīng)典傳承的系列——Need For Speed(“從未有過的速度”:極品飛車)。要知道,《極品飛車13——變速》獲得了世界知名游戲網(wǎng)站“IGN”給出的高分9.0!這證明了這一代NFS的成功,至少在我看來,它在許多方面取得了進(jìn)步,而這些進(jìn)步足以彌補(bǔ)前幾代發(fā)布后被玩家批評的不足之處。在此,我希望通過寫一些詳細(xì)的內(nèi)容和簡單的原理,讓大家能在短時(shí)間內(nèi)提升自己的駕駛技術(shù)和知識,并將學(xué)到的知識實(shí)際運(yùn)用到《極品飛車13“變速”》中!真正擺脫所謂“操控難”的說法!讓你成為一位在游戲競賽中憑借“精確性”取勝的常勝冠軍!

好了!現(xiàn)在即將進(jìn)入正題,好好揉揉眼睛,準(zhǔn)備迎接一場生動的“駕控技術(shù)晉級課”吧!

之前曾寫過一些關(guān)于NFS_13 SHIFT的技術(shù)帖子,大家讀過后,雖然有一定的理解和掌握,技術(shù)及概念上或許有些小進(jìn)步,但仍存在一些疑問和困惑。為了讓大家更深入地理解和掌握相關(guān)知識,特此發(fā)布一篇關(guān)于《NFS_13 SHIFT駕控技術(shù)晉級》的帖子,幫助更多對駕控技術(shù)感興趣或覺得NFS_13代操控難的玩家學(xué)習(xí)和參考,從而提升自身的駕駛技術(shù)和相關(guān)技術(shù)知識!

首先,我將通過對游戲中車輛控制的三大技術(shù)重點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)闡述和演示,通過掌握這三大技術(shù)知識點(diǎn),我們可以通過簡單的學(xué)習(xí)達(dá)到提升駕駛技術(shù)的目標(biāo)。

三大技術(shù)重點(diǎn)分別是: | 速度 Speed | | 行車路線 DriveRoute | | 比賽心態(tài) RaceMindset |

當(dāng)你開始學(xué)習(xí)并掌握以上三大技術(shù)要點(diǎn)后,你會發(fā)現(xiàn)自己在游戲中越來越接近成為一名“專業(yè)賽車手”?,F(xiàn)在,戴上頭盔和手套,坐進(jìn)你的頂級超跑吧。準(zhǔn)備好了嗎?我們即將出發(fā)!“哦!不!但在這之前,我們必須完成下面的課程學(xué)習(xí)!”嘿嘿,現(xiàn)在你只需要一些時(shí)間和耐心去完成下面的課程,其他一切都已經(jīng)準(zhǔn)備就緒。

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駕控技術(shù)進(jìn)階課程

第一章:| 速度 Speed"|

首先,感謝大家的認(rèn)真學(xué)習(xí),現(xiàn)在我們開始第一章的內(nèi)容:| 速度 Speed"|

| 速度 Speed"|:速度是競賽的靈魂和關(guān)鍵所在!只有在各種情況下正確運(yùn)用車輛的最佳速度,才能取得完美的比賽成績或贏得冠軍。

我們這里討論的"速度",是指游戲中車輛在各種情況下應(yīng)保持的特定速度,接下來由我為你詳細(xì)講解。

1. 入彎速度

■如圖1所示:藍(lán)色線條代表加速段,在這一段應(yīng)全程踩住油門,保持加速狀態(tài)。黃色線條則是預(yù)減速段,進(jìn)入時(shí)應(yīng)松開油門,進(jìn)入滑行減速狀態(tài)。注意!這并不是說完全滑行,而是需要通過"點(diǎn)剎"來進(jìn)行預(yù)減速,這個(gè)環(huán)節(jié)非常重要。只有在預(yù)減速段將車速減至最佳速度,進(jìn)入正式減速段后才不會發(fā)生因減速過急而導(dǎo)致的車輛側(cè)滑或嚴(yán)重失速。在預(yù)減速段進(jìn)行"點(diǎn)剎"時(shí),不要擺動車內(nèi)方向盤,必須保持直線行駛,同時(shí)根據(jù)車速適當(dāng)調(diào)整"點(diǎn)剎"的頻率和力度,不宜太快,也不能太慢,否則可能導(dǎo)致車輛駛出預(yù)減速段時(shí)速度未降至最佳。多加練習(xí),根據(jù)不同賽道的實(shí)際情況和車速自行研究調(diào)整。(PS:建議多熟悉賽道情況,多跑幾次試跑模式。對賽道有一定了解后,比賽時(shí)才能從容應(yīng)對。真正的賽車手在比賽前都需要參加一定數(shù)量的試圈,以便了解并記住賽道的特點(diǎn)。)

說完了藍(lán)色線條和黃色線條,現(xiàn)在該說說紅色線條了。紅色線條代表減速段,這是真正需要大力踩剎車的時(shí)候。根據(jù)車輛不同的行駛狀況,采取相應(yīng)的減速措施,避免過彎時(shí)與其他車輛發(fā)生擦碰,或因離心力和慣性過大導(dǎo)致車輛側(cè)滑。需要根據(jù)具體情況判斷和選擇剎車的使用程度!但同時(shí)也不可猛踩剎車,那樣只會讓你失去寶貴的速度!提前提到比賽心態(tài),記住,在比賽中任何情況下浪費(fèi)速度都是愚蠢的。即使讓車輛滑出賽道并壓著一半草地行駛,也不要輕易踩剎車來恢復(fù)方向,而應(yīng)通過滑行時(shí)的方向調(diào)整,讓你的賽車盡可能快地回到賽道路面上。這才是聰明車手應(yīng)具備的技術(shù)。這里提到的心態(tài),是指不能慌亂,而是要心態(tài)平穩(wěn)地看待這些情況,并及時(shí)做出調(diào)整。既不失去速度,又能迅速回到賽道中繼續(xù)追趕前方車輛,為你爭取到2、3秒寶貴的時(shí)間。

這里提到的速度是單獨(dú)討論的,具體的速度控制將在接下來的“行車路線 DriveRoute”章節(jié)中進(jìn)行更詳細(xì)的綜合講解。

這里還需要指出離合器的使用。

首先,解釋一些關(guān)于離合器的知識和概念,例如示意圖“離合器1/2”所示:這種離合器是彈簧式的。

離合器1

離合器2

離合器是汽車傳動系統(tǒng)中直接連接發(fā)動機(jī)的部件,其主動和被動部分可以暫時(shí)分離,然后逐漸結(jié)合。在傳動過程中,這兩個(gè)部分可以相對旋轉(zhuǎn),通過它們的相互作用,將發(fā)動機(jī)的扭矩傳遞給驅(qū)動系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)汽車的起步和換擋等功能。離合器主要有三個(gè)作用:一是確保汽車平穩(wěn)起步,二是保證換擋時(shí)傳動系統(tǒng)平順工作,三是防止傳動系統(tǒng)過載。大家都知道,坐新手開的車時(shí),有時(shí)會遇到起步熄火或車身抖動的問題,這都是由于半聯(lián)動技巧沒有掌握好。汽車起步時(shí),變速箱的二軸是靜止的,在掛一擋之前,需要踩下離合器,此時(shí)變速箱的一軸與動力分開。掛上一擋后,一軸也變?yōu)殪o止。動力從飛輪出來時(shí)有一定轉(zhuǎn)速,與一軸之間存在巨大的轉(zhuǎn)速差,這就是起步時(shí)對半聯(lián)動的要求遠(yuǎn)高于換擋時(shí)的主要原因。離合器的前后部件一個(gè)靜止一個(gè)運(yùn)動,這種轉(zhuǎn)速差必須通過半聯(lián)動來消化,使動力部分傳遞給一軸,讓車輛平穩(wěn)起步。一旦車輛行駛起來,轉(zhuǎn)速差會變小,這時(shí)完全抬起離合器,就不會有沖擊了。

在游戲中,通過使用離合器可以解決換擋時(shí)的瞬間拖擋現(xiàn)象。仔細(xì)觀察會發(fā)現(xiàn),在“SHIFT”游戲中換擋瞬間,油門會因?yàn)槊摍n而短暫轟鳴,這就是換擋銜接不夠完美的表現(xiàn)。如果設(shè)置了手動離合,就可以通過按下離合器鍵后再換擋,避免銜接上的脫檔問題。這雖然是個(gè)很小的細(xì)節(jié),但對駕駛體驗(yàn)來說是個(gè)重要環(huán)節(jié)。雖然瞬間脫檔的動力損失微乎其微,但這個(gè)短暫的步驟卻能影響駕駛樂趣。如果你是喜歡體驗(yàn)駕駛樂趣的玩家,可以嘗試使用手動離合器功能。

本章總結(jié):比賽時(shí)應(yīng)盡量利用各種方法讓車輛保持在合適的速度范圍內(nèi),要巧妙地使用“滑行”、“點(diǎn)油門”、“點(diǎn)剎車”甚至“掛低擋位”減速的方法來精細(xì)地控制車速,以便在經(jīng)過每個(gè)彎角時(shí)都能自如地操控。切忌只按油門和剎車,或者一直踩著油門和剎車的壞習(xí)慣。只有通過使用滑行等輔助手段來控制車速,才能在平穩(wěn)的情況下調(diào)整速度,而不是走極端。

第二章:“行車路線 DriveRoute”

“行車路線 DriveRoute”:行車路線是比賽中非常重要的課題,只有選擇并行駛在正確的路線,比賽才會變得相對容易。相反,如果按照錯(cuò)誤的路線比賽,不僅難以獲勝,還會因?yàn)檐囕v滑出賽道而感到沮喪。這正是大部分玩家抱怨NFS_13 SHIFT難以操控的主要原因,因?yàn)閷τ螒蛑械男熊嚶肪€沒有進(jìn)行認(rèn)真的研究和分析,經(jīng)常走錯(cuò)路線,完成一場比賽會非常累。

首先,我會向大家介紹一個(gè)專門術(shù)語,并解釋它的含義。因?yàn)樗鼤诮酉聛淼膬?nèi)容中頻繁出現(xiàn),所以我需要先讓大家熟悉這個(gè)詞。

■如圖2所示:賽道兩側(cè)的紅白相間條紋被稱為“路腰”。各個(gè)“路腰”基本相似,只是不同賽道設(shè)計(jì)時(shí)會使用不同顏色進(jìn)行鋪設(shè)。這些“路腰”的表面略微比賽道更粗糙,以便增加摩擦力。當(dāng)賽車在進(jìn)出彎道時(shí),邊側(cè)輪胎在“路腰”上行駛,通過增加輪胎與地面的摩擦力來防止側(cè)滑,同時(shí)也對進(jìn)出彎的車輛提供一定的減速和加速效果。因此,我們常在電視轉(zhuǎn)播或競賽節(jié)目中看到許多賽車在進(jìn)出彎時(shí)整齊地排成一隊(duì),依次壓著“路腰”行駛。這是因?yàn)檐囀謧兌歼x擇了最佳的行車路線,而“路腰”正好位于這條最佳路線之上。了解了“路腰”后,我們接下來詳細(xì)講解“行車路線”。

在這里,大家可以先看一些關(guān)于進(jìn)彎路線的示意圖:

■如圖3-14所示:這些圖中展示了進(jìn)出彎路線、車速控制程度以及常見“意外”路線的示意。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

杭羽深知兵分兩路的情況之下,光靠人族領(lǐng)很難打得下神墮關(guān)羽,可不要忘記了七階時(shí)代人族領(lǐng)有一個(gè)天然盟友——赤壁神國!若下手足夠快。

聯(lián)合赤壁神國發(fā)起閃擊。杭羽有把握快速消滅神墮關(guān)羽。神墮關(guān)羽一旦被消滅,杭羽領(lǐng)的關(guān)羽實(shí)力就會暴增。領(lǐng)地還能吞并神墮關(guān)羽的龐大領(lǐng)地,大量人才資源、材料資源、土地資源將使領(lǐng)地實(shí)力大增,還能因此與赤壁神國順利打通并合并,如此便能對八大邪神勢力形成合圍之勢。

如此一來。效率自然大增。最少能為領(lǐng)地節(jié)省十年時(shí)間!杭羽將想法與戰(zhàn)略與麾下名將名臣們進(jìn)行商量,眾人無不認(rèn)可了他的想法、并迅速完善了各種細(xì)節(jié)。

司馬懿、周瑜、曹操之流都是頂級的戰(zhàn)略大師。張遼、陸遜、呂布等則都是戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行方面的頂級高手。何愁計(jì)劃不完善?杭羽開始部署部隊(duì)與人手。

人族領(lǐng)將把主力部隊(duì)分成兩大作戰(zhàn)集群。第一個(gè)作戰(zhàn)群名為“防御作戰(zhàn)集群”,主要負(fù)責(zé)保護(hù)領(lǐng)地安全、穩(wěn)住領(lǐng)地局勢,同時(shí)要牽制住邪神勢力。

第二個(gè)作戰(zhàn)群名為“閃擊作戰(zhàn)集群”,主要負(fù)責(zé)抓住時(shí)機(jī)快速突襲神墮關(guān)羽的領(lǐng)地,與赤壁神國聯(lián)合快速消滅神墮關(guān)羽。

如何合理的安排調(diào)度與部署,是此次戰(zhàn)略能否成功的關(guān)鍵。杭羽略加斟酌。很快就做出了人員部署。這“閃擊作戰(zhàn)集群”的總指揮由陸遜擔(dān)任,因?yàn)殛戇d擅長大規(guī)模統(tǒng)兵,副總指揮由擅長奔襲突襲的張遼擔(dān)任。

他將負(fù)責(zé)統(tǒng)領(lǐng)各個(gè)軍團(tuán),從南線的突出部進(jìn)入神墮領(lǐng)。另派出呂布、趙云、典韋、劉備、張飛、孫權(quán)、魯肅、賈詡在內(nèi)的十余名頂級強(qiáng)者擔(dān)任各軍團(tuán)主帥,上百名二線英雄協(xié)同作戰(zhàn)。

從進(jìn)攻性來講。這絕對是足夠了。至于部隊(duì)……杭羽計(jì)劃派出四個(gè)最精銳的天災(zāi)軍團(tuán),外加十個(gè)玄虎衛(wèi)兵團(tuán)、兩個(gè)蒼龍衛(wèi)兵團(tuán)。

天災(zāi)軍歷經(jīng)了數(shù)輪改制。當(dāng)前一個(gè)滿編軍團(tuán)是五十萬規(guī)模,由五到五十個(gè)規(guī)模不等的天災(zāi)軍兵團(tuán)組成。四個(gè)滿編軍團(tuán)就是兩百萬人,其中包括了近百個(gè)頂級兵團(tuán)。

游戲亮點(diǎn)

這一點(diǎn),讓諾蘭接收到信息,心頭稍微安定了不少。但他也知道,自家父親剛才所說的警告,是歷來最鄭重的一次。

送走父親后,諾蘭回到廳堂,坐在沙發(fā)之上,雙手相握抵在下巴處,眼神尤為冷冽。牽連兩位陰獸成員一事,有他父親出面擔(dān)下,暫時(shí)不用擔(dān)心后果。

然而眼下最重要的,還是確切的掃除威脅?!斑^來。”諾蘭倏然抬頭。聽到諾蘭的呼叫聲,偏廳那邊走出一人,來到諾蘭身前站定。

諾蘭思索片刻,冷冷道:“給‘指頭們’傳一下話,讓他們回來?!薄傲私??!蹦敲窒聭?yīng)允一句,隨后轉(zhuǎn)身離開。

游戲玩法

此外,二人周圍還端坐著幾人,身上的氣息和福壽真人與百戰(zhàn)真人無二,都修煉到了天人境,也是羽化門真?zhèn)鞯茏?,可謂上流。

一個(gè)仙道大派,金丹境及以上的真?zhèn)鞯茏邮琼敿?,那么五重天人境弟子就是上流。“少白師兄,你這次不僅凝聚出了本命金丹,還渡過了風(fēng)火大劫,達(dá)到神通第八重,從此門中五大真?zhèn)鞒巳A天都以外,再也沒有人是你的對手。”

“再過兩年,華天都也會被少白師兄壓服,下代掌教大位非你莫屬?!睅孜坏茏蛹娂娕闹R屁,看向孟少白的眼神中充滿了贊嘆和敬畏。

評測

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