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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 12:31:58

游戲進化,《英雄無敵5東方部落》技能輪更新與戰(zhàn)術分析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

《東方部落》技能輪已經演變到3.0版本,相較于原版及第一個資料片中的舊版技能輪,其變化之大可謂截然不同。

新版本的技能輪突破了舊版中某些有用技能僅限特定種族的限制,同時升級的路徑也變得更加簡便直接,終極技能的升級途徑大幅簡化。這種改變極大地便利了玩家選擇個性化戰(zhàn)術,游戲的變化甚至讓這款經典游戲煥然一新。新技能的添加和原有技能的調整提升了游戲對抗的激烈程度,玩家的戰(zhàn)術選擇將更加豐富多樣。因此,這款老游戲的生命力也將大大延續(xù)。

由于新版技能輪的變化幅度很大,本文只能簡單分析,著重介紹對戰(zhàn)術變化影響顯著的部分。

1.啟蒙-->mentoring:低級英雄可以從高級英雄那里獲取25%的經驗值。

這是新版本中新增的技能。

想象一下,一個剛從酒館出來的小混混拍了拍25級英雄的肩膀,立刻變成了17級!并且這個方法可以無限復制。這些暴發(fā)戶很快就能為所欲為,既能逃跑(學習后勤)又能戰(zhàn)斗。

實用度:****(適合中大型地圖,小地圖效果不明顯)

新版本戰(zhàn)術預測:英雄的作用將更加突出,副英雄將遍地開花。舊版中單打獨斗的英雄時代已經結束!

什么?你不想學?一個呂布能打過劉備、關羽、張飛、趙云、馬超、黃忠嗎?

2.戰(zhàn)爭機械-->三連弩:弩車的三次連擊。

在舊版本中,僅限人族、矮人和精靈擁有的技能,現(xiàn)在已經擴展到所有種族,并且可以快速掌握(第二層)。

3. 攻擊-->火焰箭:(弩車無視敵人的防御,同時增加50點火焰?zhèn)Γ?/p>

在舊版本中,這個技能只屬于精靈和學院,現(xiàn)在已適用于所有種族。

這兩種技能的結合,創(chuàng)造了一個可怕的殺戮機器。一次攻擊幾乎可以消滅敵方任何一支主力部隊。

實用性:*****(無論是早期的mf還是中后期的戰(zhàn)場攻堅,都是取得勝利的有效保障,兩者結合效果更佳。)

新版本戰(zhàn)術預測:人族的Vittorio和地獄的Deleb將成為熱門角色,戰(zhàn)場上即將興起弩車流。真不知道如何應對這種變態(tài)的戰(zhàn)術?除非你自己也選這兩人之一,或者擁有強力的遠程火力,在對方的弩車行動前將其摧毀。但是采用這種戰(zhàn)術的玩家怎會不升級戰(zhàn)爭機械技能呢?擁有1000多點生命值的弩車也不容易被擊毀。。。這場面真精彩,雙方一開戰(zhàn),首先攻擊對方的弩車。。。呵呵

4. 領導-->神圣指引:英雄能夠將任意部隊的ATB(行動順序)提前三分之一。

在舊版本中,僅人族擁有的技能,現(xiàn)在已推廣到所有種族。(但排骨沒有這個技能,因為排骨無論如何也算不上神圣。)

實用性:***(對擁有主動性加成的英雄非常有益。因為一般英雄的10點主動性不算高,因此實用性稍顯不足。)

新版本戰(zhàn)術預測:嘿嘿,我將騎士的行動順序提前到你的弓手之前,看你能不能擋住。。。當然,當輪到英雄出場時,通常自己已經被攻擊了一波。

5.召喚-->元素平衡:當敵方使用召喚元素魔法時,我方會獲得等量的相對陣營的召喚元素。例如,你召喚了一只鳳凰,我也將同時獲得一只鳳凰。

舊版本中僅限于人類和地獄,現(xiàn)在則適用于所有種族。(獸族除外)

實用性:***(如果對手不使用召喚元素,這個技能就派不上用場。)

新版戰(zhàn)術預測:估計這次沒人會學習召喚了吧。否則你召喚一隊火元素,對手也會得到一隊水元素。你召喚一只鳳凰,對手也會獲得一只鳳凰。

注意:獸族和地獄沒有這個技能。

6.sorcery-->分散注意力:敵方英雄施放魔法后,其行動順序會降低15%。

舊版本中僅有矮人擁有,現(xiàn)在全種族皆可使用。

實用性:**(對于依賴魔法的英雄是個打擊,尤其影響學院和地牢的英雄。)

新版戰(zhàn)術預測:學院和地牢的玩家是否會重新考慮他們的策略?這一技能的出現(xiàn)對地牢的影響最大,因為地牢主要依賴英雄的魔法傷害。學院的士兵戰(zhàn)斗力強,因此影響相對較小。對其他種族影響不明顯,而對獸族來說可能是個必修技能,因為此技能對他們最有益。

7.防御-->備戰(zhàn):選擇防御后,該單位會在對手攻擊前進行反擊。即使對手擁有“不被反擊”技能也無效,并且,如果自己擁有“無限反擊”技能,那么防御后可以先反擊一次,隨后在被攻擊后再反擊一次。

實用性:*****(由于該技能前置技能可以提升30%的防御,這使得該技能的實用性顯著提高)

新版戰(zhàn)術展望:一個全新的防反流時代已經來臨!這次我將殺傷型主力放置在戰(zhàn)場中央,然后進行防御。誰敢上前攻擊?誰先動手誰就先被消滅。原來的一些肉盾單位終于有了沖鋒的機會。

8. 幸運 -->術士之幸:傷害加倍的可能性同樣適用于具有破壞力的魔法。

舊版中只有地牢擁有,現(xiàn)在多族都可以使用(但獸族、排骨和人族除外)。

實用性:**(既然增加了多種削弱魔法的技能,就應該有增強魔法的技能。)

新版戰(zhàn)術展望:這對地牢來說是一個打擊,因為現(xiàn)在其他種族也掌握了這項技能。戰(zhàn)場上的魔法施放與反制對抗將更加激烈,有助于玩家選擇個性化的戰(zhàn)術。

9. 防御 -->屹立不倒:被消滅的小隊(人數(shù)多于2人)能夠復活一名士兵。

舊版中只有人族和精靈擁有,現(xiàn)在所有種族都可以使用(獸族除外)。

實用性:**(對擁有復活技能的種族有一定效果)

新版戰(zhàn)術展望:消滅人族和排骨遇到了一些新的挑戰(zhàn),因為英雄可以利用這個最后的機會將大部隊復活,繼續(xù)茍延殘喘,甚至可能扭轉局勢。

10. 防御-->耐久之力:英雄自動獲得全體提升防御的魔法。

舊版中僅學院和地牢擁有,現(xiàn)在整個族群可用(獸族例外)。

實用度:***(畢竟是全體防御提升)

新版戰(zhàn)術預測:難度增加。戰(zhàn)斗時間將會延長。

11. 破壞性魔法-->冰冷死亡:僅對冰系魔法有效,除了常規(guī)傷害外,還能至少消滅一個兵種。敵軍單體HP越高,附加傷害也越大。

舊版中只有排骨擁有,現(xiàn)在全族共享(獸族除外)。

實用度:**(僅限冰系魔法)

新版戰(zhàn)術預測:用冰系魔法攻擊低級兵種效果不佳,但對7級兵呢?即使是低級的冰柱(ice bolt)也能消滅一個7級兵!

12. 破壞性魔法-->削弱魔法(sap):英雄施放的破壞性魔法效果降低20%。

舊版中僅學院擁有,現(xiàn)在全族普遍適用(獸族除外)。

實用性:(還是針對地牢的。)

新版本戰(zhàn)術預判:可憐的地牢啊,你的運氣怎么這么不好。原版中都沒什么人用,現(xiàn)在還有人敢嘗試嗎?

13. 領導-->入神:當軍隊士氣高昂時,英雄的行動速度加快10%;相反,當士氣低落時,速度會減慢。

在舊版中僅矮人擁有的能力,現(xiàn)在全族都能使用(甚至獸族!這可不容易。)。

實用性:***(英雄的影響力有所提升。)

新版本戰(zhàn)術預判:與神圣指引結合使用,部隊會隨著戰(zhàn)斗越戰(zhàn)越勇,特別是獸族。

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光學顯微鏡

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

好在高振東現(xiàn)在能離開的時間還是比較充裕的,因此他毫不猶豫的就過來了。他不負責具體落地,無論如何,兩個月時間打個來回也是夠的。

不一定指望徹底解決,但是至少希望能不能找到原因。之所以他們對高振東期望這么高,原因其實和以前高振東會議時的發(fā)言有關。

當時高振東曾經說過,搞大火箭炮,像什么扇出、彈道交叉等情況都是可能出現(xiàn)的。但是他們只是以為高振東就是隨口用典型故障舉個例子而已,但是沒想到高振東提到過的東西,在他們的實驗中真的出現(xiàn)了,這就很神奇。

這個問題,就是彈道交叉問題。高振東趕到他們廠的時候,廠子的總工,也是270的型號負責人岳總趕來迎接。

“高總工,歡迎蒞臨指導工作?!彼斐鲭p手,非常熱情?!安桓耶?,這次也是過來向你們廠學習的?!备哒駯|道。

“走,我們去看看我們廠,您遠道而來,先參觀參觀?!痹揽傂Φ溃粊砭凸ぷ饕膊缓线m,參觀一下廠子,也算是題中應有之義。

高振東也沒拒絕,這種好事作為軍迷,前世可是打著燈籠都找不著。廠子是典型的6、70年代的格局和建筑風格,建筑設計毛子味兒很濃。

別的高振東都還好,唯一現(xiàn)在已經停止發(fā)展,陳列在一個廠房內的兩門180火箭炮讓他興趣很濃。這東西和前世看到的那個10公里的180火箭炮差不多,不是車上的發(fā)射架不是定向管的,而是一個籠子,看起來非常有意思,不過這東西射程實在是著急。

“高總,這就是老180了,不過缺陷很多,還不能滿足新式彈藥的使用要求,最終下馬了?!备哒駯|倒是沒有輕視的意思,如果說7個饅頭能吃飽的話,這東西就算再差,多少也能算是前兩個饅頭,哪怕徹底下馬,技術也沒有太多呢能過帥移植過來的地方,但是至少它給人們增加了經驗。

頗為感慨的摸了摸這個在技術發(fā)展道路上的掉隊者,高振東轉過頭來:“來,給我照張相?!薄案呖偅@已經下馬了……”岳總很是不好意思,看這事兒鬧得,人家來,都沒有值得拍照的地方了,只能找這種失敗品合影留念。

游戲亮點

帶我去看看吧?!薄笆?,吾主。”雖然這所道學院整體結構都是木制,但在內部還是有不少附魔石磚,乃至附魔金屬板作為隔斷與防護。

這讓理查心中十分滿意。一個研究場所,防護肯定是要做到位的。穿過如同迷宮一般的長廊與回廊,理查來到了一個近乎于室內靶場的地方。在這里,不少狼人都在射箭,或者測試道器。

“咦,你們的道器研究不賴啊。”理查看著研究員手中那有模有樣的飛劍,有些驚奇道。甄小姐謙虛道:“這些多虧了煉器術研究員的大人們,如果沒有他們的研究成果,我們不可能發(fā)展的如此迅速?!?/p>

拿出一個晶石通訊器,甄小姐調了下頻道,叫了幾個名字。不久,便有幾個身著白色寬袍的青年狼人來到了測試場。

游戲玩法

在白夜看來,和大筒木輝夜合作根本就是不可能的。因為大筒木輝夜的核心目的是和白夜有著非常強的沖突的。首先,大筒木輝夜想的不就是回收查克拉嗎?!

現(xiàn)在查克拉最多的人是誰?那不就是自己嗎!?所以,這個時候大筒木輝夜一定會對自己動手的。先不說因為當初被六道兄弟封印之后,大筒木輝夜已經不可能信任任何人了。

畢竟連自己的兒子都能夠封印自己,更別說是其他人。所以在大筒木輝夜這里,所有人都有可能會背叛自己的。自然,她也不會選擇和自己合作。

評測

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