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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 07:35:27

游戲體驗(yàn)反思,[軒轅劍5外傳:漢之云]-玩家心得

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大約經(jīng)過了41個(gè)小時(shí)的努力,我總算完成了《漢之云》的游戲。過程中進(jìn)展有些緩慢,有些支線任務(wù)完成后,我又返回去重新做了一遍(比如在長白山尋找仙人,或者在疑冢中尋找舞俑的主人),但最終還是有幾個(gè)任務(wù)沒有完成,包括domo的任務(wù)及后面的幾個(gè),真的好累啊~

完成游戲后,我有很多感慨,這些感受并非來自劇情,而是游戲本身帶給我的。這一代的劇情讓我難以感受到身處軒轅劍的世界中,完全無法體驗(yàn)到當(dāng)年制作《蒼之濤》的那個(gè)神奇的domo(即使團(tuán)隊(duì)已經(jīng)解散,但我始終信任domo的能力)。記得當(dāng)初蔡魔頭(可能記錯(cuò)了)提到結(jié)局會很精彩,我滿懷期待,希望能看到一個(gè)感人的結(jié)局。然而,當(dāng)我的情緒逐漸激動時(shí),卻發(fā)現(xiàn)故事已經(jīng)結(jié)束了,飛羽和大漢的故事就此終結(jié)。所有先前留下的懸念竟然如此收場,令人只能長嘆一聲。

從《漢之云》開始,我就感到對白缺乏感染力。試圖調(diào)節(jié)氣氛的幽默對白顯得很蒼白,甚至想勉強(qiáng)笑一下都很困難。然而,這并不是最主要的問題,畢竟軒轅系列給我的印象是一種滄桑感和無比磅礴的氣勢,而走輕松路線就不再是我們熟悉的軒轅劍。然而,主線對白的蒼白卻讓人難以接受。比如,每次有人去世時(shí),總是"嗚嗚,***",感情不應(yīng)如此表達(dá)。看到"嗚嗚"兩個(gè)字,我的心就一涼,這對渲染氣氛毫無幫助,之后也缺乏感情的表達(dá)和宣泄。疆梧去世時(shí)的那段回憶完全可以增加一些對白,游戲設(shè)定中疆梧是一個(gè)熱血男兒,胸懷大志,爽快豁達(dá)?;貞浿胁莶輲拙湓挘詈笾挥靡痪?等到洛陽再把酒言歡"收場,剛營造出的氣氛就戛然而止,疆梧的死顯得很蒼白,沒有任何感染力。朝云思念師傅時(shí)的回憶中完全可以加強(qiáng)對話的情感,但朝云的話語卻像在平白敘述,內(nèi)心想法加上"好想您"匆匆結(jié)束。類似這樣的對白明顯不足以展現(xiàn)人物,也無法表現(xiàn)劇情。這真的是那個(gè)軒轅劍嗎?連一點(diǎn)語言上的感染力都看不到。

說實(shí)話,劇情的呈現(xiàn)讓我無法為其感動。三國時(shí)代的故事設(shè)定非常艱難,人們熟悉這段歷史,而新加入的人物又不能干擾歷史,使得編劇在創(chuàng)作時(shí)顧慮重重。而domo的軒轅系列一向追求獨(dú)特的道路,結(jié)果我們在《漢之云》中看到的流程顯示出很多地方難以下手,真覺得當(dāng)初毛獸應(yīng)該選擇別的時(shí)代。重要的主線劇情都沒有充分描繪,甚至一筆帶過,沒有意義的橋段數(shù)不勝數(shù)。愛情故事的兩位主角朝云和耶亞希的感情發(fā)展得太過突兀,缺乏任何鋪墊。之前朝云還對橫艾表示欣賞,結(jié)果被耶亞希救了后就"以身相許",這真的合理嗎?我不覺得感激可以瞬間化為愛情,尤其是在軒轅劍這種嚴(yán)肅而非偶像劇的世界中。愛情線走得很奇怪,既沒有深化,也未避免一些沖突。比如仙4中的旅行一直在培養(yǎng)感情,深化人物性格,但《漢之云》似乎不敢觸及這些感情培養(yǎng)的方面,可能擔(dān)心影響游戲風(fēng)格和整體氛圍。整體劇情把握非常松散,就是接受命令,執(zhí)行命令,沒有整個(gè)故事的核心。曹睿的死和赤衣作為最終boss的出現(xiàn)使劇情出現(xiàn)脫節(jié),結(jié)局的劇情脫節(jié)讓人難以瞬間接受。諸葛亮的間接自殺值得稱道,但被平淡的對白沖淡了感染力。當(dāng)劇情的感染力被去除,那還剩下什么?張合去世的一段,最后箭林中的凝固瞬間,兩尊雕像屹立于此,我才看到這應(yīng)該是軒轅劍??上н@里同樣顯得倉促,煽情的成分也只是點(diǎn)到為止?!对坪蜕降谋硕恕分欣虾蜕谢蹚┑墓适码m然已經(jīng)記不清了,但當(dāng)時(shí)的感覺我還記得?!渡n之濤》中最后那汗毛直豎的8小時(shí)昊天界之旅,和最后小車子終于傷逝在了桓哥哥懷中,我覺得那才是游戲能做到的巔峰?!渡n之濤》前面的劇情同樣不夠完美,但最后的8小時(shí)絕對撐起了軒轅家族最偉大的旗幟?,F(xiàn)在回頭看《漢之云》,只有一聲嘆息,并不是說它差,而是與自家的神作相比,《漢之云》已經(jīng)是另一個(gè)層次了。

這次動畫無疑是重頭戲,但看完后卻發(fā)現(xiàn)與宣傳動畫給我的期待完全是兩個(gè)世界??赡墚?dāng)初沒意識到這一點(diǎn),等到游戲中才發(fā)現(xiàn)動畫的魄力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。前期對動畫的珍惜,如今顯得拖沓,后期卻盡情揮灑,許多選擇制作動畫的時(shí)機(jī)并不好,動畫中表現(xiàn)的內(nèi)容也不夠出色??磥砦艺娴脑撍寄盍挚嗣袅?,動畫需要更好的導(dǎo)演。又何必把資金浪費(fèi)在這些東西上呢?動畫里,節(jié)奏把握得非常差,人物動作總給人太急,配音的說話為了配合動作顯得像不用喘氣,該有的停頓都沒有,可能是資金限制必須控制動畫時(shí)間,所以也無話可說。像那段橫艾水中獨(dú)舞,非常美,吟詩加上背景音樂的輕快營造了很好的意境,但我覺得跳舞動作有些稍快,細(xì)節(jié)動作已經(jīng)表現(xiàn)出來了,如果放慢節(jié)奏是不是能表現(xiàn)得更好呢?可能是我欣賞不到位,但這是我的真切感受。語音的加入雖然是大膽嘗試,不過感覺效果并不好,甚至語音的加入破壞了很多意境,背景音樂有點(diǎn)跟說話的感情對不上節(jié)奏,越到后期我越感覺許多臺詞不如憋在嘴里,沒有語音的表現(xiàn)也許能更好?這是第一次嘗試配音,動畫設(shè)計(jì)和完整的音樂背景肯定不一樣,真心希望下次能看到成熟的配音動畫。

聽完宣傳動畫的音樂后,我一直覺得很棒。當(dāng)然,這是軒轅劍系列,音樂上不應(yīng)該有瑕疵??墒峭嫱暧螒?,感覺這次《漢之云》的音樂不夠鮮明。在我完成仙劍4后,很多音樂給我留下了深刻的印象,旋律很清晰,而《漢之云》卻沒有。一些音樂聽的時(shí)候覺得很動聽,聽完卻忘了,沒辦法留下很深的印象。記得《蒼之濤》的音樂都是很磅礴、滄桑的,主題曲被編成了幾個(gè)不同的音樂,與整體氛圍很貼合,昊天界那一戰(zhàn)的音樂動聽古樸,入耳立刻感受到豐富的內(nèi)涵,這么多年我還一直有印象。《漢之云》的大地圖音樂和一些戰(zhàn)斗音樂氣勢很足,氣氛渲染很棒,不過,其他一些音樂和這個(gè)一對比,感覺風(fēng)格太相似,主題曲的重新編曲雖然動聽,但變化太多,印象不夠深刻。毛獸(或者是曾志豪,他們兩個(gè)應(yīng)該有一個(gè)是編曲吧)作曲絕對大氣,但細(xì)膩方面有所不足,我覺得domo應(yīng)該找些幫手,兩個(gè)人的音樂團(tuán)隊(duì)不可能顧及到那么多方面,不過這可能是奢望,因?yàn)樗麄儾恢烙袥]有那個(gè)能力,或者說不知道還能不能看到軒轅劍系列了。

完成《漢之云》后,我感到非常失落。我覺得軒轅劍系列岌岌可危,這次的投入應(yīng)該很大,從畫面的精美就能看出來,但很可能最后都打水漂了。憑借這次的質(zhì)量,肯定讓很多人有了拒絕正版的理由,軒轅劍的未來何去何從?一年研發(fā)時(shí)間是為了增加收入,但這樣勢必造成質(zhì)量下滑。增加研發(fā)周期又是巨大的消耗,同時(shí)也伴隨著更大的風(fēng)險(xiǎn),這種矛盾怎么解決?如果domo放棄軒轅劍,也許就解決了?我還不敢想象。

上面寫的看上去似乎對《漢之云》持否定態(tài)度,但我覺得這畢竟是軒轅劍系列,要求自然會高。游戲是不錯(cuò)的游戲,我也不覺得它辜負(fù)了軒轅劍的名號,只是當(dāng)初我對這代抱的希望太大了而已。

我知道這次的游戲不足以吸引大批人去購買簡體正版,連仙劍4這種好評度都沒能達(dá)到超水平銷售成績,《漢之云》肯定很懸。不知道domo還有沒有機(jī)會翻身,我始終覺得這次的《漢之云》是趕工之作。最初的整體設(shè)定應(yīng)該就是諸葛亮最后的自我救贖,再往中間充實(shí)內(nèi)容,是一個(gè)很有創(chuàng)造性的構(gòu)想,能夠深入挖掘。結(jié)果由于時(shí)間限制,細(xì)節(jié)方面沒有處理好,浪費(fèi)了這個(gè)構(gòu)思,整體效果沒體現(xiàn)出來,顯得非常奢侈。連這樣的劇本都能浪費(fèi),這樣的好構(gòu)想不是總能有的。這讓我感到很可惜,如果時(shí)間充足,絕對可以做出又一個(gè)經(jīng)典。我為這次《漢之云》感到遺憾,盡管這次不夠完美的軒轅劍同樣值得保存,我還是沒改變?nèi)胧趾廊A(臺版實(shí)在無力承受)的愿望,也希望domo能壯大點(diǎn),再有充足時(shí)間為我們帶來軒轅劍式的經(jīng)典。

以上純屬個(gè)人感受,腦海中的思路有些混亂,希望持不同意見的人能夠諒解。

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游戲特色

昔日福格瑞姆將基里曼近乎殺死,他造成的傷痕中帶有來自亞空間的混沌劇毒,那是幾乎無法清除的必死之毒而靜滯力場則將基里曼困在了生與死的邊界,大賢者貝利薩留.考爾鍛造了名為命運(yùn)鎧甲的機(jī)械用來治愈基里曼,

但想要讓基里曼徹底復(fù)活,還必須讓基里曼真正被殺死,并且清除掉其上的混沌劇毒在原本的歷史中,這件事情是由靈族死神的神選伊芙蕾妮進(jìn)行的,

她通過靈族神器老嫗之劍殺死了基里曼,并引導(dǎo)靈族死神伊納德的執(zhí)行生死的循環(huán),才讓基里曼在命運(yùn)鎧甲的幫助下復(fù)活。

但如今,這件事情周云也能做到,帝皇分割了作為人類死神的權(quán)柄,將之拋給了周云,在部分覺醒亞空間本質(zhì)后,周云實(shí)際上可以代行人類死神的權(quán)柄,

由他來殺死基里曼也能起到類似的效果.并且在這個(gè)過程中,周云可以趁機(jī)通過死亡腐化基里曼.嗯,希望對于極限戰(zhàn)士來說,他這個(gè)人類來殺死基里曼,比伊芙蕾妮那個(gè)異形女巫好接受。

“但在前往奧特拉瑪殺死基里曼前,我們還有一個(gè)問題要解決?!笔ゼ兴馆p聲開口說道:“倘若恐虐之外的三神意識到了我的復(fù)活,并盯上了我們怎么辦?”

但丁似乎察覺到了周云目光中的疑惑,這位曾經(jīng)統(tǒng)治了圣血天使戰(zhàn)團(tuán)和巴爾三星一千年的時(shí)光,作為戰(zhàn)團(tuán)長的時(shí)間比圣吉列斯作為軍團(tuán)長時(shí)間還長的老戰(zhàn)士嘴角露出了一道笑容:“周云閣下,如今圣吉列斯大人已接過了整個(gè)巴爾和圣血天使的統(tǒng)治權(quán),其余戰(zhàn)團(tuán)長尚且還負(fù)責(zé)統(tǒng)帥自己的戰(zhàn)團(tuán)但圣血天使已是原體直接統(tǒng)帥,我成了唯一一個(gè)不需要負(fù)擔(dān)工作的人?!?/p>

“若是按照凡人所說,我應(yīng)該是退休了可能是長達(dá)一萬年歲月中唯一一個(gè)能說自己退休的阿斯塔特了?!薄澳悄悻F(xiàn)在?”周云挑了挑眉毛,有些奇妙地看了眼但丁身上的圣血衛(wèi)隊(duì)制式動力甲。

“原體告訴我,我可以去做任何自己想做的事情,好好享受一下。”但丁臉上露出一點(diǎn)不好意思的表情:“可惜我一千年來,實(shí)在是沒培養(yǎng)出什么興趣,我本來想去巴爾二上的故鄉(xiāng)隱居,但那里已經(jīng)被蟲群毀滅了?!?/p>

“我想要嘗試種植葡萄,但我連一株都沒有養(yǎng)活,想要學(xué)習(xí)繪畫,但我繪制的肖像丑陋的像是遭到了腐化?!薄白詈鬀]有辦法,我加入了圣血衛(wèi)隊(duì),來當(dāng)原體的護(hù)衛(wèi)?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

最近老婁家的幫工們,那真是跟過年一樣,額外收了好多次工錢了。如此一來,婁曉娥在生完孩子之前,那是更回不了四合院了,沒別的,就是兩個(gè)字,金貴。除了上課,高振東自己都不放心把她一個(gè)人放在家里。

唯一受傷的,可能就是婁守行了,他看著家里從京城發(fā)過來的電報(bào),一臉懵逼,不是,你們兩個(gè)老的這么現(xiàn)實(shí)的么?

別逼我啊,我小婁現(xiàn)在也不比妹妹妹夫差多少,雖然時(shí)間上可能晚點(diǎn)兒?!哒駯|人逢喜事精神爽,做起事情來更是得心應(yīng)手,興致高昂。

婁曉娥被徹底的放到了婁家,他這邊時(shí)間就更多了一些,此時(shí)的他,正坐在趕往某地的火車上,身邊還有幾個(gè)一起隨行的同志。

游戲玩法

“那你找個(gè)機(jī)會給你家公子說一下,讓哥哥別做貨運(yùn),做貨運(yùn)整天在外面跑,就顧不上成家了?!薄鞍?!”小青沒想到崔姑娘心那么細(xì),想想也對,跑貨運(yùn)真的顧不上家,兄長要先成家生子才是最重要的事情。

“我找機(jī)會給公子說一說,謝謝姑娘提醒!”“等上元節(jié)時(shí)我送個(gè)禮物給你?!贝抻疬€是很喜歡這個(gè)小青,為人老實(shí),沒有什么花花腸子,關(guān)鍵是沒有野心,規(guī)規(guī)矩矩做她的侍妾。

剛剛找到的線索又再次斷了,上百輛馬車將兵器運(yùn)到哪里去了,沒有人知道,基本上就成了一樁無頭公案。其實(shí)蕭夏也能猜到,十有八九是送到漢王的莊園去了,但漢王在關(guān)中的莊園就有七座,離長安最近的也有三座。

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