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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:27:29

裝備與策略深入解析,《暗黑破壞神3》惡魔獵手爆擊收益與百步穿楊分析

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爆擊、爆傷與攻速:探討三種武器的選擇。

最被高估的被動技能——百步穿楊。

中后期裝備搭配的核心——戒律(第3部分具有較強(qiáng)的主觀性,我擔(dān)心可能會有誤導(dǎo),需要進(jìn)一步確認(rèn)后再撰寫)。

爆擊、爆傷與攻速:探討三種武器的選擇。

首先,最近我在論壇上看到許多朋友有一個奇怪的認(rèn)知,認(rèn)為使用雙手弩就應(yīng)該堆爆傷以進(jìn)行秒殺,而使用雙手弓則是堆爆擊以維持穩(wěn)定輸出。實(shí)際上,影響你選擇何種流派的因素在于全身裝備屬性的選擇,而不是你持有的武器類型。我堆積大量爆傷,無論是使用弓還是弩,區(qū)別在哪?我堆攻速,使用雙手弩每秒射擊兩次,這樣即使不算箭術(shù)被動,我使用弩和弓又有什么不同?我之前寫過一篇關(guān)于揭露虛假DPS的文章,當(dāng)時我必須承認(rèn)對攻擊速度這個屬性過于輕視。在裝備較差的開荒階段,DH需要大量的H&R操作,這樣實(shí)戰(zhàn)中由于一步一槍的操作,實(shí)際上等于將攻擊次數(shù)固定為每0.5秒一槍,如果狀態(tài)不佳或操作不熟練,這個攻擊次數(shù)甚至是每秒一槍,也就是說在面板攻擊次數(shù)上超過2之后,攻擊速度越高浪費(fèi)就越大。然而,當(dāng)進(jìn)入伐木階段后,攻擊速度的優(yōu)勢開始顯現(xiàn),隨著站樁時間增加,甚至出現(xiàn)暗影之力硬剛流,攻擊速度成為非常重要的屬性。也就是說,攻擊速度是一個隨著裝備提升,收益也隨之增加的屬性。當(dāng)然,我目前的裝備尚未達(dá)到那個階段,對于當(dāng)前的平民DH而言,攻擊速度依然是錦上添花的屬性,其優(yōu)先級在爆擊和爆傷之后。當(dāng)我們的裝備逐漸提升,全抗和血量達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)后,傷害越高伐木效率就越高效,此時我們需要思考如何提高效率,即爆擊與爆傷如何搭配的問題。

讓我們先來看箭術(shù)收益理論的結(jié)論:

結(jié)論:

0. 永遠(yuǎn)選擇DPS最高的武器。

1. 當(dāng)暴擊率低于35%且暴擊額外傷害高于105%時,使用單手弩,否則使用弓。

2. 當(dāng)暴擊率高于35%且暴擊額外傷害低于105%時,使用十字弓,否則使用弓。

換句話說,在初期和非常后期的神裝階段適合使用弓,其余時間則需根據(jù)自身屬性選擇。

通過計算箭術(shù)收益理論的過程,我們可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)大多數(shù)玩家已經(jīng)達(dá)到35%暴擊率和105%暴擊傷害時,應(yīng)該優(yōu)先選擇同等DPS的弓,這與具體的流派無關(guān)。那么在達(dá)到這一標(biāo)準(zhǔn)后,我們應(yīng)該進(jìn)一步提升暴擊率還是暴擊傷害呢?

設(shè)定 x 為暴擊帶來的額外傷害,基礎(chǔ)值為150%,y 為暴擊率,Z 為總傷害。

基礎(chǔ)收益 Z = 1-y + y*(1.5+x) = 1+0.5y+xy

從這個公式可以推導(dǎo)出:

m 為暴擊增量,n 為暴擊傷害增量。

Z=1+(0.5+x+n)y=1+(0.5+x)(y+m)

n=(0.5+x)*m/y

從這個公式可以看出,暴擊率越低,增加暴擊率的收益就越大,(這也是為什么百步穿楊在面板上如此強(qiáng)大的原因之一,稍后我會詳細(xì)討論)然而,無論哪種情況,隨著數(shù)值的增加,收益將會減小。

首先,我們需要達(dá)到箭術(shù)收益最大的標(biāo)準(zhǔn),即x=1.05,y=0.35。在達(dá)到這個標(biāo)準(zhǔn)后,我們應(yīng)該選擇哪些屬性呢?

1+(0.5+x+n)y=1+(0.5+x)(y+m)

當(dāng)m增加1時,需要提升多少爆傷才能獲得相同的收益?

n=(0.5+x)*m/y=0.044

也就是說,只需增加4.4的爆傷就能達(dá)到1爆擊的效果!如果你的基礎(chǔ)爆擊率達(dá)到40%,那么爆傷僅需增加3.6就能獲得相同的收益。而且,爆傷的遞減效應(yīng)在接近400%時才會顯現(xiàn)明顯。在此我們可以得出結(jié)論,當(dāng)你的爆擊率不足35%時,增加爆擊的收益更大;而超過這個數(shù)值后,提升爆傷會更加有效。在采用標(biāo)準(zhǔn)的H&R打法時,擁有相同DPH的武器中,紙面?zhèn)ψ顝?qiáng)的裝備配置為35%爆擊和300%+爆傷的弓。

讓我們先看看這個看似非常強(qiáng)大的技能為何能滿足如此多人炫耀的需求。

Z = 1-y + y*(1.5+x) = 1+0.5y+xy

當(dāng)y=0.05(基礎(chǔ)爆擊率)與y=1(百步穿楊)時,Z值相差20倍!

我讀過的一篇文章對這個問題的分析非常有道理,我對其中的計算結(jié)果非常認(rèn)同。

https://www.3dmgame.com/gl/201206/49463.html

更為重要的是,隨著個人裝備的提升(基礎(chǔ)爆擊率提高)和技術(shù)的進(jìn)步(死亡次數(shù)減少,射擊頻率增加),收益會逐漸減少。甚至通過上述計算,當(dāng)爆擊率達(dá)到35%或以上時,這個被動效果還不如一顆爆傷綠寶石。讓我們來看看百步穿楊流派的重要論點(diǎn)之一:在1秒內(nèi)實(shí)現(xiàn)2發(fā)集束炸彈100%爆擊。

首先,你能確保在與怪物遭遇時,它們的陣型符合你的預(yù)期,以便你的炸彈準(zhǔn)確地落在它們頭上嗎?

其次,如果你被怪物擊敗,需要花30秒跑尸體嗎?如果你為了盡快復(fù)活而將它們引到復(fù)活點(diǎn)附近再擊殺,那又該怎么辦?

再者,你瀟灑地用一組大數(shù)字瞬間秒殺了怪物后,會愿意等待十幾秒鐘來恢復(fù)百步穿楊嗎?

我們暫且不討論這個被動技能如此苛刻的條件,來看看百步穿楊會讓你失去什么。你將失去每秒3點(diǎn)的憎恨回復(fù),因?yàn)轵鸬墓羧舯魰?dǎo)致百步穿楊重置。(經(jīng)過測試,這一點(diǎn)是我弄錯了,寵物和炮塔在百步值滿的情況下攻擊不會消耗效果,并且如果你不攻擊,暴擊一直存在。)你會少掉許多傳奇裝備,因?yàn)槁愤^罐子時你不敢打,導(dǎo)致這個該死的被動被重置。你還會失去許多戰(zhàn)術(shù)選擇,比如戰(zhàn)略優(yōu)勢帶來的機(jī)動性,和擲彈高手帶來的20%集束彈提升等。我不使用百步穿楊,但頭兩次攻擊全暴擊的概率也大約有10%。而你所得到的,僅僅是面板上華麗的數(shù)值。我能想到的百步穿楊的兩個作用,一是土豪哥要錄視頻秒殺某個BOSS,二是快速結(jié)束刷莉亞靈魂的戰(zhàn)斗。

3、裝備搭配的中后期核心是——戒律。

我的基本思路是在損失最小的情況下,根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,選擇搭配傳奇腰帶或傳奇護(hù)身符,避開價格最高的高戒律高屬性套裝。至于上述的暴擊、暴傷和攻速調(diào)整,相信大家都有自己的看法。

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游戲特色

“不過我倒是有點(diǎn)擔(dān)心,真的能穩(wěn)穩(wěn)收割負(fù)面情緒嗎?“如果這游戲出了問題,那別說是賺取負(fù)面情緒了,恐怕會有我都不敢想的嚴(yán)重后果……”

顧凡一攤手:“那當(dāng)然還是得莉總你來拿主意了,我畢竟只是個出點(diǎn)子的,不可能保證每一個點(diǎn)子都對?!崩蚶蚪z陷入了沉思,顯然,她也很猶豫。

綁定逆天堂之前游戲的IP,確實(shí)可以在前期獲得很高的關(guān)注度,也更容易招來罵聲,可一旦翻車,也必然會引發(fā)更加嚴(yán)重的后果。

“那么,風(fēng)險和收益暫時可以看成是抵消狀態(tài),但對于開發(fā)時間的節(jié)省,倒是實(shí)打?qū)嵉??!崩蚶蚪z考慮了許久,最終還是拍板:“好,那就按這個方案來吧!盡可能把之前的美術(shù)資源也給用進(jìn)去。

“那你去通知一下其他人,設(shè)計方案和各種細(xì)節(jié)都快一點(diǎn)出,唯一的要求就是快!明白嗎?”顧凡點(diǎn)頭:“沒問題莉總,保證完成任務(wù)!”

……第二天上午,肝帝坐在自己的工位上,繼續(xù)撓頭發(fā)。不得不說,逆天堂的這些設(shè)計師們都很強(qiáng),之前他把任務(wù)分發(fā)下去之后,各個功能模塊的策劃案進(jìn)度喜人。

當(dāng)然,也有一方面的原因在于,逆天堂之前的游戲內(nèi)容包羅萬象,各種各樣的機(jī)制都有,而《無盡幻想傳說》的這些系統(tǒng)基本上都能找到過往的影子,拿來改改就能用。

即便是一些之前沒有的功能,往往也都比較簡單,寫起來很快。所以這些設(shè)計師們完成工作的時間遠(yuǎn)比肝帝想象得要更快。

但這也讓肝帝更加焦慮,因?yàn)榈冗@些設(shè)計師完成了基礎(chǔ)功能的設(shè)計,他就得繼續(xù)布置新的任務(wù)了??伞稛o盡幻想傳說》的大框架他都還沒搭出來呢!當(dāng)然,肝帝這段時間的撓頭也并不是毫無收獲,他至少參透了逆天堂bug的秘密,并且想到了一些能夠扭轉(zhuǎn)乾坤的可能性。

只不過這些辦法具體能不能發(fā)揮作用,又該如何神不知鬼不覺地塞到游戲中,是個問題。正糾結(jié)著,顧凡從外邊進(jìn)來了。

游戲亮點(diǎn)

“鯤鵬,你想的挺好?!薄斑@鴻蒙紫氣與你無緣?!比紵衾淅涞馈L?。一股恐怖的佛光驚動,向著鯤鵬擊去?!叭紵?,本座還怕了你不成?”鯤鵬冷喝一聲。

只能眼睜睜看著禁錮的鴻蒙紫氣被擊開。其他人也是紛紛出手,直接搶奪鴻蒙紫氣。昊天。天庭四御,佛門三祖。

鎮(zhèn)元子,西王母,冥河。分為四方。這些天地間最頂級的強(qiáng)者此刻完全混戰(zhàn)在了一起。強(qiáng)橫的力量在這虛空之上爆發(fā)開來。

這是屬于這天地間圣人之下強(qiáng)者的法力碰撞。數(shù)百萬里虛空內(nèi)都難以靠近,一旦靠近其中,甚至于大羅金仙級別的強(qiáng)者都會被這碰撞的力量波及,瞬間化為灰灰。

游戲玩法

宋到瞥了眼酒瓶,這又是一個敗家娘們兒。原主這種舔狗,跟苗秀去再多次高檔餐廳,也不會明白紅酒的等級。他卻能喝出來。

畢竟當(dāng)年也曾有過短暫的風(fēng)光。喝過好酒。一口就能喝出顏毓今天開的紅酒價值不菲。上次吃飯他就發(fā)現(xiàn)了,顏毓很能喝!結(jié)果現(xiàn)在才意識到,不僅顏毓能喝,林菲這個天后的酒量也很好!

胡偉這種在酒吧廝混好幾年的更不用說。只有孔曦這個還沒畢業(yè)的大學(xué)生,和他這個剛畢業(yè)的“年輕人”不行。前者是真不太行。

評測

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