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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 21:56:40

精彩更新前瞻,《鳴潮》珂萊塔高傷害玩法攻略

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在鳴潮2.0版本更新后,五星角色珂萊塔正式上線。那么,珂萊塔應(yīng)該如何進(jìn)行裝備選擇和隊(duì)伍搭配呢?今天小編為大家?guī)?lái)了鳴潮中珂萊塔的高傷害玩法攻略,感興趣的玩家們趕快來(lái)了解一下吧。希望這篇攻略能對(duì)需要的小伙伴們有所幫助。

《鳴潮》珂萊塔高傷害玩法攻略

一、武器選擇

1、T0:死與舞:這是珂萊塔的五星專(zhuān)屬武器,其被動(dòng)效果可以提升12%的攻擊力。當(dāng)裝備者施放變奏技能或共鳴解放時(shí),自身的共鳴技能傷害提升48%,持續(xù)5秒。

2、T1:停駐之煙:其被動(dòng)效果可增加12.8%的共鳴效率。在裝備者釋放延奏技能后,角色的攻擊力提升10%。

3、T2:奔雷:此武器的副屬性提供較高的攻擊力,能有效增強(qiáng)角色的站場(chǎng)輸出能力。當(dāng)裝備者進(jìn)行普攻或重?fù)魰r(shí),自發(fā)技能傷害提升7%,最多可疊加3層。

二、輸出策略

1、快速充能核心:首先,使用E技能獲取三顆子彈,二段E轉(zhuǎn)換1/4核心后切換下場(chǎng)(總計(jì)1/4核心);接下來(lái),通過(guò)隊(duì)友輔助變奏入場(chǎng),獲得1/4核心和3顆子彈(總計(jì)2/4核心);最后,使用E技能獲取3顆子彈,總計(jì)6顆,二段E一次性轉(zhuǎn)換(總計(jì)4/4,核心充滿(mǎn))。

2、爆發(fā)輸出:核心充滿(mǎn)后,使用重?fù)羟蹇蘸诵模瑴p少E技能的冷卻時(shí)間,開(kāi)始釋放大招。在大招結(jié)束后,E技能再次冷卻完畢,回到循環(huán)的第一步。

三、隊(duì)伍推薦

1、珂萊塔+散華+守岸人:這一陣容的技能輪換非常順暢,具有強(qiáng)大的續(xù)航能力。珂萊塔能夠?qū)橙嗽斐筛哳~的冷凝傷害,共鳴解放時(shí)可無(wú)視敵人的部分防御力造成傷害,而散華則能夠?yàn)殓嫒R塔提供普通攻擊的增傷效果。

2、珂萊塔+折枝+維里奈:這個(gè)組合在單體輸出方面表現(xiàn)出色,并具備一定的對(duì)空攻擊能力。折枝能夠召喚墨鶴進(jìn)行協(xié)同打擊,提升隊(duì)伍的傷害輸出,并為隊(duì)友提供額外的增傷效果。

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淮山藥

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大小:25mb更新:2025-03-09 21:56:40

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“不可能。老祖身為化神尊者,普天之下,無(wú)人能留下老祖。再者,此次畢辰等人出事的地方,距離山門(mén)不過(guò)四百余里,哪怕老祖不敵,亦能及時(shí)返回宗門(mén),據(jù)陣而守?!?/p>

“許是……老祖有事耽誤了?!庇虚L(zhǎng)老微皺眉頭,駁斥道。只是,話說(shuō)到此處,他言語(yǔ)雖然篤定,但在場(chǎng)之人,都能聽(tīng)出他的言不由衷。

無(wú)它,既然……僅距離四百余里,為何直到現(xiàn)在,還不重返宗門(mén),或者發(fā)回傳音符,報(bào)一個(gè)平安?“如今是多事之秋,當(dāng)年的隴千秋,也不是被人暗害而死了?!?/p>

“我之意,打開(kāi)魂匣,一觀老祖魂牌,若魂牌無(wú)礙,我等自該放心,若魂牌亦是破碎……那我等,就該為延我派道脈,及時(shí)找尋出路了。不然,萬(wàn)事毀矣!”

戴佑深吸一口氣,凝聲道。話音落下,在場(chǎng)眾修頓時(shí)面面相覷,只有少數(shù)幾人,才敢出聲應(yīng)和。魂牌,內(nèi)蘊(yùn)修士的一縷精魂,人亡牌毀。

反之,這魂牌也是修士的一個(gè)要緊之物,雖不足以要挾修士性命,但若有心算計(jì)施法的話,足以讓魂牌主人身受重傷了。

所以,如金鯊老祖這些一派老祖的魂牌,都是被層層保護(hù)的,非遇宗門(mén)覆滅危機(jī),不會(huì)輕易讓門(mén)下弟子接觸。換言之,此事若做,就會(huì)犯了大忌——倘若金鯊老祖無(wú)礙,回來(lái)治罪,在場(chǎng)沒(méi)有幾人能輕易擔(dān)待住。

但“戴佑”既然將門(mén)內(nèi)眾修召集至此,自不會(huì)臨時(shí)放棄,他環(huán)視了一眼眾修后,便深吸一口氣,以掌門(mén)令打開(kāi)了玉臺(tái)上的重重禁制,在最中心的位置,取下了放有金鯊老祖魂牌的玉匣。

“咔嚓”一聲,玉匣打開(kāi),露出了一面雕紋精密、靈壓強(qiáng)大、而且完美無(wú)缺的魂牌……“老祖無(wú)礙!幸甚!”見(jiàn)此,在場(chǎng)眾修因?yàn)榫o張而屏住的呼吸,頓時(shí)松了下來(lái),如釋重負(fù)。

只是——此刻,他們也不禁疑惑起了,現(xiàn)今金鯊老祖到底在干什么?搞得像失蹤一般,無(wú)蹤無(wú)信了。不過(guò),此刻,他們也不再為金鯊老祖的安危感到擔(dān)心了,畢竟這歸墟海雖大,但還從未有過(guò),能困住金鯊老祖的存在……

游戲亮點(diǎn)

說(shuō)完田言真遞給了喬喻一張打印好的紙。還是如此老派的作風(fēng),喬喻覺(jué)得完全不需要這么麻煩,直接微信上把問(wèn)題發(fā)給他不就完了……

喬喻看了眼問(wèn)題的提綱,大概就明白了這種訪談的形式。跟報(bào)社那種訪談明顯不太一樣,甚至為整個(gè)采訪過(guò)程做了七個(gè)部分的內(nèi)容。

第一部分成長(zhǎng)故事;第二部分黎曼猜想研究過(guò)程與挑戰(zhàn);第三部分黎曼猜想與普通人的世界,讓大眾理解黎曼猜想的價(jià)值;第四部分青年榜樣與社會(huì)責(zé)任……到最后還有個(gè)升華……

每個(gè)部分都還設(shè)計(jì)了兩到三個(gè)問(wèn)題,七個(gè)部分就是總計(jì)十八個(gè)問(wèn)題?!皣K嘖嘖,這么多問(wèn)題?這個(gè)節(jié)目要播多長(zhǎng)時(shí)間?。 ?/p>

游戲玩法

但,在這一盤(pán)棋,俞邵強(qiáng)行打入敵陣,摧毀厚勢(shì),他此刻終于明白這就是俞邵為什么不走扳粘,而是選擇二路爬的原因了。

可是,雖然這種下法給白子留下了一絲薄味,但白子依舊是厚勢(shì),而且外勢(shì)也更大,反觀黑子連爬二路,目數(shù)很少。

只要白子多注意三三位置,黑子就不一定能像這一盤(pán)棋一樣占到便宜了,畢竟爬二路總歸是違反了棋理。但是……

評(píng)測(cè)

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