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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:44:33

新手指南必備,《劍之川》游戲機(jī)制與新手配隊(duì)指南

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《對(duì)決!劍之川》游戲中的戰(zhàn)斗主要分為角色和策略卡兩大部分。隊(duì)伍編制有5個(gè)位置,通常需要2–3個(gè)輸出角色,一個(gè)輔助角色,以及1–2個(gè)坦克角色。小編在此為大家?guī)?lái)《對(duì)決!劍之川》的游戲機(jī)制介紹及新手隊(duì)伍配置建議,感興趣的朋友們快來(lái)一起看看吧。

《對(duì)決!劍之川》游戲機(jī)制及新手配隊(duì)推薦攻略

一、基礎(chǔ)機(jī)制介紹

在游戲中,戰(zhàn)斗的核心分為角色和策略卡兩部分,這里主要聚焦于角色部分,而策略卡的效果大多已經(jīng)詳細(xì)列出,直接查看即可了解。

1.角色屬性:角色屬性分為天地人三類,彼此存在克制關(guān)系,天克地,地克人,人克天。攻擊克制的敵人時(shí)傷害增加50%,被克制時(shí)傷害減少50%。因此,新手要特別注意角色屬性,很多時(shí)候無(wú)法對(duì)敵人造成有效傷害就是因?yàn)楸豢酥?,此時(shí)應(yīng)更換為克制敵人的角色。各屬性在升級(jí)突破時(shí)所需的材料也不同。

2.角色類型:角色總共有巧、剛、拙、柔四種類型,分別對(duì)應(yīng)其他游戲中的刺客、戰(zhàn)士、坦克、輔助。不同的類型影響角色的成長(zhǎng)和經(jīng)脈屬性加成,例如,巧型升級(jí)主要增加內(nèi)外勁,剛型平均增加,而拙型則主要增加內(nèi)外防。類型在經(jīng)脈通脈時(shí)所需材料也不同。

3.傷害類型:游戲中的傷害分為三類:內(nèi)勁、外勁和真?zhèn)ǚ謩e用藍(lán)色、橙色和紅色表示)。所有角色的傷害分類在技能描述中都有詳細(xì)標(biāo)注,其中的持續(xù)傷害均為真?zhèn)?,包括流血和中毒。傷害類型主要影響護(hù)盾和御傷,內(nèi)勁對(duì)護(hù)盾造成的傷害只有一半,御傷可以減少所有傷害40%,但只有內(nèi)勁能削減層數(shù)(后期有高級(jí)御傷,可減少80%傷害)。因此,不同怪物需針對(duì)性地使用不同傷害類型,同樣,在承受攻擊時(shí)也可以根據(jù)對(duì)方的傷害類型選擇增加護(hù)盾或御傷。

二、配隊(duì)推薦

隊(duì)伍有5個(gè)位置,我們通常需要2–3個(gè)輸出角色,一個(gè)輔助角色,和1–2個(gè)坦克角色。常見(jiàn)的組合是3個(gè)輸出+1個(gè)坦克+1個(gè)輔助,或者2個(gè)輸出+2個(gè)坦克+1個(gè)輔助,或者3個(gè)輸出+2個(gè)坦克。這三種配置可以根據(jù)不同關(guān)卡進(jìn)行調(diào)整,不過(guò)配隊(duì)時(shí)應(yīng)盡量遵循屬性克制原則,至少要保持同屬性。其中,輸出角色的克制效果尤其明顯,而坦克則更重視內(nèi)外防屬性,輔助角色則不用太考慮這些。

接下來(lái)推薦幾個(gè)組合

1.蜃境推圖

主角搭配張少、凌雪或伽羅、老葉和另一位坦克或輔助。

說(shuō)明:老葉使用瀚海心法時(shí),輸出也不遜色。

策略卡組合:鐵甲或金剛、吐納或銀針、如歸劍魂、秋風(fēng)或霸道。

如歸劍魂配合龜息心法,可以額外觸發(fā)三次護(hù)盾。如果覺(jué)得坦克不夠堅(jiān)韌,可以為帶有龜息的坦克裝備如歸;如果夠堅(jiān)韌,則可以為輸出角色裝備。

如果有霓裳,可以將其作為備用。霓裳的混亂效果對(duì)90%的蜃境怪物都有效,對(duì)付難以應(yīng)對(duì)的地圖時(shí),可以讓霓裳沖入怪物堆中發(fā)動(dòng)大招嘗試。

2. 大地圖野怪

如果是群體戰(zhàn)斗,可以借鑒蜃境的配置;若是單體戰(zhàn)斗,則多帶保命的角色,或者直接讓霓裳上場(chǎng)。

3. 副本

副本沒(méi)有固定的隊(duì)伍組合,需要根據(jù)屬性克制進(jìn)行調(diào)整。例如,若boss是天屬性,則你的輸出和坦克需要換成地屬性,但張少是個(gè)例外,他適用于任何boss。這里推薦幾個(gè)不同屬性的強(qiáng)力輸出,方便根據(jù)不同的boss進(jìn)行切換。

天屬性 內(nèi)傷:張少,耶律紅 ?外傷:主角,椿歲 ?坦克:葉時(shí)雨

地 內(nèi)傷:凌雪,阿曼莎 ?外傷:西河伽羅 ?坦克:燕重路

人 內(nèi)傷:寒煙,諸葛鹿 ?外傷:屈心 ?坦克:諸葛玲瓏

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

此時(shí),俞邵望著棋盤,看向之前由方昊新下出的那一手粘,又看向莊未生此時(shí)下出的這一手撲,表情也凝重了一分。

“未生……”俞邵當(dāng)然知道在圍棋之中,未生是什么意思,指那些將死未死的棋子,而此時(shí)此刻的這一手撲,便盡顯未生之意!

原本已經(jīng)搖搖欲墜,即將被殺的白子,在這一手撲之后,竟然再度有了起死回生的可能。即便是之前方昊新下出的緩手,此刻……在這一手撲之后,竟然變成了絕佳的手筋!俞邵望著我棋盤,思索片刻,終于再次將手伸進(jìn)了棋盒,緩緩?qiáng)A出棋子,輕輕落下。

噠!十一列十四行,斷!“斷?”看到俞邵這一手棋,孔梓臉上浮現(xiàn)出一絲錯(cuò)愕之色,有些不解其意。仔細(xì)想了想,孔梓才終于想明白了這一手?jǐn)嗟囊鈭D,但表情卻也因此頓時(shí)變得更為錯(cuò)愕。

“他對(duì)撲入黑子虎口的白子置之不理,這一手?jǐn)?,是想要在上方引爆劫?zhēng),以此繼續(xù)去強(qiáng)攻下方白子!”方昊新此時(shí)顯然也終于察覺(jué)到了這一點(diǎn),表情微變,死死咬著牙,陷入了長(zhǎng)考。

許久之后,他才終于將手伸進(jìn)棋盒,緩緩?qiáng)A出棋子,飛快落下??阻魍灞P,不禁深吸一口氣,哪怕是他,都為俞邵的棋之中蘊(yùn)藏的殺意感到心驚,這種動(dòng)輒破釜沉舟的下法,卻也讓他血液為之沸騰。

“如此一來(lái),黑子不勝便死……”孔梓從棋盒之中夾出棋子,目光銳利?!耙獜氐捉?cái)嗔税鬃由罚宰顑疵偷淖藨B(tài),殺入白陣,破壞白子模樣,占盡白子眼位,擊潰白子棋型!”

棋子啪的一聲落于棋盤!“讓白子……再無(wú)回生的可能!”十二列十三行,尖!…………棋院的研討室內(nèi),安靜無(wú)比。

所有人都忘神的看著電視屏幕上的棋局,甚至已經(jīng)……沒(méi)有人擺棋了。所有人都只是望著電視屏幕,連眼睛都舍不得眨一下。

黑子如今已經(jīng)孤注一擲,為了屠掉白子下方大龍,拼上了身家性命。如果黑子不能勢(shì)如破竹的殺掉下方白子,那么黑子當(dāng)場(chǎng)就能死給所有人看。

游戲亮點(diǎn)

如果救治不及時(shí),是真的會(huì)死人的。畢竟,不是每個(gè)人都可以像秦嬌那么幸運(yùn),剛好有醫(yī)術(shù)不俗的醫(yī)生,還有二十幾年的老山參吊命。

看到這些蜂,姜若安就想起了顧蕓的恩情?!八?,大家才不能亂動(dòng)。亂動(dòng),很可能會(huì)被它們蟄?!痹S燁無(wú)奈的說(shuō)道。

對(duì)付大的動(dòng)物都好辦,開(kāi)槍就行了。對(duì)付這些馬蜂的話,開(kāi)槍根本沒(méi)有什么用。只能用火燒,才能將它們驅(qū)趕。煙熏都不太行,煙熏它們照樣蟄人。

在山里,還真的就不太好對(duì)付??上?,系統(tǒng)沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)驅(qū)蟲(chóng)蚊的東西。這個(gè)東西,許燁覺(jué)得的在山里還是很需要這個(gè)東西的。

游戲玩法

他在臺(tái)上穩(wěn)了穩(wěn)心神,干脆直接反問(wèn)道:“我其實(shí)是想借著B(niǎo)AT面臨挑戰(zhàn)的可能性來(lái)聊移動(dòng)化的商業(yè)模式變化,但馬總既然問(wèn)了,那我也想知道,阿里有什么迎接移動(dòng)化的入口嗎?”

馬伝壓根不回答問(wèn)題。俞興等了五秒,不見(jiàn)他有動(dòng)作,只好自問(wèn)自答:“我好像沒(méi)瞧見(jiàn)阿里這方面的太多動(dòng)作,但是,互聯(lián)網(wǎng)的一些變動(dòng)已經(jīng)出現(xiàn)了,像新浪,它去年下半年推出的微博很紅火,這是對(duì)博客長(zhǎng)篇大論的簡(jiǎn)化,也恰恰契合了用戶們的碎片化時(shí)間,這不正是使用習(xí)慣所導(dǎo)致的商業(yè)模式變化嗎?”

“百度的優(yōu)勢(shì)不太一樣,它的搜索不容易有對(duì)手,而企鵝在移動(dòng)化方面,它的QQ就是天然的從PC到移動(dòng)的完美產(chǎn)品,已經(jīng)拿到了半張門票?!?/p>

評(píng)測(cè)

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