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玩過最難的AI模式的玩家都知道,極速進攻并不是最佳策略。而且在礦產(chǎn)資源相同的情況下,很難與AI競爭,尤其是對于我們這些行動緩慢、APM較低的玩家來說。
好吧,既然不能有效控制部隊,那就專心建造炮臺吧。
大致步驟:
1、游戲開始時先建造一個crane(可以同時建造一個額外建筑的設(shè)備)。
2、如果有藍礦,一般建造3個礦場就足夠了(可以賣掉一個,確保有2個礦車在藍礦上);如果沒有藍礦,最好建造4個礦場(賣掉2個)。
3、在建造第三個礦場時,就需要開始升級科技(其實只有兩個科技建筑,為了能夠建造音波炮)。
4、賣掉礦場后,不要讓步兵閑置。有兩種策略可以選擇:一種是派遣他們到礦柱附近消滅AI的工程師,不過我建議占領(lǐng)一座必經(jīng)之路上的建筑,這樣可以延緩AI到達你基地的時間。
5、在科技升級期間,需要不斷建造電廠(但不要影響科技升級速度),位置要向電腦的礦場方向不斷延伸(最好一開始的建筑就這樣布局,通常是朝向藍礦的方向)。
6、科技升級完成前,最好建造兩個機槍塔,一個放在自己的礦場旁邊,另一個放在電廠延伸方向的前面(具體位置取決于地圖情況)。
7、科技升級完成后,要持續(xù)建造音波炮和電廠。如果看到AI的步兵較多,還需要增加機槍塔。音波炮要覆蓋整個電廠沿線,距離不能太近也不能太遠。在嘗試過某個地圖幾次后,應(yīng)該能熟悉AI的主要進攻路線,在那里需要多放置炮臺。
8、在抵擋住AI一段時間的猛烈進攻后,記得建造防空設(shè)備,否則可能會前功盡棄。
9、無論AI的攻擊有多么猛烈,都要想辦法將電廠向前推進,因為拖延時間太久的話,AI的高級兵種出現(xiàn)后,音波炮幾乎沒什么效果了。
10、我們的目標是掌控礦區(qū)(因此必須守住屬于自己的礦區(qū)),只要確定自己的礦比AI多,就可以停止擴張。這時隨便派一些兵力就能解決電腦。
注意:
1、在一些礦區(qū)周圍有很多房子的情況下,建議早點建造兵營,然后在每個房子里放一個機槍兵,礦廠慢一點建造也沒關(guān)系。
2、采礦的柱子可以選擇占領(lǐng)或不占領(lǐng),如果不是上述需要建造兵營的情況,建議不要占領(lǐng)。
一般來說,這種戰(zhàn)術(shù)適用于小地圖,但在幾張開闊的地圖上很難防守,需要多嘗試幾次。我舉兩個例子說明:
1、競技場。這個地圖要想控制比AI多的礦區(qū)不太現(xiàn)實,但我們可以占領(lǐng)兩個藍礦。這需要一開始就建造surveyer來開采分礦,然后將電廠向AI的藍礦延伸,戰(zhàn)線較長,需要較強的應(yīng)變能力。但占有兩個藍礦后,電腦仍然有很多資源,所以需要派兵。
2、美國小鎮(zhèn)。這張地圖一共有四個礦,如果雙方各擁有兩個礦基本無法取勝,所以也需要先開采分礦,再想辦法控制另外一個礦。具體操作和上面類似。
還有幾張地圖也相當有挑戰(zhàn)性,但我相信用這種方法應(yīng)該都能解決。
此外,nod也能夠采用類似的策略,盡管光塔的價格更實惠,但在面對大量敵軍時,其效果顯然不如音波塔。此外,nod的防空設(shè)施占用空間較大且操作復(fù)雜。不過,nod擁有大量炸彈,可以有效地拖延ai的進攻步伐。
外星人使用這種戰(zhàn)術(shù)似乎有些困難,畢竟他們的防御塔成本高得多。
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