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【游戲中期更新】亞瑟王心得分享(這款游戲堪稱神作,絕對值得一試!)
在體驗(yàn)亞瑟王之前,請暫時忘記全戰(zhàn)系列的記憶,這款游戲與全戰(zhàn)截然不同。將其視為英雄無敵的半即時戰(zhàn)略版,會讓你更感興趣。
引述:
當(dāng)你占領(lǐng)一座大城堡時,戰(zhàn)略界面左側(cè)的功能選項將完全開放,你可以在冬季管理整個領(lǐng)地的稅收率和特殊法令。
此外,研究界面也會開放,共有三頁:第一頁是兵種升級;第二頁是魔法和戰(zhàn)場效果的提升;第三頁是領(lǐng)地政治的改進(jìn)。
因?yàn)樯壟c你的領(lǐng)地RP點(diǎn)數(shù)的產(chǎn)出息息相關(guān),而兵種升級需要大量RP,因此建議優(yōu)先升級第三頁從右數(shù)第二列的內(nèi)容,以增加RP收入。
大城堡還會開放建筑界面,不同的建筑各有其獨(dú)特效果,包括稅收、食物、環(huán)境、英雄塔、教堂等等。每個建筑都有細(xì)分的升級選項,請根據(jù)你的發(fā)展策略選擇升級。我個人建議優(yōu)先升級那些能增加RP的建筑。
在戰(zhàn)斗方面,中期的弓箭手仍然是主力,但不像初期那樣強(qiáng)大。敵方英雄的一個魔法就能造成大量傷亡。因此,保護(hù)弓箭手是戰(zhàn)斗的首要目標(biāo)。一定要充分利用森林的隱藏效果,這樣敵人的魔法打不到,而你的攻擊會被視為偷襲,傷害會提升。
當(dāng)敵人大部隊沖向弓箭手時,讓步兵單位先按下HOLD并取消主動迎敵,保持不動。在大面積接觸后,取消步兵的HOLD狀態(tài)并開啟主動迎敵。通常敵人會有1-2隊兵突破步兵防線直逼弓箭手,但不用擔(dān)心,弓箭手有保持距離的功能(右下方三個圓圈的最右側(cè)),所有弓箭手開啟保持距離,然后查看下方部隊卡片的狀態(tài)顯示。不要移動正在行動的部隊,選擇所有正在發(fā)箭的部隊攻擊追擊弓箭手的敵人。如果敵人改變追擊目標(biāo),你就讓新被追擊的弓箭手保持距離,而被放棄追擊的弓箭手則攻擊敵人。
這個策略可以輕松瓦解包括敵人英雄在內(nèi)的部隊。在步兵戰(zhàn)斗中,觀察哪些步兵部隊幾乎全軍覆沒,如果敵人還有大量兵力,就讓弓箭手進(jìn)行無差別攻擊。損失是難免的,這是無法避免的。
我不懂英語,游戲難度設(shè)為困難,以下是我在初期的一些體會:
游戲的劇情在開始時主要是教學(xué),許多功能會隨著劇情推進(jìn)逐漸解鎖,請耐心玩下去。
冬季是升級英雄士兵的時間,這個游戲中的一個季度相當(dāng)于一個回合,招募士兵需要等到游戲中的特定時間。
在初期戰(zhàn)斗中,我方英雄較弱,不要與敵方英雄部隊正面交鋒。日常的戰(zhàn)斗主要依靠弓箭手,遇到可以招募士兵的時候,請盡量招滿弓箭手。
戰(zhàn)斗時的陣型其實(shí)很簡單,弓箭手排在后面,防御兵在前面抵擋敵人的沖鋒,可以忽視敵人遠(yuǎn)程部隊的攻擊。
前排的防御兵一定要編組。當(dāng)敵人沖過來時,請選擇防御兵編組,將鼠標(biāo)放在弓箭手隊列前,按住右鍵,向弓箭手相反的方向拖動,然后松手(就像全戰(zhàn)游戲中的排隊操作)。你會發(fā)現(xiàn)原本沖出去迎戰(zhàn)的士兵會回到隊列,敵人也不會直接沖過來,而是跟隨防御兵的隊列來回移動,成為活靶子。
消滅電腦初期沖過來的部隊后,立刻讓弓箭手編隊去攻擊敵方的遠(yuǎn)程部隊,同時注意保護(hù)自己的防御兵,尤其要注意敵方騎兵的位置。這里有一個技巧:在戰(zhàn)斗開始前,調(diào)整好自己的陣型,當(dāng)點(diǎn)擊開始戰(zhàn)斗時,所有電腦敵人的位置會在地圖上顯示1-2秒,記住他們的動向,尤其是弓箭手和騎兵的位置。
消滅敵方遠(yuǎn)程部隊和騎兵后,敵人的士氣幾乎為零,你就贏了。我打了5-6場戰(zhàn)斗,除了第一次弓箭手損失較大,其他戰(zhàn)斗的殺傷比例都是1:10。
《亞瑟王》這款游戲堪稱神作!很少有游戲能如此宏大地展現(xiàn)歐洲中世紀(jì)的神話,希望鳥姐能漢化它!
那些用《全面戰(zhàn)爭》來批評《亞瑟王》的人,根本不懂游戲的真諦。如果想要實(shí)戰(zhàn),請自己買機(jī)票去伊拉克,謝謝!
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