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一、艦隊指揮
電腦指揮艦隊時遵循兩個原則:首先,攻擊血量最少的船只,無論其位置如何;其次,一旦它的船只血量減少,就會撤退。了解這兩個原則后,在作戰(zhàn)中,選擇戰(zhàn)艦,若多于8艘,就分成兩隊交替觀察。當發(fā)現(xiàn)某艘船血量減少時,便控制其后退呈之字形。電腦會追擊,但因受到我方其他艦船的阻擋,無法走最短直線。在此過程中,電腦的船只會不斷遭受我方艦船的攻擊。下圖展示了我指揮血量少的戰(zhàn)艦向后退卻的場景:
二、打擊登陸部隊
1701游戲有個特點,掉落水中的貨物和人員,誰撿到歸誰。因此,擊沉敵人試圖登陸的運輸船后,可以撿起落水的部隊,歸我方所有。下圖展示了我發(fā)現(xiàn)敵人的運輸船準備運輸部隊,我故意讓其裝載部隊,一旦離岸就擊沉它,然后……,登陸對方島嶼的部隊就這樣獲得了。
三、策略
若同時有兩家甚至三家電腦與你開戰(zhàn),最好的策略是先防守,擊毀敵人的艦隊,然后封鎖港口,消滅敵人的運輸船。一旦取得勝利,電腦肯定會要求賠款求和,此時可以答應,直到只剩一個敵人。若其再求和,看自身情況,經(jīng)濟狀況良好就繼續(xù)攻擊,若家中有困境就答應和解,以賺取一些資金進行調(diào)整。
下圖展示了我守住敵方港口并進行猛烈炮擊的場景,敵船一靠近就被擊毀,電腦無法承受這種攻擊,必定向我方求和,而且求和的代價會逐漸提高。
四、防守篇
電腦對你的攻擊表面上是艦隊和登陸部隊,暗中則使用各種集會所科技,比如在你的水域投毒引發(fā)瘟疫,煽動革命分子引發(fā)暴亂等。下圖展示了革命分子引發(fā)暴亂的結果,我的人口從最初的2500人減少到最后的2133人,許多房屋起火。
看上圖:我用城墻和塔基本封死了海灘,可以減少對家中事務的關注精力。
五、外來文明的影響
中國的“天下無風”、印度的蝗蟲災害、易魁克的閃電風暴,以及阿茲臺克的特有技藝(盡管未曾見其使用),各有所長。在游戲中,與他們維持良好關系至關重要。
下圖展示了印度對我施加蝗蟲災害后的情況,導致我所有的糧食以及煙酒生產(chǎn)全部停滯。幸虧我有一些積蓄,再加上貿(mào)易,才得以渡過難關。
要防止外來文明的攻擊,必須與他們保持良好關系,簡單來說,就是通過貿(mào)易來實現(xiàn)。當我在海戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢后,特意派出兩艘船與外來文明進行交易,很快就改善了關系,逐步與他們建立了友好關系,這也切斷了電腦與外來文明的友好聯(lián)系。
中國的“天下無風”在海戰(zhàn)中非常有效,一旦使用,對方船只速度幾乎減半,使其處于極其不利的境地。
六、與電腦進行貿(mào)易
當你打敗電腦并簽署和平協(xié)議后,它可能會要求金錢以維持和平。給它幾次后,它會與你簽署貿(mào)易協(xié)定。建造一艘船與它進行貿(mào)易,以鞏固關系,這樣可以騰出手來先對付其他兩家。
七、除惡務盡
在電腦島上登陸時,一定要攜帶木材、工具和磚塊,建立倉庫,進口武器,建造崗樓并生產(chǎn)士兵。不要以為帶了很多兵就能輕易消滅它,否則失敗后需要重新開始,這會浪費大量時間。如圖所示,我花了7個小時才消滅第一個電腦,而消滅最后一個電腦僅用了10個小時。從開戰(zhàn)1小時20多分鐘到消滅第一個電腦用了5個半小時,而消滅后面兩個只用了3個小時。這部分是因為最初三家電腦輪番使用投毒、革命、煽動工人罷工等手段極大地拖累了我的經(jīng)濟,我不得不達成和解以賺取資金進行調(diào)整。消滅一家后,受到此類攻擊就大幅減少,另一方面是因為我在納達思凱夫家中登陸兩次均未成功。因此,記住,登陸后一定要建造崗樓并派出軍隊,無論登陸的兵力多少。
八、提升貴族等級,迎接獨立。
電腦的戰(zhàn)爭剛剛結束,接下來又要面對女王的挑戰(zhàn)。5000名新世界的開拓者正通過戰(zhàn)爭爭取他們的獨立。
下一個目標是在這張超級困難的地圖上發(fā)展到人口極限,沒有任何作弊。
我曾經(jīng)在特定地圖編號下達到過47000人口的記錄,那不能算是真正的困難模式。這次不同,我選擇的地圖完全是隨機生成的困難模式,目標是2萬5。假期結束了,慢慢進行吧。
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