游戲特色
這話把所有的同志都干沉默了,雙側(cè)支撐本來就是為了穩(wěn)固,反而還成問題了?高振東一揮手:“走,我?guī)銈兛礃訓(xùn)|西?!?/p>
說著就一馬當(dāng)先,向著發(fā)射車走去。看來是要去看他剛才寫寫畫畫的東西了,果不其然,高振東帶著大家來到了他剛才轉(zhuǎn)悠了好幾次的地方。
“看見這個(gè)粉筆的痕跡沒有?”高振東指向液壓支撐桿,上面有一點(diǎn)白色的灰跡,正是剛才他畫下來的?!昂孟瘛幸恍┍煌茢D的痕跡,而且推擠的幅度還比較大?!痹揽傋屑?xì)觀察了一下,回答道。
液壓支桿上的粉筆痕跡很明顯的,被下方的套筒推著往上走了好長一段,痕跡非常清晰。高振東帶著大家,又到了另外一邊:“看看,和那邊是不是差不多的情況?”
大家定睛一看,果然如此。高振東指了指頭上的發(fā)射箱:“問題就出在這里了,理論上,火箭彈是沒有后坐力的,但實(shí)際上,多多少少還是有一些,特別是火箭彈離開定向管的時(shí)候,火焰燃?xì)庠鷮?shí)實(shí)噴到管口,肯定會(huì)造成發(fā)射管整體下壓,這個(gè)時(shí)候,這個(gè)下壓的力量會(huì)傳導(dǎo)到這個(gè)液壓支桿上,造成支桿回縮?!?/p>
然后他又用手指了指液壓支桿上的粉筆印跡:“由于各種原因,比如液壓系統(tǒng)制造、設(shè)計(jì)、參數(shù)上的這些原因,導(dǎo)致在快速全彈發(fā)射的時(shí)候,這個(gè)支桿來不及復(fù)位,下一發(fā)彈就發(fā)射出去了,你們想想,會(huì)發(fā)生什么情況?”
在場的都不是傻子,把高振東描述的情形在腦子里過了一遍,馬上就反應(yīng)過來。“左邊發(fā)射的時(shí)候,發(fā)射箱體整體向左下沉,定向管的出射方向會(huì)略微左偏……”
“對(duì)對(duì)對(duì),此時(shí)右管開始發(fā)射,但是這枚右彈是向左偏的,而右管發(fā)射完成后,因?yàn)橥瑯拥脑颉薄澳谴藭r(shí)發(fā)射箱體就會(huì)向右下沉,總體向右偏,此時(shí)輪到左彈發(fā)射,左彈射出來就會(huì)天生右偏……”
你向左我向右,我們都倔強(qiáng)地不曾回頭……交叉!“是啊是啊,這就形成了一個(gè)惡性循環(huán)……”“絕了!這完全說得通!說得通!我覺得,高總工說的這個(gè)原因哪怕不是全部問題,至少也是主要原因!”
“太好了太好了,問題找到了!”所有的同志歡呼雀躍,他們信心這么足的原因,還有一個(gè)就是在高振東要求發(fā)射間隔拉大到5秒以后,彈道交叉的情況就消失了,這從側(cè)面強(qiáng)有力的證明,彈道交叉和發(fā)射間隔過短有直接的聯(lián)系。
游戲亮點(diǎn)
“隨風(fēng)老弟——?jiǎng)邮职?!”“收到!各位,上BUFF——準(zhǔn)備行動(dòng)!”蕭杰說著,鼠標(biāo)連點(diǎn),瞬間將丹藥、符咒、靈物一股腦的加持了個(gè)遍。
金剛符、鐵壁符、御氣護(hù)元、豹之迅捷、太乙銀丹、血神符……各種BUFF能加的全部加上?!耙孤渚臀?。”“豪滅就位?!?/p>
“俠義無雙就位……”“所有人就位——出擊!”蕭杰大吼一聲,帶頭朝著法壇直撲而去?!鞍⒏!?jiǎng)邮?!?/p>
隨著YY里響起趙青云的聲音,劉強(qiáng)也興奮起來,心說這就要開打了嗎?可惜沒辦法直接觀看戰(zhàn)場的畫面,想必會(huì)很激烈吧。
游戲玩法
“你還真是和傳聞中一樣,喜歡躲在別人身后,尤其是女人身后?!崩袼_斯盯著羅德嘲諷,“或者我應(yīng)該夸贊你,真符合‘軍師’的作風(fēng)嗎?”
羅德現(xiàn)在有些好奇,拉格薩斯是從哪兒打聽來的過期消息了,最近的幽鬼戰(zhàn)和樂園之塔戰(zhàn),他好像一直都是沖鋒在前的來著,而且……
“你這個(gè)激將法的水平還得多練練再出來現(xiàn)眼?!绷_德聽到敵人說出過期情報(bào)的時(shí)候不會(huì)生氣,只會(huì)想笑。他擺擺手:“好了,速戰(zhàn)速?zèng)Q,快點(diǎn)搞定他吧,晚上還有魔幻游行呢,很累的?!?/p>
評(píng)測
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