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2025年已經到來,團隊正式開啟了首個主題賽季——諾克薩斯。本次版本更新對多位英雄進行了調整,同時還更新了裝備、修復了bug,并帶來了一系列改動。接下來,小編就為大家?guī)?5.4版本的系統(tǒng)調整具體內容。
LOL25.4系統(tǒng)調整一覽
系統(tǒng)
攻速上限
在過去的十多年里,《英雄聯(lián)盟》的英雄整體強度不斷提高,但在自動攻擊的輸出效率方面卻未能跟上這一趨勢。與此同時,英雄的有效總生命值和技能傷害卻提升得十分顯著。為了讓后期戰(zhàn)斗的節(jié)奏更加順暢,團隊決定上調全局的攻速上限,使理論上的每秒輸出傷害提升了20%。此外,團隊認為需要為“英雄在大多數(shù)情況下的攻擊速度”設定一個明確的上限,以保證即使在游戲后期,普通玩家也能夠正常體驗游戲。經過考量,團隊認為每秒3次攻擊是較為合理的數(shù)值。
●基礎攻速上限:2.5 → 3.0
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