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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 13:30:53

大蛇Z體驗(yàn)心得分享玩家感悟與技巧討論,《無(wú)雙大蛇Z》大蛇1與Z的比較與心得

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大蛇Z我已經(jīng)入手一個(gè)多月了,按照順序完成了全素材、全武器、全人物的收集以及全關(guān)卡的通關(guān)和全技能的修得,這僅僅是無(wú)雙系列的開(kāi)始,前面的路還有很長(zhǎng)一段要走(尤其是令人討厭的熟練度)。在這一個(gè)多月的體驗(yàn)中,我有一些感想,主要是關(guān)于大蛇Z和大蛇1代的區(qū)別。關(guān)于人物使用方面,許多高手已經(jīng)分享了寶貴的建議,大家可以根據(jù)自己的喜好選擇。在這里,我想談?wù)勔恍┨貏e的情況和開(kāi)荒時(shí)的體會(huì),歡迎各位同好交流和指正!

一般的區(qū)別:C1和C2攻擊不帶屬性,各屬性的傷害降低,同時(shí)受到的傷害也降低,無(wú)雙技能的使用頻率增加。速型角色的特殊技對(duì)敵將沒(méi)有硬直效果,弓箭特技快速清理敵兵,炎、毒煙等劇情中角色損血增加,雜兵數(shù)量大幅增加,特殊兵種的能力提升(如槍兵長(zhǎng)距離突刺,弓兵和火槍兵的速度和準(zhǔn)確性提高,以及妖術(shù)師和爆破兵的致命連擊)。這些與大蛇1代顯著不同的地方,在論壇中已經(jīng)被廣泛討論,因此這里不再詳細(xì)介紹。

特殊區(qū)別及體會(huì):

1 在《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2》的本能寺關(guān)卡中,火災(zāi)事件后,原本由前田利家負(fù)責(zé)滅火的任務(wù)改由瀧川一益執(zhí)行。兩者在大蛇1代中都是戰(zhàn)國(guó)常見(jiàn)的持長(zhǎng)槍武將模型(護(hù)甲較少,頭盔有角),但在大蛇Z中,利家已經(jīng)升級(jí)為無(wú)雙武將,而新武將在舊傳中顯然不會(huì)出現(xiàn)。為了游戲的合理性,利家改名為一益(兩者在1代中的模型完全相同)……這也算是制作方偷懶的小技巧。

2 信長(zhǎng)的馬上普通攻擊速度減緩,不再像大蛇1代中那么勇猛,尤其是在馬上使用三次攻擊后會(huì)出現(xiàn)停頓,這就是他的破綻所在,喜歡信長(zhǎng)馬上割草的玩家請(qǐng)注意。

3 三國(guó)人物連按馬上C1,有時(shí)會(huì)起跳,這在電子書(shū)pdf文檔中也提到,估計(jì)是游戲的bug。好在C1起跳一般只用于迷惑遠(yuǎn)程兵攻擊,因此用處不大。

4 與1代相比,各人物的屬性成長(zhǎng)非常奇怪,尤其是在無(wú)雙這一項(xiàng)。有些人物明顯提升快或慢,比如使用大蛇通關(guān)后為91級(jí),但無(wú)雙還差1/5未滿;而使用阿國(guó)、張郃等人在60級(jí)左右無(wú)雙已經(jīng)滿級(jí)。不過(guò),無(wú)論是誰(shuí)到99級(jí)時(shí),所有數(shù)值都會(huì)到達(dá)槽的盡頭。這是否是存在某種隱藏的練心之技要素,或者是由于武將的峰值數(shù)值不同導(dǎo)致無(wú)雙槽顯示比例不同還不確定,期待高手的解釋。

5 對(duì)話問(wèn)題,在大蛇1代中,某些武將的對(duì)話總是無(wú)法觸發(fā),而在大蛇Z中有所改善。例如,在各勢(shì)力第八章中,遠(yuǎn)呂智城開(kāi)門(mén)時(shí),見(jiàn)到大蛇的一小隊(duì)三人會(huì)自動(dòng)觸發(fā)特殊臺(tái)詞,而不是像1代中只有在場(chǎng)的使用武將有特殊臺(tái)詞。不過(guò),這類問(wèn)題仍然存在,比如根據(jù)武將臺(tái)詞總括中,關(guān)羽會(huì)說(shuō)“大剣に…息子の影を見(jiàn)てしまうとは…”(在大劍里,看見(jiàn)了兒子的影子?。@應(yīng)該是對(duì)伏羲說(shuō)的,但多次嘗試不同關(guān)卡,江戶城,三方原,樓桑村,火河,將關(guān)羽和伏羲關(guān)系全部遍歷(兩者分別作為友方,敵方),這句話始終未出現(xiàn)。百人斬、任務(wù)達(dá)成、敵武將擊破、千人斬都達(dá)成,大部分被一般武將搶走,一句句“鮮やかなお手並み!”“お見(jiàn)事!策など不要ですかな?”讓人心寒,連無(wú)雙武將的對(duì)話都很少(也就千人斬吧,大部分也就是XX無(wú)雙的豪杰,單調(diào)得很,不過(guò)利家達(dá)成千人斬后柴田有一句“…成長(zhǎng)したな”很讓人感慨)。不知道制作方如何安排對(duì)話的優(yōu)先度,感覺(jué)又回到了1代。順便提一下,我1代使用的是繁體中文版,不知道中文補(bǔ)丁對(duì)武將對(duì)話出現(xiàn)有影響嗎?是不是有些對(duì)話裝完補(bǔ)丁后消失了?大蛇Z中又是怎樣的?這些問(wèn)題還請(qǐng)達(dá)人解答(若有人曾打出“大剣に…息子の影を見(jiàn)てしまうとは…”此對(duì)話請(qǐng)通知一聲,不勝感激)。

6 “馬墻”,在1代中,如果在坐騎身邊攻擊敵人,馬會(huì)自動(dòng)跑開(kāi)幾步,這算是個(gè)比較智能的設(shè)計(jì),怕影響玩家連段。而在Z中,馬似乎變傻了,無(wú)論玩家如何攻擊,馬都不會(huì)離開(kāi)原地。這有利有弊,由于馬是無(wú)敵的,且有一定的縱深判定,可以利用馬作為一面小墻,當(dāng)人多時(shí)背靠馬進(jìn)行攻擊,可減少被背后偷襲的可能性。

7 4武器的獲得,由于某些關(guān)卡被降星,以前的一些地方如蜀5外街亭只有在激難才能刷出4武器(友情提示,街亭由于鐵炮兵眾多,在激難下并不適合刷4武)。不過(guò)有些關(guān)卡降星后還能刷出,而且以前的四五星關(guān)卡也可以適當(dāng)挑戰(zhàn)。經(jīng)過(guò)大量練習(xí),綜合難度、時(shí)間和效率,我推薦戰(zhàn)7外金崎。流程是:裝備運(yùn)上升,從初始位置立刻后轉(zhuǎn)繞到中央,擊破張郃獲得一武器(張郃姐姐真是悲劇,從1代到Z,從姊川、手取川到金崎,全是她送武器),然后無(wú)視金鬼,直沖到右方中央擊破修陀獲得一武器并擊破伊達(dá)過(guò)關(guān)。此關(guān)地圖小,遠(yuǎn)程兵較少且位置固定,流程路線上僅在中門(mén)附近有一組弓箭手(什么?您說(shuō)伊達(dá)龍身邊還有一組鐵炮兵?跑過(guò)去時(shí)請(qǐng)往地圖下方走一點(diǎn),火爆脾氣的政宗會(huì)直接沖過(guò)來(lái),而鐵炮兵顯然不會(huì),而且地圖下方左側(cè)是墻壁,俗話說(shuō),背靠墻壁不被襲),過(guò)關(guān)時(shí)間極快,在困難難度下我使用幸村的最快時(shí)間是48秒,若使用力型的呂布(話說(shuō)這猛人刷這種簡(jiǎn)單地圖應(yīng)該裝背水提高效率)、本多、柴田、龐德、蘭丸、伏羲(冰凍概率極高,一個(gè)C4凍翻一片)等牛人應(yīng)該會(huì)更快。2P如果參戰(zhàn)效率更高,不過(guò)容易敗北,在此介紹一個(gè)無(wú)恥的方法:實(shí)行2拖4的辦法,將2P的第一人選作已練得級(jí)別較高的武將,裝好運(yùn)上升,回復(fù)生命,防御增加,X型強(qiáng)化(X視2P的第一人的類型而定)等特技。由于1P也是在跑路移動(dòng),可以空出右手將2P隨1P跑路至中央砦然后在角落中龜縮,中央砦還有友方武將。在強(qiáng)大的回復(fù)生命、防御增加、X型強(qiáng)化和己方組隊(duì)回復(fù)下您是不可能敗北的,此時(shí)安心操作1P即可。這樣過(guò)關(guān)時(shí)間基本不會(huì)增加而效率提高了一倍,且都是單人完成,一分鐘可獲得8把武器,簡(jiǎn)單易行。可能唯一要注意的是混戰(zhàn)中不要先擊破政宗而丟失修陀掉落的這把武器。

要獲得8點(diǎn)熟練度,需要擊敗5個(gè)武將或500個(gè)士兵。雖然這一代的士兵數(shù)量大增,但顯然擊殺武將的效率遠(yuǎn)高于清理士兵。推薦的關(guān)卡包括戰(zhàn)6樊城、吳12嚴(yán)島、戲劇祁山和四國(guó)等。然而,四國(guó)關(guān)卡需要一些時(shí)間等門(mén)打開(kāi),并且黃忠所在的堡壘地形復(fù)雜,雜草叢生,弓箭手眾多。樊城在水門(mén)附近有一些遠(yuǎn)程部隊(duì),地圖較大,夏侯惇出現(xiàn)后還需立即趕往下方。嚴(yán)島則需要在海中和神廟之間做出選擇。相比之下,祁山地圖較小,遠(yuǎn)程兵較少,武將密集,事件簡(jiǎn)單,更適合快速提升熟練度。

說(shuō)到熟練度,不禁想到人物壁紙。在《大蛇Z》中,除了第一、二張以外,其他壁紙只能通過(guò)提升熟練度來(lái)獲取。第四張圖采用了手繪風(fēng)格,圖中有背景,部分圖像還結(jié)合了故事情節(jié)。例如,龐德手持雙戟,身后有一口棺材(故事情節(jié)可見(jiàn)《三國(guó)演義》第七十四回:龐令明抬櫬決死戰(zhàn),關(guān)云長(zhǎng)放水淹七軍),尚香盛裝出嫁,手中垂著雙環(huán),洞房中還陳列著兵器架(難怪皇叔嚇得魂不附體),武藏站在大海上,雙劍在手,不知是在練武還是準(zhǔn)備與小次郎決斗。這些壁紙具有中國(guó)水墨畫(huà)的風(fēng)格,十分吸引人。遺憾的是,《大蛇Z》中新增人物的第四張圖僅有人物而無(wú)背景,也沒(méi)有故事說(shuō)明,實(shí)在可惜。

關(guān)于聲音bug,在戰(zhàn)7五丈原中,當(dāng)我方攻入伊達(dá)中央陣地時(shí),會(huì)觸發(fā)鐵炮兵出現(xiàn)和落石事件。第一次進(jìn)入五丈原時(shí),觸發(fā)落石后,音箱連續(xù)發(fā)出咔啦咔啦的聲響,我以為是特殊音效,沒(méi)有過(guò)多留意,只是將聲音調(diào)小了一些,過(guò)關(guān)后噪聲消失。第二次進(jìn)入五丈原刷熟練度,觸發(fā)落石后,走到某個(gè)地方時(shí)再次發(fā)出咔啦聲,隨后突然死機(jī),屏幕變黑,重啟后藍(lán)屏提示軟件或硬件安裝錯(cuò)誤。其他有落石事件的關(guān)卡似乎未發(fā)現(xiàn)此問(wèn)題,論壇中也沒(méi)有人提到。特此提示并尋求高手解答。

感謝大家抽出寶貴的時(shí)間閱讀,以上!

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賀建平

賀建平

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

水冰兒見(jiàn)狀連忙控制著寒霜與冰錐推向了小舞前進(jìn)的方向。小舞并沒(méi)有理會(huì)身前的攻擊,而是繼續(xù)沖了過(guò)去。身后的龍念冰微微一笑,身上的第五魂環(huán)涌動(dòng),無(wú)數(shù)土黃色的菜刀從擂臺(tái)上分離而出,形成了一面巨大的金屬盾牌攔住了數(shù)千冰錐的降落。

“大地的旋律,長(zhǎng)生結(jié)界!”水月兒見(jiàn)姐姐的攻擊被擋下,連忙施展出第三魂技,瑩玉海豚嘴中吐出數(shù)道水刃飛向了小舞。

小舞嘴角微微一笑,同時(shí)身上的第三魂環(huán)涌動(dòng),直接消失在了原地。天水七人頓時(shí)大驚失色,慌亂的開(kāi)始尋找起小舞的方位。

“在這呢!”隊(duì)伍最后方的沈流玉頓時(shí)渾身一緊,不等她做出反應(yīng),便被小兔子一套八段摔送出了擂臺(tái),一聲悶哼后昏迷了過(guò)去。

“流玉!”水冰兒頓時(shí)氣急,趕忙操控著冰雪向著小兔子攻去,不過(guò)小舞最不怕的就是這類笨重的魂技了,雖然四周的寒風(fēng)與冰霜也有些許攻擊力,但這冰雪飄零的主要攻擊力還是來(lái)源于中心那團(tuán)冰球。

再次施展瞬移消失在作案之處,讓水冰兒的攻擊再次落空。還剩六人的天水學(xué)院有些驚慌失措,陣型已經(jīng)被一個(gè)照面攪了個(gè)七零八落,阿呆和朱竹清哪里會(huì)放過(guò)這種機(jī)會(huì)。

在榮榮輔助下,朱竹清瞬間消失在原地,接著出現(xiàn)在對(duì)方的陣型之中?!暗谌昙肌び内??!倍⒋魟t是釋放第三魂技融入了擂臺(tái)之中,悄悄摸到了對(duì)方身后。

“第二魂技·利刃縱貫?!眱陕曮@叫聲再次響起,隊(duì)伍最后方的于海柔和顧清波雖然已經(jīng)釋放出了自己的防御魂技,但哪里能抵擋的了兩位魂王的偷襲,被同時(shí)擊出了擂臺(tái)。

水冰兒的心中深感無(wú)力,自己兩人的武魂融合技能拖住對(duì)方一人已經(jīng)很費(fèi)力了,哪里顧得上那么多人。而且最要命的是,對(duì)方大多都是敏攻型魂師。

就如此,一切準(zhǔn)備就緒后,人類再一次開(kāi)始了自己的大發(fā)展時(shí)代!陸遠(yuǎn)本人就不進(jìn)入夢(mèng)境了,他的主要工作還是培育下一代,以及學(xué)習(xí)“仙宮”的空間雕文,順便參謀參謀,科學(xué)家們新鮮研究出的夢(mèng)境知識(shí)。

游戲亮點(diǎn)

【“怎么了?”呂布不會(huì)讀心術(shù),只是感覺(jué)這次的無(wú)憂先生很奇怪?!俊緹o(wú)憂道人輕輕搖頭,欲言又止。】【虎牢關(guān)一戰(zhàn),她已經(jīng)領(lǐng)略了奉先的實(shí)力,也許她可以借助奉先的力量,將天下群雄逐一擊敗,在短時(shí)間內(nèi)統(tǒng)一?!?/p>

【但太平是假的——她心中并不想奉先這樣的人牽扯進(jìn)來(lái),一旦他踏出這片凈土,或許便會(huì)迷失自我,不再是從前那個(gè)單純的少年?!?/p>

【她舍不得破壞初見(jiàn)時(shí)他那份模樣,害怕奉先在未來(lái)的某一天會(huì)變成她完全陌生的存在。她更怕的是,自己心中那最后一片凈土,也會(huì)因此而消逝無(wú)蹤?!?/p>

【而且,她見(jiàn)識(shí)天上仙佛的手段,那時(shí)奉先只會(huì)是淪為仙佛謀取氣運(yùn)的“工具”?!俊緹o(wú)憂道人與呂布閑聊,大部分都是無(wú)憂道人在講,直到太陽(yáng)完全下山,兩人一同在小城散步,一夜無(wú)話?!?/p>

游戲玩法

順著金合歡這棵大樹(shù)而下,前面是一條小溪,溪水從一座山洞里面流出,這山洞,出口很小,但是,越走越是寬闊,山洞的盡頭,有光,是一道石縫射出來(lái)的。

落日余暉之下,這山洞宛若一個(gè)房間。進(jìn)入此間,外界的山風(fēng)吹不過(guò)來(lái),氣溫似乎也提升了幾度。林小蘇目光牢牢鎖定這塊石板。

他看到了依香所說(shuō)的花紋。這花紋很美,潔白的大石頭上,花紋如同云霞一般的紅,但是,他很失望,這花紋并不是陣紋。

評(píng)測(cè)

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