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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 10:08:21

《鬧鬧天宮》白骨精玩法技巧解析

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在《鬧鬧天宮》中,白骨精是一位擅長遠程爆發(fā)的英雄。她的使用難度較高,許多新手玩家可能還不熟悉。接下來,小編將為大家詳細介紹白骨精在《鬧鬧天宮》中的玩法,幫助大家更好地掌握這個英雄,一起來了解一下吧。

《西游記》中“三打白骨精”是一個經(jīng)典的情節(jié),那只善于變化和心機的白骨精究竟是什么樣的妖怪呢?與《西游記》中的白骨精不同,《鬧鬧天宮》里的白骨精卻擁有極為強大的能力,吸引了無數(shù)粉絲。讓我們來看看這位絕世妖精到底有哪些不同之處吧!

白骨精玩法技巧解讀

一、技能介紹

被動技能:白骨靈盾 【被動】白骨精的普通攻擊和技能帶有吸血效果。當(dāng)她的生命值達到滿值時,吸血效果會轉(zhuǎn)換為白骨靈盾的能量。當(dāng)白骨精受到致命傷害時,如果白骨靈盾的能量超過50%,將所有能量轉(zhuǎn)化為護盾,護盾持續(xù)2秒,最多可達生命上限的40%。

解讀:白骨靈盾為白骨精提供了急需的吸血能力,使得這個輸出型英雄具備了強大的續(xù)航能力,而護盾在關(guān)鍵時刻更成為她脆弱身板的救命技能??傊辛税坠庆`盾,你可以更自在地進行戰(zhàn)斗。

一技能:復(fù)生骸骨 冷卻時間10秒 【傳送】在指定位置放置復(fù)生骸骨,技能會變?yōu)殪`魂遁逃。靈魂遁逃:消耗當(dāng)前生命值的20%,分出一部分靈魂飛向復(fù)生骸骨的位置,靈魂抵達后白骨精會瞬移到該位置,恢復(fù)相當(dāng)于消耗生命值兩倍的生命,并摧毀復(fù)生骸骨,對周圍敵人造成傷害。

解讀:此技能的常規(guī)使用方式是進行位移,而更高級的用法則是進入戰(zhàn)場進行貼身輸出。11秒一次的神技,看看誰能跟上你的步伐。

二技能:奪血靈珠 冷卻時間8.5秒 【吸血】向指定方向發(fā)射緩慢移動的奪血靈珠,靈珠持續(xù)對周圍敵人造成傷害,并具備25%的吸血效果。

解讀:吸血靈珠是一個較為常規(guī)的消耗技能,通常情況下除非貼近敵人,否則很難造成大量傷害。然而,結(jié)合一技能的位移,吸血靈珠可以實現(xiàn)貼身攻擊,白骨精果然是個難以對付的角色!

大招:猩紅之地 冷卻時間21秒 【傷害】以自身為中心召喚逐漸擴大的猩紅領(lǐng)域,3秒后對范圍內(nèi)敵人造成爆發(fā)性傷害并吸血30%。技能期間移動速度降低75%,防御提高15%并免疫控制。技能釋放期間可以立即點擊釋放,造成部分傷害。

**解析**:除了利用一技能和二技能的連招外,白骨精的大招在戰(zhàn)術(shù)層面同樣表現(xiàn)出色。一只游走的白骨精忽然闖入敵方陣中,最后釋放大招,打也不是、不打也不是,這正是白骨精最棘手的地方。

二、天賦推薦

白骨精的天賦加點主要分為兩種路線。

第一種是**控場型的玩法**。這種加點方式重點在于第一層的效果增強,使骨盾更加堅固,從而提升白骨精的站場能力。第二層選擇拉人并附帶眩暈效果,讓白骨精在團隊中的作用進一步擴大。至于第三層的移動減速和第四層的額外減速,則是這套點法的核心,使白骨精成為戰(zhàn)場上最難以擺脫的粘人英雄。

第二種是**靈活輸出型**。這套點法是白骨精的常規(guī)選擇,其中第一層減少血靈珠冷卻時間至關(guān)重要,確保白骨精的高機動性。第二層和第三層強化骨盾,不僅讓骨盾造成更多傷害,還使轉(zhuǎn)移更加迅速。第四層則是這套加點的關(guān)鍵,通過疊加減傷效果,在靈活飄逸的白骨精加持下,敵人往往在不知不覺中陷入劣勢,接著就是白骨精大放異彩的時刻。

三、陣容搭配

白骨精的定位是一名遠程爆發(fā)型英雄。盡管她擁有非常強大的吸血能力和貼身爆發(fā)能力,但由于她作為一個較為脆弱的小妖精,難以承受敵人的持續(xù)火力。因此,在陣容搭配上,建議選擇像姜子牙這樣的輔助型英雄來為她提供支持,或者搭配孫悟空、二郎神等具有攪亂能力的英雄,為白骨精創(chuàng)造切入敵方陣營的最佳時機。

**最佳隊友**:

正如前文所述,白骨精雖然表現(xiàn)強勢,但她的強勢表現(xiàn)離不開隊友的配合。

姜子牙的強大控場能力是他的優(yōu)勢所在,這能夠為白骨精提供一個安全的輸出環(huán)境,同時使她的技能傷害發(fā)揮到極致。

土地公也是白骨精非常理想的搭檔,他的強力纏繞控制可以為白骨精爭取時間疊加增益效果,并在關(guān)鍵時刻給予敵人致命一擊。

另外,像巨靈神、牛魔王這樣的坦克型英雄,對于白骨精來說同樣至關(guān)重要。他們能夠吸引敵方的仇恨,從而為白骨精創(chuàng)造充足的輸出空間。

總之,白骨精的高適應(yīng)性使得她有許多理想的隊友搭配,各種組合等待大家去探索!

四、玩法簡析

在游戲中,白骨精的目標(biāo)需要非常明確,那就是選擇軟柿子來捏! 要找到對方隊伍中的薄弱環(huán)節(jié),進行猛烈攻擊。在度過前期的gank階段后,白骨精在團戰(zhàn)中尤其需要注意自己的走位。盡管白骨精可以借助位移技能逃脫,但靈魂遁逃最好用于進攻,以便結(jié)合她的技能實現(xiàn)控場效果。然而,如果敵人將白骨精作為首要攻擊目標(biāo)時,她也可以采取誘敵深入的策略,畢竟她的大招的不可破解性可能讓敵人的必勝圍剿付諸東流,反而為我方創(chuàng)造反包圍的良機。

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鄧政

鄧政

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

跨越世界的方式不同,造成了寧哲與斯賓塞此刻的不同狀態(tài)。寧哲仍保留著完整的思想和清明的神智,只是身體受到了一些摔傷。

而斯賓塞則完全失去了所有的自我意識,和鐘樓里的其他鬼一樣,變成了一臺受到特定指令驅(qū)動的機器,一旦感應(yīng)到城堡里有活人的存在,便會對其發(fā)動無差別襲擊。

但與其他鬼又有不同的是,驅(qū)動斯賓塞這臺殺人機器的‘指令’其實有兩條。其一,是對所有活人一視同仁的極端仇恨和嗜殺欲望。

其二,是他生前被打下的‘我必須保護辛西婭和卡秋雅’的思想鋼印。“已知凡妮莎堡的表里世界現(xiàn)象,是因為受到了厲鬼‘兮照’的授格,時間流速異常則是因為芙利姆密斯雷特家族在這里囤積了大量的‘陰’,那么……”

那么凡妮莎堡里唯一還沒有得到解釋的詭異現(xiàn)象,就只剩下這群游蕩在城堡各處的‘鬼’了。寧哲提著尸油燈,將視線投向了一動不動站在白芷身旁不遠處的斯賓塞,心中微動。

“假設(shè)城堡中這些‘鬼’現(xiàn)在的狀態(tài),和對活人的仇恨,都是受到了同一條詭異規(guī)則的影響,它們都受到某只特殊的鬼的指令驅(qū)使?!?/p>

如果這個假設(shè)成立的話……寧哲深吸一口氣,將目光從斯賓塞身上移開,望向了一臉認真地看著他肩上血跡的白芷,說道:“白芷?!?/p>

“嗯?”少女抬眸,對上了寧哲平淡如水的目光:“怎么了?”“我需要你幫我個忙……”“好呀?!睂幷茉捯粑绰洌总票泓c頭應(yīng)道:“要我做什么?”

“你先聽我說完?!睂幷軗u頭道:“做這件事你是有風(fēng)險的?!鳖D了頓,他接著說道:“我現(xiàn)在基本摸清了這座城堡的一些基本情況,除了時間和空間的紊亂之外,這里還運行著一條特殊的規(guī)則,而我現(xiàn)在對這條規(guī)則已經(jīng)有了某種猜測。

為了驗證這個猜測,我需要你冒一次險,將自己完全暴露在尸油燈的光照范圍內(nèi)?!卑总普A苏Q?,眼神困惑:“可是那樣不會引來鬼嗎?”

游戲亮點

他根本就沒用力,羊皮卷就徹底碎成了粉末。莫利亞也彎腰打算拾取一本鐵藝封面的古籍。但原本堅固的有著金屬裝飾作為封面的古籍,竟然也碎成了粉末,僅僅留下幾塊尚未完全碎裂開來的銹蝕薄鐵塊。

“唉~可惜了,這些典籍被這種高強度輻射影響了數(shù)千年,材質(zhì)已經(jīng)完全干裂老化,只怕.”莫利亞面露失望,感嘆道。

不過雷恩自然不死心,朝著內(nèi)部更深處走了過去。因為一般來說,巫師學(xué)派會將更為重要的資料,用記憶水晶之類的巫術(shù)道具進行保存。

邏輯上來說,還是有那么一絲可能性,能夠在這種強度的輻射下保存下來的。雖然希望也比較渺茫!果然,當(dāng)雷恩走到房間深處,發(fā)現(xiàn)最靠里的柜子也都倒伏了下來,地面有著不少碎裂的水晶,顯然,都已損毀。

游戲玩法

“怎么回事?”周理霞皺起眉頭問道。古理玄深吸一口氣,平復(fù)著跳動的心臟,許久后才有些艱難的開口道:“崇淼他已經(jīng)感氣了!”

“什么?!”周理霞神情一滯,久久沒有吭聲。她在山上這么多年,也不是沒有見過天賦驚人之輩,更何況其本身的天資,就非常恐怖。

可即便如此,從一個凡人到修出氣感,也足足用了一百天。除非魔道功法,不然這就是最快的速度了。然而安柏所表現(xiàn)出來的東西,卻徹底打破了這個常識。

評測

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