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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 17:25:24

游戲體驗(yàn)隨筆劇情與期待的碰撞,《古劍奇譚》游戲通關(guān)心得(劇透)

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昨天下午通關(guān)了古劍。為了盡快體驗(yàn)劇情,再加上電腦配置較低(T5450+HD2400),即便不開特效也有些卡頓,所以我沒玩支線任務(wù),也沒怎么打小怪獸,直接修改了經(jīng)驗(yàn)和金錢。到最終BOSS時(shí)發(fā)現(xiàn)改經(jīng)驗(yàn)沒什么用,于是直接在蘇蘇和大叔的攻擊力后面加了個(gè)0,結(jié)果輕松解決。也許以這種方式玩游戲讓我不太有資格評(píng)價(jià)古劍,但有幾點(diǎn)我還是忍不住想說。

1、劇情

整體背景設(shè)定相當(dāng)不錯(cuò),我是遠(yuǎn)古神話的忠實(shí)粉絲,但游戲中關(guān)于遠(yuǎn)古時(shí)期的內(nèi)容實(shí)在太少,且與劇情幾乎無關(guān)。太子長琴與黑龍之間那么遠(yuǎn)古的聯(lián)系,最后僅僅是為了帶風(fēng)晴雪和自己離開嗎?另外,當(dāng)年的不周山之戰(zhàn)解釋得太少,上古諸神也僅在開頭的卷軸中略有呈現(xiàn)。如果能通過閃回的方式來展現(xiàn),例如用一長段即時(shí)演算來表現(xiàn)當(dāng)時(shí)的不周山大戰(zhàn),效果會(huì)更好,可以借鑒《幽城幻劍錄》的方法。

我本來以為屠蘇會(huì)收集太子長琴的其他魂魄,然后乘坐黑龍帶著伙伴沖上神界,與眾神大戰(zhàn)三百回合,隨后大神伏羲出現(xiàn),一下子秒殺我們,在關(guān)鍵時(shí)刻,大神女媧突然從幽都返回神界……(難道是我看網(wǎng)絡(luò)小說看多了?)然而,上古時(shí)期的內(nèi)容實(shí)在太少,無法體現(xiàn)“古”這個(gè)字的意義。難道古劍以后會(huì)出一個(gè)外傳,專門講述上古時(shí)期諸神的小八卦?正傳講人,外傳講神,嗯,不錯(cuò)不錯(cuò)。

關(guān)于主線劇情的設(shè)定,感覺不是很好,主要是懸念的設(shè)置太普通,沒有很吸引人的感覺,與空軌FC相比差距很大。唯一的亮點(diǎn)可能就是寂桐?,F(xiàn)在的游戲都喜歡玩懸念,但以前的經(jīng)典游戲,如《幽城幻劍錄》、《軒轅劍3》、《天之痕》、《蒼之濤》、《仙劍一》和卡卡布三部曲等,都是依靠經(jīng)典的劇情讓人百玩不厭。懸念太多,二周目就沒有意思了。雖然我最喜歡的劇集和電影類型是驚悚懸疑,但游戲至少要能讓人多次重玩,否則顯得太快餐式了。

關(guān)于城鎮(zhèn)的設(shè)定,我還是比較喜歡《仙劍一》的呈現(xiàn)方式,像一開始在余杭上仙靈島,蘇州遇林月如比武招親,白河鎮(zhèn)、黑水鎮(zhèn)僵尸作亂,揚(yáng)州城打女飛賊,京城有蝴蝶精靈等等,這些都讓人難以忘懷。到了《仙劍3》,城鎮(zhèn)變成了專門買賣東西、住客?;匮啬У牡胤?,真的很無趣。而古劍這次城鎮(zhèn)中似乎也沒有什么吸引人的事件發(fā)生。

至于結(jié)局,雖然我還算喜歡,但沒有《軒轅劍3》或《蒼之濤》那樣的大氣深刻,也沒有《仙劍四》那種清雅悠久。

不得不提的是,“生死契闊,與子相悅,執(zhí)子之手,與子偕老。”這句話本來非常感人,但在游戲中屠蘇和晴雪之間似乎缺乏愛情的感覺。而且這句話原本是形容戰(zhàn)士之間的友情的,上過高中的人應(yīng)該都知道。雖然現(xiàn)在也用在愛情方面,但總覺得有些別扭。不如最后直接讓晴雪看開了,安心當(dāng)祭祀,然后在桃花樹下,兩個(gè)小人經(jīng)歷千百年后風(fēng)化飄零,寫上“相濡以沫,不如相忘于江湖”(我真想打自己兩下)。

2、人物

這次人物的刻畫確實(shí)不夠成功,可以說是相當(dāng)蒼白。男主角的性格還算好。至于風(fēng)晴雪,與其和其他角色比,不如與韓菱紗對(duì)比,制作組你們自己體會(huì)一下吧。

襄鈴的角色表現(xiàn)并沒有什么突出的地方。原本以為在失去方蘭生后,她會(huì)意識(shí)到自己最喜歡的不是屠蘇,而是那個(gè)傻小子。然而,游戲中對(duì)此沒有任何解釋,顯得過于倉促。

方蘭生在前期是個(gè)搞笑角色,還不錯(cuò)??墒撬诮憬闳ナ篮笞兊糜行嵤兰邓?,一提到少恭就開始發(fā)火,接著對(duì)尹千觴和瑾娘也不留情面。雖然這種反應(yīng)可以理解,但他在二姐去世后也沒有表現(xiàn)得特別悲傷,總之還是讓人有些不滿。最后選擇孫小姐是個(gè)亮點(diǎn),不過與孫小姐的關(guān)系在游戲中本可以有更多描寫,但涉及得太少。

紅玉姐姐的人設(shè)剛出來時(shí)并不是特別討喜,但游戲中對(duì)她的刻畫可以說是最成功的,其他就不多說了。

尹千觴的3D形象當(dāng)時(shí)非常受歡迎,但2D頭像卻顯得很尷尬。他本來是個(gè)有很多亮點(diǎn)可以挖掘的角色,但在游戲中表現(xiàn)得實(shí)在太過單薄。

少恭這個(gè)角色塑造得還算可以,但僅此而已。

3、系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)沒什么特別之處,就是這樣,只是去掉了以前半即時(shí)的等待時(shí)間,類似于空軌。那個(gè)星蘊(yùn)圖也沒有什么特別的亮點(diǎn),就那樣。

至于其他的系統(tǒng),我并沒有深入體驗(yàn),所以不多加評(píng)論,唯一覺得不錯(cuò)的就是“博物”。

4、畫面

其實(shí)引擎和技術(shù)并不重要,關(guān)鍵在于美工和精致程度,空軌就是很好的例子。這次的畫面整體還不錯(cuò),霧靈山澗那一帶讓我有種新海誠作品的錯(cuò)覺(我趕緊拍了自己兩下)。

5、音樂

配樂雖然悅耳,但數(shù)量過于有限,重復(fù)率高,許多搞笑或回憶的場(chǎng)景中配樂都沒有更換,顯得極為突兀和不協(xié)調(diào)。不過,那首主題曲倒是清新雅致,還不錯(cuò)。

至于音效,已經(jīng)被批評(píng)得夠多了。

6、操控

在這里,燭龍讓我領(lǐng)悟到一個(gè)道理。我一直以為劇情是RPG的核心,其他的都可以忽略。然而,這次開始時(shí)使用鼠標(biāo)操作讓我感到暈眩,難以堅(jiān)持下去,更別提劇情了。后來改用鍵盤操控后好多了。

這里要強(qiáng)調(diào)的是,必須站穩(wěn)才能走,走穩(wěn)了才能跑,沒有翅膀是絕對(duì)無法飛翔的。

7、總結(jié)

也許是因?yàn)橹暗钠谕^高,再加上GB這次堪稱經(jīng)典的宣傳手法,游戲本身讓我有些失望。

背景設(shè)定很出色,一些細(xì)節(jié)設(shè)定也不錯(cuò),但表現(xiàn)力不足,劇情不夠充實(shí),顯得比較單薄。人物塑造不夠成功,顯得蒼白無力。

人物沒有2D頭像,3D人物的表情和性格表現(xiàn)力在國內(nèi)水平看來無法達(dá)標(biāo)。

系統(tǒng)的表現(xiàn)平平,沒有什么特別突出的地方。

畫面與宣傳時(shí)期相比差距較大,不過整體感覺還算不錯(cuò)。甘泉村真的比第一次做得更好嗎?

人物在畫面中所占的比例過大,導(dǎo)致場(chǎng)景看不清楚,小地圖需要單獨(dú)點(diǎn)擊打開,這樣不太方便,而且似乎沒有指南針。

音樂數(shù)量少,搭配顯得不夠用心。音效則顯得有些傲嬌。

當(dāng)然,《古劍》仍然具備許多優(yōu)點(diǎn),我這里只提到了一些不太好的方面,希望《古劍2》能有所改進(jìn)。

大家輕輕地批評(píng)~

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

按照之前老大冠元德的想法,他們?nèi)藴?zhǔn)備直接前往內(nèi)域。此時(shí)他們?nèi)艘呀?jīng)往東面飛行了上百里,飛行的過程中也時(shí)不時(shí)放開神識(shí)去搜尋一番。

可是一路走過,他們卻沒有絲毫收獲。這時(shí),老三冠元義突然滿臉疑惑的說道:“大哥二哥,這似乎有點(diǎn)不對(duì)啊?!?/p>

“嗯?哪里不對(duì)?”老大冠元德一下沒反應(yīng)過來。老二這時(shí)似乎明白了什么,也皺眉出聲道:“大哥,好像是有點(diǎn)不對(duì)勁?!?/p>

聽到老二老三都這么說,老大冠元德便臉色凝重了起來,他立即問道:“你們所說的不對(duì),究竟指的是什么?”老三冠元義馬上解釋道:“大哥別誤會(huì),不是出現(xiàn)了什么意外,而是我們一路搜尋而來,卻并未發(fā)現(xiàn)任何值得入眼的靈花靈草,這似乎不像是外界傳言的那般啊,這秘境也不像是秘境啊!”

“是啊大哥,我也發(fā)現(xiàn)了,我們少說也飛出了上百里,但是卻什么都沒發(fā)現(xiàn),除了一些二階中下品的藥草之外,可以說什么都沒有,這不符合秘境的情況啊,不是說秘境之中寶物遍地嗎,這也不像是,所以我們才覺得有些不對(duì)!”

老二冠元仁也馬上附和起來,并解釋了原因。如此一來,老大冠元德這才明白過來,然后立即眉頭緊蹙的沉聲道:“你們這么一說我倒是才察覺到,確實(shí)有些不對(duì)勁,這秘境之中居然什么都沒有?”

反應(yīng)過來之后的冠氏三兇,此時(shí)都不禁面面相覷起來。誰能想到,這傳說中寶物遍地的秘境,在進(jìn)來后卻發(fā)現(xiàn)壓根不是這樣,竟連一株二階上品的靈草都見不到,簡直是令人匪夷所思。

此時(shí)此刻,在整個(gè)秘境當(dāng)中,不僅僅是冠氏三兇已經(jīng)察覺出來,其余的數(shù)百名筑基修士更是紛紛疑惑起來?!霸趺椿厥?,怎么什么寶物都沒有?。俊?/p>

“什么情況啊這是,別說寶物了,連一只妖獸都未曾見到!”“他娘的,這不對(duì)吧?這真是秘境嗎,怎么越看越不像啊,我們是不是進(jìn)錯(cuò)了???”

“靈花靈草呢?天材地寶呢?都哪去了?不可能全部隱身了吧?”數(shù)百名分散在秘境各處的筑基修士,此時(shí)都滿臉茫然與疑惑,根本不知道發(fā)生了什么事情,也不知道自己看到的到底是不是事實(shí)。

游戲亮點(diǎn)

“我去鞘翅堡之前你說回來后和我聊一聊基里曼的事情?!倍虝旱钠毯?,門內(nèi)的聲音響起。門外的但丁稍稍松了口氣,他記得墨菲斯頓說過,極限戰(zhàn)士的原體羅伯特.基里曼也即將要復(fù)活,圣吉列斯和周云閣下討論這件事情也是合理的,應(yīng)該不會(huì)再涉及什么但丁不能聽的內(nèi)容。

“我在考慮如何把羅伯特.基里曼拉下水。”圣吉列斯的聲音在門內(nèi)響起。拉下水這個(gè)詞雖然不好,但是圣吉列斯指的一定是和羅伯特.基里曼重新建立起聯(lián)系,兩人作為唯二回歸帝國的原體,這顯然是必要的。

但丁點(diǎn)點(diǎn)頭想道。“奧特拉瑪幾乎是整個(gè)銀河最富裕且最富有戰(zhàn)爭潛力的地區(qū),在當(dāng)年第二帝國時(shí)期我已經(jīng)見識(shí)到了?!?/p>

“如果當(dāng)年被腐化的不是荷魯斯,而是基里曼.那么大叛亂很可能會(huì)更慘烈。”圣吉列斯感慨道。聽到第二帝國,基里曼叛亂幾個(gè)詞,但丁的表情微微抽搐了抽搐。

游戲玩法

研究他人煉制的丹藥,也是有可能從中吸取經(jīng)驗(yàn),從而提升自己煉制丹藥的水準(zhǔn)??窟@樣的方法,就算能提升,提升的也特別少,但對(duì)這些煉丹師來說,有提升就算是一樣的也是好事。

李尋婷與李同鑫離開后,李前慶很快就開始修煉神識(shí)秘術(shù)《神魂印》。這樣的修煉持續(xù)五年。然后李前慶就放棄了。

“神識(shí)萬里就是最基本的門檻。”結(jié)束修煉的李前慶,不由摸了摸自己的脹疼的腦袋。他距離到達(dá)門檻只有一分的差距,向修煉秘術(shù)之類,與秘術(shù)上說的門檻差上半成一成都有可能修煉成功,因?yàn)檫@門檻都是推薦門檻。

評(píng)測(cè)

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