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斬斧是《怪物獵人:荒野》中的一款強(qiáng)力武器,但很多玩家并不清楚如何高效地使用它。實(shí)際上,斬斧作為一款數(shù)值的集大成武器,其所有的交互設(shè)計(jì)都以收集全解和提升GP為核心目標(biāo)。每一次使用斬斧都會(huì)帶來(lái)極高的成就感。
怪物獵人荒野斬斧怎么用
目前很多玩家對(duì)斬斧的使用效果并不滿(mǎn)意,認(rèn)為它操作簡(jiǎn)單但缺乏深度。主要原因在于他們對(duì)全解和GP的交互機(jī)制理解不足。
本文將從全解和GP兩個(gè)核心動(dòng)作入手,詳細(xì)講解基礎(chǔ)的斬斧使用方法:
一·全解(Y+B+RT長(zhǎng)按)
斬斧作為一款數(shù)值的集大成武器,其所有的交互設(shè)計(jì)都以收集全解和提升GP為核心目標(biāo)。每一次使用斬斧都會(huì)帶來(lái)極高的成就感。
使用方法:
1.倒地打樁
2.處決傷口偷怪物發(fā)呆時(shí)間
3.硬凹
我們將重點(diǎn)詳細(xì)講解第二部分的內(nèi)容。
斬斧機(jī)制是游戲中最主要依靠傷口處決的武器類(lèi)型,其收益非常驚人。因此,多處決傷口是提升斬斧體驗(yàn)的核心思路。
基于傷口機(jī)制和斬斧處決的高收益,我們的交互邏輯也隨之調(diào)整:首先進(jìn)行GP(游戲動(dòng)作)操作,接著進(jìn)行天神連擊飛天連斬,快速開(kāi)紅刃(滅龍瓶和強(qiáng)屬性瓶一套體操開(kāi)紅刃,強(qiáng)擊瓶需要兩套體操)——通過(guò)輕擊三連等常態(tài)輸出手段造成傷口——處決傷口(無(wú)論什么形態(tài)的處決都可以通過(guò)中途按變形斬的方式控制成劍屬解動(dòng)作來(lái)派生全解)——全解造成的大范圍傷害再次造成傷口來(lái)處決的循環(huán)。
這里有一個(gè)小技巧:在最后階段,我們可以將劍形態(tài)屬解的處決改為集中模式拉到怪物反方向,利用屬解結(jié)束的后撤步延長(zhǎng)全解的攻擊范圍,再將后續(xù)全解集中拉到正面進(jìn)行攻擊。
再詳細(xì)解釋一下第三點(diǎn):
在聯(lián)機(jī)或自由態(tài)下,怪物通常處于虛弱、發(fā)呆、散步或攻擊性較弱的狀態(tài)。
針對(duì)這種情況,我們選擇硬凹全解。
硬凹全解時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)怪物突然攻擊的情況,這時(shí)需要迅速調(diào)整,避免被隨意全解。
GP(Y+RT)動(dòng)作:
GP動(dòng)作代表了斬斧的主要自由態(tài),其0幀90減傷的特性非常高貴。
GP動(dòng)作的唯一缺點(diǎn)是不像太刀一樣在見(jiàn)切后可以快速來(lái)派生見(jiàn)切,斬斧的GP操作有一定的后搖。
GP成功衍生出二連斬和GP失敗無(wú)法解除,但GP二連斬后可以通過(guò)后接墊步來(lái)快速銜接自由態(tài)。
在短時(shí)間內(nèi)需要頻繁使用GP時(shí),可以采用難度較高的GP+墊步+GP組合來(lái)摸上限。具體操作需要根據(jù)個(gè)人的使用技巧和手法來(lái)確定。
因此,我們建議的自由態(tài)思路是盡快開(kāi)啟紅刃劍形態(tài),讓自己隨時(shí)處于全解狀態(tài)。盡量保持劍形態(tài)和自由態(tài),讓自己隨時(shí)能切換GP。(這個(gè)思路其實(shí)可以稱(chēng)為太刀正宗,隔壁那位一直在做體操的才是崛起斬斧的正確方法。)
在劍形態(tài)下,重攻擊無(wú)疑是最快速開(kāi)啟紅刃的方式,但飛天體操的動(dòng)作過(guò)大,可能會(huì)導(dǎo)致GP無(wú)法跟上怪物的動(dòng)作。因此,建議在紅刃開(kāi)啟時(shí)采用兩連擊加墊步或雙連擊加復(fù)讀的方式(即B+A/BB+A)。從傷害性?xún)r(jià)比來(lái)看,輕擊不如重?fù)?,因此不開(kāi)紅刃時(shí)盡量避免使用重?fù)簟?/p>
進(jìn)入紅刃劍形態(tài)后,就進(jìn)入了斬斧最強(qiáng)形態(tài)。
我們需要考慮的情況就變成了如何保證自己處于GP狀態(tài),還是選擇硬凹全解。
硬凹全解的情況已經(jīng)說(shuō)明過(guò)了,現(xiàn)在我們來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下如何盡可能保持自由態(tài)和常態(tài)輸出:輕攻擊三連加墊步(YYY+A)。這其實(shí)很簡(jiǎn)單對(duì)吧。
斬斧的基礎(chǔ)操作已經(jīng)說(shuō)明,接下來(lái)我們要深入探討斧條(變形槽)的控制,這是這把武器剛剛開(kāi)始使用時(shí)最難掌握的部分。
這把武器不像崛起那樣能夠復(fù)讀大小回環(huán)同時(shí)保證斧條和紅刃的健康,同時(shí)還有全解這個(gè)消耗斧條換取輸出的終極手段。因此,斧條的控制確實(shí)是最開(kāi)始使用這把武器時(shí)需要克服的難點(diǎn)。
這個(gè)部分的具體討論比較繁瑣,可能需要逐一列舉和探討,單靠文字描述可能不夠全面。值得注意的是,荒野本作在控制條方面有了很大的優(yōu)化,即使斧條低于變形值,也可以保持劍形態(tài)。新手在使用時(shí)只需要注意不要讓斧條打空,就能在游戲時(shí)保持暢快的操作體驗(yàn)。
作為武器條研發(fā)的小編,這里分享一把斬斧武器條的最基礎(chǔ)輔助思路:在使用變形攻擊(RT)或形態(tài)切換后,盡快使用輕點(diǎn)攻擊(Y)。
在劍變斧形態(tài)切換后使用輕點(diǎn)攻擊,可以帶來(lái)效果最高的螺旋填充斬;而當(dāng)斧變劍形態(tài)時(shí),僅按Y則只能獲得無(wú)回路的輕點(diǎn)攻擊,讓自己保持自由態(tài)。對(duì)于剛開(kāi)始接觸斬斧的朋友,建議養(yǎng)成這個(gè)習(xí)慣。
在螺旋填充斬后按下變形攻擊,會(huì)派生出一個(gè)傷害低但動(dòng)作時(shí)間長(zhǎng)的變形二連斬。建議盡量避免這個(gè)動(dòng)作,處理方法也很簡(jiǎn)單,按一下先墊步再攻擊就可以了。
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