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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 14:45:41

游戲體驗(yàn)新視角,《NBA 2K12》上手感受

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QG:游戲的開場(chǎng)畫面非??犰?,不過我嘗試選擇了幾支隊(duì)伍,發(fā)現(xiàn)開場(chǎng)模式是相同的,難道只有這一種嗎?正如之前一位朋友所提到的,指令菜單有了變化,現(xiàn)在的上下左右指令與以前不同,需要稍加適應(yīng)。相比于大改后的2K11,強(qiáng)行扣籃的概率減少了,不過有時(shí)減少得過于明顯,比如杜蘭特在空籃時(shí),布雷克從側(cè)面稍微阻擋一下就變成上籃,并且還不進(jìn)。AI變得比以前更聰明,尤其在擋拆方面,不再像以前那樣,后衛(wèi)一動(dòng),AI后衛(wèi)就立刻被中鋒卡住。關(guān)于其他手感和動(dòng)作上的巨大變化我就不多說了,大家一玩就會(huì)知道,2K12絕對(duì)是目前籃球游戲的巔峰之作。

MP:許多以人名命名的動(dòng)作減少了,大部分動(dòng)作現(xiàn)在是以動(dòng)作加數(shù)字命名的。有一個(gè)重要的改變是將投籃姿勢(shì)和投籃釋放動(dòng)作分開了。一進(jìn)入游戲你就要打一場(chǎng)比賽,通過這場(chǎng)比賽來判斷你的選秀大致位置,隨后會(huì)有幾個(gè)球隊(duì)問你兩個(gè)問題,基于此來決定哪支球隊(duì)選中你。在被選中之前,你仍然不能跳過,只能耐心等待,不過今年的配音是由斯特恩真人提供。我打了兩場(chǎng)比賽,這次的任務(wù)要求必須在performance菜單中查看,否則你只能等任務(wù)狀態(tài)欄滾動(dòng)顯示,不過我覺得這樣很不方便。在第二場(chǎng)比賽中,當(dāng)我隊(duì)落后十幾分時(shí),出現(xiàn)了一個(gè)特殊任務(wù),這些任務(wù)根據(jù)每場(chǎng)比賽的具體情況隨機(jī)出現(xiàn),我的任務(wù)是將比分縮小到5分以內(nèi)。(根據(jù)壇友的指正,不是那些動(dòng)作沒有了,而是需要用工資購(gòu)買!真是坑爹?。。?/p>

訓(xùn)練營(yíng)(強(qiáng)烈推薦大家體驗(yàn)一下):一開始喬丹教你投籃,你操作科比,有許多顯著變化,增加了很多新的投籃動(dòng)作,同時(shí)也減少了一些動(dòng)作,例如以前45度角處按住LT加投籃打板得分的動(dòng)作沒了。接下來是某位(不太熟悉)教你運(yùn)球,你操作羅斯。這一作的運(yùn)球更加流暢,而且許多過去做不出的動(dòng)作現(xiàn)在都可以實(shí)現(xiàn),不過背后運(yùn)球我始終無法完成,結(jié)果卡在了那里。

關(guān)于加速和防守:這一作的慣性效果很強(qiáng),如果你一直加速,不僅體力消耗得快,而且很難跟上對(duì)手。防守的難度也比以前提高了,速度快與慢的球員,包括中鋒和后衛(wèi)之間的差別非常明顯,從動(dòng)作的遲緩程度就能看出來。在防守方面,過去右搖桿是用來阻止對(duì)手接球,但這次是直接張開雙手來阻止對(duì)手接球,當(dāng)然速度會(huì)稍慢。此外,偷球失敗可能會(huì)由于慣性導(dǎo)致沖出場(chǎng)外,是的,防守方面的一個(gè)重大改變就是慣性效果的增強(qiáng)。

皇朝模式和經(jīng)典比賽我還沒玩過,所以不太清楚,希望大家能盡快體驗(yàn)然后交流心得!

單純的轉(zhuǎn)身動(dòng)作依舊難以完成,而該死的訓(xùn)練營(yíng)偏偏需要完成兩個(gè)。我不知道轉(zhuǎn)了多少次左搖桿才偶然通過。全部完成訓(xùn)練營(yíng)后就會(huì)解鎖,可以直接進(jìn)入某個(gè)大項(xiàng)訓(xùn)練,如果需要的話我可以上傳存檔。

談?wù)勥@一作的不足之處。是的,這一作的不足與它的優(yōu)點(diǎn)密切相關(guān),那就是“動(dòng)作”!

無論電腦控制的是什么位置的球員,只要到了籃底都能做出許多假動(dòng)作,無論這在現(xiàn)實(shí)中是否合乎邏輯。是不是覺得很眼熟?那就是你在訓(xùn)練營(yíng)中學(xué)到的動(dòng)作!看來NBA2K工作室沒有很好地調(diào)配球員的傾向以及可用動(dòng)作。我看著Ariza做出科比的轉(zhuǎn)身假動(dòng)作時(shí),真是無語(yǔ)。

當(dāng)使用花式運(yùn)球時(shí),有一定的幾率在與對(duì)方相撞時(shí)讓對(duì)方摔倒,記得MJ的那個(gè)經(jīng)典投籃嗎?類似那樣的效果!

不知道有多少人喜歡在一個(gè)精彩進(jìn)球或蓋帽之后觀看回放?告訴你們一個(gè)好消息!本作有一個(gè)導(dǎo)演剪輯鏡頭,你所進(jìn)的球或搶斷蓋帽之類的,通常都可以在導(dǎo)演鏡頭中回放!而且試多幾次你可以從不同角度觀看,不再需要自己手動(dòng)調(diào)整鏡頭了!

在細(xì)節(jié)上有許多提升,大家都已經(jīng)知道記分臺(tái)的變化了,還有一些改進(jìn),例如當(dāng)你進(jìn)行長(zhǎng)傳開球時(shí),發(fā)球者會(huì)做一個(gè)把球舉過頭頂?shù)膭?dòng)作,而接球者則會(huì)高舉雙手準(zhǔn)備接球。

再次為2K12的出色表現(xiàn)喝彩,現(xiàn)在科比在現(xiàn)實(shí)中的腳步幾乎可以完美地在游戲中重現(xiàn)!有些朋友說造犯規(guī)變難了,我想說那種僅靠射球鍵造犯規(guī)然后沖進(jìn)去扣籃的方式效果不太明顯了(尤其是在我現(xiàn)在玩的名人堂模式中),真正的花式運(yùn)球和背籃假動(dòng)作才是你的最佳幫手!

街球模式現(xiàn)在只能進(jìn)行5V5比賽,不再有以前那么多的模式可供選擇,扣籃賽和三分賽也沒有了。以前總是通過街球模式來練習(xí)操作,現(xiàn)在需要自己尋找其他方法。

在街球中練習(xí)了一下,稍微掌握了一些CROSSOVER的技巧,可以在有意識(shí)的情況下用羅斯過掉韋德并在鄧肯面前扣籃。羅斯動(dòng)作很快,所以要熟練使用他的CROSSOVER也需要快速反應(yīng);相反,像科比這樣的球員需要根據(jù)對(duì)方的反應(yīng)掌握節(jié)奏,因?yàn)榭票鹊乃俣炔⒉豢?。而且這次的動(dòng)作組合自由度比上一作高出很多,但仍然有規(guī)律可循!最重要的一點(diǎn),過人時(shí)關(guān)鍵不在于做什么動(dòng)作,而是要看空隙!你的動(dòng)作是為了創(chuàng)造空隙,一旦有空隙就果斷加速!

我不知道為什么在將人物特效設(shè)置為中等時(shí),有時(shí)球衣會(huì)飄動(dòng),有時(shí)卻不會(huì)。

2K11的三個(gè)基本底線腳步得以保留,并且在此基礎(chǔ)上可以通過輕推右搖桿進(jìn)行多次組合(而且單推和雙推的效果不同),不過到目前為止我還無法做到5、6次連續(xù)的夢(mèng)幻舞步。

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包裝盒設(shè)計(jì)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

石堅(jiān)持著冥神之矛去阻擋。冥神之矛卻在此刻轟然之間破碎!數(shù)丈的距離。長(zhǎng)槍一閃而過……一抹漆印的星光綻放。

長(zhǎng)槍刺穿了石堅(jiān)的脖頸……“罪血大兇敗落了……”“他的武器被擊碎……”“他被真神以長(zhǎng)槍刺穿……分出結(jié)果了!”

見到這一幕。有人不由的失聲大喊。太迅疾了。石堅(jiān)長(zhǎng)矛破碎,然后被擊穿了脖頸!凄艷的鮮血綻放……這是少年魔王的血!

這罪血大兇終究是敗亡了?。?!無數(shù)人興奮……魔女揪起了心。孟奇,楊奇等人也在關(guān)注著這邊的戰(zhàn)局。不過他們臉上都沒有擔(dān)憂的表情。

他們知道柳神在石堅(jiān)的身上。若是他真的遇上生死危機(jī),柳神肯定會(huì)出手的!更不要說聊天群還有力量契約的功能。

石堅(jiān)沒有借力,那就說明那真神強(qiáng)者的攻擊不足以將他擊殺……果不其然。當(dāng)那赤紅色的光芒散去之后。那道人影顯現(xiàn)出來,人頭并沒有脫落。

他脖頸之處有鮮血噴泄而出。這些鮮血滴落在地面,隨后形成了一桿血色長(zhǎng)矛!長(zhǎng)矛被石堅(jiān)緩緩的握在了手中……

摻雜了他自身血液的冥神之矛,威力比正常凝聚的冥神之矛要更加強(qiáng)大。幾乎由虛轉(zhuǎn)實(shí)。石堅(jiān)扭了扭脖子,喉頸之處的傷口瞬間恢復(fù)。

一個(gè)眨眼的功夫。他的氣息就恢復(fù)至了最巔峰。有主宰之軀,五帝真身,冥神守護(hù)存在。金發(fā)男子趁著他冥神之矛破碎之時(shí),猝不及防傷到他就已經(jīng)是極限。

要想殺他。那就是妄想……“這是我第一次流血……傷到我,你足以自傲!”血紅色的冥神之矛橫掃天際,石堅(jiān)緩緩的開口道。

游戲亮點(diǎn)

“山河原的強(qiáng)大,建立在巨人身體上,相當(dāng)于比咱們多了一個(gè)體奇身,抹平體奇身的差距,一切都好說……”兩人回到明河武道館中的武道室,又切磋起來。

不多時(shí),昨天吃飯的人陸續(xù)到來。周冷后退,由張星烈指點(diǎn)眾人。張星烈偶爾請(qǐng)周冷指導(dǎo),周冷婉拒。張星烈知道周冷不喜歡張揚(yáng),便沒有再邀請(qǐng)。

其余人則惋惜地看著周冷,身中劇毒,怕是再難寸進(jìn)。中午時(shí)分,眾人又簡(jiǎn)單吃了個(gè)午飯,而后送張星烈離開。周冷和饒明賢相熟,一起跑步回如大。

兩人一邊跑,一邊聊天,從武道聊到學(xué)校,從人生聊到雜事。這兩天與其他朋友交流,兩人都收獲很多。有武道的,也有人生的。

游戲玩法

牛秋秀此時(shí)意識(shí)尚在。嘴巴緊閉。壓根沒有服用的意思:“莫非?”傅長(zhǎng)生眼中一喜。似乎看到了曙光。果不其然。

又過了一會(huì)。卻見牛秋秀呼吸開始變得平穩(wěn)起來,她體內(nèi)的毒素竟然奇跡般的在飛速轉(zhuǎn)化為體內(nèi)法力,原本潰爛的皮膚開始修復(fù):“見效了!”

與此同時(shí)。他腦海中響起一道熟悉的機(jī)械聲:“?!薄澳爿o助牛秋秀覺醒萬(wàn)毒之體,增加一名十大靈體家臣,獲得一千家族貢獻(xiàn)值”

評(píng)測(cè)

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