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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:41:37

探索魏國(guó)戰(zhàn)術(shù),《三國(guó)殺》SP龐德使用說(shuō)明

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如何使用三國(guó)殺中的SP龐德?火包中的龐德屬于群雄,而SP龐德則歸屬魏國(guó)。龐德經(jīng)過(guò)多次輾轉(zhuǎn),最終在張魯歸降曹操后,受封為立義將軍,并獲得關(guān)內(nèi)亭侯的頭銜,食邑三百戶。想知道如何使用SP龐德嗎?讓我們來(lái)看看攻略吧。

順風(fēng)時(shí)如同打醬油,逆風(fēng)時(shí)則容易送人頭——這就是SP龐德。

一、關(guān)于卡牌

4勾玉2技能:

決死:在出牌階段,你可以棄掉一張【殺】,然后選擇你攻擊范圍內(nèi)的一名有牌的其他角色。該角色需棄置一張牌,若其棄置的牌不是【殺】且你的體力不高于該角色,你可以視為對(duì)其使用【決斗】。

馬術(shù):這是一項(xiàng)鎖定技,你計(jì)算與其他角色的距離時(shí)減少1。

常見(jiàn)問(wèn)題:

【問(wèn)題】:在SP龐德的“決死”技能描述中,“該角色棄置一張牌”,這張牌必須是手牌嗎?

【回答】:不需要,它也可以是裝備區(qū)的牌。

【問(wèn)題】:在SP龐德的“決死”技能描述中,“視為對(duì)其使用【決斗】”,這個(gè)決斗有顏色嗎?

【A】:透明。

配音:

決死:連死亡都不畏懼,還會(huì)怕你嗎?/抬棺而戰(zhàn),絕不放棄!

陣亡:手因王的厚恩而動(dòng),只有用死亡來(lái)回報(bào)。

戰(zhàn)功:

抬櫬之悟:在一場(chǎng)游戲中,操控SP龐德通過(guò)“決死”技能在決斗中至少贏得三次。

盡忠殉節(jié):使用SP龐德在身份模式中贏得100場(chǎng)比賽。

二、技能解讀

馬術(shù):

西涼的馬家軍似乎大多數(shù)都精通馬術(shù),看來(lái)這是一種與生俱來(lái)的天賦。龐德也曾是馬家軍的一員,因此擁有“馬術(shù)”這一技能是理所當(dāng)然的。

“馬術(shù)”作為一項(xiàng)在標(biāo)包中就出現(xiàn)的技能,對(duì)大家來(lái)說(shuō)已經(jīng)不再陌生,因此丞相也不打算進(jìn)行深入分析;只需強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)——盡管我們通常認(rèn)為“馬術(shù)”的收益幾乎為零,但這并不意味著“馬術(shù)”是個(gè)無(wú)用的技能,畢竟它確保了像馬超、龐德這樣的角色在很多情況下至少不會(huì)因?yàn)槿鄙?1馬而受限。

決死:

接下來(lái)我們來(lái)看看SP龐德的核心技能——“決死”。所謂“決死”,就是“決一死戰(zhàn)”的意思,源于龐德抬棺上陣,與關(guān)羽單挑的故事。最后的結(jié)果大家都知道,龐德先贏后輸,最終被豬隊(duì)友仁王禁害死。不過(guò)丞相還是忍不住要吐槽設(shè)計(jì)師:“你設(shè)計(jì)的技能就不能再有點(diǎn)創(chuàng)意嗎?這不明顯是為了被關(guān)羽克制而設(shè)計(jì)的嗎?”看來(lái)關(guān)羽真是神將,目前OL已經(jīng)有三個(gè)武將是專為被關(guān)羽克制而設(shè)(老于禁、華雄、SP龐德),看看以后誰(shuí)還敢詆毀關(guān)二哥?

(關(guān)羽:“又一個(gè)死在我刀下的魂!”)

回到技能本身。丞相先為大家簡(jiǎn)單梳理一下這過(guò)于復(fù)雜的技能描述——

(2)若同時(shí)能滿足以下兩個(gè)條件,才繼續(xù)進(jìn)行下一步驟,即(i)對(duì)方棄掉的不是【殺】;(ii)你的血量小于或等于對(duì)方。如果任意一個(gè)條件不滿足,那么“決死”就相當(dāng)于一個(gè)【過(guò)河拆橋】。

(3)如果兩個(gè)條件同時(shí)滿足,則視為SP龐德對(duì)對(duì)方打出了一張【決斗】。

由此可知,“決死”觸發(fā)【決斗】效果的條件相對(duì)較為嚴(yán)格。我們可以假設(shè):觸發(fā)【決斗】和無(wú)法觸發(fā)【決斗】的概率為55開(kāi)。

隨后,【決斗】使用后,可能出現(xiàn)兩種結(jié)果(不考慮像徐庶這樣免疫錦囊傷害的武將):

(1)若【決斗】命中,對(duì)方掉血,此時(shí)SP龐德的收益為+2。

(2)對(duì)手使用了一張【殺】,導(dǎo)致SP龐德失去了一點(diǎn)體力,這時(shí)的收益為-1。

我們假設(shè)這兩種情況的概率都是對(duì)半開(kāi)。這樣一來(lái),SP龐德每次使用“決死”的期望收益是:0 x 0.5 + 2 x 0.25 + (-1) x 0.25 = 0.25。

接下來(lái)的問(wèn)題是——SP龐德可以使用“決死”多少次呢?

假設(shè)龐德的【殺】?jī)H僅用于發(fā)動(dòng)“決死”來(lái)與對(duì)手搏命。在三輪內(nèi),SP龐德的總摸牌數(shù)為10,而【殺】在牌堆中出現(xiàn)的概率是44/160,因此龐德期望摸到【殺】的次數(shù)為:44/160 x 10 = 2.75,這意味著平均每輪可以發(fā)動(dòng)0.92次“決死”。

因此,SP龐德每輪的平均收益為:0.25 x 0.92 = 0.23。

接下來(lái)我們要問(wèn)——為何SP龐德的收益如此低呢?丞相也不知道。。。如果我們單純考慮使用【殺】的收益,即龐德不發(fā)動(dòng)“決死”,所有的【殺】都用于攻擊。假設(shè)【殺】命中和被【閃】抵消的概率也是對(duì)半開(kāi),命中帶來(lái)的收益為+1,未命中為0,那么每出一張【殺】的期望收益為0.5,這遠(yuǎn)高于一次“決死”的收益(0.25)。

該說(shuō)的都說(shuō)完了,聰明的小伙伴們一定會(huì)問(wèn):“既然技能的使用收益不如不使用,那這個(gè)技能的意義是什么呢?”好吧,SP龐德用行動(dòng)告訴我們——“看看,我的觀賞技多么炫酷!”

三、角色適應(yīng)性:

角色適應(yīng)性:

主公:0/5

點(diǎn)評(píng):盡管擔(dān)任主公時(shí)擁有5點(diǎn)體力,但自身缺乏任何防御能力,而且唯一可以主動(dòng)使用的技能“決死”還可能害到自己??吹絊P龐德,反賊們都笑了:“這場(chǎng)又穩(wěn)了?!?/p>

忠臣:0/5

點(diǎn)評(píng):既無(wú)法吸引仇恨,又只是個(gè)摸牌白板,缺少殺簡(jiǎn)直是常態(tài);主公沒(méi)有理由會(huì)喜歡這樣的忠臣,難道只是為了看SP龐德的華麗表演嗎?

反賊:0/5

點(diǎn)評(píng):理由同上,不僅缺乏過(guò)牌能力,強(qiáng)度也令人擔(dān)憂,并且與其他武將幾乎沒(méi)有任何協(xié)作。哦,我忘了他可以用【決斗】配合孫笨,真是我的失誤。。。

內(nèi)奸:1/5

點(diǎn)評(píng):4點(diǎn)體力提供了一些蓄積爆發(fā)的可能,可以存一些【殺】,在關(guān)鍵時(shí)刻通過(guò)“決死”進(jìn)行爆發(fā)。出于禮貌給了1分。

位置適應(yīng)性:

與火包的龐德相同,適合3、7位的反賊。

四、策略打法:

角色定位分析:

SP龐德在軍爭(zhēng)場(chǎng)上的角色定位與龐德和劉諶兩位武將相似。

雖然聽(tīng)起來(lái)有些奇怪,但SP龐德確實(shí)和龐德相近。由于“決死”技能的收益過(guò)低,可以把SP龐德看作是一個(gè)沒(méi)有“猛進(jìn)”的火包龐德,甚至比火包龐德的強(qiáng)度還要低。盡管在起手牌中有很多【殺】的情況下,SP龐德的表現(xiàn)會(huì)稍好于龐德,但作為一個(gè)摸牌依賴的武將,SP龐德很難頻繁抓到大量【殺】。

SP龐德與劉諶的相似點(diǎn)在于——都能額外生成【決斗】。盡管SP龐德只需一張【殺】,而劉諶則需要打出所有手牌,但由于以下兩個(gè)原因,SP龐德的強(qiáng)度無(wú)法與劉諶相比:

1. SP龐德的“決死”技能觸發(fā)【決斗】的條件比劉諶更苛刻,而且對(duì)方掌握了決定權(quán)。

2. SP龐德缺少劉諶“戰(zhàn)絕”技能的后續(xù)摸牌效果,續(xù)航能力顯得非常不足。

總結(jié)而言,在軍八場(chǎng)中,SP龐德的強(qiáng)度幾乎處于最低水平。更為致命的是,他的“馬術(shù)”和“決死”技能都需要消耗【殺】才能發(fā)揮作用,二者之間存在嚴(yán)重的沖突。

使用SP龐德時(shí):

兩個(gè)小建議:

1. 在選擇武將時(shí),將鼠標(biāo)懸停在SP龐德的武將牌上,然后向上移動(dòng)并選擇火包龐德。

(2)合適的“決死”時(shí)機(jī):只有當(dāng)你的手牌中【殺】牌數(shù)量過(guò)多時(shí)才適合發(fā)動(dòng)。

應(yīng)對(duì)SP龐德:

直接無(wú)視他即可,反正我方是四對(duì)三。

五、配合與克制:

這一部分略過(guò)不談……選擇了一個(gè)基本上注定失敗的武將,還談什么配合和克制呢?

六、總體評(píng)價(jià):

總的來(lái)說(shuō),SP龐德在軍爭(zhēng)場(chǎng)的表現(xiàn)只能用“災(zāi)難”來(lái)形容。盡管他能夠額外觸發(fā)【決斗】,但糟糕的是,他的【決斗】只能對(duì)血量低于或等于自己的敵方武將生效。因此,大多數(shù)情況下,SP龐德的隊(duì)友會(huì)看到這樣的情形:SP龐德對(duì)著敵方只有1點(diǎn)血的魯肅丟了一張【殺】,結(jié)果什么也沒(méi)發(fā)生;或者他對(duì)著血量較高的敵方主公丟了一張【殺】,然后被反殺。這真是“順風(fēng)無(wú)所作為,逆風(fēng)送人頭”。如果在軍八場(chǎng)上遇到隊(duì)友選了SP龐德,那么為了自己的游戲體驗(yàn),下一盤還是把他/她踢了吧……

評(píng)分:如果以步練師為A+,四血白為D-作為評(píng)分的上下限,那么SP龐德的能力大約為D。

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游戲特色

“此舉并不忠義,但.乃是大義!”低聲呢喃之后,竹中半兵衛(wèi)回身,走入天守閣中。“驚慌騷亂,成何體統(tǒng)?!不要丟了美濃武士風(fēng)范!”

半兵衛(wèi)一向溫和待人,但是當(dāng)他怒斥那些毛毛糙糙就涌上來(lái)的下級(jí)武士和足輕士兵時(shí),這些人也是當(dāng)時(shí)就被鎮(zhèn)住了。

實(shí)際上,約瑟夫從來(lái)沒(méi)指望美國(guó)真能遵守同盟條約對(duì)英宣戰(zhàn)。不說(shuō)以美國(guó)對(duì)英國(guó)的經(jīng)濟(jì)依賴程度,開(kāi)戰(zhàn)不出三個(gè)月美國(guó)自己就得先炸了,單就美國(guó)那點(diǎn)戰(zhàn)斗力,真要作為法國(guó)盟友上場(chǎng),估計(jì)還得自己分兵去救他。

所以,只要能穩(wěn)住美國(guó)這個(gè)重要的原料產(chǎn)地,以及不算大的銷售市場(chǎng),對(duì)法國(guó)來(lái)說(shuō)就完全可以接受。杰斐遜激動(dòng)地對(duì)??ǖ履芯羟飞淼溃骸案兄x王太子殿下寬廣的胸襟,以及對(duì)美國(guó)艱難處境的理解。

“請(qǐng)您放心,我國(guó)一定會(huì)嚴(yán)格恪守中立原則……”??ǖ铝⒖涛⑿Φ溃骸巴跆拥钕驴偸窍M绹?guó)能永遠(yuǎn)繁榮強(qiáng)盛,所以,在貿(mào)易收入方面,你們可千萬(wàn)不能放松?!?/p>

“貿(mào)易收入?”杰斐遜怔了怔,“您的意思是?”“蔗糖?!备?ǖ碌?,“您該知道現(xiàn)在的糖價(jià)有多高,殿下希望所有從美國(guó)轉(zhuǎn)售的糖類產(chǎn)品能緊盯市場(chǎng)價(jià),不要錯(cuò)過(guò)該賺的利潤(rùn)?!?/p>

杰斐遜頓時(shí)明白過(guò)來(lái),這是要求美國(guó)不能用低價(jià)糖來(lái)幫助英國(guó)渡過(guò)糖荒。所謂糖類的市場(chǎng)價(jià),那不就是巴黎農(nóng)產(chǎn)品期貨交易所的價(jià)格嗎?

他擠出個(gè)生硬的笑容:“您看,就憑我國(guó)那點(diǎn)兒蔗糖產(chǎn)量,根本不足以影響英國(guó)市場(chǎng)?!备?ǖ乱膊桓@圈子,擺手道:

“貴國(guó)從加勒比海地區(qū)收購(gòu)的蔗糖卻能做到這一點(diǎn)?!奔s瑟夫很清楚,在法國(guó)商船無(wú)法抵達(dá)加勒比海的情況下,美國(guó)的走私船是加勒比地區(qū)所有種植園唯一的銷路。

你要真逼著不讓他們賣給美國(guó)人,那他們很可能就得直接賣給英國(guó)人了。杰斐遜尷尬地咧了咧嘴,硬著頭皮道:“可是……我國(guó)和英國(guó)的貿(mào)易需求,嚴(yán)重制約著糖類價(jià)格……”

游戲亮點(diǎn)

這行事作風(fēng),未免太極端!“舊紀(jì)元的武術(shù)界,背負(fù)一門傳承的師長(zhǎng),選擇衣缽之時(shí),往往要數(shù)次考驗(yàn),確定對(duì)方的品行、天資,以及心性,方能做出決定。”

白發(fā)老者理直氣壯,言之鑿鑿:“我這也是觀察!此子不錯(cuò),很不錯(cuò),血?dú)夥絼偟哪昙o(jì),卻能耐住寂寞,相當(dāng)難得。除去走舊武路,還不忘修煉心靈,難怪這般年歲,就已破兩限。”

任攸不解問(wèn)道:“老師,既然你也覺(jué)得秦同學(xué)很出色,為何不直接收入南煌道館?”白發(fā)老者嗤笑道:“你懂什么!衡州說(shuō)是推廣新武,教育改革,實(shí)則太多守舊分子拿這個(gè)做幌子,打壓異己,鏟除對(duì)手。

衡州以前的物產(chǎn),像是裂鐵鱷肉,陽(yáng)山芝,泥融草之類,都讓中心城的四家壟斷,年輕一輩估計(jì)聽(tīng)都沒(méi)聽(tīng)過(guò)。過(guò)去舊武派眾多,皆需要物產(chǎn)資源強(qiáng)大己身,等新武派掌權(quán)上臺(tái),取締各種門派,收繳諸多傳承,這些只是表面,真正目的在于,減少舊武人數(shù),將那些物產(chǎn)源頭把持在手中,好跟曠闊星海的巨企財(cái)團(tuán)做生意?!?/p>

游戲玩法

望著蘇克,他心中默默道?!畮覀?nèi)Q賽!’伴隨著克羅地亞戰(zhàn)勝巴西挺進(jìn)四強(qiáng),其他三支球隊(duì)也陸續(xù)產(chǎn)勝。首先是德國(guó)隊(duì)1:0戰(zhàn)勝法國(guó)隊(duì),成為第二支殺入四強(qiáng)的隊(duì)伍。

這場(chǎng)比賽,盡管沒(méi)有太多的進(jìn)球,但德國(guó)隊(duì)卻展現(xiàn)了一如克羅地亞一般乃至更高效的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牡聡?guó)人用他們最為猛烈的進(jìn)攻,攻克了法國(guó)的后防線。

90分鐘的時(shí)間,看似對(duì)抗激烈,但深層局面下就是德國(guó)隊(duì)掌控著節(jié)奏。比賽不夠激烈,節(jié)奏也有所拖沓。但這就是德國(guó)隊(duì)?wèi)?zhàn)勝法國(guó)的方式,而這場(chǎng)比賽,德國(guó)好似也沒(méi)有傾盡全力一般,給人留下非常深刻的印象。

評(píng)測(cè)

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