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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:44:59

探索經(jīng)典策略,《星際爭(zhēng)霸2》beta飛龍甩尾技巧研究

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開始正文:

1. 飛龍?jiān)凇缎请H爭(zhēng)霸1》中的戰(zhàn)略意義。(老玩家可以跳過(guò)此部分)

A. 偵查。由于蟲族在游戲初期擁有領(lǐng)主,因此在偵查對(duì)手方面比起人族和神族更加便利。然而到了中期,人族可以利用雷達(dá),神族則借助隱形的OB來(lái)輕松偵查對(duì)手的動(dòng)向,而蟲族此時(shí)卻難以獲取對(duì)手的信息。這時(shí),利用飛龍的高機(jī)動(dòng)性進(jìn)行偵查是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

B. 飛龍作為空中單位,在ZVZ和ZVP對(duì)戰(zhàn)中,如果時(shí)機(jī)把握得好,利用對(duì)手防空力量薄弱的時(shí)機(jī)孵化一些飛龍,常常能夠取得出其不意的勝利。

C. 在早期的SC1比賽中,飛龍的出場(chǎng)頻率遠(yuǎn)不如現(xiàn)在的比賽。這是因?yàn)轱w龍甩尾操作的發(fā)明極大增強(qiáng)了飛龍的戰(zhàn)斗力。通過(guò)甩尾操作可以攻擊敵方的經(jīng)濟(jì)單位,然后迅速撤退,并能以少勝多,如對(duì)抗M&M、打擊防空單位、對(duì)付自殺蚊等。詳細(xì)的甩尾操作技巧請(qǐng)自行查找,這里不再詳細(xì)說(shuō)明。

2. 對(duì)當(dāng)前版本《星際爭(zhēng)霸2》中飛龍操作的初步探索。

在SC2中,我嘗試后發(fā)現(xiàn),按照SC1的操作方式已無(wú)法實(shí)現(xiàn)飛龍的聚團(tuán)和甩尾操作。

也許暴雪(BLZ)認(rèn)為飛龍的聚團(tuán)甩尾會(huì)影響游戲的平衡性,因?yàn)樵赟C2中,你可以將所有飛龍編入一個(gè)隊(duì)伍。

在理想情況下,200人口可以控制100只飛龍,按每只飛龍初始傷害9計(jì)算,如果能實(shí)現(xiàn)聚團(tuán)甩尾操作,那么飛龍?jiān)谕粫r(shí)間對(duì)單一目標(biāo)造成的傷害為100X9=900,幾乎可以瞬間消滅所有單位,甚至許多建筑。而且飛龍的攻擊還附帶額外的兩次彈射傷害。

雖然100只飛龍?jiān)斐勺畲髠H是理想狀態(tài)下的假設(shè),但我想強(qiáng)調(diào)的是,《星際爭(zhēng)霸2》中的編隊(duì)機(jī)制顯著增強(qiáng)了飛龍的集中攻擊能力。如果能夠有效利用這一點(diǎn),飛龍將再次成為Zerg軍隊(duì)中最強(qiáng)大的單位之一。

經(jīng)過(guò)多次嘗試,我發(fā)現(xiàn)《星際爭(zhēng)霸2》中的飛龍可以在原地聚集。具體操作方法是:選擇要聚集的飛龍,然后不斷右鍵點(diǎn)擊其中一只,就能讓它們?cè)谠丶稀H秉c(diǎn)是飛龍周圍不能有敵方的部隊(duì)或建筑。在靜止?fàn)顟B(tài)下的聚集并不能充分發(fā)揮其作用,我們需要實(shí)現(xiàn)的是飛龍?jiān)谝苿?dòng)中的聚集飛行。只需在飛龍聚集成團(tuán)時(shí),右鍵點(diǎn)擊其目的地,飛龍就能在短時(shí)間內(nèi)完成團(tuán)聚飛行。接下來(lái)要實(shí)現(xiàn)的就是甩尾操作。甩尾的本質(zhì)是:攻擊→撤退→再次攻擊的循環(huán),主要目的是減少自身受到的傷害并最大化攻擊頻率,從而在最短時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)造成最大傷害。我在《星際爭(zhēng)霸2》中暫時(shí)使用的甩尾操作方法是:先在目標(biāo)周圍聚集(稍微遠(yuǎn)一些,不在自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)即可),然后右鍵點(diǎn)擊攻擊目標(biāo)→按住Shift鍵,右鍵點(diǎn)擊飛龍身后的空地→松開Shift鍵,在飛龍轉(zhuǎn)身飛行后立即再次右鍵點(diǎn)擊下一個(gè)攻擊目標(biāo)。這樣就能實(shí)現(xiàn)甩尾操作。需要注意的是,飛龍?jiān)诠艉蟪冯x之前,必須能夠一擊必殺攻擊目標(biāo)才能成功。舉個(gè)反例:6只飛龍甩尾攻擊,攻擊力為6x9=54,需要3次攻擊才能擊殺一個(gè)劫掠者,按照上述方法無(wú)法實(shí)現(xiàn)甩尾。飛龍只有在擊殺目標(biāo)后才會(huì)進(jìn)行轉(zhuǎn)身飛行。

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陳偉東

陳偉東

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游戲特色

而后這位強(qiáng)大的人類神明殺掉了無(wú)數(shù)泰坦、惡魔、邪神,還有投降的叛徒.祂被后世稱作“卡皇JOKER”。后來(lái)塔倫位面的泰坦神族發(fā)現(xiàn)無(wú)法殺死那個(gè)越來(lái)越強(qiáng)大的人類神祇。

終于,一個(gè)強(qiáng)大的泰坦真神降臨了位面。那一仗打得昏天暗地,持續(xù)了無(wú)數(shù)年。位面崩裂,無(wú)數(shù)神明隕落.最終,JOKER以大神通斬殺了那位泰坦真神。

大崩滅紀(jì)元也畫上了句號(hào)。泰坦神的尸體血液滲透在的位面中,藏在了地底深處,而真神一死,泰坦族的天賦「引天神隕」反轉(zhuǎn),引力倒懸。

JOKER封印了祂的七個(gè)神格,儲(chǔ)存在了七個(gè)咒文陶罐中。JOKER為了人類文明延續(xù),創(chuàng)造了一種人類避開信仰就能獲得超凡力量的晉升體系。

祂用自己并肩作戰(zhàn)的伙伴和殺掉敵人的神尸,創(chuàng)造了卡師的五十二條魔神序列。這就是卡師文明的起源。而那場(chǎng)恐怖的神戰(zhàn)之后,塔倫位面已經(jīng)無(wú)法生存。殘存的人類和其他生靈就從大地裂開的縫隙中鉆入地底,這才延續(xù)了下來(lái)。

再后來(lái)那些死去神靈殘魂再次匯聚,就有了“混亂紀(jì)元”千奇百怪的邪神和舊日支配者。季尋看到這里,腦海里這個(gè)世界的歷史線終于完整了。

長(zhǎng)安。關(guān)于大理寺卿的輿論,在這兩年間,扭轉(zhuǎn)扭轉(zhuǎn)又扭轉(zhuǎn)。兩年之前,說(shuō)他是大夏最大的奸佞,恐怕不會(huì)有人反對(duì)。

他的名字,不僅令朝中官員聞風(fēng)喪膽,就連懵懂小兒聽了,也得止啼。而這兩年,他的風(fēng)評(píng)持續(xù)轉(zhuǎn)好,是因?yàn)槿藗兓仡欀蟀l(fā)現(xiàn),他殺儒家官員的事實(shí),固然洗不掉,但除了這些,他做的對(duì)百姓有益的事情更多。

權(quán)貴欺壓百姓,朝中無(wú)人能管,他管。世家目中無(wú)人,在他面前也得收斂。細(xì)究起來(lái),大夏這兩年,各項(xiàng)變法能夠順利推動(dòng),固然離不開小李大人,但若是缺少大理寺卿為他提前掃清阻礙,這些變法是不可能成功的。

如果不是蘇大儒的死,他的風(fēng)評(píng)應(yīng)該還會(huì)持續(xù)走高。第五境的大儒,被如此冤殺,實(shí)在是不能原諒的事情。不過(guò),最近,百姓中又有新的論調(diào)。

游戲亮點(diǎn)

劉锜的用兵能力可比其兄長(zhǎng)劉錫要高明許多。劉錫被系統(tǒng)評(píng)價(jià)為二流武將,而劉锜是稀有的一流武將。劉锜參與富平之戰(zhàn)、仙人關(guān)之戰(zhàn)、順昌之戰(zhàn)、柘皋之戰(zhàn)、濠州之戰(zhàn),順昌之戰(zhàn)更是大破金兀術(shù)的拐子馬、鐵浮屠。

早年在與西夏的戰(zhàn)爭(zhēng)中,劉锜已經(jīng)嶄露頭角,止兒夜啼。富平之戰(zhàn),劉锜已經(jīng)讓金兀術(shù)險(xiǎn)象迭生了。富平之戰(zhàn)結(jié)束三十年后,金帝完顏亮率領(lǐng)號(hào)稱六十萬(wàn)大軍大舉南下,當(dāng)時(shí)名將岳飛、韓世忠、吳玠等人已經(jīng)去世,在出戰(zhàn)前,完顏亮枚舉南朝諸將,說(shuō)到每個(gè)南宋將領(lǐng)的名字,都有金軍將領(lǐng)響應(yīng)迎戰(zhàn),唯獨(dú)說(shuō)到劉锜的名字時(shí),全軍無(wú)一人敢于應(yīng)聲接戰(zhàn),完顏亮只能親自帶兵與劉锜決戰(zhàn)。

劉锜在當(dāng)時(shí)的威名可見一斑。“末將劉锜,字信叔,愿與兄長(zhǎng)為主公效力,平定天下。”劉锜出身將門,有將門的勇武之風(fēng),也有儒將的氣度,文武雙全。

“我得信叔,如魚得水,平定天下指日可待。”李乾心情大好,不吝夸獎(jiǎng)。這位可是南宋最強(qiáng)的一批一流武將之一!

游戲玩法

貝爾覺察到后就將目光移開,不過(guò)能從他臉上看到無(wú)奈、窘迫等復(fù)雜的情緒,好像他在如此龐大的轉(zhuǎn)會(huì)交易中,是無(wú)法一人拍板全部的。

不過(guò)貝爾肯定也不是遇事逃避的人,他調(diào)整一下后就再次與馬埃爾四目相對(duì),這次他帶上了微笑,“這賽季見到的第1個(gè)歐洲杯冠軍,恭喜啊?!?/p>

馬埃爾肯定沒什么怪他的想法,見他主動(dòng)攀談,笑著回復(fù)道:“球隊(duì)里現(xiàn)在還有4個(gè)歐洲杯冠軍,到時(shí)候可以好好認(rèn)識(shí)下。”

評(píng)測(cè)

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