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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 01:50:39

掌控移動秘訣,《滑雪競標(biāo)賽2004》動作表

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

按鍵功能說明:

左箭頭 控制向左移動

右箭頭 控制向右移動

上箭頭 用于加速

Shift 進(jìn)行急轉(zhuǎn)

Ctrl 執(zhí)行跳躍

Alt 使用技巧

ESC 暫停游戲,并打開菜單

F1, F2 用于視角切換

+,- 調(diào)整重放速度,增加或減少

可以按組合鍵,比如:Shift加左箭頭

游戲秘籍:

1.密碼:

輸入siipiveikkoliitelee 激活“困難”賽道

輸入hiihtoope 解鎖新賽手

輸入ope 解鎖新賽手

輸入imhotepmaailmojentuhoaja 進(jìn)入調(diào)試模式(在游戲中按E)

輸入seivaavideograbbi 拍攝一張照片

輸入exterminaattori 未知功能

2.解鎖所有關(guān)卡:

首先,前往Supreme文件夾,進(jìn)入/Saved_Data/map目錄,找到并打開Avaiable_Levels.txt文件,進(jìn)行如下修改:

{

"Easy",1,

"Medium",1,

"Hard",1

}

保存更改并關(guān)閉文件。

接著,打開Defaults.txt文件,將語句available_tracks=3;修改為:available_tracks=7;

3.解鎖所有可用的滑雪板。

在游戲的安裝目錄中,進(jìn)入\saved_data文件夾,找到并打開Available_Boards.txt文件,進(jìn)行以下更改:

"Board_1",數(shù)量為1,

"Board_2",數(shù)量為1,

"Board_3",數(shù)量為1,

"Board_4",數(shù)量為1,

"Board_5",數(shù)量為1,

"Board_6",數(shù)量為1,

"Board_7",數(shù)量為1,

"Board_8",數(shù)量為1,

"Board_9",數(shù)量為1,

"Board_10",數(shù)量為1,

"Board_11",1,

"Board_12",1,

"Board_13",1

控制選項(xiàng)

在此處,您可以選擇控制設(shè)備,并根據(jù)個人喜好調(diào)整控制方式。

控制

鍵盤默認(rèn)設(shè)置

“CRSR LEFT”(左箭頭) 用于向左移動

“CRSR RIGHT”(右箭頭) 用于向右移動

“CRSR UP”(上箭頭) 按住此鍵可以提升速度。(彎腰曲身前進(jìn))

“SHIFT”(Shift鍵) 快速轉(zhuǎn)向

“SHIFT” “CRSR LEFT”/“CRSR RIGHT”/“CRSR UP”/“CRSR DOWN” 在空中時使用

當(dāng)您跳到空中時,您可以借助方向鍵和Shift鍵來調(diào)整空中的位置。在著陸時,保持正常的位置非常重要。

“CTRL”(Ctrl鍵)

跳躍鍵。準(zhǔn)備跳躍時,按住Ctrl鍵,等到想跳躍時再松開。您的角色將在Ctrl鍵被松開時跳躍,而不是按下時。按住Ctrl鍵的時間越長,跳躍的力度和距離就越大。按下Ctrl鍵時無法進(jìn)行快速轉(zhuǎn)向。

“ALT”(Alt鍵)

技巧鍵。跳到空中后,結(jié)合這個鍵和其他方向鍵,您可以執(zhí)行各種技巧動作。詳細(xì)內(nèi)容請參閱后續(xù)的技巧表。

附加鍵

“ESC”或“BACKSPACE”(ESC鍵或BACKSPACE鍵)

在游戲中按下“ESC”鍵,會進(jìn)入游戲菜單,并且它還可以暫停游戲。

“F1”(F1按鈕)

游戲中提供四種不同的視角,按下此按鈕將切換到上一種視角。

“F2”(F2按鈕)

“ ”

當(dāng)您準(zhǔn)備跳躍或者已經(jīng)在空中時,可以執(zhí)行各種不同的技巧動作。

空中花樣總共有四大類:

- 直跳

- 空翻

- 旋轉(zhuǎn)

- 空翻與旋轉(zhuǎn)的組合

Straight air(直跳)

直跳是指在空中僅進(jìn)行各種抓板動作,而不包含任何空翻或旋轉(zhuǎn)的跳躍。

Flip(空翻)

這種跳躍僅在垂直方向上進(jìn)行翻轉(zhuǎn)。在空翻過程中,也可以結(jié)合各種抓板動作。

Spin(旋轉(zhuǎn))

前空翻 旋轉(zhuǎn)方向 ↑ 旋轉(zhuǎn)方向

↑ ←↓→

←↓→

這是一個水平轉(zhuǎn)動的跳躍技巧,可以在旋轉(zhuǎn)時同樣搭配各種抓板動作。

通過以下的介紹,小編將幫助你更深入地了解這些技巧及不同的抓板動作:

翻騰與旋轉(zhuǎn)的組合

一種同時在垂直和水平面上進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的技巧。

準(zhǔn)備階段

按住Ctrl鍵(或游戲手柄上的對應(yīng)鍵)來獲得最大跳躍力度。

在按住Ctrl鍵的同時按下其他方向鍵,可以獲得對應(yīng)方向的旋轉(zhuǎn)力量。松開Ctrl鍵時會進(jìn)行跳躍,此時方向鍵也可以松開。

詳見后面的“旋轉(zhuǎn)控制”

在空中

此時可以按下相應(yīng)的抓板組合鍵來在空中進(jìn)行抓板動作。

詳見后面的“抓板控制組合表”

降落

在空中按住Ctrl鍵可以終止抓板、旋轉(zhuǎn)等各種動作。

使用方向鍵來調(diào)整角色在空中的位置。

注意!如果不按Ctrl鍵,角色在落地時會自動停止旋轉(zhuǎn)或抓板動作。

旋轉(zhuǎn)控制

旋轉(zhuǎn)是一種角色在空中沿X軸或XY軸同時旋轉(zhuǎn)的技巧,并且可以在空中執(zhí)行抓板動作。

爬板控制組合表

↑ Mute ↑ Slob ↑ Nosegab ↑ Method

←↓→ ←↓→ ←↓→ ←↓→

↑ Melanchollie ↑ Stalefish ↑ Tailgab ↑ Indy

↑ Japan ↑ Back sick ↑ Nosebone ↑ Fronyside

←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty ←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty

↑ Lien ↑ Roastbeet ↑ Stiffy ↑ candle

←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt

技巧得分

當(dāng)您參與半管賽或空中表演賽等觀賞性賽事時,您的表現(xiàn)會被評估并打分,最終得分取決于您成功展現(xiàn)的各個不同技巧動作。

實(shí)際評分標(biāo)準(zhǔn)

在半管賽道或空中花樣賽中滑行需要遵循一個具體的滑雪理論。這個理論的核心是滑雪者要選取最佳路線,使他們能夠達(dá)到最高點(diǎn)。因?yàn)閳?zhí)行復(fù)雜技巧動作需要盡量跳得更高,但這同時也意味著需要承擔(dān)更大的風(fēng)險(xiǎn)。

勁爆極限滑雪中的評分標(biāo)準(zhǔn)

《勁爆極限滑雪》采用了類似的評分系統(tǒng),這意味著需要在技巧和跳躍角度之間找到一個平衡。

半管比賽中的評分標(biāo)準(zhǔn)

在半管比賽中,評分被劃分為四個部分,每項(xiàng)的得分范圍從0到10。這四個部分分別是技巧分(technical merit)、非轉(zhuǎn)動部分得分(non-rotation)、轉(zhuǎn)動得分(rotation)和跳躍高度分(amplitude)。為了在半管比賽中獲得高分,非轉(zhuǎn)動和轉(zhuǎn)動部分的得分是至關(guān)重要的,因?yàn)楦鞣N難度的技巧都被納入這兩項(xiàng)評分中。

這四項(xiàng)評分的定義是:

- 非轉(zhuǎn)動部分得分(Non-rotation)

- 這是一項(xiàng)動作評分,涵蓋了所有三個大類中在任何角度下轉(zhuǎn)動不超過180度的動作。

- 轉(zhuǎn)動得分(Rotation)

- 這是一項(xiàng)動作評分,涉及所有三個大類中在任何角度下轉(zhuǎn)動超過180度的技巧。

- 跳躍高度分(Amplitude)

- 評估所有跳躍的整體表現(xiàn)。

- 技巧分(Technical merit)

- 考慮整體表現(xiàn)和路線選擇。

空中花樣賽的評分標(biāo)準(zhǔn)

空中花樣賽的評分體系分為兩部分:amplitude(跳躍高度得分)和technical merit(技巧得分)。這些定義與半管賽的評分系統(tǒng)一致。

如果還有其他的問題想了解,可以隨時聯(lián)系我。這個游戲的操作相當(dāng)復(fù)雜,幾乎需要使用鍵盤的一半,確實(shí)讓人感到棘手。

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走路去紐約

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

極限化的戰(zhàn)神奈德也不可能接下那樣的攻擊。而唯一的可能就是,戰(zhàn)神奈德獻(xiàn)祭了自己的全部,換來了數(shù)十倍的力量!

從珠白恢復(fù)正常,然后又從正常變作蒼白的手臂從倒塌的廢墟中猛然伸出。連神擊未能完全摧毀的碎塊在這只手臂主人面前,竟然宛如泡沫一般輕易瓦解破碎。

獻(xiàn)上了全部的戰(zhàn)神奈德從應(yīng)許之地,踏了半邊身子回來!但是,他這一次只剩下了右臂一只手。很顯然,強(qiáng)行接回的左手在這樣的獻(xiàn)祭前也沒辦法留下。

可這對他的強(qiáng)大并沒有絲毫影響。因?yàn)樗牧α恳呀?jīng)攀升到了哪怕是序列一都會因?yàn)樽⒁暥杏X到靈魂刺痛的地步。

稍微活動了一下脖子的奈德略顯遺憾的看了一眼自己僅剩的右臂道:“真是超出想象的力量。所以,看來我還沒輸啊!”

放下了右手的奈德微微歪頭看向了身前的莫恩?!澳阏f是嗎?老朋友?”莫恩則是笑道:“你已經(jīng)輸了,奈德。我沒有說錯。”

戰(zhàn)神奈德不是一個喜歡笑的人,因?yàn)樗ㄒ坏挠H人都沒辦法理解他。但即使是這樣的他,也還是在莫恩的言語面前大聲的笑了起來、

那笑聲幾乎將卡魯·賈德震死。“原初在上啊,你難道覺得你自己可以打贏現(xiàn)在的我嗎?”說完,他猛然看向了莫恩道:

“你難道不知道我獻(xiàn)上了什么嗎?”莫恩認(rèn)真而平靜的說道:“你獻(xiàn)上了一切,以獲得了遠(yuǎn)超極限化的力量?!闭f到這兒,莫恩也是看著他笑了一下后,意味深長的說了一句:“但是,你不會真的覺得自己就可以比肩原初了吧?”

云霄來到現(xiàn)實(shí)世界,正好趕上了吃午飯。李裕給她端來一碗米飯,又盛了一碗蓮藕排骨湯,認(rèn)真打量一下這位女準(zhǔn)圣:

游戲亮點(diǎn)

馬埃爾淡淡一笑,他暫時沒怎么想過這事,不過很明顯,隨著接觸越來越深,他起碼不至于在這點(diǎn)上排斥伊莎貝拉。

兩人就這樣分別回家,次日又匯合在一起,與阿聯(lián)酋航空完成了最后的簽約,參加酋長們舉行的慶功宴。每天都有巨額的鈔票飛入他的口袋,讓他漸漸有了種麻木的感覺,不過偶爾也會有種紙醉金迷的迷亂享受感,算是樂在其中。

也是這天夜晚,歐洲足壇的轉(zhuǎn)會消息再度點(diǎn)燃整個球迷圈?!扒袪栁骱炏卤壤麜r球星阿扎爾!據(jù)悉這筆轉(zhuǎn)會的費(fèi)用達(dá)到了3500萬歐元!”——英國《442》

“重磅!阿布再砸大手筆,法國前鋒弗蘭克里貝里加盟斯坦福橋,將在新賽季刮起金元風(fēng)暴!他的轉(zhuǎn)會費(fèi)高達(dá)5500萬歐元!”——英國《衛(wèi)報(bào)》

游戲玩法

好吧,總之上課學(xué)習(xí)知識總比跟一堆教授去聊數(shù)學(xué)要稍微有意思一些。之前給他上保密學(xué)課程的那位文老師給喬喻留下了極為深刻的印象。專業(yè)知識非常淵博,各種案例信手拈來。

這讓喬喻甚至有些期待接下來的課程了。畢竟知道了這些,又多了許多跟那些沒見識的家伙吹牛逼的談資。不過想了想,喬喻認(rèn)真的問道:“那個,田導(dǎo),于總工的意思該不會是我去參加個大會也可能有什么危險(xiǎn)吧?”

田言真直接開口答道:“放心吧,你這次能去參加大會是專門開會論證過的。安全方面的考慮不過還是要防患于未然。

評測

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