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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:15:40

奇幻世界的魅力探索,[魔法門之英雄無敵5]游俠精靈族的感受

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我個人對精靈族有一種特別的喜愛,無論是精靈族的男性還是女性,他們都展現(xiàn)出一種野性和詩意的氣質^_^(不同意見的請輕拍我)。

H5的兵種造型確實值得贊美,而他們在戰(zhàn)斗中的動作設計堪稱完美。我粗略觀察了一下,每個兵種的普通攻擊至少有三種不同的動作,加上鏡頭切換,視覺沖擊力很強。尤其是劍舞者,真是帥氣!

我們先來談談精靈族的兵種。

初級兵種小妖精:無論是否進化,都擁有群體傷害和無反擊的特技(真是可怕?。?。進化后的妖精還能施放兩種法術,雖然攻擊力不高,但數(shù)量增加后依舊令人畏懼。在游戲初期,只能算是聊勝于無。

使用策略:我認為精靈族兵種的最大特點是其行動力!如果有合適的士氣加成,那么攻擊頻率會非常驚人。小妖精的可怕之處就在于此——如果敵人的行動力稍遜,小妖精可能在一回合內行動2到3次,從而實現(xiàn)“hit and run”的效果。在必要時,他們可以連續(xù)攻擊以無損消滅敵人。此外,小妖精的群峰術還有微弱的延遲效果!因此,小妖精是精靈族初期近戰(zhàn)的支柱。

二級兵種劍舞者:相比小妖精,攻擊力有所提升,但行動力稍遜,并且缺乏“無反擊”技能,初期很難積累數(shù)量。

使用策略:清理戰(zhàn)場(給予最后一擊)或保護弓箭手。還有一種策略是分出若干數(shù)量為1的劍舞者部隊,用來消耗敵人的反擊次數(shù),然后由主力劍舞者進行后續(xù)攻擊(玩英雄無敵的玩家應該都懂這招吧,呵呵)。

三級兵種森林獵人:……要好好保護他,他的攻擊輸出非常強大。

使用策略:利用劍舞者和德魯依將獵人圍在戰(zhàn)場的一角。當然,如果敵人有遠程或群體傷害魔法,獵人的損失是難以避免的。特別是在面對群體傷害魔法時,要盡量讓部隊遠離自己的遠程兵。

想和大家討論一下如何在敵人擁有遠程攻擊時,盡量減少自己的損失,前提是我方還沒有辦法迅速接近敵人的遠程部隊(如瞬間召喚,高速度部隊等)。常規(guī)的方法是用獨角獸(抗魔)和十字軍(抗箭)保護周圍;而非常規(guī)的方法是派出一支數(shù)量合適的部隊沖到前線當炮灰(不能太少,否則敵人的遠程部隊不予理睬),這是以小保大的策略。

四級兵德魯依:雖然沒有近戰(zhàn)的劣勢,但用來沖鋒顯得有些浪費。它的魔法攻擊力很高,同時魔法輔助效果也很顯著,最佳策略是將它安置在獵人附近。

五級兵獨角獸、六級兵樹巨人、七級兵龍……當擁有這些兵種時,沒必要再糾結于細節(jié)操作了吧,呵呵。只要總體戰(zhàn)略不錯,獲勝應該不難。英雄系列游戲玩到后期常常會有些單調,快速戰(zhàn)斗~~~~~

精靈族的英雄技能。

推薦終極技能“絕對幸運”:當英雄所率領的部隊進攻時,一定會觸發(fā)幸運一擊。

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何博士備論

何博士備論

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

如今小型能源爐需要時間進行完善,還不到創(chuàng)造機械巫師派系的時候。作出重點標注的目的是讓其他議長也看看,心中有個底。

彌爾頓大陸北方,杰羅德巫師塔頂層?!皺C械巫師發(fā)展方向猜想?”杰羅德看著通訊器中傳來的重點標注訊息,眉頭一揚,立即點了進去。

“血肉苦弱,機械飛升這玩意到底是什么腦子想出來的?。俊苯芰_德看著猜想內容,整個人都懵了。機械巫師體系,和現(xiàn)在的元素巫師體系差異性實在太大了。

可偏偏又確實是從元素巫師體系衍生出去的,就離譜。一位位議長紛紛點開了被弗朗西斯重點標注的《論機械巫師發(fā)展方向》。

看完之后,無一不覺得這玩意實在離譜??善毤毻扑阒?,確實有可行性,直接就顛覆了他們以往對肉身與靈魂的認知。

巫師歷587年3月7日。貝圖拉大陸的第二個中心發(fā)生了一件喜事,一位并非洛爾議長學生的三環(huán)空間巫師誕生了。

這位三環(huán)空間巫師名為莫里茨·布克。在沒有洛爾針對性指導的情況下,用四百二十年時間獨立成為三環(huán)空間巫師,莫里茨顯然是一位空間符文理解方面的天才。

莫里茨的出現(xiàn)讓洛爾很高興,這意味著一個新的開始,從今往后,將會有越來越多空間巫師抵達三環(huán),對空間基礎符文的拼湊工作會極大程度加快。

因此,在得知消息的第一時間,他就獎賞了這位獨立成為三環(huán)空間巫師的后輩六十五萬貢獻值。雖然還不夠其升至四環(huán),但也填滿了三分之二的需求。

接下來莫里茨只需要再花兩百余年為巫師聯(lián)盟做出些許貢獻,便會籌齊突破四環(huán)所需的貢獻值。倒不是洛爾吝嗇,舍不得一下將莫里茨的貢獻值拉滿。

游戲亮點

畢竟雖然比不上老牌魔法強國,但日本國府隊的實力還是有的,只不過可惜第2輪就對上了華夏……華夏隊的實力在第1輪就已經(jīng)展現(xiàn)的相當恐怖了,因此對上華夏隊的日本隊并沒有像原著中一開始那樣那么高興。

第2輪的比賽,導師并沒有選擇讓洛塵上場。遇到老牌魔法強國,或許還要掂量一下己方的實力,派出王牌來保證獲勝。

但面對著同一個檔次甚至更弱的日本隊,自然也就沒那個必要了……不過為了穩(wěn)妥起見,導師還是把莫凡與艾江圖這兩個除洛塵之外的隊伍最強戰(zhàn)力都拉了上去。

打敗了德國隊這個老牌強國,要是為了保存實力,被日本隊給干下去了,那弄出的笑話可能比上一屆更丟臉!先得保證進前十六強,才方便后續(xù)的安排。

游戲玩法

老侯夫人點點頭道:“你說的有道理,如果你妹妹真的被選中,你的婚事確實不宜高嫁,免得引來猜忌,若是你妹妹將來誕下皇子,就更遭人忌憚了?!?/p>

盛夏蟬面上點頭,心里卻不屑,她的這些話都是托詞,而老侯夫人買賬,估計也是存了將自己遠遠打發(fā)的心思,說起來也算目的相同。

“祖母,既然選定了這個人,那剩下的事情就要勞煩祖母了。”盛夏蟬一臉羞澀的說道。“好,你且回去等我的好消息?!?/p>

評測

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