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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 06:42:01

探索游戲背后的秘密,《王權2:幻想王國》怪物屬性技能總覽

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這些數(shù)據(jù)來源于resource.pak文件,空白部分是由于文件未進行設置,速度不可能為0,而空白的攻擊力則表示不存在攻擊力。

《王權2》怪物屬性一覽表

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備注

beast(野獸)

beast(野獸)

rat

(大老鼠)

45

6

5

5

beast(野獸)

greater rat

(巨鼠)

90

4

10

10

5

瘟疫攻擊(近攻x1.0,cd15s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持續(xù)50秒)

beast(野獸)

ratman(鼠人)

120

4

12

15

5

10

beast(野獸)

bear

(熊)

180

2

12

30

20

beast(野獸)

bearman

(熊怪)

3000

3

150

200

100

20

50

打飛(近攻x1.0,cd15s,附加免費飛行體驗一次,下同)

魔法攻擊(魔攻x2.1,射程15,cd10s)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

自動回血(生命值每2秒+2)

beast(野獸)

greater bear

(黑熊)

480

2.5

48

50

30

beast(野獸)

greater wolf

(巨狼)

160

6

12

20

20

范圍攻擊(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)

beast(野獸)

fogv wolf

(灰狼)

60

6

5

10

10

beast(野獸)

wolf

(狼)

60

6

5

10

10

beast(野獸)

wolfman

(狼人)

3000

6

100

75

10

30

狼化攻擊(近攻x2.0,cd10s,附加狼化效果,近攻+5,魔抗-25)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

自動回血(生命值每2秒+2)

BOSS(注:所有boss都擁有一個免疫特殊攻擊、打飛、擊暈、石化、纏繞的技能,造成石化效果的技能暫時還沒有)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備注

BOSS

barlog

(魔王)

100000

250

250

250

100

100

100

超強打擊(近攻x10.0,cd20s)

范圍遠程攻擊(魔攻x2.0,AOE10.0,cd10s,這個技能的攻擊類型應該是遠攻,因為后面還有一個范圍魔法攻擊,又是一個bug)

范圍魔法攻擊(魔攻x3.0,AOE20.0,cd15s,附加魔抗虛弱效果,魔抗-50,持續(xù)20秒)

自動回血(生命值每秒+2)

BOSS

black wizard

(幽影法師)

2500

120

50

BOSS

dragon

(巨龍)

25000

80

80

50

50

100

打飛(近攻x1.8) 龍炎(魔攻x2.5,AOE15.0,cd7s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續(xù)10秒)

超大龍炎(魔攻x2.8,AOE35.0,cd7s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續(xù)10秒,好像沒這個技能)

群體擊暈(近攻x3.0,AOE35.0,cd60s,暈眩3秒,好像也沒這個技能)

超級打飛(近攻x2.0,可能也沒有這個技能)

死神的祝福(所有抗性+190,可以做任務除去這個祝福)

BOSS

imp

(魔嬰)

50000

100

100

50

75

100

普通攻擊(魔攻x8.0)

群體擊暈(魔攻x6.0,AOE40.0,cd15s,暈眩10秒)

強力打擊(魔攻x11.0,cd15s)

BOSS

lich

(巫妖boss)

65000

100

50

75

20

普通攻擊(魔攻x5.0)

支配攻擊(魔攻x8.0,AOE5.0,cd15s,附加暈眩效果,持續(xù)3秒)

燃燒法力(魔攻x5.1,AOE30.0,cd5s,附加燃燒法力效果,法力每秒-15,持續(xù)10秒)

BOSS

lich

(巫妖小弟)

5000

300

50

75

20

BOSS

ogre

(食人魔)

35000

100

30

50

75

普通攻擊(近攻x2.5)

范圍打飛(近攻x2.7,AOE10.0)

狂怒(近攻+250,好像沒見過,可能需要觸發(fā)條件)

睡眠回血(生命值每2秒+2,只能在睡眠狀態(tài)下)

BOSS

ratman king

(鼠王)

35000

100

100

20

50

100

魔法攻擊(魔攻x1.5,cd5s)

范圍瘟疫攻擊(魔攻x0.05,AOE40.0,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持續(xù)50秒)

BOSS

skeleton king

(骷髏王)

45000

150

75

100

30

普通攻擊(近攻x2.0)

范圍打飛(近攻x2.5,AOE15.0,cd10s)

風笛之懲(AOE20.0,cd15s,附加風笛之懲效果,所有攻擊-5,持續(xù)15秒)

杖飛(推開敵人,不過實際上沒有任何作用)

BOSS

elemental fire

(火焰元素)

900

4

150

25

75

100

(注:boss級火焰元素的生命值比普通火焰元素低,應該是bug吧)

BOSS

elemental earth

(大地元素)

1500

4

150

50

75

75

(注:大地元素的模型更像雷電元素,中文版就是漢化為雷電元素)

BOSS

vampire

(吸血鬼)

1850

4

65

20

100

75

demon(惡魔)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備注

demon(惡魔)

greater imp

(大魔鬼)

240

4

24

10

25

demon(惡魔)

imp

(小惡魔)

120

4

14

10

fantasy(魔幻)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備注

fantasy(魔幻)

dragon

(龍)

2500

5

80

80

50

50

100

龍炎(魔攻x1.0,AOE5.0,cd15s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續(xù)10秒)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

fantasy(魔幻)

elemental earth

(大地元素)

1000

4

60

50

75

75

打飛(近攻x2.0,cd10s)

擊暈(近攻x2.0,cd10s,暈眩3秒)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

fantasy(魔幻)

elemental fire

(火焰元素)

1000

4

60

25

75

100

范圍攻擊(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

fantasy(魔幻)

minotaur

(牛頭怪)

320

4

24

10

20

30

fantasy(魔幻)

minotaur black

(黑牛頭怪)

1000

4

48

20

30

40

打飛(近攻x2.0,cd10s)

fantasy(魔幻)

serpent

(飛蛇)

120

6

14

5

10

fantasy(魔幻)

elemental earth child

(幼大地元素)

500

4

60

50

75

75

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

giant(巨人)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備注

giant(巨人)

ogre

(食人魔)

850

4

80

10

40

55

undead(不死)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備注

undead(不死)

archer skeleton

(骷髏射手)

45

5

24

50

undead(不死)

ghost

(幽靈)

180

4

24

50

90

undead(不死)

guard_skeleton

(骷髏衛(wèi)兵)

280

4

24

30

70

強力打擊(近攻x2.0,cd10s)

undead(不死)

lich

(巫妖)

200

2

60

25

60

支配攻擊(魔攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加暈眩效果,持續(xù)3秒)

undead(不死)

skeleton

(骷髏兵)

60

4

14

55

undead(不死)

sniper_skeleton(骷髏弓兵)

150

5

36

25

65

強力打擊(近攻x2.0,cd10s)

undead(不死)

vampire

(吸血鬼)

850

4

60

20

100

75

吸血攻擊(魔攻x2.0,射程30,回血1.0,即傷2補1)

undead(不死)

zombie

(僵尸)

120

2

12

20

50

毒藥攻擊(近攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-3,持續(xù)20秒)

summon(下面的是德魯伊和亡靈法師的召喚獸)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備注

summon(召喚物)

lich

(巫妖)

800

2

60

25

60

summon(召喚物)

wolf

(狼)

300

20

10

10

范圍攻擊(近攻x1.5,AOE15.0,cd10s)

(注:范圍攻擊的傷害范圍15疑似bug)

summon(召喚物)

skeleton

(骷髏兵)

300

4

120

55

(注:骷髏兵一次可以召喚3個)

summon(召喚物)

bear

(熊)

900

30

75

5

20

嘲諷(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s) 不動(免疫特殊攻擊和打飛)

(注:德魯伊10級后才能召喚的熊)

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熊國強

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游戲特色

目光定格于紅玉禽刀那裸露在外的刀柄,粉發(fā)少女將伸出去的右手,挪到老人面前。老人從鼻腔里哼出一聲:“門琪,規(guī)矩你懂,別犯蠢?!?/p>

聽到加爾的話,瓦爾·伊希特攤了攤手:“雖然準備都做好了?!薄暗前熘Z洛基亞現(xiàn)在在哪還不知道啊。”“你有線索了?”

加爾搖了搖頭,開口說道:“還沒有?!薄安贿^有人在替我們找,只要等他找上門就好了?!蓖郀枴ひ料L芈牭哪涿?,隨后點點頭,開口說道:“那你這個情況,還是獨自修煉一段時間吧?!?/p>

“可能在公會內(nèi)的時間太長,你這種越來越淡漠的變化,旁人或者包括自己,都難以察覺?!薄暗蔷驮蹅儍蓚€隔一段時間見一次?!?/p>

“你這種變化還是挺明顯的?!薄爸皇侵皼]往這方面想,也就沒說?!碑斎弧R彩遣桓艺f。畢竟雖然經(jīng)過幾年時間的相處,跟加爾算是混熟了,但是也不敢冒然的得罪,尤其是最近這種變化,瓦爾·伊希特可不想找死。

好在如今加爾這邊自己也意識到了問題,倆人分析一通,分析的差不多。加爾這邊點點頭,隨后看向了瓦爾·伊希特的工作臺:

“魔導鎧甲研制的怎么樣了。”針對于阿庫諾洛基亞的所有計劃,早在一年前就準備完畢,現(xiàn)在就等著阿庫諾洛基亞出現(xiàn)了。

而做完了一切的瓦爾·伊希特,加爾顯然也不能放他回去。畢竟這么個機械族的頂尖魔導士,科研能力不是一般的強,只是受限于時代的局限性,無法一步到位研發(fā)出更厲害的裝備。

但即使是這樣,也在短短數(shù)年時間,將阿爾巴雷斯帝國的科技,提升到了現(xiàn)代水平。要知道整個世界的其他大陸,可還都是農(nóng)耕王國。

這樣的家伙要么留下,要么殺掉,放是不可能放的。瓦爾·伊希特轉(zhuǎn)身按下設備上的按鈕,召喚出了還未完成的魔導鎧甲:“所有的設計已經(jīng)完成。”

游戲亮點

七八天,顧陸瘦了四五斤。忙碌不一定是最好的減肥手段,因為容易內(nèi)分泌失調(diào)。但忙碌再加上點鍛煉,那減肥效果是杠杠的。

算上這段時間,《來自新世界》上市滿一個月了,在整個亞洲五國售出346萬,其中華夏破百萬,而霓虹有飛鳥齋靜的助力,銷量也來到八十多萬冊。

今天是偷得浮生半日閑,可以清理一下郵件。“寫本書紛紛擾擾的,太出名了,也不好?!鳖欔懮靷€懶腰。他為何有這樣的感嘆呢?

日共……就霓虹的第四大黨派,黨鞭邀請顧陸去東京,稱《來自新世界》是擊穿黑暗的紅色子彈。要把新世界列為日共必看書籍,同時黨鞭也希望顧陸去演講什么的。

游戲玩法

盡管身邊的女人多一些,但是他還是希望她們能夠生活的開心一些,能做的陪伴盡量也會去做。只是工作忙,平日里也不可能抽出太多時間去陪她們。

再加上女人多一些,因此很多女人能夠分配到的時間就更少了。宋凝媛這邊也差不多,在她懷孕之前,其實徐申學陪她的時間很有限的,只是她懷孕后徐申學察覺到她情緒不太好,所以才多陪一些。

宋凝媛輕輕靠在徐申學的肩膀上,然后微微閉上眼。沒有說話,只是這么輕輕靠著。徐申學又側(cè)頭看了眼,然后也就把視線收回繼續(xù)看向平板電腦。

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