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EA旗下有一款以吸血鬼為主題的著名游戲,這便是“凱恩的遺產(chǎn)”。該系列通過吸血鬼的內(nèi)外斗爭,逐步揭示了黑暗世界的方方面面。筆者是在2002年首次接觸這個系列,當時被“血魔傳奇”的極度血腥和暴力所震撼,但同時也對其精巧的動作冒險設計贊嘆不已。沒有其他游戲能像“凱恩的遺產(chǎn)”一樣如此細致地刻畫吸血鬼的能力,那些面目可憎的吸血鬼在這款游戲中仿佛栩栩如生,吸血鬼內(nèi)部種族結構的細膩分化就像一部吸血鬼百科全書展現(xiàn)在我們面前,盡管恐怖猙獰,卻因其神秘而展現(xiàn)出無窮的魅力。
歷史上,許多人對吸血鬼是又愛又恨,愛的原因在于他們那種冷酷的美,這種美在女性吸血鬼身上尤為濃郁,她們性感的身軀與冷峻的面孔相結合。若非她們體內(nèi)流淌著嗜血的液體,或許吸血鬼將成為世界上最令人羨慕的種族。人們對吸血鬼的憎恨也源于此,他們嗜血的本能使得他們幾乎無法自控地將獠牙刺入人類的頸部,目睹人類瞳孔放大至死。這種殘酷讓任何人都不寒而栗,但人類也有天生抵御吸血鬼的武器,如十字架、大蒜、木釘?shù)取.斎?,這些并不是最重要的,重要的是在現(xiàn)代人的眼中,吸血鬼擁有卓越的進化能力,似乎可以打破一切束縛,顯得無敵于世。在電影《夜訪吸血鬼》中,唯一能夠殺死吸血鬼的是陽光,但后來這也失效了,而在《刀鋒戰(zhàn)士》中,則通過人類與吸血鬼的混血兒展示了吸血鬼之間驚人的內(nèi)斗和毀滅性戰(zhàn)爭。陽光、十字架、大蒜、木釘都已經(jīng)無效,能發(fā)揮作用的只有現(xiàn)代武器下的新戰(zhàn)爭。
當然,這些并不是游戲版《凱恩的遺產(chǎn):挑戰(zhàn)》中涉及的內(nèi)容,但它們卻是吸血鬼游戲中不可缺少的基礎?!皠P恩的遺產(chǎn)”系列也在不斷延續(xù),因此在《挑戰(zhàn)》中,你會看到吸血鬼Kain和吸魂者Raziel共存的局面。劇情在兩位主角之間交替進行,因此你需要熟悉兩位吸血鬼的特殊能力。但是,如果你對血有過敏反應,那么注定會錯過這款精彩的作品。最后提醒,使用手柄玩這款游戲,你會感到更加暢快!
W/S/A/D 控制方向
U 上攻,連續(xù)使用可將敵人擊至空中
L 控制精神力
K/Space 跳躍
J 動作,連續(xù)攻擊動作
; 拔劍
I 吸血/魂
E 視角變動,無法保持穩(wěn)定
O 遠程攻擊
L-Shift 隱秘行走
R 暫停游戲
F 打開裝備欄菜單
Numpad 4 選擇左側武器
Numpad 6 選擇右側武器
Numpad 5 光譜移動,特殊動作時生效
序幕:凱恩與拉齊爾
凱恩作為吸血鬼世界的絕對統(tǒng)治者,在從兄弟手中接管權力后,他的地位更加不可挑戰(zhàn)。拉齊爾是凱恩最忠誠的部下,但在一次會面中,凱恩的言行惹怒了拉齊爾。當拉齊爾展開他的翅膀時,這被凱恩視為對權威的冒犯。憤怒的凱恩立刻制服了拉齊爾,將他投入了致命的死亡之湖。水對吸血鬼來說是致命的,拉齊爾的翅膀被灼燒殆盡,皮膚也變得殘破不堪。拉齊爾用布遮住面龐,冷漠地離開了……
如果能再有一次機會,你會做出怎樣的選擇?
第一章:薩拉凡要塞
在滿月之夜,Kain降落在城堡頂端。盡管城堡守衛(wèi)嚴密,但對Kain來說如同進入無人之境,他借助穿越術輕松穿過鐵門。經(jīng)過士兵身邊,他將其血液徹底吸干。沿著通道前行,解決掉了通道內(nèi)的兩名士兵。在盡頭的小屋旁連跳,抓住邊緣爬上去,再跳過一些類似的小屋,來到之前士兵經(jīng)過的橋上,然后進入大廳。穿過大廳,在盡頭沒有路時,旁邊有墻壁上的條紋,Kain跳上去抓住條紋爬上去,再用穿越術穿過面前的鐵門,抵達一個看似刑房的地方。這里關押著許多人,可以吸他們的血來補充HP(如果沒有血可吸,可以按吸血鍵自行補血)。沿著樓梯上去,在盡頭的房間內(nèi)用劍攻擊中央的墻壁,墻被砍開后出現(xiàn)通道。進入后,前方是水道,吸血鬼不能接觸水,因此需要尋找其他出路。從旁邊的水箱跳到對面的通道,然后在盡頭抓住墻壁進行一次回身跳,便能到達上方的木架上。穿過通道來到一個院子里,橋上有一些敵人,用意念力將他們?nèi)珨?shù)彈飛。進入下一個院子,發(fā)現(xiàn)一道被封印的門,目前無法打開。院子的門被關上,一腳踢開門后,穿過繼續(xù)前進,在盡頭被困在另一個大廳內(nèi)。大廳正對面有一個與封印形狀相同的徽章。準備取得徽章時,臺子上的士兵出現(xiàn),用意念力解決掉士兵后拿到徽章,正欲離開,又有一批士兵圍上來。輕松解決掉這些烏合之眾后,可以利用徽章的力量破除大廳內(nèi)有封印的門,踢開后繼續(xù)前行。
打開大廳封印門的目的是返回之前見到的第一個封印門處,中途的場景只是繞了一圈回到起點。然而途中有兩處場景需要注意:首先是有弓箭手的庭院,需要用念力打碎閃光的柱子才能爬上去;其次是有四個偶人的大廳,這四個偶人是供Kain練習技能用的。偶人的使用有順序,每輪到一個偶人時,偶人旁會出現(xiàn)紅色圓圈,按照提示正確使用技能后,偶人會消失,下一個偶人的紅色圓圈才會出現(xiàn)。是否愿意完全學會這些技能再離開則完全隨意。出口是大廳中央正對的那道門,出去后在下一個大廳找到紋條墻壁爬上去,砍斷木制機關即可放下通道盡頭的門。過去后便是之前戰(zhàn)斗過的院子,解決院子里的敵人后返回第一道封印門,進入后是一條長長的向地下延伸的走廊,走廊盡頭的階梯下是湖水,不能接觸,因此通過系統(tǒng)提示蓄力跳過去,然后用念力粉碎前方閃光的石頭。跳過地下湖,在盡頭用念力推動墻壁上方的機關就能進入石洞內(nèi)。
石洞內(nèi),一個名為Moebius的巫師正等候Kain。然而,Kain不是他的對手,還未出手便被強大的Moebius擊倒在地。但Moebius沒有殺Kain,而是告知他關于Raziel的事情,并期待他們的下一次碰面。
第二章:地下世界
Raziel在地下世界中痛苦掙扎,遇到了自己的創(chuàng)造者——一個巨大的怪物。這個怪物告知Raziel需完成的使命,并激發(fā)了Raziel體內(nèi)的吸魂能力,同時兩人打賭Raziel能否逃出地下世界?,F(xiàn)在,Raziel必須想辦法從這個地下怪物手中逃脫。從所在的平臺跳下,利用身后的階梯跳上去,開始往中央的石臺跳躍。需要使用Raziel的滑翔能力(跳起后再按住跳躍鍵,控制好方向便可滑翔)滑到中央石臺,然后跳到盡頭吸收一個鬼魂,怪物的觸手就會開啟封閉的通道。
穿過通道后,怪物會召喚出一些小鬼來考驗Raziel的戰(zhàn)斗能力,這些小鬼可以吸收,解決后繼續(xù)前行。在環(huán)形山道中,怪物再次封鎖出口。此時只需將洞內(nèi)所有魂吸收即可開啟通道,但在頂端位置有一個滑翔跳躍,需要在最高點滑翔,同時對準正確位置才能落到對面的石臺上。此時,你會發(fā)現(xiàn)Raziel的能力,除了能夠飛行和吸魂,其他能力無差異,因此很容易通過最初的上手訓練,然后通過怪物觸手開啟的通道,進入并離開地下世界最后的深洞。這個深洞的跳躍難度較大,地下怪物會召喚出噬魂霧,從洞底緩慢升起,一旦接觸這種霧,Raziel會立刻死亡,中途怪物會破壞前行的通道。第一個難度較大的跳躍點是第一個環(huán)形繞口,不是直接跳上石臺,而是抓住壁上的條紋爬上去再反身跳上石臺。一直沖到最高的平臺上起跳,會自動觸發(fā)Raziel躲避怪物致命一擊的劇情。
跳過深洞,剛才跳過的洞口被落石封嚴。從石階上去,跳到對面石臺,然后在斷口處起跳,抓住對面墻壁條紋爬上去。前方的門被封住,從身后平臺跳過,便能看到深深的通道。通道盡頭的大廳有一個可離開的傳送點,但被怪物破壞。正路被毀,自然有旁門可走。前方封閉的門旁有兩扇窗戶,滑翔到窗戶上,再穿越窗戶進入庭院。庭院內(nèi)有兩只浮空怪物,Raziel的戰(zhàn)斗技巧與Kain相同,因此用空中攻擊輕松擊落這兩只怪物,隨后Raziel便順利離開了這個鬼魂遍布的地下世界。
第三章:薩拉凡要塞(下)
巫師Moebius已經(jīng)離開,只剩下Kain獨自在城堡的地下。清理洞穴中的小鬼怪,之后破壞帶有鷹形標志的門,穿過通道直到盡頭,擊碎有裂縫的墻壁,攀上凸起的紋條,再次破墻進入通道,踢開門返回到游戲最初士兵巡邏的橋上。那些之前無法打開的門現(xiàn)在都能踢開了。先回到之前獲得徽章的大廳,然后前往有雕像的庭院,清除敵人后發(fā)現(xiàn)兩扇加了封印的門無法開啟。繼續(xù)向回走,經(jīng)過曾有士兵射箭的庭院后,回到一個有金黃色拱形門的房間,這扇門現(xiàn)在可以打開。接下來的路都是走過的,回到之前有偶人的大廳,這里有一個法師,但不難對付。解決掉之后,從上方的鐵窗進入,Kain悄悄接近一名士兵,逼問出Moebius的下落,原來他在對面的塔里。跳下平臺消滅院子里的敵人,從旁邊的門穿過去,回到先前去過的大廳,清除所有敵人后,那扇通往塔內(nèi)的鏡門就打開了。
沿著通道一路向上,站在有紅色圓圈的臺子上蓄力跳到對面的平臺,用念力打開門后,將房間里的一塊石臺移動到地面的凹陷處,這就啟動了機關,讓房間中央的雕像轉動一面,這樣Kain就能獲取雕像上的盾牌。接著解決房間里出現(xiàn)的小鬼,返回平臺處,跳下平臺回到之前有雕像的庭院,這里的弓箭手很多,因為都在二樓,很難攻擊到。把盾牌放在雕像上,一扇封印的門就會打開,穿過這門可以上二樓干掉那些弓箭手。隨后,踢開門來到最早遇到弓箭手的橋邊,橋的盡頭還有一個雕像,取得雕像握著的劍,再返回庭院,把劍放在雕像上就能開啟另一道封印的門。
穿過開啟的門,走上一座橋,那里有不少守衛(wèi),簡單的解決方法是將他們打到橋邊并推下橋(注意自己不要被打下去,因為下方是水,而Kain一旦接觸到水就……),然后從橋邊的紅圈處蓄力跳到對面,再爬上墻破壞所有機關,這樣之前關閉的吊橋就會掉下來,破壞地板。之后跳下房間取得另一把劍。帶著這把劍,返回橋?qū)γ娴姆块g,在房間左邊有印著兩把劍的符號的門,把劍放上去就能打開這道門,進入后旋轉房間中央的機關,可以獲得另一個力量FLAME。
這時房間的門已經(jīng)關閉了,用念力熄滅機關周圍已燃燒的兩個火柱,然后點燃另外兩個未燃的火柱即可開啟關閉的門。返回之前取得劍的房間,踢開里面的門,大廳中央的兩個火柱就能用念力點燃。隨后會出現(xiàn)繞著大廳向上的石階,每上一段石階就有一個可以用念力開啟的機關,開啟后會出現(xiàn)下一段石階,一直跳到頂層的通道,Kain終于找到了巫師Moebius。
此時Kain的能力足以輕松擊敗Moebius,但Moebius揭示了他和Raziel之間的宿命之爭,并告知Kain,Raziel已逃出地下世界,殺死Moebius對Kain沒有任何好處。Kain選擇放過Moebius,但他與Raziel的戰(zhàn)爭僅僅是個開始。Kain站在塔頂?shù)年柵_上,化為蝙蝠離去……
第四章:Nosgoth的支柱:在Sarafan的時代
Raziel離開了地下世界,但仍未能擺脫陰陽界的折磨。他沿著通道一直跑,在一扇門前停下,發(fā)現(xiàn)無法打開,于是消滅周圍的敵人,門兩側的窗戶封印解除后,他跳上去爬進房間。房間中央有一處紫紅色的霧氣,按下“NUM5+動作鍵”即可切換到陽界。房間通道內(nèi)的鷹眼機關無法通過,返回地面,前往另一處門,場景與Kain之前遇到的相似,不過這次無需從窗戶爬出,直接打開門即可。隨后找到一條通往地下的通道,在那里看到一個水池,跳入潛到另一出口,浮出水面拉動柱臺,以此為支點跳到上方平臺,然后拿到棺材前的盾牌。
取得盾牌后,返回水池,跳到對面的平臺,將盾牌放在雕像上,前方的門就會開啟。通道盡頭的大廳中央有一根柱子,但太高無法跳上去。通過大廳旁的通道上去,切換到陰界狀態(tài)穿越欄柵,并跳上已縮短的柱子,再跳到對面平臺。通過通道后會到一個院子,但院子的平臺太高而無法跳上去,只能返回另找出路。
回到地面的中央廣場,不用理會外面的敵人,因為他們是無窮無盡的。直接從高臺跳到對面,推開門進入下一個通道,通道盡頭也是一個院子,但看上去中央像祭壇的石臺可以利用。切換到陰界狀態(tài),從石臺滑翔到對面平臺,再切換回陽界,就能將手中的劍插入門上進入通道。通道盡頭的大廳里有一個黑色球體,在陽光照射下,它的光芒反射到前方的鏡子上,形成了一道門,穿過這道門來到一個有許多壁畫的房間,壁畫似乎與Raziel有很多聯(lián)系。
穿過通道,在盡頭切換到陰界狀態(tài)進入大廳,然后到旁邊房間的紫紅霧氣上恢復陽界狀態(tài)。接著去大廳中央的位置,觸動沙漏可獲得黑暗之劍。利用黑暗之劍改變大廳內(nèi)兩個對稱球體的顏色,之前Raziel穿越的時空鏡子再次開啟?,F(xiàn)在從大廳一個房間的墻壁爬回通道,返回鏡子前,回到了有黑球的山洞內(nèi)。
在山洞階梯上方的出口,你會發(fā)現(xiàn)鷹眼門?,F(xiàn)在可以通過隱身術避開這扇門。對門前的黑色水晶進行蓄力攻擊,滿力后進入隱身狀態(tài)(按住攻擊鍵不放)。通過門后,用白劍打開出口的門,這樣就回到了之前像祭壇的院子。接著,沿原路返回中央廣場,系統(tǒng)會提示右側需要用黑暗之劍開啟的門已經(jīng)可以通行。到達門前后,用黑暗之劍開啟這道門,然后返回最初有鷹眼門的房間,再次使用隱身術通過這道門,最后拉開通道盡頭的門,穿過下一個長廊繼續(xù)前進。
穿過通道后,會進入一個有兩根石柱的大廳。第一根石柱可以直接跳上去,而第二根石柱需要切換到陰界狀態(tài)才能跳過去。在盡頭的凹間里直沖到底,就會落在一個有油畫和棺材的房間里。切換回陽界狀態(tài)后,拿到盾牌,然后轉動通道內(nèi)的機關回到大廳,把盾牌放在樓梯中間的門上。門打開后,沿著通道一直前進到盡頭,就會到達之前無法跳上的高臺。將柱子推下去,拖到院子中央,再從石頭上通過柱子跳上高臺,從而開啟這道門。隨后進入一個熟悉的洞穴,洞穴中央有一個支架,對面的時空鏡是關閉的。從墻壁爬上石壁臺,用念力移除反光鏡上的遮蓋物,讓陽光照射到支架上。然后在石壁臺上拿到光球,將其放到支架上,這樣時空鏡就能被打開。穿過時空鏡會到達一個與之前獲得黑暗之劍相似的大廳,這次你的劍會變成光之劍。用這把劍先消滅大廳里出現(xiàn)的雕塑怪,然后從一個房間里爬墻返回大廳二層,把二層兩個房間里的黑球變成光球,這樣就能開啟時空鏡。接著切換回陰界狀態(tài)從二層返回走廊,在時空鏡前切換回陽界狀態(tài),這樣就能回到之前的洞穴。
回到中央廣場,從立著許多墓碑的小路走到盡頭,把門前的光球變成金色和黑色,就可以打開離開墓地的大門。
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