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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 22:03:39

開篇引路 探索不設限,《暗黑破壞神3》巫醫(yī)1.03心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

小編從一開始選擇的職業(yè)就是巫醫(yī),懵懂地度過了初期階段,進入了煉獄模式。經歷了各種磨難之后,終于可以無壓力地在煉獄中隨意搭配技能。不過實話實說,A4階段的火法師和腐化天使實在讓人頭疼,到處亂竄讓人抓狂。如今網絡上流傳著各種流派討論,其中最常被提及的就是“嘔吐流”和“推熊流”。我個人的觀點是:巫醫(yī)的玩法其實非常多樣,沒必要給自己設定硬性框架,限制自己的發(fā)展方向。我一路靠吹箭升到60級,從未為法力不足發(fā)過愁。起初還在想,巫醫(yī)的法力究竟有什么用,回頭想想,其實一個法力用不完的巫醫(yī),連巫醫(yī)真正潛能的十分之一都沒開發(fā)出來。

不啰嗦了,直接進入主題:

**坦克流**(這是我目前的配置)

**核心思路**:借助酸雨的高額回復能力,成為一個打不死的存在。

**屬性優(yōu)先級**:回藍 >護甲 >全抗 >擊回 >控制 >體能 >智力 >暴擊與暴傷

**技能搭配**:

左鍵:僵尸熊

右鍵:酸雨,附帶24碼符文

1鍵:靈步(持續(xù)3秒)

2鍵:僵尸狗(選擇生命連結或吸血符文)

3:鬼娃獵頭

4:大巫毒祈雨

許多人可能會覺得召喚小狗沒有什么用處,確實如此,但作為一個4CD技能,如果你選擇搭配靈魂收割、恐懼或混亂,這些技能也并沒有太大作用,因為每次冷卻結束都需要立即使用來確保回藍。而小狗的優(yōu)點在于消耗49法力值,冷卻時間僅為60秒,非常適合無腦操作。因此,小編個人認為它的實用性優(yōu)于其他技能。

被動技能

叢林生存、惡性毒藥和預求探知。其中,惡性毒藥是非常強大的坦克技能,因為“雨”和“熊”這兩個技能都屬于毒傷害類型。使用它,你不僅可以為自己爭取更多的生存空間,還能為隊友創(chuàng)造更好的生存條件。至于春哥技能(復活技能),小編認為是沒有必要的。作為坦克,如果扛不住就是扛不住,一個春哥技能只不過讓你多活3秒,而惡性毒藥則可能讓你抵擋住那些連帶著春哥都無法抗下的敵人。在選擇裝備時,建議優(yōu)先均衡發(fā)展屬性,某項屬性過高反而可能造成浪費。

入門主屬性要求:

回藍:大約50

護甲:至少4000以上

全抗:700以上

控制:建議在10%左右(包括目盲、昏迷和凍結效果)

敏捷屬性:100+(10點閃避)

擊中回復:1000以上

生命值:35000以上

每秒傷害(DPS):超過10000

畢業(yè)標準:

護甲值:至少5000

全部抗性:800以上

擊中回復:達到1500以上

生命值:55000或更高

每秒傷害(DPS):不低于20000

根據主屬性,我們可以輕松推算出所需的裝備搭配:

**武器**:回藍11以上、擊回600以上,高富帥玩家可選擇高端配置(1000+DPS,附帶目盲、昏迷或凍結效果,智力、體能加成)。

**副手**:回藍11以上、控制幾率2%以上,同時附帶智力或體能屬性。

**頭盔**:抗性60以上、回藍11以上,附加智力或體能。

**項鏈**:擊回400以上,高富帥玩家可追求全抗、暴擊、爆傷、體能和智力加成。

**戒指**:擊回200以上。

**手套**:昏迷幾率3.5%以上,全抗60以上。

**腰帶**:凍結幾率3.5%以上,全抗60以上。

**其他防具**:抗性60以上即可。

**個人建議**:優(yōu)先裝備武器、副手和防具,最后再搭配戒指和項鏈。因為我們并不需要極致的坦克屬性,所以當防御屬性基本成型后,可以通過戒指和項鏈堆疊暴擊、爆傷和智力,以提升DPS。進攻才是最好的防守。小編目前已接近畢業(yè)狀態(tài),擁有1200擊回和4200護甲,其他屬性均已達標。我可以單刷或組隊刷A4,面對任何怪物時表現(xiàn)穩(wěn)定。單人模式下不使用推熊流,全程以酸雨為主,普通怪物基本不會進入狂暴狀態(tài)。不過像火法師和腐化天使這樣的敵人,仍需謹慎面對。一般情況下,三個秘法同時釋放也能抗住,褻瀆技能可以直接無視,瘟疫威脅較小,但火鏈和熔火仍需避讓。

**均衡流:轉型進行中**

**控制效果:大約15%(包含目盲、昏迷、凍結、冰冷與緩速)**

**輸出(DPS):40000以上**

**從配置中可以看出,控制方面新增了冰冷和緩速,同時對DPS的要求提升了一倍。盡管技能搭配保持不變,但戰(zhàn)術策略有所調整?;緫?zhàn)術如下:開局釋放酸雨(提供3秒的回血和20%的減傷),接著使用靈步選擇合適的位置。推熊時,優(yōu)先解決高攻擊怪物和相對脆皮的敵人(如金怪的小嘍啰)。確保每隔3秒使用一次酸雨,其余時間以熊形態(tài)進行輸出。跑動時放熊,讓敵人主動撞上,戰(zhàn)斗中略帶風箏策略。如果遇到大量敵人(如幻像)且難以拉開距離,則回歸站樁酸雨打法。裝備方面,如果條件允許,武器最好附帶2.5%以上的生命竊取,這是追求高端配置的玩家所向往的選擇。擊回、回藍、竊取或雙爆中的一項屬性都可以優(yōu)先考慮,但裝備資源有限時,可舍棄擊回或爆傷,優(yōu)先鑲嵌帶孔的寶石。這是我努力的方向。作為一個操作一般、偏向懶散的玩家,生存能力是首要關注點,少死一些就是提升效率。雖然更高的DPS當然更好,但我個人并不喜歡極端輸出流派。以我目前的習慣來說,每天刷超過5次A4任務,任何操作再熟練也會感到疲憊,因此更傾向于穩(wěn)扎穩(wěn)打。當然,我也嘗試過其他流派,有一些心得可以分享,大家可以根據自己的需求選擇適合的方式。**

**暴熊5CD**

**主動技能:**

**熊形態(tài)、靈步(持續(xù)3秒)、混亂、惡犬、鬼娃、巫毒(回藍/增傷)**

**被動技能:血祭(藍量轉化為15%生命)、春哥、預求**

**接下來看看這套技能。5CD的核心目的是將靈步從4CD中解放,僅在關鍵時刻使用,以便保命和容錯。而熊形態(tài)的高傷害無論是單體輸出還是群體清怪都無需質疑,唯一的短板是射程較短。這套技能適合操作速度快、喜歡技術流的玩家嘗試。熊形態(tài)每次技能消耗140藍,以1.5的攻速為基準,每秒耗藍為210,搭配血祭后減少15%的消耗,相當于節(jié)省30藍。4CD回藍量大約增加8左右,接近加藍上限秒回1%藍的效果,但多了每秒回1%血的額外收益。以總生命值5萬為例,相當于每秒多回500血。**

**裝備搭配建議:武器優(yōu)先選擇帶生命竊取的,屬性優(yōu)先級為:回藍>雙爆>智力>護甲>全抗>體能>生命球回復。移動速度加成12%也是必備屬性。續(xù)航能力主要依賴血瓶、生命球、吸血和回血,操作要求相較更高,但一旦裝備成型后,其強度令人驚嘆。在裝備達標的情況下,單人刷A4的難度接近A2,只是危險系數(shù)稍微大一些。這套玩法最適合兩人組隊,推薦搭配一個坦克隊友。巫醫(yī)的減傷與控制配合蠻子的吼叫技能或和尚的怪物聚集能力,幾輪暴熊沖擊過去,所到之處可謂寸草不生。**

要求:面板DPS必須達到60000以上,低于這個數(shù)值的就別嘗試了。

單挑玩法流派。

技能搭配:毒箭、熊、靈步、狗、鬼娃以及巫毒加傷。

被動技能選擇:穿透迷霧、春哥以及4CD。

裝備配置大體和之前一致。這種玩法的核心在于用毒箭清理普通的小怪,而遇到成群敵人或精英怪時,利用4CD推熊實現(xiàn)爆發(fā)傷害。為了高輸出放棄了不少防御能力,導致在A3和A4地圖中各種陣亡,甚至不死也會打得非常吃力。然而,在A1和A2地圖中,這種玩法能夠輕松碾壓敵人,效率極高且傷害非常爆炸。當然,前提是你得能接受一整包黃色裝備卻沒有一件63級的尷尬。

蝙蝠流派我沒有嘗試過,而蟲群流派我已經放棄了。

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世界最長的山脈

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游戲特色

而前來迎接的弗里爾的荷蘭首相凱波爾對他的話表示了認同:“閣下說的不錯,和平才是大勢所趨,希望這次德國和英國能夠放下芥蒂,徹底結束這場該死的戰(zhàn)爭?!?/p>

凱波爾首相如今可以說是最希望歐洲戰(zhàn)爭結束的人之一,雖然他是一個親德首相,但是本身肯定要為荷蘭的利益考慮。

在戰(zhàn)爭初期和中期,荷蘭作為歐洲的交通樞紐,靠著鹿特丹港,萊茵河,鐵路,公路等等,當二道販子賺的盆滿缽滿。

但是戰(zhàn)爭后期,形勢就徹底發(fā)生了變化,一方面協(xié)約國正式下決心對德國進行封鎖,而荷蘭自然受到了協(xié)約國的刁難,承受了巨大的壓力,另一方面,五年的戰(zhàn)爭下來,德國這個荷蘭主要收入來源國的國庫基本上也見底了。

總結下來就是如果戰(zhàn)爭繼續(xù)下去,荷蘭不僅無利可圖,反而可能被兩大陣營變成新的戰(zhàn)場。這顯然不是荷蘭政府想看到的,畢竟比利時的慘狀歷歷在目,荷蘭可經不起折騰,像荷蘭這種小國,隨便一場戰(zhàn)爭就可能讓其積累百年的財富,一夜之間化為烏有。

但是,如今的荷蘭,情況可比前世要好的多,前世荷蘭是真正受到了協(xié)約國的制裁,而且因為比利時難民問題,引發(fā)了糧食和社會危機。

但是,因為東非的存在,這一世荷蘭情況比前世好的多,即便東非不再通過大西洋對德國進行物資輸送后,東非和荷蘭的貿易也沒有中斷,這就讓荷蘭依舊有獲取外部物資的通道。

東非和荷蘭做生意,自然不需要什么理由,畢竟兩國都是所謂的“中立”國,只不過后期,將貿易規(guī)??s小到協(xié)約國可以接受的范疇即可。

也就是足夠荷蘭本國使用,但是無力出口到德國,從而擴大德國戰(zhàn)爭潛力的物資出口規(guī)模。同時,東非從荷蘭招收了大量比利時難民,從而讓荷蘭躲過了難民危機。

而東非之所以愿意給予荷蘭這種特殊待遇,甚至在一定程度上得罪協(xié)約國,也不是沒有原因的。單就這些年荷蘭賣給東非的那些殖民地,就注定了東非對荷蘭的態(tài)度完全要好的多,這是實打實的利益。

游戲亮點

他發(fā)出一聲驚嘆,比陳實將太上八卦護身訣提升到仙品還要驚訝。畢竟,太上八卦護身訣并非陳實所開創(chuàng)的功法,有著沙婆婆的底子在,陳實加以演進推導,不是無中生有。

而用純粹的肉身手段破了仙術的攻擊,這就太驚人了!其他幾位老祖宗也是看得心驚肉跳,翟鐘鳴喃喃道:“難怪真神會賜予他先天道胎啊,舍他之外,還有誰配?”

陳實腳踏雷光,速度越來越快,雷光中,他目光閃爍,如有雷霆在眼中醞釀。適才楊弼擋住他的攻擊,施展的是太上金庭妙經,同樣也是仙級功法,同樣也出現(xiàn)在真王墓的藏書閣中!這門仙法,陳實看到的也不多,只記下寥寥幾段話,一兩招而已。

“他技窮了,只修煉了玉皇九天譜的前三招,沒有第四招。太上金庭妙經,只怕他也修煉的不多。只要再度施展出太上金庭妙經,我便有機會破了他的防身法門!”

游戲玩法

隨著人類族群手中的資源越來越多,巔峰至寶的重要性雖然依舊極高,但地位卻也是在不斷下降?,F(xiàn)在的人族之中,光是‘至強至寶’這一級別的寶物就有好幾件,一般的巔峰至寶,歸屬其實已經不算太重要了。

只要是四階以上的宇宙之主,實力差不多過得去,又能拿出足夠多的族群貢獻值,便可以將至寶拿走。至于契合與否,那是需要兌換者自己去判斷。

一件巔峰至寶的貢獻值,對這些活了漫長歲月的人族高層來說也是價值不菲,如果不是真正需要,也沒人愿意花費這代價去兌換的。

評測

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