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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 08:01:25

游戲模仿與創(chuàng)新潮流,[GTA]系列跟風之作品一覽

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初期的GTA風格游戲

《GTA》系列模仿作品概覽

在當代游戲產業(yè)中,“跟風”已經成為廠商爭奪市場的重要手段之一。如果某種新游戲類型被認可,緊隨其后的便是大量模仿之作,這也是一些小公司賴以生存的方法。早在《生化危機》流行時,就涌現了許多類似《深??謶帧贰ⅰ段猿恰?、《快刀》等的游戲,被統稱為“生化系”;PS2時代的到來標志著游戲產業(yè)新時代的開啟,KOEI通過《真三國無雙》系列率先進入ACT市場,成為PS2上重要的軟件商。隨后,《義經英雄傳》系列、《戰(zhàn)神》、《戰(zhàn)國婆娑羅》等“百人斬”游戲接連出現……

GTA作為一款高自由度的游戲風靡全球,以前所未有的自由度為理念,創(chuàng)下了超過3000萬套的超白金銷量,打破了歷史紀錄。在一個城市中隨心所欲,玩家可以掌控角色的命運,選擇成為惡棍或是消防員、警察、急救員、皮條客,甚至出租車司機,給玩家?guī)砹饲八从械目旄?。游戲中可以駕駛各種現實中存在或不存在的交通工具,暢游GTA的世界。此外,可以收聽多個電臺,為許多音樂愛好者帶來新鮮感動。正是這樣一款游戲,為游戲行業(yè)注入了新活力,填補了市場空白,從而催生了新的游戲類型——“街頭犯罪游戲”……

《黑手黨》

原名:《MAFIA》

開發(fā)商:Illusion Softworks

發(fā)行:God Games 新天地互動多媒體(國內)

平臺:PC PS2 XBOX

發(fā)行日期:2002年9月30日

被稱為“30年代版GTA”的這款游戲,是較早的“GTA系”動作游戲之一。當深入體驗后,你會發(fā)現它與GTA有很大區(qū)別,可能這只是一個宣傳噱頭而已。不同于GTA,這款游戲采用寫實風格,重現了三十年代的美國風貌。在美國短短的300年歷史中,三個時期最受文學和電影藝術家們的青睞,即南北戰(zhàn)爭、越南戰(zhàn)爭以及《四海兄弟》背景的本世紀三十年代的城市黑幫時代。在禁酒令盛行的那個年代,街頭黑幫肆無忌憚、橫行霸道,而玩家將扮演意大利黑幫Salieri家族中的一名底層成員,游戲講述了他從出租車司機成長為黑手黨大人物的傳奇人生,親歷“人在江湖”的艱辛,最終以死亡告終,深刻體會到——犯罪是不對的……游戲以劇情為核心,玩家玩游戲的同時,仿佛在欣賞一部類似《教父》的黑幫電影。其優(yōu)點在于游戲的整體結構比GTA更加豐富,相較于其他同類游戲,這是一款非常出色的作品。

《大逃亡》系列

原名:《The Getaway》《The Getaway: Black Monday》

開發(fā):Team Soho

發(fā)行:SCEE

平臺:PS2

發(fā)售日期:2002年12月14日

2004年11月7日

被譽為“歐洲版GTA”的《大逃亡》系列是SCE重金打造的黑幫游戲,已成為歐美地區(qū)知名的品牌游戲之一,目前已推出兩部作品。真實性是游戲的核心理念,畫面中沒有任何關于體力、時間、地圖的顯示?!洞筇油觥纷钭屓擞∠笊羁痰氖撬鼘惗噩F實環(huán)境的細致描繪,將倫敦數百里的街道真實呈現于游戲中。2002年的第一部作品已經讓人驚嘆于倫敦的全景再現,制作團隊在《大逃亡2》中又將英國更多的城市融入游戲。第二部不再甘于在GTA的陰影下生存,因此采取了許多創(chuàng)新措施,采用了GTA沒有的多主角和分支劇情,并以“追求真實”為理念正式與GTA劃清界限。該游戲也是早期的“GTA系”游戲之一,其獨特系統令人耳目一新,例如體力恢復的設定就很別出心裁,但游戲最大的缺點在于過于追求真實,缺乏夸張表現,游戲過程顯得沉悶……

《真實犯罪》系列

原名:《True Crime:True Crime:Streets Of L.A》

《True Crime:New York City》

《True Crime 2: Streets of H.K》

開發(fā):Activision

發(fā)售:Activision

平臺:PS2 XBOX PC

日期:2003年9月15日

2005年11月15日

被譽為“正義版GTA”的《真實犯罪》系列已經有超過兩年的歷史。之所以被稱作“正義版”,是因為游戲的主角并不是像同類作品中那樣的罪犯,而是以維持正義和追捕罪犯為目標的警察。游戲深入描繪了美國警察的生活。在玩家的操控下,主角可以做任何事情,但游戲中設有一個善惡度系統,會根據玩家的行為進行評價,并影響游戲的進程。與GTA相似,這款游戲結合了槍戰(zhàn)與駕駛元素,但最大的區(qū)別在于其強化的武打系統。其他同類游戲往往只用簡單的拳擊來攻擊,而《真實犯罪》則完美展現了多種功夫的精髓。這可能與主角是華人有關,因為在好萊塢電影中,華人與功夫總是緊密相連。經過兩年多,《真實犯罪:紐約城》發(fā)布,主角變成了一位有前科的黑人警官,游戲風格因此有些變化,比起“GTA系”更加“街頭化”。預計將在下一代主機上發(fā)布的續(xù)作《真實犯罪2:香港喋血街頭》最近也有新消息。這款游戲與前兩作一樣,以維護正義為核心,前作和新作的劇情基本沒有太大差異,只是游戲背景從美國的陽光大都市轉移到了被稱為“東方之珠”的自由港“香港”。這一場景選擇和游戲命名可能受到成龍等武俠片或警匪片的影響。單從游戲副標題“香港喋血街頭”來看,就仿佛是在制作一部香港警匪片。相信PS3和XBOX360的強大性能會讓這部作品呈現得更加出色。此系列游戲有許多亮點,豐富的打斗動作、多樣的游戲方式以及善惡系統都是同類游戲所缺乏的,而最大的不足恐怕是操作手感,輕浮且不夠流暢,使其長期在二線位置徘徊。

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維爾斯

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游戲特色

而在一拳轟退神裂以后,夜城并沒有選擇就此罷手,而是在一腳蹬碎地面的同時,伴隨著一股氣浪在其腳下跟背后噴射而出,其身體頓時又直接以超音速瞬間追上了神裂。

“七閃———!”面對速度如此驚人的夜城,神裂這次也終于放下了此前的所有輕視之心,直接全力以赴的使用“七閃”。

一連七根肉眼難見的鋼絲,從不同方向不同角度,直接將前沖而來的夜城封鎖,幾乎是在頃刻之間,原本四周還算平整的地面,在七閃鋼絲的斬擊下,瞬間就變得滿目瘡痍。

縱橫交錯的斬擊痕跡遍布四周,在“七閃”極為鋒利的鋼絲面前,不管是地面,還是周遭的植物或者路標指示牌,此刻都猶如豆腐一般的被輕松的切開。

然而身穿“七閃”封鎖籠罩下的夜城,卻依舊的神色如常,只見其腳下一個藍色的魔法陣亮起,下一秒他的身影便消失在了空氣中。

當其再次出現時,身影已然出現在了距離地面十多米的半空之中?!暗谄呶浑A魔法·次元移動!”而當利用瞬移魔法躲開“七閃”封鎖的夜城,其身影出現在半空的同時,其又單手向前,并且快速的詠唱起了鬼道咒文。

“君臨者啊!血肉之假面、萬象、羽搏、冠以人之名者!蒼火之壁銘刻雙蓮、遠天靜待大火之淵。破道之七十三——雙蓮蒼火墜!

由于此前夜城一直使用劍術戰(zhàn)斗,以至于史提爾跟神裂一直忽略了一件事情。那就是具備“圣人體質”的夜城,怎么可能跟學園都市那些人一樣,是無魔力者的普通人。

剛剛的瞬移魔法也就算了,當夜城此刻詠唱七十三號的破道,身上此前隱藏的魔力溢散而出的瞬間,神裂跟史提爾才愕然的發(fā)現,對方不僅劍術跟格斗術了得,就連魔力都驚世駭俗的強大!

蒼藍色的火焰在夜城掌心處聚集,而當起將面前猶如小太陽一般的火焰扔出的同時,其形成的恐怖聲勢,甚至猶如太陽墜落!

游戲亮點

足足半個時辰之后,方徹從水中露出腦袋,甩甩頭。卻看到遠方山頂上,雁北寒懷抱小白白,右手拎著一頭靈鹿飛了回來。

方徹都愣了:真沒在?看來自己是錯怪人家了。在方徹躍入水池就化作青煙從房間逃走去打獵回來的雁北寒若無其事的落在水潭邊上,表現得有點詫異道:“怎么這么早?比上次早了接近一上午???”

“是啊是啊。”方徹站在水池里,訕訕一笑:“一回生二回熟嘛?!薄昂呛恰毖惚焙畬⑹种械穆狗旁谝贿?,斜眼笑道:“那你是還想著三回過來當師傅么?”

“別了別了……”方徹一臉菜色:“雁大人……真不成了。再來一次,恐怕這輩子幸福就沒了……”雁北寒噗嗤一笑,臉上一紅,罵道:“德性!”

游戲玩法

科比今天收獲“皮蓬”后也開始經歷這些,可問題在于,科比始終不是喬丹和羅杰。他的硬解能力很強,但比起喬丹和羅杰,效率還是稍微差了一些。

而羅杰那邊,他必須全力防守一個不怎么得分的人,這性價比實在太低。羅杰確實被詹姆斯限制,當然,還不至于被鎖死。更何況,羅杰還有布蘭登.羅伊幫忙。

所以湖人隊一直沒法將分差拉開,科比并沒能抓住羅杰火力被限制的機會徹底掌握比賽局勢,分差在6分左右來回拉扯。

評測

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