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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 12:18:37

游戲更新快報(bào),《LOL》8.8阿貍重做歸來(lái)

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大家一直在期待的阿貍終于在8.8版本中以小幅重做的方式回歸了,技能和被動(dòng)都經(jīng)過(guò)了重新的調(diào)整和增強(qiáng)。在8.8版本正式上線之前,小伙伴們可以先和小編一起學(xué)習(xí)一下阿貍的具體玩法!

阿貍一直是《英雄聯(lián)盟》中非常受歡迎的英雄,擁有多款高質(zhì)量的皮膚。起初,阿貍被定位為爆發(fā)型法師,而在S3賽季中,F(xiàn)aker和無(wú)狀態(tài)等選手曾經(jīng)嘗試將她作為刺客來(lái)使用。后來(lái),阿貍的傷害被大幅削弱,在S5賽季時(shí)對(duì)技能進(jìn)行了小幅改動(dòng),移除了E技能的增傷效果,同時(shí)冥火之擁的移除,使得阿貍成為了一位風(fēng)箏型法師。由于前期藍(lán)耗過(guò)高且后期傷害不足,阿貍逐漸在排位賽中被冷落,并且在比賽中也很少登場(chǎng)。

阿貍的改動(dòng)詳情

然而,在今年早些時(shí)候,設(shè)計(jì)師們希望讓阿貍重新成為具備切入后排能力的刺客法師。因此,他們?cè)跍y(cè)試服對(duì)阿貍進(jìn)行了多次調(diào)整,最終在本周的8.8版本中,這些改動(dòng)已在正式服上線。國(guó)服將在下周二更新到這個(gè)版本,讓我們先來(lái)了解一下具體有哪些變化。

被動(dòng)技能:瓦斯塔亞優(yōu)雅(重做)

如果阿貍在1.5秒內(nèi)用兩個(gè)技能命中敵方英雄,她將獲得20%的移動(dòng)速度加成,持續(xù)3秒(冷卻時(shí)間為9秒)。

Q技能:欺詐寶珠

移除了移動(dòng)速度加成

新增效果:如果阿貍累積了9層技能命中充能(每個(gè)技能最多獲得三層充能),她將獲得精華偷取效果,她的下一個(gè)Q技能每命中一個(gè)敵人會(huì)回復(fù)3/5/9/18(在1/6/11/16級(jí)時(shí))點(diǎn)生命值。

W技能:妖異狐火

藍(lán)耗從50減少到40。

新增功能:妖異狐火會(huì)優(yōu)先命中被E技能魅惑影響的敵方英雄,或者在3秒內(nèi)被阿貍普攻的敵方英雄。

優(yōu)先目標(biāo)的命中范圍調(diào)整為725(非優(yōu)先目標(biāo)的命中范圍仍為700,未作改動(dòng))。

非優(yōu)先目標(biāo)的命中延遲從0.25秒增加到0.4秒(優(yōu)先目標(biāo)的命中延遲保持在0.25秒,無(wú)變化)。

E技能:魅惑。

基礎(chǔ)傷害調(diào)整為60/90/120/150/180。

傷害加成系數(shù)從0.6AP降低為0.4AP。

新增效果:當(dāng)E技能魅惑對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí),接下來(lái)的5秒內(nèi),阿貍的技能對(duì)該英雄造成額外20%的傷害。

R技能:靈魄突襲。

基礎(chǔ)傷害調(diào)整為60/90/120。

傷害加成由0.25AP提升到0.35AP。

這次對(duì)阿貍的調(diào)整使她的強(qiáng)度回到了S3賽季水平。E技能的傷害提升增強(qiáng)了她的爆發(fā)力,W技能的距離增加了,而被動(dòng)技能的加速機(jī)制提升了她的機(jī)動(dòng)性。盡管回血能力有所削弱,但阿貍在順風(fēng)局中的滾雪球能力依然非常強(qiáng)大,因此被動(dòng)技能的改動(dòng)影響不大。許多北美服務(wù)器的玩家認(rèn)為阿貍是當(dāng)前版本的T1級(jí)別英雄,許多職業(yè)選手也開(kāi)始嘗試使用她。我們也來(lái)研究一下阿貍的新玩法,看看新版阿貍?cè)绾芜M(jìn)一步提升她的爆發(fā)能力。

裝備選擇

出門(mén)裝備:多蘭之戒加2瓶紅藥。盡管W技能的藍(lán)耗降低了,但阿貍前期清線仍主要依賴(lài)Q技能,因此需要多蘭之戒出門(mén),以便賴(lài)線到六級(jí)。阿貍在對(duì)線初期并不強(qiáng)勢(shì),即便經(jīng)過(guò)加強(qiáng),仍然是中后期英雄。前期更多地是穩(wěn)住補(bǔ)刀發(fā)育,保持健康的血量以便在六級(jí)時(shí)尋找擊殺機(jī)會(huì)。

核心裝備:盧登的回聲、法師之靴和湮滅寶珠。在8.8版本中,大天使之杖的早期法強(qiáng)加成大幅削弱,而盧登的回聲成為阿貍最為核心的裝備。它提供的額外傷害、法力值和冷卻縮減屬性能夠顯著提升阿貍的中期傷害和清線能力,彌補(bǔ)了阿貍在5級(jí)時(shí)無(wú)法清掉一波兵線的缺陷。在盧登的回聲之后,阿貍選擇法師之靴和湮滅寶珠來(lái)獲得固定法術(shù)穿透效果,增強(qiáng)她對(duì)敵方英雄的爆發(fā)力。然而,湮滅寶珠不必急于合成莫雷洛秘典,因?yàn)榘⒇偙貛б迹捌趯?duì)重傷特效的依賴(lài)較小。

在湮滅寶珠完成后,阿貍應(yīng)該直接攢錢(qián)購(gòu)買(mǎi)滅世者的死亡之帽。由于阿貍的法強(qiáng)加成很高,帽子的收益也非常大。合成帽子后再升級(jí)莫雷洛秘典,接著選擇虛空之杖以增強(qiáng)對(duì)坦克敵人的傷害。最后一件裝備選擇女妖面紗,以提高自身的容錯(cuò)率,增強(qiáng)在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力。畢竟,阿貍是一個(gè)需要頻繁進(jìn)出戰(zhàn)場(chǎng)的法師英雄,雖然傷害高,但也很脆弱。

技能加點(diǎn)

雖然阿貍的對(duì)線能力不算強(qiáng),但六級(jí)后的機(jī)動(dòng)性和爆發(fā)力都很出色。使用E技能命中敵人并配合引燃,可以有很大機(jī)會(huì)擊殺敵人。引燃還能確保即便E技能未命中,阿貍?cè)杂凶銐虻膫ν瓿蓳魵?。至于閃現(xiàn)的重要性不言而喻,阿貍的E閃比閃E命中率更高。

阿貍的技能加點(diǎn)建議是主Q副E,R技能有點(diǎn)則加。Q技能是她主要的傷害和清線手段,優(yōu)先加滿。E技能現(xiàn)在提供了增傷效果,阿貍也依賴(lài)E技能先手,因此推薦副加。

阿貍前期主要通過(guò)Q技能補(bǔ)刀?,F(xiàn)在Q技能的加速效果被移到了被動(dòng)上,而且只能對(duì)英雄觸發(fā),因此在沒(méi)有大招之前要注意走位。盡量用Q技能命中多個(gè)小兵,這樣每3次Q技能就可以觸發(fā)一次回血效果,線上賴(lài)線能力也不錯(cuò)。在六級(jí)前需要打得保守一些,但六級(jí)后可以尋找機(jī)會(huì),利用Q技能補(bǔ)刀的同時(shí)進(jìn)行消耗。如果對(duì)手的血量低于三分之二,并被你的E技能命中,可以直接配合引燃一套秒殺對(duì)手。

符文選擇

在新版本中,阿貍被定位為刺客英雄,主要路徑建議選擇主宰系以增強(qiáng)爆發(fā)力,次要路徑則選巫術(shù)系以提升功能性。

基石符文-電刑:阿貍通常會(huì)用E技能命中敵人后再進(jìn)行追擊,通過(guò)EWQ技能連招可以完美觸發(fā)電刑,提高她的爆發(fā)傷害。

猛然沖擊:無(wú)論是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗還是單挑,阿貍都需要頻繁使用R技能來(lái)調(diào)整自己的位置,猛然沖擊提供的法術(shù)穿透效果非常有用。

眼球收集器:增加阿貍的法術(shù)強(qiáng)度,提升她的傷害輸出。

貪欲獵手:阿貍的自我恢復(fù)能力被削弱了,攜帶貪欲獵手可以增強(qiáng)她的續(xù)航能力。

迅捷:提高阿貍的移動(dòng)速度,使她在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中能夠靈活走位,與被動(dòng)效果配合良好。

致命一擊:進(jìn)一步增強(qiáng)阿貍的對(duì)線消耗能力,讓她在六級(jí)時(shí)有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)擊殺。

實(shí)戰(zhàn)技巧

六級(jí)后,阿貍可以抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行一套連招,利用R技能躲避敵人的傷害,并配合E技能的增益,很容易實(shí)現(xiàn)在線上單殺。

在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,阿貍表現(xiàn)出色,因?yàn)樗龘碛袠O強(qiáng)的先手能力和卓越的機(jī)動(dòng)性,使她能夠在造成一套傷害后繼續(xù)風(fēng)箏對(duì)手。

在團(tuán)戰(zhàn)中,阿貍需要等待敵方釋放第一波控制和傷害技能后,再選擇合適的時(shí)機(jī)入場(chǎng),優(yōu)先集火敵方的脆皮英雄,然后憑借大招安全撤退。

總結(jié)

阿貍作為經(jīng)典的中單英雄,由于外貌甜美,一直深受眾多玩家的喜愛(ài)。然而,在過(guò)去的幾年中,她并不算強(qiáng)勢(shì)英雄。經(jīng)過(guò)8.8版本的小幅重做后,阿貍出現(xiàn)了新的玩法和策略,顯著提高了她的出場(chǎng)率。而這個(gè)版本正是MSI賽事使用的版本,我們有機(jī)會(huì)再次在職業(yè)比賽中見(jiàn)到阿貍的表現(xiàn)。

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中戲藝考美女如云

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游戲特色

當(dāng)然,這兩個(gè)國(guó)家不參與進(jìn)來(lái)也符合歐洲四個(gè)大國(guó)的想法,畢竟這次世界大戰(zhàn),本質(zhì)上就是歐洲大戰(zhàn),只要英法德奧達(dá)成共識(shí),問(wèn)題自然也就迎刃而解。

而東非之所以能參與進(jìn)來(lái),那是因?yàn)闁|非是和談的主要發(fā)起國(guó),至于荷蘭就是東道主了。弗里爾進(jìn)入會(huì)場(chǎng)后就,就看到了這樣一幕,協(xié)約國(guó)和同盟國(guó)代表,尤其是德國(guó)和英國(guó)之間,散發(fā)著一股濃濃的火氣,就像兩座隨時(shí)將要噴發(fā)的火山。

而奧匈帝國(guó)代表們的情況相對(duì)平和一些,法國(guó)的態(tài)度則有些不自在,這種情況也很好理解,奧匈帝國(guó)在此前一直活躍于東歐戰(zhàn)場(chǎng),給奧匈帝國(guó)造成最大損失的就是俄國(guó)人。

但是,現(xiàn)在俄國(guó)已經(jīng)變天了,如果是前沙俄外交人員在場(chǎng)的話,恐怕他們就不會(huì)像現(xiàn)在這樣閑云野鶴了。而法國(guó),可能是感覺(jué)憋屈,畢竟法國(guó)很清楚法國(guó)已經(jīng)無(wú)力再打下去,但是法國(guó)人對(duì)德國(guó)的痛恨已經(jīng)深入骨髓,這就讓法國(guó)代表們的情緒十分復(fù)雜。

弗里爾對(duì)這些情況選擇視而不見(jiàn),只要雙方?jīng)]有直接吵起來(lái)和動(dòng)手,情況就還不算太差,上一次會(huì)議時(shí),雙方代表可是脾氣壞的很,勸架就費(fèi)了一番功夫。

弗里爾來(lái)到演講臺(tái)上說(shuō)道:“諸位,歡迎各位再次來(lái)到海牙,進(jìn)行第二次和平會(huì)議,不過(guò)在此前,我希望各位先調(diào)整一下個(gè)人情緒,畢竟憤怒只會(huì)激化矛盾,而不能解決問(wèn)題,那我們這個(gè)會(huì)議也就沒(méi)有意義了,所以希望大家能夠相互諒解,推動(dòng)歐洲和平的來(lái)臨?!?/p>

在定下了基調(diào),轉(zhuǎn)移了各國(guó)代表的注意力之后,弗里爾稍等了片刻,在確定雙方情緒暫時(shí)穩(wěn)定后,才接著發(fā)表講話。

“猶記得上一次會(huì)議,到現(xiàn)在中間已經(jīng)隔了四個(gè)月,放在和平時(shí)期也就是一轉(zhuǎn)眼的時(shí)間,但是,在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,卻可以改變很多情況?!?/p>

“而我想這四個(gè)月,也給大家再次加深了一個(gè)印象,那就是戰(zhàn)爭(zhēng)如果繼續(xù)下去的話,戰(zhàn)場(chǎng)也很難再有新的變化,而各國(guó)之間的相互對(duì)峙,除了制造更多的殺戮,同時(shí)激化了諸位所在國(guó)家的社會(huì)矛盾?!?/p>

“所以,戰(zhàn)爭(zhēng)再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒(méi)有必要,這只會(huì)給工黨,或者你們國(guó)家的其他野心家創(chuàng)造機(jī)會(huì)?!薄拔揖秃?jiǎn)單來(lái)說(shuō)說(shuō),目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)如果不主動(dòng)收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國(guó)家都等不了那么久?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

【天啊,這是什么樣的神仙音樂(lè)家!不賣(mài)貨,不接硬廣、不接代言、不上綜藝.真的就是一心為我們做好音樂(lè)?!?/p>

【媽的,想起我之前追的那個(gè)演員任憐云就可氣,亂接代言,接了個(gè)投放三聚氰胺的奶粉,給自己玩塌了!】真不怪網(wǎng)友們有如此大的反應(yīng)。

在這個(gè)大家都在想著如何撈更多的錢(qián)的圈子里。唯有月光和貓,宛若一股清流,每次都能給大家?guī)?lái)驚喜。誰(shuí)是來(lái)割韭菜的,誰(shuí)又是想好好做音樂(lè)的。

網(wǎng)友們是看得出來(lái)的!在月光和貓的搶先聽(tīng)功能出來(lái)后,扣扣音樂(lè)的電子專(zhuān)輯預(yù)約,一下子暴漲了30%。“兄弟們,大事件!大事件!”

游戲玩法

若是再來(lái)一次,他恐怕不得不召回靈光,變身完全體!“我來(lái)??!”忽地一道冰冷聲響從下方傳來(lái)。磅礴的暗紅火焰沖天而起,一尊面容模糊,身穿尖刺黑甲的魁梧身影,背負(fù)一輪黑日,急速靠近,兩劍砍在兩尊彩鏡道人身上。

這一下力量雖不足以讓彩鏡道人受傷,但卻干擾了它們釋放的陣法,讓彩色絲線斷了一些。枯禪自己則被一彩鏡道人隨手一指,當(dāng)場(chǎng)護(hù)身火焰炸散,赤霄劍再度浮現(xiàn)裂紋,倒飛出去,撞進(jìn)一棟小樓里,生死不知。

于宏趁機(jī)掙脫而出,一腿轟然抽中一名彩鏡道人頭部。噗的一下,彩色光點(diǎn)飛濺炸碎。這頭彩鏡道人當(dāng)場(chǎng)被踢得氣息一暗,被內(nèi)力氣息侵蝕,受傷橫飛出去。

評(píng)測(cè)

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