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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 02:54:34

揭秘游戲隱藏力量,《俠行天下》陣靈攻略

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小編此次為大家?guī)砹恕秱b行天下》的陣靈攻略!陣靈在通過400關(guān)后解鎖,可以在探索——布陣——陣靈中找到相關(guān)玩法界面。陣靈能為所有上場的俠客提升屬性,并為特定的俠客提供專屬技能,這些技能在游戲后期具有非常強(qiáng)大的效果。通過與合適的俠客搭配,可以形成多種風(fēng)格的陣容。

《俠行天下》陣靈攻略

1、陣靈種類

陣靈被劃分為四個(gè)等級:紫色、橙色、紅色和金色。

紫色、橙色、紅色陣靈可以裝備6個(gè)技能,金色則可以裝備8個(gè)。

紫色陣靈包括:食鐵獸之靈(通過仙晶兌換、功德商店和活動獲取)和蠱雕之靈(400關(guān)卡限時(shí)禮包和活動獲?。?/p>

橙色陣靈有:夫諸之靈(活動獲取和功德商店)呲鐵之靈(500關(guān)卡限時(shí)禮包和活動獲?。┚盼埠`(活動獲取)。

紅色陣靈包含:飛廉之靈、窮奇之靈和水麒麟之靈(通過累積充值活動和抽獎轉(zhuǎn)盤獲?。?/p>

金色陣靈有:玄武之靈、白虎之靈、青龍之靈、創(chuàng)世龍之靈和滅世龍之靈(通過累積充值活動和充值排行獲?。?/p>

2、陣靈培養(yǎng)

(1)激活陣靈后,所有上陣的俠客都能獲得屬性提升,但陣靈技能只對指定陣位上的俠客生效,其它俠客不受影響。

(2)專屬技能在激活后開啟;被動技能需要使用技能書來解鎖;

(3)使用技能書時(shí),有機(jī)會解鎖新的孔位;技能書會隨機(jī)替換當(dāng)前的被動技能;

(4)同類的被動技能中僅有一個(gè)會生效,其余的則失效。

(5)吞噬達(dá)到1重時(shí),吞噬技能被激活,并會在吞噬升級后同步提升,吞噬過程需要消耗同名陣靈。

(6)布陣操作:選擇上陣位置并選定陣靈以便上陣,從而為陣位中的俠客賦予陣靈技能。

3、陣靈技能與搭配

【食鐵獸之靈】在戰(zhàn)斗中提升上陣單位的傷害減免比例,作為減傷陣靈,裝備食鐵獸之靈的單位可以減少敵人造成的傷害,技能達(dá)到10級時(shí),最大可減免51%的傷害。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,神武,自律,智慧)

●這組搭配主要用來進(jìn)一步提升生命值和減少傷害,愈合和自律技能則增強(qiáng)生存能力,每回合回復(fù)一定百分比的生命值并解除控制,神武和智慧技能提升傷害,使得在游戲初期可以輕松突破關(guān)卡。

【蠱雕之靈】戰(zhàn)斗中增強(qiáng)出戰(zhàn)單位的防御百分比,作為防御陣靈,在游戲初期被視為神器,400關(guān)后可以通過限時(shí)禮包購買,一開始就能提升25%的防御,這對初期的闖關(guān)和PK都非常有益。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,神速)

●蠱雕之靈被認(rèn)為是防御最高的陣靈,達(dá)到10級后可增加130%的防御,通過400關(guān)卡的限時(shí)禮包輕松獲取,搭配開服第六天直充獲得的樓滿花,防御可提升至最高180%。該組合在技能上提高了生命和減傷能力,每回合恢復(fù)一定比例的生命值并清除負(fù)面狀態(tài),嘲諷則用來控制,使目標(biāo)強(qiáng)制攻擊自己,充分發(fā)揮陣靈的防御效果,神速則補(bǔ)足了毅重在提升生命值百分比時(shí)降低速度的不足。

【夫諸之靈】在受到暴擊時(shí),有機(jī)會為友方單位提供一個(gè)基于生命上限百分比的護(hù)盾,護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間由技能等級決定,最長可持續(xù)8秒。

生命值的上限由裝備單位的血量決定,達(dá)到10級可以提供一個(gè)相當(dāng)于29%生命上限的護(hù)盾,是PK的利器。裝備主將的生命值越高,給予友方的護(hù)盾就越強(qiáng)。

●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,援護(hù))夫諸之靈堪稱橙色陣靈中最強(qiáng)的,10級技能后可為友方提供一個(gè)可吸收自身29%生命上限傷害的護(hù)盾。裝備單位的血量越高,效果越明顯。在技能搭配上,主要還是以提高自身血量和減少傷害為主,每回合恢復(fù)一定百分比的生命值并清除負(fù)面狀態(tài)。

●援護(hù)技能在戰(zhàn)斗開始時(shí),以自身生命值的60%為全隊(duì)提供護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間由技能等級決定,高級援護(hù)持續(xù)12秒(注意!援護(hù)技能在陣靈中只能生效一個(gè),即使有兩個(gè)陣靈都裝備了援護(hù),也只有一個(gè)會生效,因此援護(hù)只能裝備在一個(gè)陣靈上,多了不會疊加)。

這種搭配可以最大化夫諸之靈的技能效果,毅重提高百分比血量,援護(hù)則在戰(zhàn)斗開始時(shí)提供護(hù)盾。裝備單位在受到攻擊和暴擊時(shí),所提供的護(hù)盾可以達(dá)到裝備單位自身血量的100%。

【九尾狐之靈】在每回合開始時(shí),有一定概率提升自身的百分比傷害,持續(xù)時(shí)間由技能等級決定,最高可持續(xù)8秒。10級九尾狐之靈每回合可以提高47%的傷害,是通關(guān)秒殺敵人的神器,在自身戰(zhàn)力高的情況下,傷害提升接近50%,搭配攻擊技能后傷害非常爆炸!

●技能搭配:(神速,神武,智慧,連擊,悍勇,狂暴)九尾狐之靈是橙色陣靈中唯一一個(gè)以傷害為主要技能的,10級技能每回合可以提高47%傷害。

●這套簡單直接的輸出技能組合可以實(shí)現(xiàn)傷害最大化,神速讓自身能夠更快出手,在1000開局能量可釋放技能的情況下,搭配乾隆鏡的掛飾能夠在開局就秒殺一些戰(zhàn)力相同的對手!

【呲鐵之靈】在治療友方時(shí),會為其附加一個(gè)相當(dāng)于治療量百分比的護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間由技能等級決定,最高可提供110%的護(hù)盾持續(xù)10秒,是治療俠客專屬的陣靈。推薦搭配:定靜師太,楚香帥,戰(zhàn)力越高,所提供的護(hù)盾越強(qiáng)。

●技能搭配:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,智慧)呲鐵之靈的護(hù)盾效果由裝備單位的戰(zhàn)力決定。

●在技能搭配方面,神恩提高治療和受療效果,智慧進(jìn)一步提升治療量和技能效果,而毅重、戰(zhàn)甲、自律、愈合則提升生存能力。這套搭配幾乎是治療俠客完美的技能組合,當(dāng)然智慧也可以替換為回魂來進(jìn)一步增強(qiáng)生存能力!

【飛廉之靈】在攻擊時(shí)若造成暴擊,有一定概率額外附加目標(biāo)生命上限百分比的傷害。隨著技能等級的提升,對目標(biāo)造成傷害的概率和傷害量都會增加,最高可達(dá)50%的概率對目標(biāo)造成其生命上限15%的傷害。這是一個(gè)在闖關(guān)推塔中極為有用的神器,特別是在對方血量較高時(shí),配合輸出技能可以造成非常高的傷害。

●技能搭配:(穿透,神速,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律)(穿透,神速,連擊,狂暴,悍勇,暴襲)

●第一套技能組合傾向于防御和持續(xù)輸出,而第二套則是為了最大化飛廉之靈的技能效果,具有高暴擊率和高傷害。搭配連擊技能,可以在攻擊時(shí)以一定概率觸發(fā)額外的攻擊,從而使傷害達(dá)到最大化。

【窮奇之靈】在受到傷害時(shí),有一定基礎(chǔ)概率令攻擊者眩暈。概率由技能等級和控制加成決定,技能等級和控制加成越高,攻擊者被眩暈的概率也越高。眩暈持續(xù)時(shí)間由技能等級決定,最高可達(dá)6秒。這是一個(gè)以控制為主的陣靈,通常裝備在前排單位上,技能搭配以提高防御和控制為主。

●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,控場)

●窮奇之靈主要用于反控制,在受到傷害的同時(shí)使目標(biāo)眩暈。技能搭配上以增強(qiáng)防御和生存能力為主,而控場則用于提高控制加成。因?yàn)楦F奇之靈的觸發(fā)概率依賴于技能等級和控制加成,嘲諷可以增加技能的觸發(fā)頻率。

【水麒麟之靈】在造成傷害時(shí),有一定基礎(chǔ)概率對目標(biāo)附加一個(gè)隨機(jī)的減益效果(如冰凍、眩暈、嘲諷)或降低目標(biāo)(攻擊、暴擊、抗暴、命中、閃避)的效果。附加的概率由技能等級和控制加成決定,最高可達(dá)26%的概率,持續(xù)時(shí)間最長為8秒。

●技能搭配:(控場,抑制,驅(qū)散,減速,連擊,神速)

●水麒麟之靈是一個(gè)以控制為主的陣靈。經(jīng)過長時(shí)間的考慮,決定以控制為主進(jìn)行技能搭配。需要與特定的俠客搭配才能發(fā)揮出最佳效果,例如雨花天和小龍女。這兩個(gè)俠客本身具有免控和控制能力,搭配水麒麟之靈以及技能加成,可以實(shí)現(xiàn)完美的技能組合來應(yīng)對多種陣容。控制提高控制加成,抑制可針對治療型陣容,以及一些治療效果,驅(qū)散則用于清除目標(biāo)的增益效果,減速降低目標(biāo)的速度,連擊是為了更好地觸發(fā)水麒麟之靈的效果。水麒麟之靈是最強(qiáng)的輔助陣靈,憑借自身的控制技能和合適的俠客選擇,技能搭配在陣靈中是不可或缺的。

【玄武之靈】當(dāng)場上有單位陣亡時(shí),可提升治療的生命上限百分比并增加傷害,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。治療的生命上限和傷害提升由技能等級決定,最高可提供23%的生命上限治療和24%的傷害提升(上限為200%)。

●技能組合:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,連擊,穿透,狂暴)

●玄武之靈是一個(gè)兼具治療與傷害增益的陣靈,其技能效果可以說是專為仙族量身打造,主玩仙族的玩家不可或缺。技能組合有多種選擇,但我認(rèn)為這套是最佳選擇,兼顧攻防。神恩增強(qiáng)治療,穿透和狂暴提升傷害。玄武之靈的技能效果類似于“自損八百傷敵一千”,但在強(qiáng)大的技能效果下,這些缺點(diǎn)都不值一提。開局時(shí)可以派出兩個(gè)血量最低的俠客送死,以提升玄武之靈的技能效果。同時(shí),當(dāng)其他單位陣亡時(shí),玄武之靈能夠發(fā)揮出決定勝負(fù)的強(qiáng)大效果。

【白虎之靈】在友方攻擊時(shí),有一定幾率進(jìn)行協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)造成的傷害為原傷害的百分比。隨著技能等級的提升,協(xié)戰(zhàn)幾率和傷害都會增加,最高可達(dá)45%的協(xié)戰(zhàn)幾率,并造成原傷害的105%。

●技能組合:(連擊,穿透,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,驅(qū)散)

●白虎之靈是一個(gè)可以與多種技能搭配的陣靈,無論是控制還是攻擊,在這套組合中都能發(fā)揮良好效果,這被認(rèn)為是一種較為中庸的搭配方法。

白虎之靈更適合普通攻擊帶有效果的俠客。想象一下,這類俠客在身法高于對手的情況下,連續(xù)進(jìn)行5次攻擊并附帶減益控制效果,稱得上是普通攻擊帶控制效果俠客的神器!

推薦組合: 法海,李太白,金喬幫主,西門聽雪

【朱雀之靈】在友方受到傷害時(shí),有一定幾率減少敵方下一位出手單位的能量和能量回復(fù),可以疊加層數(shù)(友方每次受到傷害都可以觸發(fā)一次減能判斷)。技能等級越高,效果越好,最高可有44%的概率減少下一位出手單位210點(diǎn)能量和100點(diǎn)能量回復(fù),持續(xù)10秒,并可疊加5層,是反控防御的陣靈。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,穿透,嘲諷,血怒)

●朱雀之靈是一種通用型的陣靈,可以與妖族和防御型俠客搭配(例如樓滿花和一燈和尚,可以在受到傷害時(shí)對敵方目標(biāo)造成減少初始能量的效果,且友方全體受到傷害時(shí)也會觸發(fā),可謂是團(tuán)隊(duì)收益最高的陣靈)。

【青龍之靈】受到傷害時(shí),其傷害不超過最大生命值的特定百分比,并在受到傷害時(shí)恢復(fù)該傷害的部分生命值。最多受到的傷害不超過最大生命值的36%,同時(shí)可以恢復(fù)造成傷害的23%生命值。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,援護(hù),連擊)

●青龍之靈是專為PK設(shè)計(jì)的陣靈,結(jié)合增益和防御技能幾乎不會被擊敗,除非對手的戰(zhàn)力超過自身的三倍。否則,無論對方造成多少傷害,幾乎都能通過吸血陣靈反彈恢復(fù),血量基本保持不變,絕對是必備的陣靈!建議優(yōu)先升級!

【創(chuàng)世龍之靈】當(dāng)成功抵抗敵方的控制狀態(tài)時(shí),有一定概率將效果反彈給施法者,技能效果由成功概率決定。

最高可有50%的幾率將效果反彈給施法者,技能效果有100%的命中概率。

●技能組合:(控場,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●創(chuàng)世龍之靈是一個(gè)反控制傷害的陣靈,對付控制較多的陣容非常有效,搭配免疫控制的陣靈和裝備,陣靈效果在自身免控概率高的情況下更佳。

【滅世龍之靈】在被攻擊時(shí),如果受到的是與上次相同的技能攻擊,本次所受傷害減少15%,最多可減少80%。

●技能組合:(偷襲,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●滅世龍之靈是一個(gè)減傷陣靈,能夠應(yīng)對多次釋放技能的連擊俠客,并與金色六指神丐聯(lián)合打出反擊。

4、陣靈開孔攻略

陣靈的技能裝備條件是在技能孔已經(jīng)開啟的前提下才可裝備。紫色、橙色和紅色陣靈有六個(gè)孔,金色陣靈則有八個(gè)孔。在開啟孔時(shí),可以先使用初級技能或不太需要的技能來作為消耗,減少總體消耗。

陣靈活動中有獲取開孔石的條件,并且在活動期間會提供鎖孔的福利,防止在鑲嵌其他技能時(shí)把已經(jīng)鑲嵌好的技能覆蓋掉。

在鑲嵌技能時(shí),可以先打開所需的技能孔數(shù),再進(jìn)行鑲嵌。對于八孔技能的鑲嵌,建議先開啟六個(gè)孔,然后用開孔石開啟剩余的孔數(shù)。

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游戲特色

這五個(gè)元素人單獨(dú)拿出來至少是精英怪的實(shí)力,再加上可以施展對應(yīng)的五行法術(shù),配合起來簡直無解。火人能群攻,水人能遠(yuǎn)射,土人減速,金人刀法凌厲,木人不僅能物理攻擊,還能釋放紙條藤蔓糾纏蕭杰。

尤其是這五個(gè)血量加起來將近五千,更不要說,這五個(gè)化身擊殺一兩個(gè)估計(jì)劉強(qiáng)也不會死,蕭杰連拼血都不敢,只能不斷躲避。

然而久守必失,蕭杰在閃避的過程中不免會收到一些傷害,損失一些血量。他越大越是頭大,由于敵人連續(xù)進(jìn)攻,他連吃藥的機(jī)會都沒有。

幻影無蹤!又一次成功的閃避,蕭杰看著再次追來的五人,他的血量只剩下了一百左右。雖然不屑劉強(qiáng)的為人,但此時(shí)他也不得不承認(rèn),這小子還是有幾把刷子的。

這一招五行化身大法,幾乎將他逼入絕境——幾乎!劉強(qiáng)卻是得意無比,顯然覺得勝券在握了,“哈哈哈,你死定了蕭杰。”五個(gè)分身同時(shí)大喊著,仿佛帶著回音一般。

“你已經(jīng)沒戲了蕭杰,這就是你小瞧我的下場,怎么樣,這五行化身大法讓你開眼了吧,你現(xiàn)在唯一的選擇就是開大,但是我早已經(jīng)將你研究透了,你的大招只有十步的范圍,而我的分身只要有一個(gè)不死,我就不會死,哈哈哈哈,看到了吧,我才是真正的高手,我才是最強(qiáng)的。

來吧,讓我看看你的本事!”五個(gè)五行化身朝著蕭杰再次逼來。蕭杰卻忽然笑了,“呵呵,劉強(qiáng)啊劉強(qiáng),你總是自視過高,把別人想得太簡單,半場開香檳這個(gè)毛病你到現(xiàn)在了還是沒有改掉啊,你想看我的大招么——如你所愿!”

幻影無蹤!蕭杰再一次閃身而出,留下一個(gè)殘影吸引敵人,那劉強(qiáng)顯然已經(jīng)知道這一招的底細(xì)了,他算準(zhǔn)了蕭杰是要放時(shí)停大招,要不然就是打算逃跑,立刻便有兩個(gè)分身沖向殘影,另外三個(gè)卻留在后面,保證不會被時(shí)停大招同時(shí)覆蓋。

然而蕭杰卻笑了,他沒有嘗試閃向劉強(qiáng),反而拉遠(yuǎn)了距離。但他也沒打算逃跑——他可不止那一個(gè)大招呢。此時(shí)從他所在的位置,五個(gè)分身正好處于一條直線上,分布于一個(gè)狹窄的扇形區(qū)域內(nèi)。

蕭杰猛然將寒月神刀高高舉起,然后一刀揮出。神力釋放——冰山女神之風(fēng)暴!【雪山女神之風(fēng)暴(神力釋放)。釋放出一道直徑三十步的冰霜旋風(fēng),冰霜旋風(fēng)會凍結(jié)移動過程中所接觸到的所有敵人,對其造成260點(diǎn)冰霜傷害并將其凍結(jié)五秒,冰霜旋風(fēng)會持續(xù)移動30秒。(使用此技能后導(dǎo)致刀身中附著的神力消失)?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

但就在此時(shí),金色巨龍口中吐出一道金色光芒,直沖波塞西,正是第六魂技第二段魔龍吐息。哪怕波塞西此刻也異常詫異,原本金色巨手居然直接被魔龍吐息給消融了,甚至金色的光芒籠罩著自己,仿佛自己及周身的魂力全部都要被金光給化為虛無。

只見波塞西冷哼一聲,手掌用力一抓,海面上形成無數(shù)海浪,巨大的海神虛影瞬間如同掌握天地一般形成,仿佛將圣龍本相和魔龍吐息全部都握于掌中,金色光影在海浪中逐漸化為虛無。

楊平安也是一愣,這波塞西是真強(qiáng),尤其是海神武魂在海洋中的適用性和對于大海之力的運(yùn)用,難怪原著評價(jià)波塞西是大海無敵,非百級強(qiáng)者無法戰(zhàn)勝。

“前輩在大海中果然夠強(qiáng)悍,那我倒要看看前輩到底強(qiáng)到什么程度,是不是真的百級之下無人能敵。”隨著楊平安話語落下,直接第七魂環(huán)閃動,正是第七魂技金龍真身,整個(gè)身體頓時(shí)如同兇獸一般,散發(fā)出無盡的龍威,龍吟之聲響徹天地,周圍的海面似乎都受到了壓制。

游戲玩法

皺著眉頭,冷哼一聲反問:“冤枉人……”“二大爺,你也太高看自己了?!薄伴惛毁F剛剛承認(rèn),而且當(dāng)著鄰居們的面兒之人,說他給君姐一百塊錢好處費(fèi),讓君姐幫閆解成調(diào)動工作的事兒都是你教他這么干的。”

“我聽君姐說過,今天他入職軋鋼廠技術(shù)科當(dāng)實(shí)習(xí)生的事兒就只有你跟中院兒賈家嫂子兩個(gè)人知道。”“賈家嫂子沒跟閻富貴說過話,那閻富貴知道君姐入職軋鋼廠技術(shù)科的事兒只能是你跟他說的。”

為了保住自己榮譽(yù)跟面子,閻富貴也算是拼了,馬上接話:“老易……”“男子漢大丈夫,說過的話,做過的事兒你可不能不承認(rèn)?!?/p>

評測

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