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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:28:10

戰(zhàn)略起步指南,《星際爭霸2》不朽削弱后的神族戰(zhàn)術解析

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從開局開始討論

建造第一個農(nóng)民采礦

第二個農(nóng)民去水晶并開始探路,臨時編隊為1

在探路過程中,讓基地加速生產(chǎn)農(nóng)民,連續(xù)造出3個

探路的農(nóng)民接近敵方基地時,按住SHIFT設置路徑錨點,完成探路后不要返回,找個附近的地方建立觀察點以獲得視野

觀察資源,夠150就立即建造BG

再次加速生產(chǎn)3個農(nóng)民

在達到14人口時出現(xiàn)岔路(主要由探路農(nóng)民決定,評估你的兵力和技巧是否能壓制對手,如果有便宜可占,千萬別錯過,后文有各族突破方式)

1、補充水晶

我簡單說明一下(后期有很多變化,大致定義為中期發(fā)展流,現(xiàn)在后期P比較弱,所以盡量不發(fā)展到后期,可以采用氣礦+BY速追獵,閃爍科技+OB騷擾,轉型開礦,OB偵查時一定要留意對方的空軍和防空能力,如果空軍有機會,中期1-2個虛空即可讓對方忙于應對,如果鳳凰操作得當,建議使用2-4只,配合虛空有效打擊小股敵軍)

二、雙兵營

我現(xiàn)在主要使用的戰(zhàn)術是強力壓制策略。我會利用探路農(nóng)民來評估對方的出兵速度,當看到三個鋼叉時,通常會發(fā)起第一次進攻。接下來會詳細描述對不同種族的策略。

一、神族內(nèi)戰(zhàn)。

探路農(nóng)民可以停留久一些,觀察對手氣礦的出現(xiàn)速度、高地地形以及葵花數(shù)量。如果氣礦已經(jīng)建成,而葵花科技建筑還沒出現(xiàn),那么前三個鋼叉就能給對方帶來相當大的損失。在神族內(nèi)戰(zhàn)早期,最重要的原則是摧毀對方的水晶,這樣就能取得絕對優(yōu)勢。如果對方在第一次交鋒中處于劣勢,接下來的鋼叉攻勢就能淹沒他們。神族內(nèi)戰(zhàn)的關鍵在于鋼叉的操作和農(nóng)民的卡位配合。如果對手是高手,他們會拉出農(nóng)民進行卡位,此時需要的是耐心!分派兩個鋼叉去攻擊水晶是個不錯的策略。

二、神對人族。

探路農(nóng)民應優(yōu)先關注氣礦,極端情況下可以觀察兵營的附屬建筑。如果對方出跳跳兵,你需要注意增加葵花單位。由于人族會封鎖基地入口,農(nóng)民不宜在對方禁區(qū)逗留太久,觀察完畢后應迅速撤離。極限壓制的三鋼叉戰(zhàn)術同樣有效,但相較于對神族,代價要大得多。如果對手出跳跳兵,可以暫時不建雙兵營,在礦區(qū)建造BF和BC,等資金充足時再建雙兵營,有條件的話可以考慮升BY門科技。打退第一波跳跳兵后立即組織反攻。不要忘記那個在探點的農(nóng)民,帶上他在人族高地出口處放下水晶,并不斷補充鋼叉以保護農(nóng)民安全。然后用兩個BC和鋼叉在高地口探視野,強行摧毀封鎖建筑,隨后農(nóng)民在鋼叉的保護下上坡,經(jīng)濟允許的情況下緩慢推進。當家里的門科技研究完成后,基本上就勝券在握了。

三、神對蟲族。

探路農(nóng)民應首先關注血池和氣礦,目前蟲族非常強大,因此偵查尤為重要。如果無法抵擋他們的第一波進攻,那就只能認輸。對付蟲族一定要封住入口,只留一個鋼叉的寬度,并用兵營進行封堵,因為水晶封堵會被四個毒蟲輕松摧毀。要多準備一些鋼叉,分散站位,第一個陣亡后要立即補上。雖然可以考慮用BC防御,但不太推薦。如果擋住了這波攻擊,蟲族的后續(xù)進攻會顯得乏力。雖然看似困難,但只需抓住一個重點:“將所有資金投入兵力上”。只要防御陣線不太差,且沒有重大失誤,就不難守住。反擊時要看兵力,如果兵力不足,不妨轉向擴建分礦或直接發(fā)展空軍。此時蟲族對空力量較弱。反擊時也要帶上農(nóng)民,繼續(xù)采用陣線壓制策略。因為對手即使再窮兵黷武也會派出蟑螂,所以必須在對手基地內(nèi)布置好葵花陣,以防對方遁地。穩(wěn)步推進后,可以通過兵力或資源壓制對手。封鎖住對手后,所有礦產(chǎn)資源都是你的,不斷進攻,勝利指日可待。

以上戰(zhàn)術在實戰(zhàn)中經(jīng)過驗證,并有錄像記錄,不過我需要找找。最近打了幾十場,如果需要,我會把錄像貼上來。自從不朽被削弱后,我基本很少使用了。以前覺得不朽速度快,對抗高達很有效,但現(xiàn)在讓我有些失望。不過一個驚喜是,我感覺電兵的威力有所增強,雖然沒有數(shù)據(jù)支持,但今天打了幾場比賽,這種感覺愈發(fā)明顯。不知道大家是否有同感。

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黃苑

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游戲特色

能想象到這樣的畫面。天道造主迫于壓力,主動復活自己昔日最憎恨的目標。然而身為六柱中可能是最強的那個,今日的天道造主早已今非昔比!

我料理你個死人,不是輕輕松松手拿把掐?黃濤有句話說得很準確。舊日主宰身為六柱,卻并不獨立。本質(zhì)上,祂只是天道造主的六柱級分身罷了。

外人難以了解舊日主宰當前的狀態(tài)。更不可能知曉天道造主在舊日主宰身上埋下了什么伏筆。但有一點無需置疑。

“很多時候,天道造主的人出面,與舊日主宰的人出面,是沒有區(qū)別的。你完全可以把他們劃等號?!毕牧至巳稽c頭:“比如炎師。”

擊殺其他序列,盡快開啟序列排位戰(zhàn),然后拿獎勵這事兒,對序列一而言是有操作空間的。就如同昔日圣麟所做的那般。

但之前他為什么沒這么做?一來,第二次序列排位戰(zhàn)后,圣麟才成了完全體軍主,拿下了無王之界燼區(qū),之前他沒有這種碾壓級的實力,也不敢把超越放進自己的主場。

二來,除非是在序列排位戰(zhàn)開啟時進行這樣的操作,否則各個序列天南地北,難以聚堆。用序列權限影響他人,這類似指向型技能,必須要鎖定目標才可,沒有比排位戰(zhàn)更好的機會了。

隨著夏林念頭一動,白色的燼區(qū)入口自然展開。他一步踏出,就來到了起源之城中。實際上只是闊別三日的熟悉場景映入眼簾,與此同時,一道身影憑空出現(xiàn)在了夏林面前。

夏林一愣,拱手一禮:“大人您沒走呢?”來者,正是上一屆序列戰(zhàn)主持人,黃濤。此刻的黃濤笑看向夏林,眉角卻有些不自然的抽搐。

上下打量夏林許久,黃濤方才一嘆?!拔視r間多的是,也自由……上次你們那個序列一不是搞了個大活兒么?我有點興趣,索性就在這兒看看等等結果?!?/p>

游戲亮點

轟!青鸞鳳鳥爪子凌空揮下。砰砰砰!炸裂聲響起。一枚枚算珠炸裂開來,緊接著,天羽算盤砰地一聲化為灰飛。

四階青鸞鳳鳥,相當于金丹真人,天殤酋長避無可避,就在青鸞鳳鳥的爪子落在他眉心時,嗡的一聲,他身上一道巫光亮起。

緊接著。卻見他身形化為一道巫光消散在原地。刺啦一聲。青鸞鳳鳥凌空撕碎了一只三階【生死輪回蠱】。上官立愣了一下,隨后冷哼一聲:“哼,我看你身上有多少只蠱蟲?!”

當即全力催動符寶。青鸞鳳鳥立馬翅膀煽動,青光一閃,消失在原地,下一瞬再次出現(xiàn)在天殤酋長頭頂。然而。這一次天殤酋長卻是沒有躲。

游戲玩法

“到底是只妖魔,哪怕是領悟了佛法也得不了慈悲心?!鼻靥炖浜咭宦?。雖說大多數(shù)作品中佛門是反派角色,但對于秦天來說,真正的僧,真正的和尚并不惹人生厭。

那等具有慈悲心的,救苦救難的僧人都是值得尊敬的。只可惜這樣的人物,哪怕是須彌山上都很難見。秦天手中神劍揮動,劍光如雨,傳遍寰宇,守護金色的大鱷的古寺崩塌,終成了碎片。

鱷祖化身被斬的近乎寸寸斷裂,受創(chuàng)嚴重,原本金燦燦的分神如今只剩下一道虛影,仿佛隨時都有可能消散一樣。

評測

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