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各位英雄聯(lián)盟的玩家們,你們好!在季中賽版本中,各種新穎的玩法層出不窮。今天就讓小編帶大家一起探討一下致命節(jié)奏這一玩法的可行性。畢竟迅捷步伐已經(jīng)主宰了多個版本,那么在全新版本中,致命節(jié)奏是否能迎來屬于它的春天呢?讓我們來深入分析一下!
為什么需要加強致命節(jié)奏?在過去的幾個月里,幾乎只有一個ADC英雄會選擇這個符文,那就是卡莉斯塔。因為卡莉斯塔并不依賴攻擊力或暴擊屬性,而是通過攻速特效來打出傷害。更高的攻速能讓她堆疊更多的長矛,然后用E技能直接終結敵人。然而,隨著卡莉斯塔被削弱,致命節(jié)奏也逐漸被玩家冷落。相比之下,迅捷步法提供回血與加速效果,強攻則提升對目標的后續(xù)傷害,這讓致命節(jié)奏顯得頗為尷尬。
致命節(jié)奏之所以不受歡迎,主要原因在于它之前的攻速加成僅為30-80%,無論在游戲前期還是后期,這一加成都顯得不夠強大,無法成為玩家選擇它的理由。在7.24版本中,致命節(jié)奏的冷卻時間從10秒縮短到6秒,但依舊未能提升其熱度。由于ADC英雄在S8賽季的影響力舉足輕重,設計師一直對致命節(jié)奏的調整持謹慎態(tài)度,不敢隨意做出大規(guī)模改動。然而,在本周8.8版本的測試服中,設計師對致命節(jié)奏進行了兩次增強,將攻速加成提升至40-110%。這一改動讓后期的攻速收益足足增加了30%,相當于一件電刀或火炮所提供的攻速。隨著8.8版本改動即將定案,致命節(jié)奏的加強預計會在下周三率先登陸外服,而國服的更新時間則會稍晚一些。小編大膽預測,這次調整將使致命節(jié)奏成為備受歡迎的符文。
測試服的這一改動毫無疑問會讓致命節(jié)奏在新版本中成為一件神器。尤其是在迅捷步法的回血能力對小兵削弱之后,許多ADC英雄對迅捷步法的依賴已經(jīng)降低。致命節(jié)奏的效果觸發(fā)條件非常簡單,只需在攻擊敵人1.5秒后便能激活,大幅提升自身攻速;同時,攻擊敵方英雄時還可將buff持續(xù)時間延長至6秒。而致命節(jié)奏的冷卻時間也是6秒,這意味著在對拼中,攜帶致命節(jié)奏的一方能夠始終保持攻速加成,占據(jù)明顯的優(yōu)勢。對于依賴普攻輸出的英雄而言,致命節(jié)奏的加強無疑是一大利好。由于它并未對遠程或近戰(zhàn)英雄的使用設限,因此更適合ADC來搭配使用。我們可以通過簡單的數(shù)學計算來直觀感受致命節(jié)奏的強大。以圖奇在六級且裝備無盡之刃為例,他的攻擊力約為142.5,攻速為0.974。如果選擇迅捷步法,6秒內的輸出約為1041點傷害;攜帶強攻時,傷害提升至1166點;而如果選擇致命節(jié)奏,這一數(shù)字則可高達1366點,比強攻高出約31%。當然,這并非意味著致命節(jié)奏在所有情況下都優(yōu)于強攻,但對于暴擊幾率和攻速較高的ADC而言,致命節(jié)奏的持續(xù)輸出能力更為突出。畢竟,攻速越高,普攻次數(shù)越多,暴擊的觸發(fā)幾率也隨之提升,從而通過無盡之刃的被動進一步增加普攻傷害。而對于那些擁有攻速特效的英雄來說,致命節(jié)奏同樣是理想之選,因為它能頻繁觸發(fā)普攻特效,大幅提升額外傷害。那么,在8.8版本改動之后,哪些ADC英雄最適合選擇致命節(jié)奏呢?小編接下來將為大家盤點!