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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 19:27:58

神秘世界的探索之旅,[神秘島IV:?jiǎn)⑹綸完全攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

讓我們先來(lái)介紹一下“神秘島”世界的背景。對(duì)于熟悉這個(gè)系列的人來(lái)說(shuō),“神秘島”系列創(chuàng)造了一個(gè)虛構(gòu)世界——德尼(D'ni)世界。這個(gè)世界是由虛構(gòu)與現(xiàn)實(shí)交織而成的。德尼人通過(guò)某種特殊工藝制作的紙和墨,書(shū)寫(xiě)出傳送之書(shū)(Descriptive Book)。當(dāng)他們以獨(dú)特的方式在書(shū)中描繪某個(gè)世界時(shí),這本書(shū)就成為通往那個(gè)神秘世界的入口。完成傳送之書(shū)后,書(shū)的作者可以用某種神秘的力量激活它,然后通過(guò)連接之書(shū)(Linking Book)進(jìn)入書(shū)中描繪的世界。

大約10年前(1994年),我偶然翻開(kāi)了一本名為《神秘島》的書(shū),這本書(shū)的來(lái)源和作者皆不為人知。書(shū)中詳細(xì)描述了一個(gè)稱為“神秘島”的世界。當(dāng)我翻到最后一頁(yè)時(shí),將手放在上面,周?chē)氖澜缢查g消失在黑暗中,眼前出現(xiàn)的竟是書(shū)中描繪的那座荒島。在我尋找返回之路的過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)了一些可以通往其他島嶼的書(shū),其中兩本書(shū)里囚禁著Sirrus和Achenar兄弟。在故事的結(jié)尾,我遇到了他們的父親Atrus,并幫助他逃離了神秘島的禁錮。今天我們的故事就從神秘島I的結(jié)尾開(kāi)始……

Tomahna世界:

一開(kāi)始,我和Yeesha坐纜車(chē)前往神秘島的動(dòng)力室,這時(shí)的Yeesha已經(jīng)是一個(gè)略顯稚嫩的小女孩,回想最初見(jiàn)到她時(shí),她還是個(gè)孩子。在途中,Yeesha教我如何使用相機(jī),最后我們到達(dá)了神秘島的動(dòng)力室。此時(shí)Yeesha的父親Atrus出現(xiàn),與開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)中一樣,再次提到了他的兩個(gè)兒子,并請(qǐng)求我協(xié)助他。此時(shí)水晶觀察臺(tái)發(fā)生了故障,于是Atrus教我如何進(jìn)行調(diào)整。

PUZZLE1聲波調(diào)頻謎題

完全按照Atrus的指示操作即可。

1. 首先,將屏幕左下角的滑條向左移動(dòng)。

2. 將最下方三個(gè)圓盤(pán)中的左側(cè)一個(gè)完全移動(dòng)到右邊。三個(gè)圓盤(pán)分別代表:左邊是振幅(Amplitude),中間是頻率(Frequency),右邊是相位(Phase),這三者是電磁波的基本參數(shù)。

3. 將中間的圓盤(pán)完全移向右邊。

4. 將滑條移向右邊。

5. 將左側(cè)的圓盤(pán)完全移動(dòng)到右側(cè)。

6. 將右側(cè)的圓盤(pán)完全移至右側(cè)。

7. 此時(shí),第一個(gè)信號(hào)已經(jīng)設(shè)置完成,接下來(lái)開(kāi)始設(shè)置第二個(gè)信號(hào)。值得注意的是,其實(shí)在這里就可以退出調(diào)試過(guò)程,因?yàn)椴徽摰诙€(gè)信號(hào)是否成功調(diào)試,水晶觀察臺(tái)最終都會(huì)爆炸。

8. 將滑條移動(dòng)到右側(cè)。

9. 將左側(cè)的圓盤(pán)向右旋轉(zhuǎn)45度。

10. 將中間的圓盤(pán)向右旋轉(zhuǎn)45度。

11. 將右側(cè)的圓盤(pán)向右旋轉(zhuǎn)45度。

12. 將滑條移動(dòng)到左側(cè)。

13. 將左側(cè)的圓盤(pán)向右旋轉(zhuǎn)45度。

14. 將右側(cè)的圓盤(pán)向右旋轉(zhuǎn)45度。

請(qǐng)稍微向右移動(dòng)中間的圓盤(pán)。

調(diào)試已經(jīng)完成。

在系統(tǒng)調(diào)試完成后,設(shè)備突然故障并爆炸。Atrus乘坐滑纜離開(kāi)尋找解決方案,而我則被派去尋找Yeesha。在動(dòng)力室中,可以通過(guò)按下水晶控制臺(tái)旁邊的扶手,乘坐升降椅到達(dá)走道的下層。請(qǐng)注意控制滑竿下方的閃亮圖標(biāo),它與Catherine書(shū)房中的電源控制箱圖案相符。由于動(dòng)力系統(tǒng)故障,升降椅無(wú)法到達(dá)最下層,通向起居室和Yeesha臥室的開(kāi)關(guān)也無(wú)法打開(kāi)。

往前走,第一間溫室可以下去,到下層后用照相機(jī)拍攝石板上的圖案。繼續(xù)前行,在第二個(gè)溫室中會(huì)遇到Y(jié)eesha,見(jiàn)到可愛(ài)的壁虎后返回,在Catherine的書(shū)房再次見(jiàn)到Y(jié)eesha。此時(shí),Yeesha告訴我們可以通過(guò)調(diào)整電源控制箱來(lái)改變某些位置的電量。對(duì)話結(jié)束后,離開(kāi)并前往水泵前面的把手,拉下后返回,打開(kāi)緊急電源控制箱調(diào)整電量以恢復(fù)電力。此時(shí),會(huì)聽(tīng)到一陣奇怪的聲音,如果去第一間溫室的下層,可以再次見(jiàn)到Y(jié)eesha。

第二個(gè)謎題:水泵問(wèn)題

1. 頂部有一排6個(gè)圖案,水泵對(duì)應(yīng)的是第3和第4個(gè)。我們的任務(wù)是將有限的電量轉(zhuǎn)移到它們上面。電量的格數(shù)顯示如下:白色代表電量;如果白色格子上出現(xiàn)綠色格子,則表示設(shè)備已啟動(dòng);如果電量繼續(xù)超過(guò),則顯示為紅色格子,表示設(shè)備無(wú)法啟動(dòng)。我們的目標(biāo)是將電量調(diào)整為圖中顯示的5格,以便水泵電力恢復(fù)正常。

2. 具體調(diào)整方法如下:屏幕下方有兩排按鈕,上面用ABCDEF表示,下面用123456表示,右下角的按鈕是確認(rèn)鍵,左下角是復(fù)位鍵?;謴?fù)順序如下:D1/E4/C5/F1/F3,此時(shí)水泵的電力已接通,回到水泵前按下按鈕即可恢復(fù)水泵的運(yùn)行。

剛剛離開(kāi)水泵,就看到Y(jié)eesha從前面經(jīng)過(guò),繼續(xù)向前走時(shí),突然發(fā)生了一場(chǎng)莫名其妙的爆炸,醒來(lái)時(shí)已經(jīng)是晚上了。此時(shí),通往Atrus和Catherine臥室的右側(cè)通道被炸斷,因此需要去其他地方尋找出路。來(lái)到動(dòng)力室下方的升降梯前,此時(shí)電力已經(jīng)完全恢復(fù),可以前往Tomahna的任何地方。于是我先返回動(dòng)力室,尋找與Atrus聯(lián)系的方法。

第三個(gè)謎題:動(dòng)力室問(wèn)題

1. 拉下峽谷地圖掛軸旁的手柄,打開(kāi)天花板的天井。坐上望遠(yuǎn)鏡前的升降椅,按下右手邊的紅色按鈕,就能移到望遠(yuǎn)鏡前。此時(shí),按下望遠(yuǎn)鏡右上方的按鈕即可接通水晶觀察器的電力。通過(guò)這個(gè)裝置,可以接收到遠(yuǎn)方的信息。

走下升降椅,來(lái)到Atrus的書(shū)桌旁,打開(kāi)抽屜找到Atrus的日記。日記中詳細(xì)記錄了建造該裝置的過(guò)程和尋找有效水晶組合的歷程。翻到印有水晶觀察器中水晶排列的那頁(yè),并用照相機(jī)拍攝下來(lái),然后回到水晶觀察器旁。

在水晶觀察器旁邊有兩組調(diào)節(jié)裝置,上邊的橫向滑條用于調(diào)整水晶形狀,下邊的圓形滑輪用于調(diào)整水晶顏色。顏色對(duì)應(yīng)可以參考下圖或Atrus的日記,而形狀依次為6,3,8,8,2。完成后,按下右下角的確認(rèn)鍵,就會(huì)出現(xiàn)Atrus的通訊圖像。原來(lái)Yeesha失蹤了,Atrus正在四處尋找,并請(qǐng)求我協(xié)助尋找Yeesha。

Atrus的日記

日記的主要內(nèi)容是記錄Atrus如何建造Rime水晶裝置以連接到關(guān)押Sirrus與Achenar兄弟的年代,并表達(dá)了Atrus對(duì)這對(duì)瘋狂兄弟的不安。最重要的是,Atrus在書(shū)中留下了啟動(dòng)水晶工作臺(tái)的水晶組合圖示。

提示:在神秘島的世界中,我們通常都是單獨(dú)行動(dòng),遇到的人很少。為了了解故事背景,我們只能依靠游戲中出現(xiàn)的少數(shù)日記。唯有仔細(xì)閱讀這些日記,才能了解不為人知的故事,明白島上為何空無(wú)一人,進(jìn)而揭開(kāi)真相。在本作中,共有7本日記可供閱讀。游戲還提供了便捷系統(tǒng),比如Zip Model系統(tǒng),讓你快速返回游戲中曾去過(guò)的地方,減少無(wú)謂的奔波。游戲選項(xiàng)中的提示系統(tǒng)可以為玩家提供指導(dǎo)。

走到升降梯前,下降到最底層,通過(guò)水道可以到達(dá)神秘島的另一邊。離開(kāi)升降椅再往上走,就能到達(dá)Atrus和Catherine的臥室,解開(kāi)壁爐謎題后即可前往關(guān)押Sirrus與Achenar兄弟的年代。

PUZZLE4壁爐謎題

在Atrus和Catherine的臥室中,在書(shū)桌柜中找到提示。根據(jù)提示打開(kāi)床頭和桌上的兩盞燈,然后進(jìn)入畫(huà)像下的壁爐內(nèi),獲得曾戴在Yeesha身上的水晶項(xiàng)鏈。以后,可以在特定地點(diǎn)使用項(xiàng)鏈重溫相關(guān)記憶。

按下正前方的按鈕,打開(kāi)隱藏面板。我們的目標(biāo)是按下所有紅點(diǎn)將其變?yōu)榧t塊。根據(jù)以下順序按圖版上的方塊即可打開(kāi)升降梯:垂直為A到F,水平為1到8,依次為:C6,E8,F(xiàn)6,B2,C1,D3,D4。

乘坐升降梯來(lái)到下一層,看到一個(gè)圓球,拉下圓球前的把手即可進(jìn)入。進(jìn)入圓球后,拉下右側(cè)的把手,圓球開(kāi)始旋轉(zhuǎn)。待圓球停止后,通往Sirrus與Achenar兄弟囚禁年代的兩本書(shū)會(huì)被打開(kāi)。首先,我們前往左側(cè)的Spire世界。

Spire世界

一直往下走的路上,會(huì)經(jīng)過(guò)一個(gè)損壞的升降梯,暫時(shí)不必理會(huì)。繼續(xù)下降到一個(gè)平臺(tái),可以看到Atrus和Catherine,還有他們年輕時(shí)的孩子Sirrus與Achenar兄弟的冰雕。使用記憶水晶項(xiàng)鏈,可以看到Sirrus曾經(jīng)在這里的記憶。先不管那個(gè)升降梯,繼續(xù)前行到一個(gè)白色柱子的旁邊。從白色柱子旁邊的一條冰道滑下,來(lái)到RockingStation。需要注意的是,上述路徑是為了方便描述而選擇的最快路線。實(shí)際上,要解開(kāi)下面的謎題,需要在花園中查閱Sirrus的日記,并在他的書(shū)桌、床旁邊的地下和升降梯的第三層找到分散的設(shè)計(jì)圖紙,以從這些線索中找到解謎的關(guān)鍵。

PUZZLE5飛船謎題

根據(jù)Sirrus的日記,只有完全開(kāi)啟飛船控制臺(tái)的7格電力,才能使上層的飛船下降并激活動(dòng)力,而此時(shí)飛船正位于底座中的船艙內(nèi)。因此,需要使用花園控制室的電力開(kāi)關(guān),使飛船上浮2格。請(qǐng)按照下文的操作進(jìn)行。

按下控制臺(tái)左側(cè)的按鈕以打開(kāi)控制臺(tái),拉下拉環(huán),并按照以下順序移動(dòng)中間的滑桿。

1. 按照下面的順序移動(dòng):右、左、右、左、右,然后從身后的樓梯爬上去。注意門(mén)被石塊擋住了,推開(kāi)石塊后進(jìn)入Garden。再向上爬一層就會(huì)到達(dá)花園的控制室。

2. 打開(kāi)左側(cè)的開(kāi)關(guān),拉下拉環(huán),按照以下順序移動(dòng)滑桿:左、右、右。

3. 此時(shí),按原路返回至RockingStation,就可以乘坐飛船到達(dá)另一個(gè)控制臺(tái)。

乘坐飛船到達(dá)主控制臺(tái)前,首先爬到下層,到達(dá)一個(gè)轉(zhuǎn)輪前。注意可以走到岔路上觀察遠(yuǎn)處的景物,并通過(guò)使用水晶項(xiàng)鏈看到Sirrus曾在這里的影像。移開(kāi)阻擋轉(zhuǎn)輪滑動(dòng)的石頭,即可開(kāi)啟轉(zhuǎn)輪。這時(shí),可以升起浮石,連通上層通往主控制臺(tái)的通道?;氐缴蠈?,到達(dá)主控制臺(tái)前,按以下順序操作即可將地底最下層的升降椅電量充滿。如果玩家之前注意到,會(huì)發(fā)現(xiàn)地底最下層的升降椅總共有36格電量,超出或不足都會(huì)影響升降椅的正常功能。

PUZZLE6升降椅謎題

最底層的升降椅共有36格電量,主控制臺(tái)可提供29格,RockingStation控制臺(tái)提供7格,花園控制臺(tái)提供4格。由于29加上7正好等于36,因此只需激活主控制臺(tái)和RockingStation控制臺(tái)即可。當(dāng)然,你也可以選擇其他的組合方式。

按照以下步驟操作:右、右、左、左、右。這樣可以完全開(kāi)啟主控制臺(tái)的29格電量。

返回花園,關(guān)閉花園的控制臺(tái)。

前往花園的另一側(cè),從書(shū)桌附近的滑道滑下,就能到達(dá)最下層的升降椅。需要注意的是,從升降梯下降無(wú)法進(jìn)入最底層,因?yàn)殚T(mén)是反鎖的。坐上升降椅,按下右手邊的藍(lán)色按鈕即可啟動(dòng)升降椅并下降。坐好后,拉動(dòng)左上方的拉桿兩次即可到達(dá)地下第二層。此時(shí),前方有4個(gè)密碼鎖擋住去路。我們可以通過(guò)調(diào)整中間的滑塊來(lái)解鎖,但首先需要將齒輪調(diào)到最佳位置,注意齒輪預(yù)設(shè)為1格。

PUZZLE7密碼鎖謎題

找到Sirrus散落各地的7張?jiān)O(shè)計(jì)圖紙,1份泛音音譜以及齒輪的設(shè)定方法,按照以下順序進(jìn)行設(shè)定。

首先打開(kāi)中間的盒子,露出藍(lán)色按鈕,抵達(dá)地下最底層。將左到右的齒輪分別拉下3、2、6格,然后按左上方的黃色按鈕返回升降椅處,按如下順序調(diào)整中間的3個(gè)滑塊即可解開(kāi)密碼鎖。

依次按以下順序調(diào)整滑塊:6—12-4,3-1-7,10-5-5,12-12-12。以上數(shù)字表示從起始點(diǎn)移動(dòng)的格數(shù)。由于容易出錯(cuò),建議通過(guò)觀察椅子上電源指示燈的減少來(lái)判斷移動(dòng)的格數(shù)。調(diào)整完畢后,立即按右方的藍(lán)色按鈕即可解鎖椅子(如果太慢,密碼鎖會(huì)重置)。

向前走,進(jìn)入Sirrus的炸彈工廠,這里有一個(gè)被石頭阻塞的升降梯。我們必須炸開(kāi)石頭才能繼續(xù)。在這里可以找到Sirrus的另一本日記?;▓@中發(fā)現(xiàn)的日記主要描述了Sirrus發(fā)現(xiàn)和利用當(dāng)?shù)靥厥獠牧咸与x的意圖,而這本日記記錄了炸彈的制造過(guò)程和他對(duì)Yeesha的嫉妒,為結(jié)局埋下伏筆。

PUZZLE8炸彈工廠謎題

目的是制造炸彈并讓其落地后爆炸,以清除阻礙的大石塊。

1. 先找到生產(chǎn)控制裝置,將滑塊移向炸彈生產(chǎn)一側(cè),然后走到制作機(jī)器旁,將炸彈盒子向左移動(dòng)。

2. 返回升降椅,按下藍(lán)色按鈕打開(kāi)椅子,將所有中間滑塊調(diào)整到12格,即將電量設(shè)置為0。

3. 此時(shí),炸彈會(huì)通過(guò)生產(chǎn)通道進(jìn)入炸彈廠,落地后爆炸碎石。

4. 在升降椅旁,打開(kāi)手柄下圓盤(pán)上的把手,露出中間的顏色序列,并用照相機(jī)拍下。這組顏色在最終的密碼門(mén)前非常重要,請(qǐng)注意顏色順序是隨機(jī)的。之后,拉下手柄,回到最上層,也就是我們最初無(wú)法開(kāi)啟的升降梯位置,至此,本世界的所有謎題已解答完畢。

Sirrus的日記概要:

Sirrus在這個(gè)世界中寫(xiě)了兩本日記。第一本記錄了他如何發(fā)現(xiàn)漂浮石的作用,并制造飛船逃離此地的過(guò)程。其中詳細(xì)描述了飛船的建造原理,還有Sirrus對(duì)Atrus將他流放到這個(gè)荒涼冰雪世界的不滿。而在炸彈廠的日記中,他記述了被囚禁在這里期間,Atrus帶著Yeesha探望他的情形,并流露出對(duì)Yeesha的才能及知識(shí)的嫉妒,進(jìn)而怨恨父親未能教授他知識(shí),從而在頭腦中形成了瘋狂的計(jì)劃……

Haven世界

通過(guò)LinkBook回到Tomahna,從右側(cè)的LinkBook進(jìn)入Haven世界。在初始房間中使用記憶水晶,發(fā)現(xiàn)Yeesha曾經(jīng)匆忙經(jīng)過(guò)這里,于是我們繼續(xù)前行。離開(kāi)傳送間后,可以看到三條岔路,首先走左邊的岔路,趕走占據(jù)石塊的螃蟹。翻開(kāi)石塊可以找到Sirrus的炸彈,查看殘留記憶發(fā)現(xiàn)原來(lái)Sirrus與Achenar曾在這里發(fā)生過(guò)爭(zhēng)斗。帶著未解之謎,我們繼續(xù)前進(jìn),從中間的路走。首先從左側(cè)岔路到達(dá)破船前,注意在怪物尸體前拍下圖騰的圖案。破船中的吊橋被拉起,無(wú)法通過(guò),因此我四處尋找線索。

PUZZLE9廢船謎題

在升降椅的左側(cè),找到一個(gè)破損的箱子和四個(gè)鐵球,將其中三個(gè)鐵球放入箱子,然后回到升降椅旁。

站在升降椅前,把里面的一個(gè)箱子拖出來(lái),放入兩個(gè)旁邊的鐵球,然后將箱子推回到升降椅。

走上升降椅,轉(zhuǎn)動(dòng)面前的轉(zhuǎn)環(huán),將箱子提上去,然后拉動(dòng)旁邊的拉桿進(jìn)入上層。

將裝有鐵球的箱子推出升降梯,激活機(jī)關(guān),放下吊橋,就能進(jìn)入廢船尋找更多謎題的線索。

在廢船里,可以找到Achenar的一本日記,記錄了他被囚禁在此的經(jīng)歷以及對(duì)島上各種生物的繪畫(huà)和描述。了解這些生物的分布,并發(fā)現(xiàn)Achenar留下的島上動(dòng)物分布圖,是解開(kāi)吊橋謎題的關(guān)鍵。

返回剛才的岔路向右走,但道路被阻擋。走到一個(gè)帳篷前,被一只類似猴子的生物帶到了叢林中,并打開(kāi)了通往叢林的道路。在叢林中四處探索,可以找到一扇鎖住的門(mén)和一個(gè)空中的樹(shù)屋(注意需要撥開(kāi)擋路的植物才能到達(dá))。這些地方都隱藏了解開(kāi)吊橋圖騰謎題的線索。加上廢船旁邊的,總共五處圖騰。請(qǐng)大家仔細(xì)尋找。在圖騰像前使用記憶水晶項(xiàng)鏈,可以聽(tīng)到Achenar埋下圖騰像時(shí)的圖騰排列順序:Cerpatee、Camoudile、Mangree、Karnak、Zeftyr。記下相應(yīng)圖騰的標(biāo)志即可。注意在廢船旁怪獸尸體旁的圖騰像是沒(méi)有圖案的,但它是所有圖騰柱中最高的。因此解吊橋謎題時(shí),使沒(méi)有圖案的柱子高于其他柱子即可。

PUZZLE10圖騰謎題

來(lái)到樹(shù)屋,樹(shù)屋內(nèi)有三個(gè)可轉(zhuǎn)動(dòng)的圓盤(pán),前面的類似猴子的生物擋住了圖騰像,因此需要轉(zhuǎn)動(dòng)圓盤(pán)將其嚇跑。只需將圓盤(pán)從左到右的第三個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)三圈,然后第一個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)一圈即可(在廢船中Achenar的日記有記載)。此處操作需非常仔細(xì),最好通過(guò)分辨聲音,右邊發(fā)出三聲而左邊發(fā)出一聲。聲音匹配后,生物會(huì)被嚇走,這時(shí)可以拍下圖騰柱的照片,日后解謎時(shí)用得上。

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林進(jìn)

林進(jìn)

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游戲特色

然而,驚凰上人卻不同。此修是最普通的那一類化神修士。功成化神境界,資質(zhì)已然算是不錯(cuò),但與同階的化神修士相比,無(wú)疑差了不少。

一步差,步步差,以致到了化神后期境界,還無(wú)撕開(kāi)兩界空間通道的能耐,只能落寞到在“天一墟境”中等死了。

按他估算,驚凰上人要想達(dá)到撕開(kāi)兩界空間通道的實(shí)力,至少也得成為化神大修。而這,對(duì)于一個(gè)在人界中,已經(jīng)勉強(qiáng)成為化神后期修士的人來(lái)說(shuō),委實(shí)太過(guò)艱難了!

“此機(jī)緣,或許我也可謀劃一二?!毙l(wèi)圖摸了摸下巴,暗暗忖道。當(dāng)然,他想的辦法,不是如童尊者、鼎陽(yáng)老怪等人那般強(qiáng)奪,而是幫助血凰山打開(kāi)這“天一墟境”,從中取得驚凰上人的遺產(chǎn)。

說(shuō)到底,與血凰山老祖關(guān)系密切的“巫行思”,亦算是他的一個(gè)朋友——雖然彼此之間的關(guān)系,稱不上密切。而且,一個(gè)普通化神后期修士的所留之物,還遠(yuǎn)沒(méi)到,他不顧代價(jià)也要垂涎的地步。

想及此,他目光落在了宋姓女修的身上,沉吟一聲,問(wèn)道:“宋道友,不知巫道友和血凰山老祖,現(xiàn)在何地?”自“羽空島”這天星盟的第二總舵被奪后,當(dāng)時(shí)駐守此島的巫行思和血凰山老祖,也趁著大亂之際,各攜了一部分門(mén)人,借島內(nèi)的傳送陣,提前逃走了。

而以宋姓女修的地位,應(yīng)也在這部分被老祖帶走逃走的門(mén)人之內(nèi),而非是普通的天星盟潰修——這也是為何畢辰等人,會(huì)不依不饒追殺宋姓女修的原因所在了。

——畢辰等人,想借此打探到,天星盟現(xiàn)今兩位化神老祖的落腳之地。“此事……”宋姓女修聞言,略有猶豫。以衛(wèi)圖和她師尊“巫行思”的交情,以及極山派與三派聯(lián)盟的對(duì)立形勢(shì)……帶衛(wèi)圖上門(mén)去見(jiàn)她師尊和血凰山老祖,倒也沒(méi)什么。

但問(wèn)題出在,衛(wèi)圖的實(shí)力太強(qiáng)了!金鯊老祖尚且不是衛(wèi)圖的一擊之?dāng)常龓熥鸷脱松嚼献娑?,估?jì)也夠嗆。帶這一危險(xiǎn)之人去見(jiàn)師尊,無(wú)疑是把她師尊的安危,置于險(xiǎn)境!

——她雖不知天一墟境之事,但清楚金鯊老祖等三派聯(lián)盟是不可能無(wú)端對(duì)天星盟下手的,現(xiàn)今衛(wèi)圖搜魂金鯊老祖,竊得記憶后,難保不會(huì)對(duì)此心生貪念。

游戲亮點(diǎn)

“干嘛?”看到達(dá)沃.蘇克貼過(guò)來(lái),蘇克扭頭問(wèn)道。這家伙一副笑嘻嘻的樣子,感覺(jué)不是啥好事兒。達(dá)沃.蘇克笑瞇瞇的看著蘇克,最終滿意的點(diǎn)點(diǎn)頭。

“我現(xiàn)在對(duì)于當(dāng)初從德國(guó)回到克羅地亞踢球的決定非常的滿意!”“哈?”蘇克扭頭。達(dá)沃.蘇克搖搖頭感慨道:“當(dāng)時(shí)就是認(rèn)為貝西奇那家伙有想法,剛好那時(shí)候的國(guó)家隊(duì)在我們退役之后,確實(shí)處于偏弱的狀態(tài),所以才答應(yīng)貝西奇的培養(yǎng)計(jì)劃,只不過(guò),我沒(méi)想到你們的成長(zhǎng)速度如此驚人,而且能夠成長(zhǎng)到如此高度!”

一想起曾經(jīng)的一幕幕,達(dá)沃.蘇克就跟做夢(mèng)一樣。蘇克、莫德里奇、曼祖基奇這批球員,可以說(shuō)就是他看著成長(zhǎng)起來(lái)的。

在他們的成長(zhǎng)過(guò)程中也付出了很多的助力。只不過(guò),當(dāng)時(shí)的達(dá)沃.蘇克就是想著將更多的克羅地亞球員塞到五大聯(lián)賽,獲取更好的成長(zhǎng)環(huán)境,根本沒(méi)有想過(guò)成長(zhǎng)高度的問(wèn)題。

游戲玩法

“你覺(jué)得卡爾那家伙還會(huì)愿意放下成見(jiàn)聯(lián)手?”“他恐怕恨不得干掉我們這些不聽(tīng)話的蠢貨?!蹦峥恕じト鹉樕林氐溃骸艾F(xiàn)在我們都走投無(wú)路了,不管那家伙愿不愿意聯(lián)手,我們都得試著爭(zhēng)取一下。”

隨即,他讓技術(shù)員聯(lián)系保護(hù)傘。兩分鐘后。技術(shù)員終于跟保護(hù)傘成功建立衛(wèi)星通訊鏈接。卡爾的全息投影出現(xiàn)在指揮臺(tái),尼克·弗瑞的面前。

通訊一接通,卡爾先是轉(zhuǎn)身看了眼周?chē)沫h(huán)境,很快便明白對(duì)方是在空天母艦上。而當(dāng)他看到尼克·弗瑞那張黑人臉時(shí),頓時(shí)忍不住陰陽(yáng)怪氣道。

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