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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-13 00:24:35

游戲新視角 重新適應(yīng)挑戰(zhàn),《星際爭霸2:自由之翼》神族新手指南

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說實(shí)話,作為一個(gè)玩了十年SC1的老玩家,面對(duì)SC2我仍然感到不適應(yīng)。在SC1中,至少有超過一半的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)難以實(shí)現(xiàn)了(有些是因?yàn)楸N被削弱了,比如SC1的龍騎海戰(zhàn)術(shù);有些是因?yàn)楸N直接被取消了,比如SC1的空投金甲蟲戰(zhàn)術(shù))。這需要大量玩家絞盡腦汁來開發(fā)新戰(zhàn)術(shù)。那些說SC2變化不大的人可以閉嘴了!不過,作為一名SC1的老玩家來說,SC2的上手難度會(huì)低一些,至少在對(duì)戰(zhàn)時(shí)可以更有信心。玩星際,無論發(fā)生什么事,一旦慌亂就全完蛋了,信心非常重要。

這幾天在奮戰(zhàn)SC2,寫下了一些心得。小弟不才,不敢稱為高手,SC2的高手請直接忽略,這篇文章主要是寫給一些新人和被虐后想提升的人士,大家可以一起探討。因?yàn)槲以赟C1中是一名神族選手,所以先寫神族篇。如果大家覺得這篇文章還不錯(cuò),沒有浪費(fèi)你們的時(shí)間的話,希望支持一下,我會(huì)繼續(xù)寫蟲族和人族篇。

一:神族篇

神族是SC2中變化最大的種族。從XX兵的提速技能由永久變?yōu)镃D,到龍騎被追獵者取代,金甲蟲的消失,電兵的削弱,以及鳳凰、巨像、哨兵、虛空等一系列新兵種的加入......大家都說暴雪在SC2中更強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)性,削弱了操作對(duì)比賽的影響,但我認(rèn)為對(duì)于神族選手來說,操作要求甚至比SC1還要高。

1:XX兵。在SC1中,提速后的XX兵無疑是戰(zhàn)場上的主力,承擔(dān)了前期主要作戰(zhàn)任務(wù)和后期的突擊與炮灰功能。相信老玩家對(duì)神族空投XX兵摧毀人族坦克海的場景記憶猶新。然而,在SC2中提速技能變?yōu)橛蠧D時(shí)間,這一變化讓XX兵的地位變得尷尬。出吧,效果不大;不出吧,神族又找不出更好的炮灰。提速技能的改變使XX兵徹底淪為戰(zhàn)場上的炮灰。

2:追獵者和不朽者。之所以把這兩個(gè)單位放在一起說,是因?yàn)樵谒麄兩砩衔铱吹搅她堯T的影子?;蛟S暴雪認(rèn)為SC1的龍騎海戰(zhàn)術(shù)對(duì)游戲是種侮辱,于是把龍騎的特點(diǎn)分成了兩個(gè)單位(這就是所謂的反壟斷制裁?)。追獵者繼承了龍騎的生產(chǎn)費(fèi)用和出場時(shí)間,但無論是攻擊還是血量都無法與龍騎相比。不朽者的攻擊力不錯(cuò),但不能對(duì)空是它的第一個(gè)弱點(diǎn),生產(chǎn)費(fèi)用和出場時(shí)間是第二個(gè)弱點(diǎn)。為了生產(chǎn)不朽者,還需要建造專門的建筑,這使得其本已高昂的費(fèi)用更加不劃算??紤]到性價(jià)比問題,龍騎完勝不朽者。

3:哨兵。哨兵用得好不好在很大程度上決定了你在SC2中神族的水平。它的三個(gè)技能都非常強(qiáng)大。冰塊在防守的關(guān)鍵時(shí)刻可以力挽狂瀾;開盾的作用非常大,相當(dāng)于初期免費(fèi)給兵升了一級(jí)防御;幻想技能在SC1中是電兵才擁有的,但電兵的藍(lán)光放電都嫌不夠,而且電兵的出現(xiàn)時(shí)間太晚,使得幻想技能顯得雞肋。然而,哨兵的出現(xiàn)改變了這一切。它登場時(shí)間極早,擁有三個(gè)強(qiáng)力技能,并對(duì)生物單位有攻擊加成。我相信,神族高水平的錄像會(huì)逐漸證明哨兵的價(jià)值。

4:關(guān)于兩個(gè)圣堂武士。電兵被削弱了,不僅電不死人的范圍問題,如果有誰能在戰(zhàn)斗中用那可憐的攻擊范圍電到敵人,小弟我會(huì)膜拜。至于隱刀,攻擊是提高了一些,但氣體消耗也更大。最要命的是,合體不再是紅球而是白球了!關(guān)于這一點(diǎn),見仁見智吧,反正我個(gè)人更喜歡紅球。不過,由于人族和蟲族的反隱能力下降,隱刀可能在新的戰(zhàn)術(shù)體系中占有一席之地。

5:虛空戰(zhàn)艦。在SC2中,積攢一隊(duì)虛空戰(zhàn)艦遠(yuǎn)比積攢一隊(duì)大艦更有用,主要是因?yàn)樘摽諔?zhàn)艦拆建筑的能力一流。不過這僅僅是在對(duì)戰(zhàn)電腦的情況下,對(duì)戰(zhàn)真人時(shí),我相信你還沒攢出一隊(duì)虛空戰(zhàn)艦就會(huì)被淘汰。其實(shí)論騷擾能力,虛空戰(zhàn)艦遠(yuǎn)不如SC1中的鉛筆,虛空戰(zhàn)艦的機(jī)動(dòng)性太差,一旦出動(dòng),往往不是它死就是你死(整個(gè)一日本神風(fēng)敢死隊(duì))。

6:鳳凰。作為SC1中海盜船的替代品,鳳凰無疑更強(qiáng)?,F(xiàn)在的鳳凰是無縫攻擊,什么叫無縫攻擊呢?就是說它可以橫著飛橫著打,豎著飛豎著打,各種飛各種打......海盜船的封鎖可以讓對(duì)方把兵拉出你封的范圍,而鳳凰則是直接把敵人拉到空中解決。這個(gè)技能除了不能拉蟲族的雷獸,神族的巨像和人族的雷神,其他都能拉!非常強(qiáng)大,尤其對(duì)人族的坦克(架起來的坦克也是能拉的)。

7:媽媽船。在某種意義上,媽媽船在SC1中相當(dāng)于仲裁者的替代品。它具備和仲裁者相同的群體召喚和隱形能力,漩渦的功能也類似于仲裁者的冰凍效果。然而,與仲裁者相比,它的生產(chǎn)成本幾乎是兩倍,建造時(shí)間極長,移動(dòng)速度緩慢,簡直就是個(gè)大靶子!更糟糕的是,只能建造一個(gè),簡直是個(gè)廢物,相信我。

8:棱鏡。如果沒有次元門,矩陣就是個(gè)無用的技能。既然都能造出棱鏡了,神族還會(huì)缺少水晶嗎?或者說某個(gè)水晶被摧毀會(huì)嚴(yán)重影響戰(zhàn)局嗎?好在次元門的配合下,這個(gè)技能不至于太尷尬,尤其是在進(jìn)行空投騷擾時(shí)。不過,作為運(yùn)輸船,我們也不必要求太多。

10:神族的電池被取消。這一變化相當(dāng)嚴(yán)重,眾所周知,神族的單位價(jià)格昂貴,初期如果沒有電池的支持明顯會(huì)比較吃力。在未削弱人族EMP的情況下單方面取消神族的電池,真是讓神族感到被冷落。至于巨像,我從未使用過,因此不好評(píng)論,歡迎有經(jīng)驗(yàn)的朋友補(bǔ)充。

總體而言,目前的神族似乎是三個(gè)種族中最弱的,(這是個(gè)人觀點(diǎn),不代表{網(wǎng)站名稱}的立場,如有不同意見請勿進(jìn)行人身攻擊)這并不是說神族的實(shí)力與其他兩個(gè)種族有多大差距,而是神族玩家一旦操作失誤就容易崩潰,并且在兵種組合上的要求比其他種族更高,這需要神族選手具備超強(qiáng)的能力。神族——用得好就是神,用不好就是狗。我目前處于半神半狗的狀態(tài)。

最后給SC2新手一些建議。

1:不論你想使用哪個(gè)種族,我建議你認(rèn)真練習(xí)三個(gè)種族。很多時(shí)候,你獲勝的原因正是因?yàn)槟銓?duì)對(duì)手種族的了解程度。例如,如果你是一個(gè)神族玩家,偵測到蟲族開局為爆氣礦11D,狗窩氣礦雙開局,你至少應(yīng)該清楚他的意圖是什么——許多玩家存在一個(gè)誤區(qū),拼命練習(xí)自己喜歡的種族而忽視其他種族。我想說,如果你沒有用其他種族打滿100盤,你的星際生涯將非常悲??!

2:高APM不是一切,但絕對(duì)是基礎(chǔ)!高APM不一定保證勝利,但沒有高APM絕對(duì)會(huì)很狼狽!最重要的是,高APM會(huì)帶給你一種自信,而自信是打星際最重要的素質(zhì)——當(dāng)對(duì)方的6只狗沖到你基地的礦區(qū),而你手頭只有一群農(nóng)民,部隊(duì)還在生產(chǎn)中時(shí),這時(shí)你就會(huì)明白自信和高APM的作用了。

3:對(duì)戰(zhàn)游戲需要天賦,這并不是一個(gè)僅靠熟練就能掌握的工種。有些人再怎么練習(xí),水平也就是那樣。大家不要太較真,畢竟這只是個(gè)游戲,輸了游戲生活還要繼續(xù),不要因?yàn)橛螒虻⒄`了工作和生活,也不要忽略生命中那些愛你和你愛的人。祝大家玩得開心!

祝好運(yùn),游戲愉快!

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游戲特色

【媽的!】【要不是那些學(xué)生都是天斗開國功臣的后代,真想一巴掌抽死他們!】可現(xiàn)在周青都這么說了,他要是再還價(jià),就有失臉面,而等到周青發(fā)表這一份理論的時(shí)候···天知道要多久?最終,夢神機(jī)思慮再三,還是拿出了一張紫金魂卡,將之交給了周青,購買了他手中的這一本理論。

“原來是這樣!”匆匆瀏覽一遍后,夢神機(jī)瞪大了眼睛,仿佛得知了什么驚天秘密,不等白寶山、智林湊過來,立即將書合上,收入儲(chǔ)物魂導(dǎo)器,不給兩人任何瞄一眼的機(jī)會(huì)。

這可是二十億金魂幣!豈能免費(fèi)給智林、白寶山觀看?除非他們愿意放下面子,當(dāng)著在場所有人的面,拜自己為師!

“夢老兄,你這也太···”白寶山無語,他們做了這么多年的兄弟,居然連瞄都不讓他瞄一眼?兄弟白做了!但智林卻是第二個(gè)拿出了紫金魂卡,也向周青購買理論。

無奈,白寶山也只能付錢。眼見這兩人得到理論后,俱是瞪大了眼睛,立即將其收入儲(chǔ)物魂導(dǎo)器內(nèi),不給其他人任何一點(diǎn)偷窺到的機(jī)會(huì),以至于薩拉斯、雪清河亦是好奇不已,紛紛也向周青購買了一本。

就在這短短的時(shí)間內(nèi),周青用五本材料費(fèi)不過五枚銅魂幣的冊子,狂賺了一百億金魂幣。諾丁院長、墨痕心神震蕩,不知道該說些什么為好。

而諾丁戰(zhàn)隊(duì)的其余人也沒想到,賺錢居然這么容易!“夢教委,那我們就先離去了?!敝Z丁院長見周青拉了拉自己的衣袖,反應(yīng)過來,向夢神機(jī)等人道歉。

“嗯,你們先走吧?!眽羯駲C(jī)等人都被理論吸引,想要在之后細(xì)細(xì)翻閱,沒了再招待諾丁戰(zhàn)隊(duì)的心思,只想在之后按照這一份理論去嘗試修煉。

雪清河亦是如此!離開學(xué)院后,王圣對(duì)周青問道:“青哥,理論就這么給他們,沒關(guān)系嗎?”“理論是理論,實(shí)踐是實(shí)踐,要將理論完全實(shí)踐化,他們做不到——”

除了雪清河!這一句,周青沒說,但了解到雪清河周身氣場本就和諧統(tǒng)一的唐三、小舞、羅曼蒂娜等人明白那位大皇子有可能根據(jù)那一份理論修煉出來。

游戲亮點(diǎn)

譚維安還是一副震驚的表情,震驚中又有一絲恍然和頓悟?!澳阍趺赐蝗粏栠@個(gè)?”秦淮問?!拔抑皇莵砹它S記之后突然一下覺得很迷茫?!弊T維安脫口而出,“我學(xué)過很多點(diǎn)心,也有很多好的方子,甚至還有一些秘方,多到學(xué)不過來。”

“所以我這兩年其實(shí)有些不知道自己該練哪個(gè),做什么,從何學(xué)起,從哪練起。選擇太多了不知道哪個(gè)才是好的,做最難的做不來,做最擅長的又不甘心?!?/p>

“我看你天天這樣?xùn)|一榔頭西一棒槌還以為你和我一樣,原來你和我不一樣?!鼻鼗矗骸麆倓偸锹牭搅耸裁捶矤栙惏l(fā)言嗎?什么叫點(diǎn)心方子太多了學(xué)不過來?你譚維安的百寶袋里到底有多少點(diǎn)心方子,居然多到學(xué)不過來的地步。

“秦淮,你覺得我應(yīng)該從什么點(diǎn)心開始練起?”譚維安一副找到了人生導(dǎo)師的樣子。秦淮很想跟譚維安說,你先把你百寶袋里的東西往外掏掏,讓我先品鑒一下你到底有多少點(diǎn)心方子,居然能多到根本學(xué)不過來的地步。

游戲玩法

刺客宗師就比較慘了,被龍之幻影和小龍蝦兩大強(qiáng)者聯(lián)手夾擊,只有逃跑的份。這三位還能撐一下,五行術(shù)士就比較慘了,他的對(duì)手是俠義無雙和夜落,一個(gè)法系被兩個(gè)近戰(zhàn)突臉,只能選擇龜縮防御,還好他主修的是土系,用秘術(shù)將自己變成一個(gè)巨大的石蛋,一時(shí)半會(huì)還沒啥危險(xiǎn),可是被俠義無雙和夜落砍了半天,這會(huì)也快撐不住了,只能選擇向劉強(qiáng)求救。

“干,我這邊還忙著呢,你自己搞定!”那五行術(shù)士也是無奈,眼看著自己的防護(hù)法術(shù)要被擊破了,一咬牙,直接開大。

五行秘術(shù)——巖靈轉(zhuǎn)生!【巖靈轉(zhuǎn)生:拋卻血肉之軀,以后土之力轉(zhuǎn)生成一個(gè)強(qiáng)大的巖石巨人,持續(xù)180秒,在此狀態(tài)下,你無法施展任何法術(shù),也無法使用任何道具,只能以巖石巨人的身份進(jìn)行戰(zhàn)斗,如果你在此期間內(nèi)死亡,你的本體也會(huì)死亡?!?/p>

評(píng)測

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