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1.Dark Path
暗道
主動(dòng)技能
瞬間傳送一小段距離,并為自己恢復(fù)生命值
2.Crafting
打造
被動(dòng)技能
允許使用更高級(jí)的魔法材料來提升裝備
3.Enchantment
附魔
允許通過更強(qiáng)大的神符來增強(qiáng)裝備的性能
4.修復(fù)
修復(fù)
修復(fù)裝備時(shí)減少對(duì)其耐久度上限的損害
5.交易
交易
召喚一個(gè)燈神,以提高收購價(jià)格并降低出售價(jià)格
6.武器掌握
武器掌握
增加致命一擊和擊退敵人的幾率
7. Armor Mastery
鎧甲精通
增強(qiáng)物理防御和免疫能力
8. Bash
重?fù)?/p>
提升徒手戰(zhàn)斗或武器攻擊時(shí)的物理傷害
法術(shù)篇
一、骨系
1. Bone Mastery
骨系精通
被動(dòng)法術(shù)效果:增強(qiáng)對(duì)血系的抗性和免疫能力
輔助法術(shù)效果:提升骨系法術(shù)釋放物的數(shù)量
2. 骨矛
骨矛
第一法術(shù)效果:向目標(biāo)投擲一支骨矛,命中后有輕微幾率導(dǎo)致目標(biāo)眩暈,并且有較高幾率分裂成兩支矛
建議:同時(shí)修煉土系的眩暈技能
3. 骨刺
骨刺
第一法術(shù)效果:從地面刺出骨刺,將敵人拋向空中并造成物理傷害,同時(shí)有一定幾率令其眩暈
輔助法術(shù)效果:提高攻擊力
4.Rainbow
骨虹
被動(dòng)技能效果:將部分骨系法術(shù)的傷害轉(zhuǎn)化為其他類型的傷害
5.Bones
骨爆
第一技能效果:向四周拋出骨頭,擊中敵人后有可能分裂,造成眩暈效果
6.Skull
頭骨
第一技能效果:召喚一個(gè)頭骨來保護(hù)自己,頭骨擊中敵人時(shí)會(huì)造成物理傷害,并且有可能分裂成多塊
建議:同時(shí)修煉骨系的技能Bones(骨爆)
7. 骨甲術(shù)
骨盔
第一法術(shù)效果:召喚幾個(gè)骨頭來保護(hù)自己,這些骨頭可以攻擊接近的敵人,并能部分抵御物理傷害。
8. 骨靈
骨魂
第一法術(shù)效果:利用尸體召喚出一個(gè)骷髏,這個(gè)骷髏能夠施展骨爆和骨矛技能。
需求:需要先學(xué)習(xí)骨爆技能。
建議:同時(shí)修煉骨系的骨矛技能。
二、水系
1. 水之掌握
水系精通
被動(dòng)技能效果:增強(qiáng)對(duì)冰系傷害的抵抗和免疫能力
輔助技能效果:縮短Burn(灼燒)的持續(xù)時(shí)間,并在對(duì)敵人施加冰系傷害時(shí),有機(jī)會(huì)將其凍結(jié)
2. 冰球
冰球
第一技能效果:向敵人投擲一個(gè)冰凍的水晶球,造成冰系傷害,并在其周圍目標(biāo)觸發(fā)Ice Blast(冰爆)效果
建議:同時(shí)修煉水系的Ice Blast(冰爆)
3. 冰爆
冰爆
被動(dòng)技能效果:提升冰系技能的殺傷力,并擴(kuò)大其影響范圍
4. Geyser
噴泉(這個(gè)寒系法術(shù)的名字讓人感到一絲寒意)
法術(shù)的首要效果:將敵人拋向空中,造成寒系傷害并使其凍結(jié)
建議:同時(shí)修煉水系法術(shù)的Water Mastery(水系精通)
5. Blizzard
暴雪
法術(shù)的首要效果:施放冰雹,對(duì)敵人造成寒系傷害
輔助法術(shù)效果:有一定概率施放此法術(shù),降低首要法術(shù)的殺傷力
6. Wave
水波
主法術(shù)效果:釋放一股冰水浪潮,將一定區(qū)域內(nèi)的敵人凍結(jié)。
輔助法術(shù)效果:提升法術(shù)的殺傷力。
7.冰盾術(shù)
Ice Shield
主法術(shù)效果:在受到敵人的物理攻擊時(shí),對(duì)攻擊者施放冰爆攻擊,造成冰系傷害。
8.水之球
Water Sphere
主法術(shù)效果:形成一個(gè)水球,保護(hù)施法者不受巨石、冰球、火球的攻擊,同時(shí)免疫于祝福和詛咒類法術(shù)。
三、血系
1.血統(tǒng)掌控
血系熟練掌握
被動(dòng)技能效果:提高對(duì)血系傷害的抗性與免疫力,并有概率避免創(chuàng)口。
輔助技能效果:增強(qiáng)血系法術(shù)的傷害能力。
2. Masochism
受虐
被動(dòng)技能效果:受到傷害時(shí),將部分傷害轉(zhuǎn)化為能量。
(類似于《暗黑破壞神2》中x%傷害轉(zhuǎn)化為法力值)
3. Vampire
吸取
輔助技能效果:每次擊中敵人時(shí)恢復(fù)生命值與能量。
4. Wounds
傷口
主要法術(shù)效果:造成傷口撕裂,使目標(biāo)持續(xù)流血
輔助法術(shù)效果:減少主要法術(shù)的傷害程度
5. Bloodline
血脈
主要法術(shù)效果:有機(jī)會(huì)打出致命一擊(傷害翻倍)
6. Bloodlust
嗜血
輔助法術(shù)效果:可能導(dǎo)致Wounds(傷口)和致命一擊
要求:優(yōu)先提升Wounds(創(chuàng)口)和Bloodline(血統(tǒng))
7.Queen of Hearts
紅桃皇后
第一個(gè)法術(shù)效果:生成護(hù)盾以吸收部分傷害,法術(shù)結(jié)束時(shí)對(duì)小范圍敵人施加Wounds(創(chuàng)口)和Bloodline(血統(tǒng))的影響
建議:同時(shí)增強(qiáng)血系的Wounds(創(chuàng)口)和Bloodline(血統(tǒng))
8.Sacrifice
犧牲
輔助法術(shù)效果:增加力量、能量和智力,同時(shí)生命不再恢復(fù)。本法術(shù)不消耗氣
四、土系
1.Earth Mastery
精通土元素
被動(dòng)技能效果:增強(qiáng)對(duì)火元素傷害的抵抗力與免疫能力,并有一定幾率抵抗眩暈
輔助技能效果:延長土元素技能的持續(xù)時(shí)間,并有幾率阻擋敵方的巨石、冰球或火球技能
2. 巨石
巨石
主要技能效果:投擲一塊圓形巨石,擊中敵人時(shí)造成物理傷害,并有一定幾率導(dǎo)致眩暈
輔助技能效果:與前述相同
3. 大地魔像
大地魔像
主要技能效果:召喚一個(gè)大地魔像,魔像使用巨石技能攻擊敵人
4.Quake
地震
第一個(gè)法術(shù)效果:使敵人在特定區(qū)域內(nèi)暈眩
5.Earth Shield
大地護(hù)盾
第一個(gè)法術(shù)效果:在施法者的周圍不斷降下巨石,對(duì)敵人進(jìn)行物理攻擊
6.Stun
眩暈
第一個(gè)法術(shù)效果:對(duì)敵人造成少量傷害,并使其暈眩,在此期間敵人無法行動(dòng),但受到任何傷害后即可恢復(fù)
7.Stone Skin
石膚
首個(gè)法術(shù)效果:通過石膚護(hù)體,減少施法者受到的傷害,不論傷害種類;然而,該法術(shù)也會(huì)降低施法者的行動(dòng)速度。
8. 蛇妖之吻
蛇妖之吻
首個(gè)法術(shù)效果:召喚一塊巨石砸向目標(biāo)區(qū)域,使小范圍內(nèi)的敵人受到遲緩效果,在此法術(shù)期間,每秒對(duì)目標(biāo)造成物理傷害。
五、祝福
1. 祝福精通
祝福精通
被動(dòng)法術(shù)效果:增強(qiáng)對(duì)電系傷害的抵抗與免疫能力。
輔助法術(shù)效果:延長祝福法術(shù)的有效時(shí)間。
2.Holy Touch
圣恩
第一個(gè)魔法效果:加快所有生物的生命恢復(fù)速度,并對(duì)亡靈造成持續(xù)傷害
3.Sandals of Angels
天使草靴
第一個(gè)魔法效果:提高施法者的速度
4.Occam's Razor
奧卡姆剃刀(萬物從簡)
第一個(gè)魔法效果:縮短所有祝福和詛咒的持續(xù)時(shí)間
5.Hercules
赫可琉斯(也稱為大力神)
第一個(gè)法術(shù)效果:增強(qiáng)施法者的力量,并使其對(duì)眩暈效果免疫
6.異教徒
Infidel
第一個(gè)法術(shù)效果:增加施法者的力量、能量和智力,但同時(shí)減少負(fù)重能力和生命、氣的最大值
7.維納斯之鏡
Mirror of Venus
第一個(gè)法術(shù)效果:將部分所受的傷害反彈給攻擊者
8.巨神之盾
Shield of Goliath
第一個(gè)法術(shù)效果:增加對(duì)所有種類傷害的防護(hù)能力
六、風(fēng)元素
1.空氣掌控
風(fēng)元素精通
被動(dòng)法術(shù)效果:增強(qiáng)對(duì)電屬性傷害的防御和免疫,有一定幾率抵御電擊(Shock)
輔助法術(shù)效果:提升電屬性法術(shù)的傷害能力
2.閃電
Lightning
第一個(gè)法術(shù)效果:召喚一道閃電擊中地面,對(duì)一定區(qū)域內(nèi)造成電屬性傷害,并可能導(dǎo)致電擊(Shock)效果
建議:同時(shí)修習(xí)風(fēng)元素的電擊(Shock)
3.Chain Lightning
連閃
法術(shù)的第一個(gè)效果是:召喚一道閃電攻擊一個(gè)目標(biāo),然后閃電會(huì)自動(dòng)攻擊附近的下一個(gè)敵方目標(biāo)
4.Air Shield
大氣神盾
法術(shù)的第一個(gè)效果是:在施法者周圍制造幾道旋風(fēng),對(duì)接觸到的敵人造成電系傷害,同時(shí)提高施法者對(duì)電系傷害的抵抗能力
建議:與風(fēng)系的旋風(fēng)技能同時(shí)修煉
5.Shock
電擊
輔助法術(shù)效果:施加輕微的電系傷害,并有機(jī)會(huì)導(dǎo)致敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)
6. Ball Lightning
電球
主要法術(shù)效果:生成一個(gè)閃電球并投向敵人,閃電球在飛行時(shí)對(duì)碰到的敵人造成電擊效果;擊中目標(biāo)后,對(duì)其造成電系傷害并召喚閃電,閃電能進(jìn)一步增加電系傷害。
建議:同時(shí)修習(xí)風(fēng)系的電擊和閃電法術(shù)
7. Twister
旋風(fēng)
主要法術(shù)效果:形成一個(gè)小型旋風(fēng),旋風(fēng)會(huì)緊隨目標(biāo)直到碰觸并對(duì)其造成電系傷害。
8. Tornado
颶風(fēng)
主要法術(shù)效果:生成一場巨大的龍卷風(fēng)向敵人襲去,在其范圍內(nèi)造成電擊和閃電的法術(shù)效果。當(dāng)此法術(shù)結(jié)束時(shí),颶風(fēng)將分裂成多個(gè)旋風(fēng)法術(shù)。
建議:同時(shí)掌握風(fēng)系的Lightning(閃電)、Shock(電擊)與Twister(旋風(fēng))
七、召喚
1.召喚精通技能
召喚精通
被動(dòng)技能效果:提高對(duì)毒系傷害的抗性與免疫
輔助技能效果:增強(qiáng)召喚和復(fù)活生物的等級(jí)
2.招魂術(shù)
召喚亡靈
第一技能效果:召喚一具骷髏或僵尸來跟隨并保護(hù)施法者,該技能需要消耗尸體
3.復(fù)活術(shù)
復(fù)活
第一個(gè)法術(shù)效果:使一具尸體復(fù)活,并在有限的時(shí)間內(nèi)為施法者提供保護(hù)
4.召喚惡魔
召喚惡魔
第一個(gè)法術(shù)效果:召喚出一只惡魔,惡魔只對(duì)善良和中立陣營的法師發(fā)起攻擊,并且只能同時(shí)召喚一只惡魔
5.召喚斗士
召喚斗士
第一個(gè)法術(shù)效果:召喚出一位護(hù)衛(wèi)斗士,斗士只會(huì)攻擊邪惡陣營的法師,并且只能同時(shí)召喚一位斗士
6.驅(qū)逐
驅(qū)逐
第一個(gè)法術(shù)效果:該法術(shù)僅能影響召喚生物,召喚生物會(huì)立刻死亡,并將部分生命轉(zhuǎn)化為對(duì)施法者的傷害。
7.驅(qū)散亡靈
靈魂引渡
第一個(gè)法術(shù)效果:掌控?cái)撤酵鲮`生物(如骷髏或僵尸)的行為。
8.野獸之主
獸王
被動(dòng)法術(shù)效果:延長召喚法術(shù)的效果時(shí)間,召喚師在每次攻擊時(shí)有一定幾率完全消滅召喚生物。
八、光屬性
1.光屬性掌控
光屬性精通
被動(dòng)法術(shù)效果:增強(qiáng)對(duì)輻射傷害的抵抗與免疫,可能避免失明(Blindness)。
輔助法術(shù)效果:增加輻射系法術(shù)的殺傷力。
2. 輻射能
放射
第一法術(shù)效果:間歇性地在施法者周圍釋放輻射傷害。
3. 黑暗中發(fā)光
撕裂黑暗
第一法術(shù)效果:該法術(shù)引發(fā)輻射癥狀,每秒對(duì)敵人造成一定的輻射傷害,同時(shí)降低其對(duì)輻射傷害的抵抗力,并且有可能傳染給其周圍的單位。
4. 黑暗
黑暗
第一個(gè)咒語的效果是:增強(qiáng)對(duì)電系和輻射傷害的抵抗力,并防止閃光效果的影響。
5.光線之束
光的射線
第一個(gè)咒語的效果是:生成一束具有輻射性的光線,對(duì)目標(biāo)造成傷害,并可能導(dǎo)致目標(biāo)灼傷或引發(fā)輻射相關(guān)的并發(fā)癥;當(dāng)光線遇到障礙物時(shí),會(huì)發(fā)生反射。
建議:同時(shí)練習(xí)火系的灼燒技能和光系的撕裂黑暗技能。
6.光的圓環(huán)
光的環(huán)
第一個(gè)咒語的效果是:在一定范圍內(nèi)對(duì)所有敵人施加輻射傷害,同時(shí)增加施法者對(duì)輻射傷害的抵抗能力。
輔助咒語效果:減少第一個(gè)咒語的傷害。
7.光元素體
光明元素
首個(gè)法術(shù)效果:在一定時(shí)間內(nèi)把己方召喚生物轉(zhuǎn)變?yōu)楣饷髟兀撛孛看喂魰?huì)帶來額外的輻射傷害。
建議:同時(shí)修煉光系技能Light Mastery(光系精通)和Radioactivity(放射)。
8.閃光
閃光
首個(gè)法術(shù)效果:釋放出一道閃光,使周圍敵人失明并陷入混亂,同時(shí)有可能導(dǎo)致輻射并發(fā)癥。
建議:同時(shí)修煉光系技能Glow in the Dark(撕裂黑暗)。
九、詛咒
1.詛咒精通
Curse Mastery
被動(dòng)法術(shù)效果:增強(qiáng)抵御輻射傷害的能力并提供免疫
輔助法術(shù)效果:增加詛咒法術(shù)的影響范圍,同時(shí)延長其持續(xù)時(shí)間
2.緩慢
行動(dòng)遲緩
第一法術(shù)效果:使敵人的行動(dòng)速度變慢
3.低抗性
抵抗力弱
第一法術(shù)效果:削弱對(duì)火系、寒系、電系和輻射傷害的抵抗能力
4.無力
體力虛弱
首個(gè)法術(shù)效果:減少目標(biāo)的生命力上限
5. Coward
怯懦
首個(gè)法術(shù)效果:詛咒的對(duì)象在攻擊時(shí)有可能感到恐懼,從而在戰(zhàn)斗中逃跑,并受到周圍所有單位的攻擊
6. Thick-Blooded
血凝
首個(gè)法術(shù)效果:詛咒的對(duì)象無法恢復(fù)生命,并且其對(duì)毒系傷害的抵抗力降低
7. Choker
窒息
首個(gè)法術(shù)效果:詛咒的對(duì)象在一段時(shí)間內(nèi)生命和氣逐漸流失
輔助法術(shù)效果:同上,并降低第一法術(shù)的攻擊力。
8.虛擬目標(biāo)
木偶
第一法術(shù)效果:每當(dāng)受詛咒者施放法術(shù)時(shí),消耗的一部分能量將轉(zhuǎn)化為他們自身的傷害。這個(gè)比例與施放法術(shù)的等級(jí)成正比,但這也會(huì)縮短詛咒的持續(xù)時(shí)間。
十、煉金術(shù)
1.煉金精通
煉金術(shù)精通
輔助法術(shù)效果:提升毒系法術(shù)的攻擊力。
2.轉(zhuǎn)化
轉(zhuǎn)化術(shù)
被動(dòng)法術(shù)效果:提升煉化物品的品質(zhì)
3.熔化
Melt
輔助法術(shù)效果:增強(qiáng)對(duì)毒系傷害的抵抗能力,并加快生命恢復(fù)速度
4.強(qiáng)酸
Acid
輔助法術(shù)效果:首次法術(shù)或攻擊附帶毒系傷害,此法術(shù)不需要?dú)?,但?huì)消耗解毒藥水
5.劇毒
Poison
第一法術(shù)效果:在一段時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)持續(xù)造成毒系傷害
輔助法術(shù)效果:提升第一法術(shù)的傷害能力
6. 瘟疫
瘟疫
第一法術(shù)效果:在特定時(shí)間內(nèi),感染者會(huì)間歇性地承受毒系傷害,并有可能將這種疾病傳播給周圍的單位
建議:同時(shí)修習(xí)煉金術(shù)中的Poison(劇毒)
7. 下毒
下毒
被動(dòng)法術(shù)效果:被下毒的單位在法術(shù)期間有幾率遭受額外的傷害
8. 霍亂
霍亂
第一種法術(shù)效果:引爆尸體,讓周圍的敵人感染Plague(瘟疫)。
十一、魔法陣
1. 五芒星精通
魔法陣掌握
輔助法術(shù)效果:延長魔法陣法術(shù)的效果時(shí)間
2. 保護(hù)五芒星
護(hù)身魔法陣
第一種法術(shù)效果:陣內(nèi)所有單位受到的傷害減少,無視傷害的類型,并防止眩暈。
3. 惡魔之網(wǎng)
Demon's Web
第一法術(shù)效果:這個(gè)魔法陣允許進(jìn)入,但不允許離開。
4.施法者的樂園
魔法師的樂土
第一法術(shù)效果:在該魔法陣中施法時(shí),能夠提升法術(shù)的等級(jí),并減少氣的消耗。
5.彼得之門
彼得的入口
第一法術(shù)效果:這個(gè)魔法陣只允許離開,不允許進(jìn)入。
6.綠洲
綠洲
第一法術(shù)效果:加快陣內(nèi)單位的生命恢復(fù)速度。
7.Rat Trap
鼠夾
第一個(gè)法術(shù)效果:當(dāng)此魔陣結(jié)束時(shí),對(duì)陣內(nèi)所有單位施加輻射傷害;如果陣內(nèi)沒有人,則輻射傷害會(huì)作用于施法者。
8.Last Breath
奄奄一息
第一個(gè)法術(shù)效果:當(dāng)魔陣結(jié)束時(shí),將陣內(nèi)所有尸體生前生命上限的一部分轉(zhuǎn)換為施法者的生命。
十二、火系
1.Fire Mastery
火系精通
被動(dòng)法術(shù)效果:增強(qiáng)對(duì)火系傷害的抵抗和免疫能力。
輔助法術(shù)效果:提升火系法術(shù)的攻擊力,施法者的冰凍時(shí)間減少一半。
2.火球術(shù)
火球
第一法術(shù)效果:向目標(biāo)投擲一枚火球,命中后引發(fā)爆炸。
建議:同時(shí)練習(xí)火系的爆炸。
3.爆炸術(shù)
爆炸
被動(dòng)法術(shù)效果:提升火系法術(shù)的攻擊力,擴(kuò)大爆炸的影響范圍,并使目標(biāo)受到灼燒效果。
建議:同時(shí)練習(xí)火系的灼燒。
4.灼燒術(shù)
燃燒
主要法術(shù)效果:導(dǎo)致地面燃燒,站在燃燒區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)將持續(xù)承受火焰?zhèn)Α?/p>
輔助法術(shù)效果:主要法術(shù)效果附加燃燒特效(燃燒目標(biāo)為非地面)。
5. 火焰護(hù)盾
火盾
主要法術(shù)效果:在施法者周圍生成若干火球,若火球接觸敵人則爆炸,其傷害大小與火球術(shù)等級(jí)相關(guān),同時(shí)增強(qiáng)施法者對(duì)火焰?zhèn)Φ目剐浴?/p>
前提:須先學(xué)習(xí)火球術(shù)。
6. 燃燒人
燃尸
主要法術(shù)效果:該法術(shù)引爆一具尸體,并向四周釋放火球,其傷害能力取決于火球術(shù)等級(jí)。
7.縱火狂
縱火
第一個(gè)法術(shù)效果:向敵人投擲火焰,對(duì)小范圍內(nèi)的敵人造成火焰?zhèn)?,并使其進(jìn)入灼燒狀態(tài)
8.火焰附魔
火煉
第一個(gè)法術(shù)效果:讓武器帶有火焰?zhèn)Γ诖朔ㄐg(shù)作用期間,施法者免疫任何寒冷系的傷害
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