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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 13:58:22

新角色全解析,《原神》新角色歐洛倫全面解析

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《原神》是一款引人入勝的異世界冒險(xiǎn)游戲,最近推出了一個(gè)新角色——?dú)W洛倫。她是一位使用弓箭的四星雷屬性角色,許多玩家都在關(guān)注她的表現(xiàn)。為了幫助大家更好地了解這個(gè)角色,小編為大家準(zhǔn)備了關(guān)于歐洛倫的全面解析。如果你對她感興趣,趕快來看一看吧。

《原神》新角色歐洛倫全面解析

【一圖流&角色培養(yǎng)】

【角色培養(yǎng)材料一覽】

【養(yǎng)成指南】

圣遺物詳細(xì)分析

① 不論是選擇純輔助還是雷傷輸出,建議優(yōu)先考慮【燼城勇者繪卷】這套圣遺物。因?yàn)闅W洛倫在任何玩法中都需要與其他主C角色配合,該套裝可以在她觸發(fā)雷元素相關(guān)反應(yīng)時(shí)提供元素增傷,增強(qiáng)歐洛倫的功能性和選擇范圍。

② 如果隊(duì)伍中還有希諾寧,并且她裝備了【勇者4】,那么為了進(jìn)一步增加功能性,歐洛倫可以考慮使用【宗室4】。

③ 若想追求極致輸出,并且有其他隊(duì)友裝備了【勇者4】,歐洛倫可以選擇如雷4或如雷2+攻擊2等多種搭配,以提升自身雷屬性傷害。

——然而,這兩種方案的優(yōu)先級并不高,一般情況下還是優(yōu)先選擇勇者4。

④ 歐洛倫的輸出玩法不強(qiáng)調(diào)元素精通,因?yàn)榫◣淼恼w收益不高。在提升傷害時(shí),優(yōu)先考慮傳統(tǒng)的攻擊、雷傷加成和暴擊率的配裝。

⑤ 在需要使用大招時(shí),充能可以考慮堆疊到170%以上(如果想更穩(wěn)妥,可以堆疊到190%以上)。

【隊(duì)伍搭配】

恰斯卡雙色組合

◆恰斯卡的雙色隊(duì)伍通常優(yōu)先選擇水雷組合——可以很好地觸發(fā)歐洛倫的天賦效果,此外,攜帶【勇者4】的隊(duì)友還能為恰斯卡提供額外的傷害提升。

① 選擇水元素隊(duì)友時(shí),通常會優(yōu)先考慮芙寧娜。

② 如果沒有芙寧娜或她有其他任務(wù),可以選擇“莫娜+討龍”,其次可以選擇“水法器+討龍”。

——在這種情況下,第四個(gè)人選可以是北斗(恰斯卡的重?fù)艨梢杂|發(fā)北斗的閃雷效果)。

③ 如果選擇芙寧娜作為隊(duì)友,第四個(gè)人選可以考慮希諾寧。雖然會使恰斯卡的4/5/6號子彈減少一枚染色彈,但強(qiáng)力的減抗效果可以為恰斯卡帶來不錯的提升。

——此時(shí)希諾寧可以選擇【磐巖4】,或者歐洛倫【宗室4】/希諾寧【勇者4】。

④ 如果實(shí)在沒有水元素隊(duì)友,可以考慮使用申鶴、萊依拉等冰元素隊(duì)友。

【隊(duì)友配置】

① 歐洛倫只需湊齊【勇者4】就能作為輔助加入隊(duì)伍,提升傷害可以通過堆疊精通(反應(yīng)流)或堆疊雙暴攻擊(直傷流)來實(shí)現(xiàn)。

② 芭芭拉和心海最適合使用【討龍英杰譚】,能夠提升恰斯卡的攻擊力;希格雯則優(yōu)先選擇【祭禮弓】。

③ 芙寧娜的充能效率可以達(dá)到210%+(雙水)。

④ 心海和希格雯最適合使用【千巖4】,而芭芭拉可以選擇【宗室4】。

——芭芭拉選擇【千巖4】時(shí),需要在施放戰(zhàn)技時(shí)用水環(huán)攻擊敵人。

【參考輸出順序】

① 恰芙歐芭:芙寧娜EQ、芭芭拉E(Q)、歐洛倫EQ、恰斯卡E后進(jìn)行輸出(Q)

② 恰芙歐希:芙寧娜EQ、歐洛倫EQ、希諾寧EQAA(A)、恰斯卡E后進(jìn)行輸出(Q)

③ 恰芙歐雯:芙寧娜EQ、希格雯E、歐洛倫EQ、恰斯卡E后進(jìn)行輸出(Q)

④ 恰莫?dú)W北:歐洛倫的大招、北斗的大招、莫娜的大招、恰斯卡的技能后進(jìn)行輸出(大招)

恰斯卡三元素

◆三元素隊(duì)能更好地利用恰斯卡的子彈染色機(jī)制和天賦1的增傷效果——每次重?fù)舳寄馨l(fā)射4枚染色子彈,并獲得60%的重?fù)粼鰝_@個(gè)玩法的元素反應(yīng)比雙色隊(duì)更豐富,隊(duì)友只要在火、水、雷、冰中湊齊三種元素,就能讓恰斯卡盡情輸出。與歐洛倫搭配的話,可以選擇火水雷、火冰雷、水冰雷這三種組合。

① 芙寧娜的臨時(shí)替代與雙色隊(duì)相同,主要是選擇“水法器和討龍”。

② 如果不想搭配班尼特,也可以考慮“火法器和討龍”。

③ 除了萊依拉和申鶴,冰系隊(duì)友還可以選擇迪奧娜、羅莎莉亞等。

① 恰芙歐班(水雷火):芙寧娜的大招、歐洛倫的大招、班尼特的大招、恰斯卡的技能后進(jìn)行輸出(大招)

② 恰歐萊班(雷冰火):萊依拉的大招、歐洛倫的大招、班尼特的大招、恰斯卡的技能后進(jìn)行輸出(大招)

③ 恰歐芙夏(雷水冰):芙寧娜的大招、夏洛蒂的大招、歐洛倫的大招、恰斯卡的技能后進(jìn)行輸出(大招)

水站位

◆歐洛倫加入隊(duì)伍后可以觸發(fā)感電反應(yīng),從而激活那維的天賦效果。更多時(shí)候是暫時(shí)替代希諾寧或萬葉的選擇——與其稱之為水雷隊(duì),這個(gè)隊(duì)伍更傾向于純水玩法,因?yàn)闅W洛倫在該隊(duì)伍中的主要作用是觸發(fā)【勇者4】的增傷效果,自身的傷害輸出可以忽略不計(jì)。

①【勇者4】的效果無法疊加,當(dāng)希諾寧加入隊(duì)伍替換琴時(shí),可以選擇【磐巖4】。

② 水站場角色還可以考慮綾人、夜蘭(2命及以上)等。

③ 如果換成綾人,希諾寧可以考慮換成萬葉。

① 那芙歐琴:那維E、芙寧娜QE、歐洛倫EQ、(琴EQ)、那維(Q)接重?fù)糨敵?/p>

② 那芙歐希:那維E、芙寧娜QE、希諾寧EQ(撿結(jié)晶)、歐洛倫EQ、那維(Q)接重?fù)糨敵?/p>

③ 綾芙歐琴:芙寧娜EQ、歐洛倫EQ、(琴EQ)、綾人E接輸出

砂糖武裝

◆“歐洛倫+勇者4”提供40%的增傷,從而提升砂糖武裝中其他水雷輸出角色的傷害,與芙寧娜搭配時(shí),像“劇團(tuán)4菲謝爾”和“絕緣4北斗”因?yàn)楂@得了較高的增傷加成,可以考慮使用攻擊杯來提升攻擊力。

① 沒有芙寧娜時(shí)可以考慮用夜蘭或行秋替代。

② 這個(gè)玩法在單體戰(zhàn)斗時(shí)優(yōu)先使用菲謝爾,在對付群體敵人時(shí)可以切換為北斗(如果真的打算玩武裝流,這兩個(gè)角色遲早都要培養(yǎng))。

③ 砂糖在本期5.2上半卡池中概率提升,獲取相對容易,通常不需要替換。

——但如果砂糖確實(shí)不想練,又已經(jīng)培養(yǎng)了風(fēng)元素輸出的鹿野院平藏,也可以考慮搭配使用。

④ 為了增加容錯率,可以選擇高精練的【試做金珀】給砂糖使用。

① 歐砂芙皇:芙寧娜E(Q)、歐洛倫EQ、菲謝爾E(Q)、砂糖E(EQ)后開始普攻。

② 歐砂芙北:芙寧娜E(Q)、歐洛倫EQ、北斗EQ、砂糖E(EQ)后開始普攻。

③ 歐砂夜皇:夜蘭EQA、歐洛倫EQ(A)、菲謝爾E(Q)、砂糖AE(EQ)后開始普攻。

④ 歐砂行北:行秋EQA、歐洛倫EQ(A)、北斗EQ(A)、砂糖AE(EQ)后開始普攻。

詳細(xì)解析

開局時(shí)基尼奇開啟大招并配合歐洛倫觸發(fā)激化后退場,不需要?dú)W洛倫釋放大招!歐洛倫的加入很好地讓基尼奇也能獲得【勇者4】的增益,彌補(bǔ)了基尼奇增傷效果的不足。

——【勇者4】的效果持續(xù)時(shí)間為20秒,能夠很好地支持基尼奇的輸出。

① 掛火優(yōu)先選擇托馬,如果沒有或沒有練托馬,可以選擇迪希雅(抗打斷/減傷)或香菱(副C)。前者提高生存但副C傷害較低,后者副C傷害高但缺少抗打斷能力。

——非4命托馬的充能建議達(dá)到230%以上,而4命托馬則可以在200%左右。

② 班尼特通常不建議替換,如果實(shí)在沒有班尼特,可以考慮使用帶有討龍法器的角色。

③ 歐洛倫必須裝備【勇者4】,這是毫無爭議的。

④ 托馬和迪希雅都可以裝備【草套4】來降低敵人的草抗性!

① 基歐托班:先用歐洛倫E,再用基尼奇Q,然后托馬用QE,接著班尼特用QE,最后基尼奇用E開始輸出。

② 基歐迪班:先用歐洛倫E,再用基尼奇Q,然后迪希雅用E,最后基尼奇用E開始輸出。

③ 基歐香班:先用歐洛倫E,再用基尼奇Q,然后班尼特用EQ,再用香菱用QE,最后基尼奇用E開始輸出。

更多玩法講解。

其他草元素搭配方式

與恰斯卡的組合

◆推薦隊(duì)伍:恰斯卡+歐洛倫+芙寧娜+白術(shù);恰斯卡+歐洛倫+班尼特+草元素角色

◆通過引入草元素來觸發(fā)相關(guān)反應(yīng),增加隊(duì)伍的傷害輸出。然而,恰斯卡的染色子彈仍是主要的傷害來源,因此最多只能考慮一個(gè)草元素隊(duì)友。該玩法更多是對恰斯卡的擴(kuò)展(偏娛樂向),需要謹(jǐn)慎考慮。

與“草行久”的組合

歐洛倫具有多種后臺機(jī)制,在沒有夜魂角色時(shí),需要搭配水元素角色以更好地發(fā)揮天賦效果。草行久的超綻放具有很高的傷害占比,為避免歐洛倫入隊(duì)影響超綻放的傷害,此時(shí)可以考慮堆疊精通和充能。

雷火組合的可能性

恰斯卡雷火隊(duì)伍

◆推薦隊(duì)伍:恰斯卡+歐洛倫+迪希雅/香菱+班尼特

◆在使用恰斯卡的雷火組合時(shí),需要注意的是無法觸發(fā)夏沃蕾的雷火減抗效果——因?yàn)榍∷箍ㄊ秋L(fēng)元素角色,不符合夏沃蕾天賦的要求(隊(duì)內(nèi)有且僅有雷火)。在夏沃蕾未解鎖6命時(shí),通常不考慮她入隊(duì)。同時(shí),恰斯卡可以造成具有夜魂性質(zhì)的雷傷,可以觸發(fā)歐洛倫的天賦1效果,因此可以將此玩法作為恰斯卡雙色隊(duì)的一種擴(kuò)展玩法。

常規(guī)的雷火隊(duì)伍

◆常規(guī)的雷火隊(duì)伍以“夏沃蕾”為核心,盡管歐洛倫擁有后臺技能,但夜魂加持的觸發(fā)依賴于天賦1。然而,純粹的雷火隊(duì)在當(dāng)前版本中無法利用她的天賦1——盡管可以通過加入其他雷元素/觸發(fā)夜魂迸發(fā)來獲得夜魂值,但雷火隊(duì)無法造成感電傷害,也沒有其他具有夜魂性質(zhì)傷害的雷、火隊(duì)友,導(dǎo)致歐洛倫無法進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),因此無法觸發(fā)【勇者4】的增傷效果。

◆在這種情況下,歐洛倫只能在這種玩法中提供傷害或攜帶【宗室4】擔(dān)當(dāng)掛雷角色,總體效果不理想。也許在未來的版本中,會有更多的納塔火、雷角色出現(xiàn),可能會為“歐洛倫+夏沃蕾”的雷火隊(duì)帶來新的突破。

【機(jī)制解析】

【更多戰(zhàn)技機(jī)制】

① 每次戰(zhàn)技只有首次命中敵人時(shí)才會產(chǎn)生3顆雷微粒。

② 祭禮弓重置戰(zhàn)技冷卻時(shí)間后再次施放戰(zhàn)技可再次產(chǎn)球。

② 施加弱雷附著,每名敵人最多被宿靈球命中一次。

◆戰(zhàn)技的機(jī)制不多,更像是固有天賦的“觸發(fā)器”,如果不打算輸出可以不升級。

【更多天賦1講解】

【夜魂值&夜魂加持】

① 歐洛倫可以通過兩種方式獲得夜魂值:第一種是當(dāng)隊(duì)伍中的角色觸發(fā)【夜魂迸發(fā)】時(shí),獲得40點(diǎn);第二種是當(dāng)隊(duì)友造成水或雷傷害時(shí),每0.3秒最多獲得5點(diǎn),最多累積10次。

② 值得一提的是,第二種獲取方式要求的是水或雷傷害,而不是特定的水雷元素角色。因此,即使是風(fēng)元素角色(如萬葉、砂糖、溫迪)通過染色造成水、雷傷害也能觸發(fā),恰斯卡的水/雷子彈同樣有效。

③ 歐洛倫需要至少10點(diǎn)夜魂值才能進(jìn)入【夜魂加持】狀態(tài)。

——實(shí)際上,只要隊(duì)友搭配得當(dāng),達(dá)到這個(gè)條件非常簡單。

【顯像超感】

①【顯像超感】的觸發(fā)條件有兩種:一是受到感電傷害,二是遭受夜魂性質(zhì)的攻擊。

——需要注意的是,“夜魂值獲取”和“顯像超感”的觸發(fā)條件是不同的,不能混淆!

②【顯像超感】的雷傷是無元素類型的傷害。

③【顯像超感】可以施加輕微的雷元素附著效果。

④ 沒有“鎖面板”功能。

◆這個(gè)天賦是歐洛倫的主要機(jī)制,水雷隊(duì)伍的體驗(yàn)相對較好。但大家不要一看到“水雷”、“感電”就認(rèn)為只能在水雷隊(duì)中使用。實(shí)際上,即使隊(duì)伍中有夜魂主C,即使是雷火、雷冰、火草等隊(duì)伍也可以使用。

——比如“恰斯卡+歐洛倫”的雷火隊(duì),恰斯卡可以造成雷傷從而讓歐洛倫獲得夜魂值,恰斯卡的傷害有夜魂屬性,可以和歐洛倫配合觸發(fā)【顯像超感】效果。

【更多大招機(jī)制】

① 施加弱雷附著,遵循常規(guī)附著規(guī)則。

②【超音靈眼】沒有生命值、沒有實(shí)體,不會被摧毀或移動,也不能用于大世界的壓力機(jī)關(guān)解密。

③ 嘲諷范圍與琳妮特的“驚奇貓貓盒”相同。

——比甘雨、一斗、安柏、林尼等的嘲諷范圍更大。

④ 需要注意的是,雖然大招可以持續(xù)造成具有夜魂性質(zhì)的雷傷,但僅靠大招無法觸發(fā)天賦1的部分效果——隊(duì)友造成的水雷傷害才能獲得夜魂值,隊(duì)友造成的夜魂性質(zhì)攻擊才能觸發(fā)【顯像超感】。

——大招只剩下觸發(fā)夜魂迸發(fā)獲得夜魂值這一項(xiàng)直接觸發(fā)的機(jī)制,如果隊(duì)伍中沒有其他夜魂傷害來源,那么只能考慮帶上水雷隊(duì)友了。

⑤ 沒有“鎖面板”機(jī)制。

【更多關(guān)于天賦2/3/4的說明】

【天賦2】

①這個(gè)天賦需要?dú)W洛倫施放戰(zhàn)技才能激活。

②當(dāng)場上角色進(jìn)行普通攻擊/重?fù)?下落攻擊時(shí)觸發(fā)。

◆這個(gè)技能是歐洛倫的輔助技能,由于大招具有后臺脫手機(jī)制,通常在歐洛倫施放技能后會切換到后臺,這樣可以很好地為場上角色恢復(fù)能量,同時(shí)也能為自己在后臺時(shí)恢復(fù)能量。

【天賦3&4】

◆天賦3&4沒有涉及過多復(fù)雜機(jī)制,主要是提升大世界探索體驗(yàn),即使沒有暝視龍也能很方便地進(jìn)行解密(暝視龍這么可愛,真的不要嗎QAQ)。

◆命座效果比較“簡單直接”,沒有什么難以理解的地方,主要是圍繞歐洛倫的雷傷輸出進(jìn)行提升,1-6命都有不錯的增強(qiáng)。唯一需要注意的可能是2命的增傷效果需要“施加給敵人再命中這名敵人”才能觸發(fā)增傷(類似于莫娜大招的“星異”增傷效果)。

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宇宙加速器

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大小:75mb更新:2025-02-26 13:58:22

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

海神頓時(shí)臉上一黑,照理說波塞西這招海神降臨擁有自己剛飛升時(shí)候的兩成實(shí)力,絕對不是任何凡人可以抵擋的,修羅神這話倒是有點(diǎn)打擊人了。

倒是一旁的善良神王連忙開口:“海神,你本體畢竟太過強(qiáng)大還是需要注意一下分寸,不管怎么樣我們都只是想了解楊平安的態(tài)度而已,就算理念不合也不可以太過重傷他?!?/p>

海神見連善良神王都開口了,連忙點(diǎn)頭應(yīng)允。海神島上空,楊平安和波塞西兩人繼續(xù)戰(zhàn)斗,當(dāng)兩人同時(shí)使出了武魂真身和第九魂技的時(shí)候,增幅都達(dá)到了極其恐怖的地步,但哪怕如此,波塞西似乎依舊受到了楊平安的壓制,整體實(shí)力楊平安應(yīng)該還要更勝一籌。

隨著時(shí)間的推移,楊平安手上的劍法越來越凌厲,手爪和動作之間越來越像一條真龍了,這便是使出在龍谷當(dāng)中的一些感悟。

就在此時(shí),整個(gè)海神島上空似乎閃爍出無盡的金光,尤其是海神殿上空,光芒似乎來自于海神殿中那巨大的王座上面,原本凝實(shí)的海神虛影似乎化成了一個(gè)有思想有靈魂的人一般。

尤其是原本波塞西手上的權(quán)杖由于連續(xù)和楊平安的黃金龍劍碰撞,似乎有點(diǎn)承受不了了,出現(xiàn)了一條條裂痕,畢竟楊平安的黃金龍劍重量達(dá)到三萬六千斤,而且有極致之金的屬性,已經(jīng)堪比神器了,豈是普通的武器能相抗衡的。

就在此時(shí),原本矗立在海神殿中的海神三叉戟居然無風(fēng)自動,化作一道光芒來到了波塞西的手中,尤其是波塞西手握海神三叉戟之后,整個(gè)人的氣質(zhì)發(fā)生了極大的變化,如同神明一般俯視蒼生。

楊平安覺得有點(diǎn)不對勁,理論上說波塞西都無法使用海神三叉戟,怎么可能突然發(fā)生這種變化呢?只見波塞西手握海神三叉戟,直接一戟揮了過來,仿佛整個(gè)天穹都要撕裂一般,似乎蘊(yùn)含無窮的力量,甚至遠(yuǎn)超過魂力的層次。

楊平安使用黃金龍劍全力抵擋,只覺得海神三叉戟上似乎傳來無窮的力量,整個(gè)人退后了足足數(shù)百米,手臂都有點(diǎn)發(fā)顫,黃金龍劍似乎完全受到壓制,堪比神器畢竟不是真正的神器。

此刻的楊平安眼中大駭,自己與波塞西已經(jīng)斗了這么長的時(shí)間,波塞西絕對不會有這種力量,除非這一招來自于海神。

游戲亮點(diǎn)

還真是以為成為了十尾人柱力就無敵了?在此狀態(tài)下六道帶土不能使用神威,弱點(diǎn)是無法化解仙術(shù)。唰!當(dāng)看到六道帶土的身影瞬間出現(xiàn)在宇智波身前時(shí),無數(shù)忍者充滿了震驚。

“火影大人小心!”“不好!這個(gè)速度!”太快了!現(xiàn)在的六道帶土與之前相比,完全已經(jīng)兩個(gè)境界。而六道帶土更是露出了笑容,抬起手后,恐怖的求道玉瞬間化作一根棍凸出。

然而這迅雷般的速度攻擊下,下一刻六道帶土露出了震驚之色?!霸趺纯赡?!”只見求道玉的一擊,竟然被宇智波夜輕松的攥在了掌中,這一幕讓無數(shù)人瞪大了眼。

尤其是六道帶土,更是露出了不敢置信之色,要知道現(xiàn)在的他可是忍界第二個(gè)六道仙人啊?!斑@就是你稱之為神的力量嗎!”

游戲玩法

為此,在開戰(zhàn)前,達(dá)馬嵐奇刻意叮囑兩人。對付等離子隊(duì),只需用平常的寶可夢便是。為的就是在火箭隊(duì)來之前,盡量保存兩只頂級傳說的狀態(tài)。

然而丹帝的性格還是太好了。看到同伴遇到危險(xiǎn),腦子還沒轉(zhuǎn),身體已先一步行動?!凹热贿@樣也沒辦法,速戰(zhàn)速決吧!”

達(dá)馬嵐奇揉了揉眉心當(dāng)機(jī)立斷道。既然丹帝先一步將底牌拿出,那就用最快的速度終結(jié)與等離子隊(duì)的戰(zhàn)斗。絕不能重蹈當(dāng)初在石英高原,被火箭隊(duì)撿漏的覆轍。

評測

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