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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 17:49:40

新賽季入門(mén)指南,守望先鋒新手輔助英雄推薦

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《守望先鋒》國(guó)服今天重啟,并開(kāi)啟了新賽季。許多新玩家想借此機(jī)會(huì)加入游戲,他們需要一些容易上手的英雄推薦。那么,《守望先鋒》新手輔助英雄中哪個(gè)比較強(qiáng)呢?接下來(lái)為大家推薦適合新手的輔助英雄。

守望先鋒新手輔助英雄推薦

簡(jiǎn)要版:新手可以選擇使用朱諾,跟隨己方地面坦克進(jìn)行治療即可;也可以嘗試霧子,但要注意不要與己方另一個(gè)輔助英雄都選擇主治療;當(dāng)達(dá)到有機(jī)動(dòng)坦克的分段時(shí),可以開(kāi)始練習(xí)安娜。

這張圖展示了輔助英雄的分類(lèi),橫軸表示主治療(為坦克治療的輔助)和自由輔助的比例,越往右表示越多時(shí)間從事自由輔助,越往左則表示更多時(shí)間進(jìn)行主治療。需要注意的是,所有輔助英雄都可以擔(dān)任自由輔助,但并非所有輔助都適合主治療。因此,在一場(chǎng)比賽中,至少需要有一個(gè)英雄位于縱軸左邊或縱軸上,不能兩個(gè)輔助都位于縱軸右邊。如果出現(xiàn)兩個(gè)縱軸右邊的英雄,那么主軸無(wú)法維持(破壞球除外,另外小錘DJ這種團(tuán)隊(duì)高分陣容可以使用,但在低分段容易出現(xiàn)治療不足的問(wèn)題)。

因?yàn)橹鬏S是由主治療和坦克構(gòu)成的,而主治療的職責(zé)是保持主軸的健康運(yùn)作,因此主治療與坦克的匹配度至關(guān)重要。

主治療的復(fù)雜性在于,它不像火力輸出位,可以一直選擇卡西迪、托比昂和堡壘,而是需要根據(jù)坦克的選擇靈活變換。

下面將逐一分析可以擔(dān)任主治療的英雄特性,以及適合他們的坦克。

注意,破壞球不屬于這個(gè)主軸系統(tǒng),破壞球基本不需要治療,也沒(méi)有主軸的概念,因此最適合與莫伊拉這種高機(jī)動(dòng)性、能夠吸引敵人的英雄搭配。

總結(jié):新手可以從朱諾開(kāi)始,跟隨己方地面坦克進(jìn)行治療;如果遇到機(jī)動(dòng)坦克(低分段較少),可以練習(xí)安娜;也可以從霧子入手,但要注意不要與己方另一個(gè)輔助都選擇主治療。

關(guān)于自由輔助的選擇

原則上,我不建議新手選擇自由輔助。這個(gè)位置是所有位置中最靈活的,對(duì)局勢(shì)的判斷要求最高。玩得不好所造成的后果非常難以察覺(jué),沒(méi)有其它位置的經(jīng)驗(yàn),通常意識(shí)不到自己在這個(gè)位置上表現(xiàn)不佳。最明顯的例子有:為坦克刷數(shù)據(jù)的天使,以及在已有主治療的情況下不給側(cè)線提供資源的霧子,不關(guān)注安娜位置的小錘等。

然而,有時(shí)主奶隊(duì)友用掉了資源,側(cè)線又不得不吃資源,這種情況下就需要新手補(bǔ)上自由輔助。我在此對(duì)自由輔助進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的分析,僅供參考。自由輔助角色通常難度較高,需要豐富的經(jīng)驗(yàn)判斷,并且要根據(jù)局勢(shì)靈活調(diào)整選擇。因此,推薦程度主要基于角色的強(qiáng)度和適用性,而非操作難度。

自由輔助的主要職責(zé)包括:1. 關(guān)注己方側(cè)線DPS;2. 保護(hù)己方主奶。因此,選擇自由輔助時(shí),關(guān)鍵在于其在主軸和側(cè)線之間游走的能力,以及保護(hù)側(cè)線DPS的能力。3. 更為高級(jí)的是限制對(duì)方關(guān)鍵角色及其特定技能(僅當(dāng)對(duì)方技能特別高效時(shí)才值得針對(duì))。

自由輔助的挑戰(zhàn)在于判斷這三項(xiàng)職責(zé)中哪一項(xiàng)最為重要,并對(duì)戰(zhàn)局影響最大。我該優(yōu)先保護(hù)主奶,還是助力己方大哥的突破能力,抑或是防止敵方大哥進(jìn)攻。

資源型自由輔助適合在側(cè)線相持或具備優(yōu)勢(shì)時(shí)使用,能夠?yàn)榧悍絺?cè)線大哥提供增益,幫助突破敵方側(cè)線并實(shí)現(xiàn)擊殺。

天使:天使的特點(diǎn)在于穩(wěn)定但不高的單點(diǎn)增益和靈活的移動(dòng)方式。然而,天使的shift技能需要臨近的幾個(gè)基點(diǎn),因而不適合遠(yuǎn)離主軸,配合狗位走側(cè)線。因此,天使的定位是長(zhǎng)槍增益角色,但尷尬的是,長(zhǎng)槍在當(dāng)前環(huán)境中非常弱勢(shì),且通常在主軸附近活動(dòng),不需要太多資源。給長(zhǎng)槍提供資源效率較低。由于5v5模式的變化,副坦位置消失,側(cè)線DPS不得不承擔(dān)副坦的角色,這使得他們對(duì)資源的需求大幅增加。給側(cè)線DPS灌注資源的效率遠(yuǎn)高于給火力角色灌注資源,因?yàn)閭?cè)線突破后,主軸的壓力會(huì)減輕許多。天使在這樣的游戲框架改變下顯得無(wú)所適從。此外,減療debuff機(jī)制的存在,使得純奶流的輔助作用進(jìn)一步削弱,尤其對(duì)非坦克英雄有高達(dá)25%的影響,這讓天使的定位更加尷尬。

天使可以使用的情況有三種:1. 除了長(zhǎng)槍外,己方?jīng)]有其他大哥,且處于劣勢(shì),必須為長(zhǎng)槍大哥提供資源才能獲勝;2. 己方有雙長(zhǎng)槍?zhuān)渲幸粋€(gè)有意圖打側(cè)線,比如索杰恩和76(這種情況在新手局較少見(jiàn),大多是雙長(zhǎng)槍一起行動(dòng));3. 有雙排的長(zhǎng)槍大哥或者法老之鷹、回聲大哥。

總結(jié):在當(dāng)前游戲框架中,天使由于弱勢(shì)的側(cè)線能力及缺乏功能性,對(duì)主奶的保護(hù)性差,定位尷尬。推薦指數(shù):?? 除非符合上述情況,否則不建議使用。

生命之梭:類(lèi)似于天使,是單體純奶流英雄。他的優(yōu)勢(shì)在于可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離治療,但存在明顯的延遲,沒(méi)有天使那么穩(wěn)定,可能導(dǎo)致側(cè)線DPS瞬間死亡。E技能可用于保命側(cè)線DPS,使其能夠進(jìn)行更激進(jìn)的攻擊,但受限于視野。在小地圖上視野通常不暢,而大地圖的視野通常不適合側(cè)線DPS滲透,這使得其在支援側(cè)線方面顯得有些尷尬。

總結(jié):生命之梭在支援側(cè)線方面能力中等,缺乏功能性,只在對(duì)方?jīng)]有側(cè)線DPS時(shí)可用(這種情況下使用霧子配合己方側(cè)線可能更有效)。如果對(duì)方有查里雅,可以用他來(lái)應(yīng)對(duì)重力噴涌。推薦指數(shù):??? 在某些情況下可用,但情況較少。

霧子:憑借極高的機(jī)動(dòng)性、豐厚的奶量和強(qiáng)制保命的鈴鐺,霧子成為最強(qiáng)的側(cè)線資源型輔助。其高機(jī)動(dòng)性允許她在主奶和側(cè)線之間自由穿梭,同時(shí)保護(hù)主奶和支援側(cè)線。高額爆頭傷害使得側(cè)線突破更加輕松。

總結(jié):最優(yōu)側(cè)線資源型輔助。推薦指數(shù):100%推薦 ?????

朱諾:她具備機(jī)動(dòng)性、傷害輸出能力、保護(hù)隊(duì)友和自我保護(hù)的能力,是弱化版的霧子。走側(cè)線時(shí),她的右鍵命中可能會(huì)減少。加速技能能為死神提供一些增益,但效果有限。

總結(jié):剛開(kāi)始時(shí)只會(huì)使用朱諾的玩家,如果隊(duì)友負(fù)責(zé)主奶的戰(zhàn)術(shù)功能,可以嘗試用朱諾走側(cè)線,但霧子是她的全面升級(jí)替代。推薦指數(shù):????,建議新手用她走側(cè)線,練習(xí)成本更低。

主奶保護(hù)型輔助:在側(cè)線較弱時(shí),加強(qiáng)主軸的抗壓能力。

布里吉塔:她的近戰(zhàn)攻擊對(duì)側(cè)線DPS構(gòu)成很大威脅,同時(shí)她的飛錘可以抵擋敵方機(jī)動(dòng)坦克的進(jìn)攻。布里吉塔屬于那種雖然在數(shù)據(jù)上不顯眼但作用顯著的角色,有時(shí)她僅僅站在側(cè)線就能威懾?cái)撤降膫?cè)線DPS,比天使更有效。她的護(hù)甲技能可以瞬間恢復(fù)25點(diǎn)生命值,不僅保護(hù)主奶,也為側(cè)線DPS提供了一定資源。她的盾牌賦予她一定的副坦克作戰(zhàn)能力(新手不建議嘗試),終極技能的眩暈效果在對(duì)方強(qiáng)攻時(shí)(如拔刀源)非常有效。

總結(jié):完美的主奶保護(hù)型輔助。推薦指數(shù):100%推薦 ?????

混合型自由輔助:能夠同時(shí)保護(hù)主奶并為側(cè)線強(qiáng)力角色提供增益。

莫伊拉:她的自我保護(hù)能力強(qiáng)且具有微自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能。因此,新手使用莫伊拉對(duì)抗敵方側(cè)線DPS(尤其是幼兒源)時(shí)效果顯著,她的治療能力也能為己方側(cè)線DPS提供充足資源。與霧子相比,她的機(jī)動(dòng)性、進(jìn)攻性和保護(hù)性較弱,但自我保護(hù)能力和反擊能力在新手局中更強(qiáng)。因此,在一些情況下,莫伊拉可以替代側(cè)線DPS,尤其是在低分段面對(duì)己方雙長(zhǎng)槍時(shí)。

(這種局勢(shì)體現(xiàn)了天使的尷尬處境)

總結(jié):在己方?jīng)]有側(cè)線DPS時(shí)可以充當(dāng)側(cè)線DPS使用,其他情況下她是一個(gè)自我保護(hù)能力增強(qiáng)、其他能力略遜的霧子。推薦指數(shù):???,在特定情況下推薦。

盧西奧是一名自由輔助,具備強(qiáng)大的綜合能力,但操作難度極高。他的右鍵和加速技能能夠有效地保護(hù)主要治療角色,同時(shí),其靈活性支持與側(cè)線DPS一起沖破敵人的側(cè)翼。此外,他的群體加速技能可以用于團(tuán)隊(duì)沖鋒,甚至在進(jìn)攻時(shí)能夠單獨(dú)對(duì)付對(duì)方的黑百合。然而,問(wèn)題在于他的操作難度太高,決策的自由度過(guò)大,而基礎(chǔ)治療量又偏低。

總結(jié):這是一個(gè)綜合能力強(qiáng)但非常難掌握的英雄,屬于所有英雄中最具挑戰(zhàn)性的那一類(lèi)。推薦指數(shù):?,不建議新手嘗試。

正面壓力型自由輔助:適用于側(cè)線難以施展的地圖,或者在雙方都沒(méi)有側(cè)線DPS的情況下使用(適用地圖很少)。

伊拉銳類(lèi)似輔助版的卡西迪,只要射得準(zhǔn)即可。其自保能力較弱,缺乏功能性,右鍵的爆發(fā)治療距離很近,因此顯得有些雞肋。核心就是精準(zhǔn)打頭。

總結(jié):需要保護(hù)和高超的操作技巧,最怕的是在有資源和保護(hù)的情況下仍然無(wú)法展現(xiàn)出色操作。推薦指數(shù):?,不適合新手。

禪雅塔被稱(chēng)為坦克的噩夢(mèng),是個(gè)玻璃大炮。他可以造成高額傷害,并且通過(guò)給敵方坦克掛上E技能,使其陷入困境,一鍵即可發(fā)揮作用。不過(guò),自從E技能改版后,掛球變得需要技巧,難度增加,不再像以前那樣簡(jiǎn)單。

總結(jié):需要一定的保護(hù),但操作要求沒(méi)那么高,即使沒(méi)有復(fù)雜操作也能發(fā)揮作用。推薦指數(shù):???,在雙方都沒(méi)有側(cè)線DPS的情況下,可以用來(lái)對(duì)抗敵方無(wú)盾坦克,給敵方坦克施加壓力。

巴蒂斯特:具備強(qiáng)大的坦克壓制能力,瞄準(zhǔn)難度相對(duì)適中,且擁有強(qiáng)大的自我保護(hù)能力。

總結(jié):無(wú)需額外保護(hù),也不需要復(fù)雜操作,只需對(duì)準(zhǔn)敵方坦克持續(xù)攻擊即可。推薦指數(shù):????,在大部分情況下(雙方都無(wú)側(cè)線DPS時(shí))都可以使用,適應(yīng)性很強(qiáng),用于給敵方坦克施加壓力。

安娜:具有強(qiáng)大的功能性,狙擊傷害沒(méi)有衰減,非常適合與對(duì)方的卡西迪和艾什對(duì)抗(最好不要招惹黑百合)。在我方?jīng)]有人能夠?qū)Ω斗ɡ现椇突芈晻r(shí),可以對(duì)敵方空中單位造成很大壓力。

總結(jié):既需要保護(hù),也需要操作,不過(guò)其上限確實(shí)非常高。推薦指數(shù):???,(在雙方都沒(méi)有側(cè)線DPS的情況下)適合用來(lái)給對(duì)方的DPS主力施加壓力。

PS:這里所提到的操作難度只是基于這組英雄的對(duì)比來(lái)講的。

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暑中

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游戲特色

金采薇看了看麒麟仙,又看了看敖靈姜漣漪,艱難做出決定,放下麒麟仙,跑到陸陽(yáng)那邊去。轉(zhuǎn)眼間麒麟仙再度淪為孤家寡人。

不朽仙子一副看熱鬧不嫌事大的樣子是指望不上了,陸陽(yáng)向上天祈禱,祈求有人能過(guò)來(lái)助他破局?!岸?dāng)家你回來(lái)啦!”

“阿瀾!”花映月快步上前,“有什么急事嗎?說(shuō)出來(lái),大家集思廣益,想必也可以——”她的話忽然止住了。一雙天然風(fēng)流的桃花眼出現(xiàn)在她的眼前,往上看,是秀美的眉,往下看,是好看的唇。

這樣一張臉,曾多次出現(xiàn)在她眼前,可沒(méi)有一次有此刻來(lái)得震撼。時(shí)間仿佛在這一刻靜止了,風(fēng)也歇止。顏舜華也僵直在原地,忘記了行動(dòng)。

怎、怎么會(huì)……“本王當(dāng)是誰(shuí)大駕光臨?!被ㄓ吃侣氏确磻?yīng)過(guò)來(lái),她環(huán)抱著雙臂,似笑非笑,“原來(lái)是我們貌美之名驚動(dòng)天下,江湖第一美人的逍遙王殿下啊?!?/p>

顏舜華只是怔在原地,定定地看著她,不言也不語(yǔ)。他見(jiàn)到如今繁榮的神州,心中已然無(wú)悔無(wú)憾。但現(xiàn)在又瞧見(jiàn)花映月這么好端端地站在他的面前,穿的還是昔日的秦王鎧甲,風(fēng)姿如舊,竟險(xiǎn)些落下淚來(lái)。

戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)當(dāng)日,他就在東荒,可東荒城池?cái)?shù)十座,他離著邊境還有數(shù)百里距離。他得到防線被破的消息時(shí),已經(jīng)來(lái)不及了。

因?yàn)轭佀慈A也從未想過(guò),花映月會(huì)走在他前面。“喂,啞巴了?”花映月伸出手,在他面前晃了晃,“和你打招呼呢,你聽(tīng)不見(jiàn)嗎?”

顏舜華像是如夢(mèng)初醒一般,猛地抬起頭,目光灼灼地看著花映月。這樣的注視,讓花映月十分不適。雖然她已經(jīng)知曉了顏舜華對(duì)她的心意,但此前她醉心武藝,保家衛(wèi)國(guó),從未想過(guò)任何兒女情長(zhǎng)之事,倒是有些不自在。

“行了,聽(tīng)不見(jiàn)就聽(tīng)不見(jiàn)吧?!被ㄓ吃缕策^(guò)頭,“好不容易回來(lái),本王不和你——”她的話還沒(méi)有說(shuō)完,就被顏舜華抱住了。

游戲亮點(diǎn)

邁克.布林曾無(wú)數(shù)次幻想過(guò)人類(lèi)正式與外星文明接觸的時(shí)刻,無(wú)論是以何種方式,那肯定都會(huì)是重塑三觀一般的震撼人心。

可他怎么也沒(méi)有想到,他會(huì)在人類(lèi)與地外文明正式接觸之前就提前感受到重塑三觀的震撼究竟是什么感覺(jué)。當(dāng)他激情滿(mǎn)滿(mǎn)的大吼,血壓飆升的盯著詹姆斯時(shí),他期待著一次激動(dòng)人心的英雄時(shí)刻。

一個(gè)回合之前,布蘭登.羅伊在關(guān)鍵進(jìn)攻中單挑科比得手時(shí),現(xiàn)場(chǎng)的氛圍已經(jīng)火熱到了最頂點(diǎn)。所有人都期待著詹姆斯的那個(gè)回合,就像《復(fù)仇者聯(lián)盟:終局之戰(zhàn)》在經(jīng)歷了兩部電影的鋪墊后,所有人都期待著托尼.斯塔克打那個(gè)響指。無(wú)論這個(gè)響指是否打成功,都將是一切的終結(jié)和高潮。

結(jié)果,托尼.斯塔克居然把手套摘下來(lái)扔給了一臉懵逼的美國(guó)隊(duì)長(zhǎng),然后一臉懵逼的美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)就被滅霸一刀斬首,全劇終。

游戲玩法

所謂大記憶恢復(fù)術(shù)套餐,就是除了打還是打,不過(guò)這些審問(wèn)人員有特殊的技巧,能讓人盡量在清醒的情況下體驗(yàn)最大的痛苦,而且死不掉。

別看這些研究員開(kāi)顱切別人腦子可能是個(gè)好手,但真要他們打架,可能連村頭的大鵝都打不過(guò)。這種戰(zhàn)斗力的肉體承傷能力就別提了,連一個(gè)小時(shí)都沒(méi)撐到,就表示自己全招了。

對(duì)于這種軟骨頭,審訊人員一般最低也要打滿(mǎn)半天熱熱身再仔細(xì)審問(wèn)的,更何況這些人還是雷德親自開(kāi)口要懲罰的。

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