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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 11:51:24

戰(zhàn)略革新啟示錄,《兵者詭道》碉堡壓制戰(zhàn)術圖文教學

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過去,我的戰(zhàn)術策略是采取防御態(tài)勢,依靠河流進行死守,待經濟積累后,集中強大的裝甲和炮兵部隊進行反擊。

通常的開局步驟是建造供應站和兩座油井,然后部署偽裝甲部隊和碉堡,同時運用“疑兵之計”來延緩敵人的進攻,從而在基地內增加到四座油井。

接著,從原型工廠制造大量單位以擊敗電腦。

然而,這種戰(zhàn)術相當壓抑且過于保守,連我自己都難以忍受。

我終于設計出一套更具進攻性的策略來對付Hard難度的電腦,思路在于:既然AI擅長快速擴充部隊,我就削弱它的經濟,設法消滅AI早期的一批部隊,使其士氣受挫并失去資源采集的空間,這樣就無法生產高級兵種。

這個策略的核心在于“壓制”,關鍵是要早早開始壓制,并且持續(xù)施加壓力。

為什么要早早壓制?因為電腦通常在一開始就派出一批輕型裝甲部隊進行快速攻擊,我們不能讓它的部隊掌控局勢;持續(xù)施壓則讓它沒有資源和戰(zhàn)略回旋的余地。

那么,如何進行壓制?

派出IV型坦克對抗蘇聯(lián)的T26和T34?這純粹是硬碰硬,可能會陷入持久戰(zhàn),使我方失去發(fā)展的空間。

派出反坦克炮加步兵?反坦克炮過于針對,而電腦的轉型速度快且兵種多樣化,如果總是試圖用反制兵種來對付敵人,我反而容易被其牽制。這就是為何主戰(zhàn)力量總是裝甲部隊,無論是二戰(zhàn)中還是在游戲中。

那該怎么解決呢?當然是用碉堡。碉堡的強大是眾所周知的。雖然沒有科技需求,但45元的價格稍微貴了一點,不過考慮性價比,絕對劃算。

然而,碉堡并非無敵,它最大的缺陷是無法移動,建在哪里就固定在那里,只能控制一個特定的區(qū)域。而且,敵人完全可以暫時不攻擊你,等他們的力量足夠強大時再一舉摧毀。這樣一來,45美元的力量只能發(fā)揮一小部分。

因此,碉堡要么不建,建了就要如同一根魚刺卡在敵人的喉嚨,使其進退兩難。怎么才能卡在喉嚨呢?就在敵人的家門口建造!若碉堡已經建在敵人的橋頭,怎么能忍受呢?因為沒有縱深,AI很難與我們抗衡,它不會用碉堡防守,也不會大量建造油井以自給自足。如果AI會保守戰(zhàn)術,我們還不把育碧罵個痛快嗎?

所以,AI會不斷派兵攻擊我們的陣地,而我們只需穩(wěn)步推進,并派少量部隊清理敵方外圍的運輸線,敵人的經濟就會崩潰,更別提派出各種高級部隊了(根本沒有資金發(fā)展科技)。勝利只是時間問題。

作戰(zhàn)策略有了,接下來就是具體實施的問題。執(zhí)行時要以碉堡為核心,而不是“以經濟發(fā)展為中心”。

我最初的想法是直接將一個價值45美元的碉堡建在敵人橋頭,同時使用兩張Blize計謀卡加速。

實際情況是,地圖很大,卡車行駛緩慢,特別是在沒有公路的地方,簡直就像拖拉機一樣。第一個碉堡根本無法放在敵人的橋頭,沒辦法。

在這種情況下,只能退而求其次,將碉堡安置在稍后的位置,只要火力能覆蓋到橋頭的出口就可以了,這樣也能起到壓制的作用。如果真的放在橋頭,那電腦會立刻失敗。

還有一個問題需要考慮,一個碉堡要45美元,兩個就是90美元,開局時分秒必爭,90美元花出去了,效果要在1分半鐘后才能顯現(xiàn),還需要用一張計謀卡。不如發(fā)展經濟,花錢立竿見影。

怎么辦呢?我想,不如先建一個前進基地,然后從這個基地派卡車去建碉堡。這樣時間上只多了建基地的時間,而路程幾乎一樣。建個基地大約需要5秒,完全可以接受。而且前進基地具有重要的戰(zhàn)略意義,可以方便地連接中場的大量供應站,之后我方的經濟就無后顧之憂了。

我使用這個策略是在Triple Entente這張地圖上進行的。Triple Entente意為“三足鼎立”,因此中場區(qū)域相當于荊州。占據(jù)荊州八郡和后方的川蜀,再控制漢中,這張地圖就可以按照孔明先生的策略來進行,天下便可安定!至于漢中在哪里,稍后再討論。

以下是我經過多次實驗后確定的開局步驟:

進入戰(zhàn)場后,使用RF加速自己家的Blize;將TH放置在中場的某個位置(TH即為分基地,之后再調整位置,現(xiàn)在沒時間);在最近的兩個資源點建立2個TF的供應站。

立即調整分基地影子的位置,建議放在“三角森林”附近的小鎮(zhèn)下方,緊貼公路,這樣可以完美嵌入一個分基地,非常理想。放置分基地的原則是:靠近資源點,便于其他建筑的建設(不要放得太偏,否則建一個位置好的碉堡需要走很遠的路,這就違背了初衷)。

此時你有100$資金,立刻開始建造TG(油井),為了盡快投入使用,可以直接建在主基地對面。建油井的原則是:首先要安全,其次要盡快建成。因為你花費了100$的巨資,如果不能立即生效,那就浪費在路上了,豈不是悲劇。如果你把油井建在地圖最遠端的角落,那你的100$要多久才能回本呢?

不要沉迷于觀察油井建設,此時你的卡車已經快到己方橋頭,立即使用RF加快河對面區(qū)域的運輸速度。

接下來你可以稍微放松一下,看著分基地建成。

基地建成后,你就沒有休息時間了。因為你馬上會有45$,趕緊建造那個VIP級地堡。要注意先選擇分基地,再選擇地堡的圖片(以確??ㄜ囀菑姆只爻霭l(fā)的),放置在合適的位置。我研究了一個不錯的位置,就在三角森林北面,具體好處稍后再說。此時,敵人的第一股輕型坦克部隊已經抵達他們的橋上。

此時,第三個ruse可以使用,將RF放到三角森林區(qū)域,加速建造碉堡的卡車,否則時間不夠了。

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林良歡

林良歡

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

誰能想到呢?只能說是物是人非?!暗锩形闯晒?,南部毒販依舊囂張、拉美地區(qū)的犯罪活動依舊高漲,我們還需要繼續(xù)努力?!?/p>

卡薩雷遲疑著,面露猶豫。臉上的神情剛好被維克托看到,“怎么?有事情直說,娘們唧唧的。”邊說著邊朝著山上走。

“我不明白,我們只要管好墨西哥不就行了嗎?拉美地區(qū)、甚至是世界關我們什么事情,老大,你要當?shù)厍蛟捠氯藛???/p>

維克托邁著步,笑了笑,過了十幾秒后,“國家就像是一個公司,你要做到地區(qū)最大、全國最大、全世界最大,所有人都會擰成一股繩子?!?/p>

“但當你失去目標的時候,所有的問題都會迸發(fā)出來,我們在努力塑造信仰,同樣,也要為這個信仰爭取一個目標。”

維克托看著他,語氣深沉的說,“當你站在足夠高的時候,你反而更不能停下腳步,停下也意味著衰落?!薄熬捅热缣K聯(lián)?雖然掌控著全世界最強大的軍隊,但他們失去了目標、失去了信仰,當他們背叛伊朗的時候,他們就只能是紅色沙俄?!笨ㄋ_雷皺著眉說。

這話讓維克托略顯詫異的看著他。搞得卡薩雷有些難為情,“我最近也在看一些評論家和政府報告,有感而發(fā)、有感而發(fā)?!?/p>

人都是會進步的。不進步的,早就被淘汰了。維克托后來一起起事的可不是不少,號稱“二百勇士”,但為什么只有少數(shù)人能夠擔任高層?

忠誠?那誰都有。還有就是會學習,不斷的提高自己,明白自己的短板,能夠知人善用。卡薩雷提拔了不少的青年才俊,有一些已經在下面擔任要職。

就像是在歷史上所有的開國皇帝旁邊的近臣都是其老鄉(xiāng)一樣,最主要的原因就是有個能夠讓他們進步的平臺。在不斷的淘沙中,能夠跟著皇帝封侯拜相的,無一不是人杰。

游戲亮點

“就按照你說的來吧?!笨柵陌笡Q定,杰克的想法很穩(wěn)妥,接活確實不能太急匆匆也不能太拖拖拉拉,網絡監(jiān)察的活他們就做過一次,還不太熟悉,就普通的來就行。

“既然是后天去的話,那我們可以稍微改裝下小平頭了。”V倒是在這時候操控著小平頭到了幾人中間:“網絡監(jiān)察給我們的活是隱蔽突襲吧,我記得巫毒幫的人很多都是優(yōu)秀的黑客,T-BUG要對付他們防止對我們的入侵,就得相當勞神了,可能不太能夠給我們進行一些隱蔽行動上的支援,我們剛好不是拿到小平頭了嗎,就直接拿來用怎么樣?”

“利用小平頭來進行戰(zhàn)斗輔助嗎”卡爾思考了一下:“V,改造的時間一天之內能完成嗎,會不會很辛苦?”“放心,這方面的東西我現(xiàn)在已經很懂了,忘記了當初球球的調試就是我在幫T-BUG做的嗎,那時候我都沒加入小隊呢?!?/p>

V很自信得說著:“我今晚就可以去老維那邊調試義體,明天一天忙活一天改造小平頭就差不多就可以完成了,漩渦幫的烏鴉系統(tǒng)他們還湊合,但是用起來神經同步方面效果太好了;用久了小平頭很容易導致神經混亂和暈眩,我準備轉接拉入另外的接口,把這神經同步效果稍微降低一些,然后再微調,就能直接拿來用了?!?/p>

游戲玩法

浸泡了一夜后,浸在水中的部分枝條表面長出了小白點。這些小白點是枝條分裂出來的細胞組織,也就是能生新根的萌發(fā)點。

扦插的枝條按照木質,可以分為三類:剛長出的嫩枝、半木質枝條和木質化枝條。白點最多的嫩枝含水量太高,容易腐爛。木質化枝條大多數(shù)還沒長白點,浸泡時間需要再延長一兩天。隨著浸泡時間的增加,木質化枝條表皮霉變的概率也會增加,因為藍星大進化后,微生物的活躍度比之前翻了好幾倍。

所以,已經長出了一些白點的半木質化枝條,才是理想的扦插樹枝。之所以把帶回的所有枝條都剪成扦插段,當然是因為綠燈無花果稀少而珍貴,多種活一株,夏青就能多賺幾百積分。

評測

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